Kafka dans ZZZ : matériaux de promotion et de compétence
Tout ce qu'il faut farmer pour monter Kafka à fond dans Zenless Zone Zero : sceaux de certification, puces de choc, composants d'anomalie et disques, avec les quantités exactes et les sources.
Pour monter Kafka à son maximum dans Zenless Zone Zero, il vous faudra réunir des sceaux de certification d'anomalie pour sa promotion, des puces de choc pour ses compétences, des composants d'anomalie pour son W-Engine et des agents de placage Ether pour ses Drive Discs. Tous ces matériaux se farm principalement en Simulation de combat au HIA Club, avec quelques extras via les routines et les boutiques. Voici les quantités exactes et les meilleures sources pour chacun.
Liste complète des matériaux de Kafka
Matériaux de promotion
| Objet | Quantité totale |
Sceau de certification d'anomalie basique | x4 |
Sceau de certification d'anomalie avancé | x32 |
Sceau de certification de contrôleur | x30 |
Denny | x800 000 |
Matériaux de compétence
| Objet | 1 compétence | 3 compétences | Toutes les compétences |
Puce de choc basique | 5 | 15 | 25 |
Puce de choc avancée | 15 | 45 | 75 |
Puce de choc spécialisée | 50 | 150 | 250 |
Passe de cage à hamster | 1 | 3 | 5 |
Denny | 501 000 | 1 503 000 | 2 505 000 |
Matériaux de compétence principale (Core Skill)
| Objet | Niveau A à C | Niveau A à E |
Matériau de défi expert inconnu | 6 | 60 |
Matériau de chasse notoire inconnu | - | 9 |
Denny | 45 000 | 405 000 |
Les matériaux de compétence principale de Kafka ne sont pas encore connus. Cette section sera mise à jour dès que l'information sera disponible.
Matériaux de W-Engine
| Rareté | Matériaux |
Rang S | Composant d'anomalie spécialisé x30
Composant d'anomalie renforcé x32
Composant d'anomalie x4
Denny x400 000 |
Rang A | Composant d'anomalie spécialisé x24
Composant d'anomalie renforcé x26
Composant d'anomalie x3
Denny x320 000 |
Rang B | Composant d'anomalie spécialisé x18
Composant d'anomalie renforcé x19
Composant d'anomalie x2
Denny x240 000 |
Matériaux d'amélioration des Drive Discs
| Objet | 1 pièce | 6 pièces |
Agent de placage Ether | 25 | 150 |
Denny | 72 000 | 432 000 |
Ce calcul part du principe que vous améliorez des Drive Discs de rang S. Il sert de repère pour savoir combien de matériaux farmer afin de tout monter à fond.
Les sceaux de certification s'obtiennent en farmant le mode Promotion d'agent dans la Simulation de combat. Vous pouvez ajouter jusqu'à cinq cartes d'ennemis : une carte coûte 20 d'énergie de batterie, et cinq cartes 100 d'énergie. Avec cinq cartes, vous repartez avec 5 sceaux de rang A et 5 à 10 sceaux de rang B.
Détail par niveau de promotion
| Niveau | Matériaux |
| 10 → 20 | Denny x24 000
Sceau de certification d'anomalie basique x4 |
| 20 → 30 | Denny x56 000
Sceau de certification d'anomalie avancé x12 |
| 30 → 40 | Denny x120 000
Sceau de certification d'anomalie avancé x20 |
| 40 → 50 | Denny x200 000
Sceau de certification de contrôleur x10 |
| 50 → 60 | Denny x400 000
Sceau de certification de contrôleur x20 |
Carte d'ennemi : Assault Gunner
Assault Gunner | Faiblesse |  | Résistance |  |
| Étape | Simulation de combat |
| Butin |    |
| Coût en batterie | x20 par carte d'ennemi |
Où farmer les matériaux de compétence de Kafka
Les puces de choc se farm dans le mode Compétence d'agent de la Simulation de combat. Même principe : une carte coûte 20 de batterie, cinq cartes 100. Avec cinq cartes, vous obtenez 5 puces de rang A et 5 à 15 puces de rang B.
