Guide de build Severian dans Zenless Zone Zero

Severian, l'agent S-Rank Vent de la Metropolitan Order Division, récompense les esquives parfaites. Voici le build complet pour exploiter son potentiel : W-Engine signature, Drive Discs, équipes et rotation.

Sommaire
  1. Comment obtenir Severian dans Zenless Zone Zero
  2. Informations de base sur Severian
  3. Capacités et mécaniques de base de Severian
  4. Priorité d'amélioration des compétences de Severian
  5. Mindscape Cinema de Severian — meilleures améliorations
  6. Comment jouer Severian — rotation recommandée
  7. Forces et faiblesses de Severian
  8. Meilleurs W-Engines pour Severian
  9. Meilleurs Drive Discs pour Severian
  10. Statistiques principales et secondaires des Drive Discs
  11. Meilleures compositions d'équipe pour Severian
  12. Matériaux d'ascension et d'amélioration des compétences de Severian

Severian est un agent S-Rank de type Vent et spécialité Attaque dans Zenless Zone Zero. Membre de la Metropolitan Order Division de la New Eridu Public Security, il se distingue par un style de combat réactif : ses dégâts reposent sur ses attaques de base, ses esquives parfaites et ses coups de finition dévastateurs. Ce guide vous présente le meilleur build pour l'exploiter : W-Engine signature, alternatives, Drive Discs, équipes idéales, Mindscape Cinema et priorités de combat.

Comment obtenir Severian dans Zenless Zone Zero

Severian fait ses débuts dans la seconde moitié de la version 3.3, après la sortie de Phoenix dans la première phase. Son canal limité d'agent S-Rank s'appelle Answers in the Wind, tandis que son W-Engine signature S-Rank, Incarcerating Grip, est proposé dans un canal W-Engine séparé.

La seconde phase est prévue pour le 11 novembre 2026, avec le retour de Norma sur la même période. Severian est un agent limité : il ne rejoindra pas automatiquement le canal standard Star-Studded Cast à la fin de sa bannière. Si vous le manquez, il faudra attendre une future opportunité pour l'obtenir.

Informations de base sur Severian

  • Rareté : S-Rank.
  • Faction : New Eridu Public Security — Metropolitan Order Division.
  • Attribut : Vent.
  • Spécialité : Attaque.
  • Type d'attaque : Tranchant.
  • Rôle principal : DPS sur le terrain.
  • DGT CRIT au niveau 60 : 53,8 %.

Le kit de Severian tourne autour de la génération d'une ressource spéciale via ses actions de combat, qu'il dépense ensuite dans des attaques de base améliorées. Son potentiel de dégâts augmente considérablement lorsque vous enchaînez les esquives parfaites.

Capacités et mécaniques de base de Severian

Comprendre la génération de ressource de Severian est essentiel. Son style de jeu combine des enchaînements d'attaques de base, des contres défensifs et un puissant coup de finition chargé.

Compétence passive principale : Endless Breeze

Endless Breeze augmente les DGT CRIT de Severian de 30 à 60 % selon le niveau de la compétence principale. Elle lui permet également d'esquiver les attaques pendant son combo d'attaque de base. Si une attaque ennemie devait toucher pendant son attaque Swift Blade, il peut l'éviter et riposter avec une attaque améliorée.

  • Esquiver pendant les trois premières étapes de l'attaque de base déclenche automatiquement Furious Whirlwind.
  • Esquiver pendant la quatrième étape augmente les multiplicateurs de dégâts et d'étourdissement de cette attaque pour les aligner sur ceux de Furious Whirlwind.

Severian commence aussi le combat avec deux charges d'un effet défensif spécial. En mode Investigation Zone, cet effet de charge initiale ne peut se produire qu'une fois toutes les 180 secondes.

Tant que l'effet d'esquive automatique correspondant est actif, une attaque entrante ordinaire peut déclencher un contre défensif même si vous ratez l'esquive ou la parade manuelle. Cela consomme une charge et active Furious Whirlwind, à condition que Severian ne soit pas déjà invulnérable et que l'attaque ne soit pas un contrôle de foule.

L'effet peut contenir jusqu'à deux charges. Gagner une charge supplémentaire alors que vous êtes au maximum offre à la place une amélioration offensive : la prochaine attaque Swift Blade devient Furious Whirlwind.

Esquives parfaites et attaques d'entrée

Plusieurs actions comptent comme des esquives parfaites pour Severian :

  • Éviter une attaque entrante pendant Swift Blade.
  • Déclencher l'esquive automatique via son effet défensif.
  • Effectuer une esquive parfaite standard.

