L'aggiornamento 1.000.302 di Helldivers 2 viene lanciato dopo l'incidente di PSN e si concentra sugli aggiustamenti del bilanciamento

Arrowhead ha condiviso l'elenco delle modifiche per la patch 1.000.302 ora disponibile per tutti i giocatori di Helldivers 2. C'è molto da vedere qui.

L'aggiornamento 1.000.302 per Helldivers 2 apporta una serie di miglioramenti e aggiustamenti volti a migliorare l'esperienza di gioco complessiva. Ci si è concentrati su diverse aree chiave, tra cui bilanciamento, correzioni di arresti anomali, aggiornamenti del menu social e miglioramenti generali del gameplay.

I miglioramenti al bilanciamento includono la messa a punto di armi e nemici per una migliore dinamica. Ad esempio, il danno da esplosione dell'R-9 Eruptor è stato aumentato mentre l'effetto delle schegge è stato rimosso, riducendo al minimo i danni involontari a giocatori e compagni di squadra. Anche i comportamenti dei nemici sono stati ottimizzati, con nemici specifici come lo Shrieker e la Gunship che hanno ricevuto una maggiore portata visiva e uditiva per bilanciare meglio il gameplay.

Sono state implementate correzioni al gameplay per risolvere i problemi che riguardano gli effetti dei danni nel tempo, l'allineamento del mirino delle armi e i segnali audio. Gli ordini principali ora tengono traccia accuratamente dei punteggi nelle attività di uccisione, garantendo un gameplay corretto. Alcune missioni come Horde Defend e Deactivate Terminid Control System hanno ricevuto restrizioni sull'atterraggio per prevenire exploit.

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Le correzioni agli arresti anomali hanno preso di mira vari scenari che hanno portato all'instabilità del gioco. Sono stati risolti i crash che si verificavano durante missioni specifiche, interruzioni del gioco e filmati. Sono stati risolti i blocchi soft e i rari arresti anomali dovuti ad azioni specifiche, come l'utilizzo di armi a raggi o VPN.

I miglioramenti al menu social mirano a migliorare l'interazione e la funzionalità dell'utente. Questi miglioramenti consentono ai giocatori di gestire meglio i propri elenchi di amici e le impostazioni sulla privacy. La visibilità degli amici, gli elenchi dei giocatori recenti e gli aggiornamenti dei nomi dei giocatori sono stati migliorati. Problemi come piè di pagina sovrapposti e stati dei giocatori sconosciuti sono stati corretti per rendere più fluide le interazioni sociali.

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Le correzioni generali risolvono una serie di problemi, come visualizzazioni dei contatori imprecise ed errori AppId di Steam, migliorando la stabilità generale del gioco e l'esperienza utente e contribuendo a un ambiente di gioco più fluido.

Note sulla patch per l'aggiornamento 1.000.302 di Helldivers 2

Bilanciamento:

Armi primarie, secondarie e di supporto:

  • Eruttore R-9:
    • Aumentato il danno da esplosione di 40 e rimosse le schegge dall'esplosione.
    • Questo per evitare casi in cui i giocatori potrebbero sparare casualmente a se stessi o ai loro compagni di squadra in un ampio raggio attorno all'esplosione.

Nemici:

  • Aumentata leggermente la portata visiva e uditiva dello Shrieker.
  • Aumentato leggermente il raggio uditivo della Gunship.

Correzioni:

Modalità di gioco:

  • Risolti i problemi relativi al modo in cui venivano applicati gli effetti dei danni nel tempo. Ciò dovrebbe risolvere i problemi in cui solo il proprietario della sessione di rete potrebbe applicarli e altri casi in cui verrebbero applicati in modo incoerente.
  • Sparare con il Plasma del Punitore mentre si indossa uno zaino con scudo non danneggia più l'Helldiver.
  • Risolti i problemi con alcuni mirini delle armi che non venivano allineati nella visuale in prima persona.
  • Il suono durante lo stimming non viene più riprodotto durante l'interruzione.
  • Gli ordini principali con l'attività “Uccidi” ora tengono traccia correttamente del punteggio. In precedenza contava le uccisioni dell'intera squadra una volta per ciascun giocatore, il che significava che moltiplicava il punteggio per il numero di persone in missione; questo è ora modificato.
  • Gli Helldiver non possono più atterrare su rocce alte nelle “Missioni di difesa dell'Orda”.
  • Gli Helldivers non possono più atterrare in cima ai pilastri degli insetti nelle missioni Disattivazione del sistema di controllo Terminid.
  • Risolto il problema per cui lo stratagemma di rinforzo non era presente se un Helldiver lasciava la sessione prima di prepararsi e poi si univa a caldo alla sessione attiva.

Crash:

  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando tutti i giocatori erano morti nella missione “Disattiva il sistema di controllo Terminid”.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi allo spegnimento del gioco.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando si lasciava la missione e si rientrava.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi alla fine dei filmati.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi durante l'immersione nelle missioni.
  • Risolto un crash del tutorial che poteva verificarsi su PC quando ALT+Tabbing.
  • Risolto un raro incidente che poteva verificarsi quando si utilizzavano armi a raggi.
  • Risolto un raro crash che poteva verificarsi per i giocatori all'avvio quando utilizzavano la VPN.
  • Risolto un problema di blocco software che poteva verificarsi se il giocatore apriva la chat di testo mentre aveva aperto il menu degli stratagemmi.
  • Altre correzioni generali di arresti anomali.

Correzioni del menu Social:

  • I giocatori PC che aggiungono amici tramite codici amico non possono più essere visualizzati come “Sconosciuto”.
  • Risolti i piè di pagina sovrapposti all'interno dei menu.
  • Gli amici di Steam ora dovrebbero essere visibili nel menu Social, anche se l'elenco degli amici non è impostato su Pubblico nelle Impostazioni sulla privacy di Steam.
  • L'elenco dei giocatori recenti ora includerà i giocatori che si uniscono a caldo.
  • I giocatori ora possono sbloccare i giocatori che non erano precedentemente nella loro lista amici.
  • Risolto il problema con i nomi degli amici vuoti nel menu Social.
  • Il testo della modalità privacy della lobby si aggiorna immediatamente quando viene modificato.
  • I nomi dei giocatori più lunghi di 26 caratteri ora dovrebbero essere aggiornati correttamente nel menu Social.
  • Risolto il problema per cui i giocatori non host potevano calciare indiscriminatamente gli altri, incluso l'host.

Altro:

  • Il contatore totale acquistato sul lato destro della sezione Laboratorio di robotica non mostra più 7/8 nonostante siano stati acquistati tutti gli stratagemmi.
  • Risolti alcuni casi limite relativi agli errori relativi all'AppId di Steam all'accesso.

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