Détail par niveau de compétence
| Niveau | Matériaux |
| 02 | Denny x2 000
Puce de choc basique x2 |
| 03 | Denny x3 000
Puce de choc basique x3 |
| 04 | Denny x6 000
Puce de choc avancée x2 |
| 05 | Denny x9 000
Puce de choc avancée x3 |
| 06 | Denny x12 000
Puce de choc avancée x4 |
| 07 | Denny x18 000
Puce de choc avancée x6 |
| 08 | Denny x45 000
Puce de choc spécialisée x5 |
| 09 | Denny x67 500
Puce de choc spécialisée x8 |
| 10 | Denny x90 500
Puce de choc spécialisée x10 |
| 11 | Denny x112 500
Puce de choc spécialisée x12 |
| 12 | Denny x135 500
Passe de cage à hamster x1
Puce de choc spécialisée x15 |
Carte d'ennemi : Lightfoot Rover MK II
Lightfoot Rover MK II | Faiblesse |  | Résistance |  |
| Étape | Simulation de combat |
| Butin |    |
| Coût en batterie | x20 par carte d'ennemi |
Matériaux de W-Engine de Kafka par rareté
Les composants d'anomalie se farm dans le mode Modification de W-Engine de la Simulation de combat. Une carte coûte 20 de batterie, cinq cartes 100. Avec cinq cartes, vous obtenez 5 composants de rang A et 5 à 10 composants de rang B.
W-Engine de rang S
| Niveau | Matériaux |
| 10 → 20 | Denny x12 000
Composant d'anomalie x4 |
| 20 → 30 | Denny x28 000
Composant d'anomalie renforcé x12 |
| 30 → 40 | Denny x60 000
Composant d'anomalie renforcé x20 |
| 40 → 50 | Denny x100 000
Composant d'anomalie spécialisé x10 |
| 50 → 60 | Denny x200 000
Composant d'anomalie spécialisé x20 |
W-Engine de rang A
| Niveau | Matériaux |
| 10 → 20 | Denny x12 000
Composant d'anomalie x4 |
| 20 → 30 | Denny x28 000
Composant d'anomalie renforcé x12 |
| 30 → 40 | Denny x60 000
Composant d'anomalie renforcé x20 |
| 40 → 50 | Denny x100 000
Composant d'anomalie spécialisé x10 |
| 50 → 60 | Denny x200 000
Composant d'anomalie spécialisé x20 |
W-Engine de rang B
| Niveau | Matériaux |
| 10 → 20 | Denny x7 200
Composant d'anomalie x2 |
| 20 → 30 | Denny x16 800
Composant d'anomalie renforcé x7 |
| 30 → 40 | Denny x36 000
Composant d'anomalie renforcé x12 |
| 40 → 50 | Denny x60 000
Composant d'anomalie spécialisé x6 |
| 50 → 60 | Denny x120 000
Composant d'anomalie spécialisé x12 |
Carte d'ennemi : Tarasque Mixer
Tarasque Mixer | Faiblesse |  | Résistance | Aucune |
| Étape | Simulation de combat |
| Butin |    |
| Coût en batterie | x20 par carte d'ennemi |
Matériaux de Drive Disc de Kafka
Les agents de placage qui servent à améliorer les Drive Discs proviennent de plusieurs sources. Les plus efficaces pour farmer sont la Simulation de combat au HIA Club et la Patrouille de zone à Scott Outpost.
| Sources des matériaux d'amélioration de Drive Disc |
| Simulation de combat | Nettoyage de routine |
| Démontage de Drive Disc | Boutiques |
| Récompenses de commission |
Ennemis de la Simulation de combat
| Ennemi | Faiblesse | Résistance |
Ionized - Cyrtoidea |  | Aucune |
Patrol Jaeger |  | Aucune |
Vicious Striker |  | Aucune |
En dépensant 100 de batterie en cartes sur ces ennemis, vous obtenez environ 20 à 25 agents de placage Ether. Pour atteindre les 150 nécessaires, prévoyez environ 600 à 800 de batterie.