Chaque esquive parfaite réussie accorde une charge d'un effet distinct lié à la mécanique d'entrée de Severian. Lorsqu'il revient sur le terrain via un changement de personnage ou une assistance rapide, cet effet est consommé pour déclencher automatiquement son attaque d'entrée.

Le timing défensif est donc important, même lorsque vous prévoyez d'alterner avec des agents de soutien.

Générer et dépenser la ressource de combat de Severian

Severian génère une ressource de combat spéciale en touchant certaines attaques et en réalisant des esquives parfaites. Sa capacité maximale normale est de 120 points. Une fois qu'il a accumulé au moins 100 points, maintenir le bouton d'attaque de base consomme 100 points et déclenche son attaque de finition améliorée.

Ce coup est central dans ses dégâts. Comme il consomme une grande quantité de ressource d'un coup, évitez de l'utiliser lorsque les ennemis s'éloignent ou sont sur le point de devenir temporairement invulnérables.

Capacité additionnelle

La capacité additionnelle de Severian s'active lorsqu'un autre membre de l'équipe appartient à la spécialité Soutien ou Étourdissement, ou partage sa faction. Lorsque Severian entre en combat ou entre sur le terrain, il gagne un bonus d'ATQ pendant 30 secondes. L'effet commence à 100 ATQ et augmente de 10 par niveau de personnage, jusqu'à un bonus maximum de 700 ATQ. Déclencher à nouveau l'effet rafraîchit sa durée.

Comme il s'agit d'une augmentation de dégâts substantielle, votre équipe devrait idéalement inclure un agent compatible pour activer la capacité additionnelle.

Priorité d'amélioration des compétences de Severian

Les attaques de base de Severian infligent une grande partie de ses dégâts, tandis que les améliorations de compétence principale renforcent ses buffs personnels. Ce sont vos premiers investissements.

  1. Compétence principale : améliore son bonus passif de DGT CRIT et ses mécaniques de combat centrales.
  2. Attaque de base : sa source de dégâts principale, y compris les attaques de finition améliorées.
  3. Attaque en chaîne : importante pour les dégâts burst et les performances de l'Ultime.
  4. Attaque spéciale : soutient la génération de ressource et la fluidité des rotations.
  5. Esquive et assistance : améliorations secondaires utiles pour des dégâts supplémentaires et des contres.

Si vos ressources sont limitées, concentrez-vous d'abord sur la compétence principale et l'attaque de base. Les autres compétences pourront être améliorées une fois ces capacités essentielles suffisamment développées.

Mindscape Cinema de Severian — meilleures améliorations

Les améliorations du Mindscape Cinema sont débloquées en obtenant des copies supplémentaires de Severian via Signal Search. Bien que ces améliorations puissent augmenter ses dégâts et faciliter sa rotation, son rôle principal d'agent Attaque sur le terrain ne dépend pas d'avoir plusieurs copies.

M1 — Génération de ressource et dégâts d'attaque de base améliorés

La première amélioration porte la capacité maximale de ressource de combat de Severian à 150 points et augmente les points gagnés par les attaques en chaîne à 50. Elle modifie également son attaque d'entrée pour qu'elle fonctionne comme une attaque en chaîne sous certaines conditions, une interaction qui peut se déclencher toutes les 60 secondes. De plus, utiliser son attaque de finition améliorée accorde une charge offensive supplémentaire, et les dégâts d'attaque de base augmentent de 70 %.

Valeur : une excellente amélioration précoce qui booste significativement les dégâts personnels et la régularité de la rotation.

M2 — Récupération instantanée de ressource et PEN

Lorsque Severian entre en combat, il restaure 150 points de sa ressource spéciale. En mode Investigation Zone, cet effet a une restriction de 180 secondes. Réaliser une esquive parfaite ou utiliser son attaque de finition améliorée augmente son taux de PEN de 20 % pendant 25 secondes.

Valeur : une amélioration puissante pour les combats prolongés, en particulier contre les ennemis lourdement défendus.

M3 — Augmentation du niveau des compétences

Les niveaux d'attaque de base, d'esquive, d'assistance, d'attaque spéciale et d'attaque en chaîne augmentent de deux.

Valeur : une amélioration simple des dégâts qui ne change pas le gameplay de Severian.

M4 — ATQ supplémentaire et génération de Decibel

Activer le bonus passif pertinent de Severian accorde 8 % d'ATQ supplémentaires. Utiliser certaines attaques de base améliorées augmente également son taux de génération de Decibel de 10 % pendant 15 secondes.

Valeur : améliore à la fois les dégâts et l'accès à son Ultime.

M5 — Niveaux de compétences supplémentaires

Les niveaux d'attaque de base, d'esquive, d'assistance, d'attaque spéciale et d'attaque en chaîne augmentent encore de deux.

Valeur : un boost de dégâts constant, mais moins transformateur que ses améliorations majeures.

M6 — Finisher renforcé et régénération de ressource

La capacité maximale de ressource de Severian passe à 180 points, et entrer en combat restaure 180 points. Le dernier coup de son attaque de finition améliorée gagne un multiplicateur de dégâts fixe supplémentaire de 350 %. Toucher ce dernier coup active aussi un effet de cinq secondes qui restaure cinq points de ressource par seconde. Déclencher à nouveau l'effet rafraîchit sa durée.

Valeur : son amélioration globale la plus puissante, permettant des attaques améliorées plus fréquentes et des dégâts burst nettement supérieurs.

Pour les joueurs envisageant des copies supplémentaires, M1 et M2 sont les paliers les plus pratiques. Si vous hésitez entre M1 et son W-Engine signature, considérez les alternatives déjà disponibles sur votre compte. L'arme signature devient plus attractive si vous manquez d'un bon substitut.

Comment jouer Severian — rotation recommandée

La rotation idéale de Severian consiste à utiliser les attaques ennemies pour générer des ressources supplémentaires plutôt que de simplement éviter le combat.

  1. Commencez avec vos agents de soutien pour activer les buffs d'équipe et, si possible, accumuler de l'étourdissement.
  2. Faites entrer Severian sur le terrain et activez le bonus d'ATQ de sa capacité additionnelle.
  3. Enchaînez les attaques de base en surveillant les indicateurs d'attaque ennemie.
  4. Utilisez les esquives parfaites pour déclencher des contres et générer sa ressource spéciale.
  5. Continuez jusqu'à accumuler au moins 100 points de ressource.
  6. Maintenez le bouton d'attaque de base pour exécuter son attaque de finition améliorée lorsque la cible est à portée.
  7. Utilisez les attaques spéciales EX, les attaques en chaîne et son Ultime au moment opportun, puis répétez la séquence.

Son Ultime est particulièrement précieux car il peut immédiatement fournir 100 points de ressource de combat, ce qui permet d'accéder plus tôt à une autre attaque de finition.

Adaptez la rotation à l'ennemi. Face à des ennemis très mobiles, il vaut mieux retarder légèrement votre finisher plutôt que de dépenser 100 points de ressource dans une attaque qui rate.

Forces et faiblesses de Severian

Forces

  • Potentiel de dégâts élevé contre les boss et les groupes d'ennemis.
  • Spécialisation Attaque Vent avec un scaling axé sur les coups critiques.
  • Jusqu'à 60 % de DGT CRIT bonus via sa compétence passive principale.
  • Jusqu'à 700 ATQ supplémentaires grâce à sa capacité additionnelle.
  • Les esquives parfaites améliorent à la fois la survie et la génération de ressource.
  • Les esquives automatiques peuvent protéger contre certains timings défensifs manqués.
  • Invulnérabilité pendant plusieurs attaques et actions de combat.
  • Son Ultime aide à restaurer rapidement des ressources pour les finishers améliorés.
  • Exigences offensives en statistiques relativement simples.

Faiblesses

  • Nécessite une bonne connaissance des patterns d'attaque ennemis.
  • La génération de ressource ralentit sans esquives parfaites régulières.
  • Les finishers améliorés consomment 100 points de ressource, ce qui rend les attaques ratées coûteuses.
  • Nécessite un investissement important en taux critique pour profiter pleinement de son passif de DGT CRIT.
  • Sa mécanique d'attaque d'entrée dépend de la préparation de l'effet approprié.
  • Plus exigeant à jouer que les agents Attaque aux rotations plus simples.

Severian est particulièrement gratifiant pour les joueurs à l'aise avec un combat réactif. Les débutants auront peut-être besoin de temps pour apprendre son timing et gérer efficacement ses ressources.

Meilleurs W-Engines pour Severian

Severian profite surtout des W-Engines qui augmentent le taux critique, les DGT CRIT, l'ATQ, les dégâts d'attaque de base ou la capacité à ignorer les défenses ennemies.

Incarcerating Grip — meilleur W-Engine signature

Rang : S.
ATQ de base : 48–713.
Statistique secondaire : taux critique, 9,6–24 %.

Incarcerating Grip augmente les DGT CRIT du porteur de 24–38 %. Après qu'une attaque de base touche un ennemi, l'ATQ du porteur augmente de 15–30 %, tandis que ses dégâts ignorent 20–40 % de la résistance au Vent de la cible. Les deux effets durent 20 secondes.

C'est l'option offensive la plus complète pour Severian : elle améliore les deux statistiques critiques, booste l'ATQ et augmente directement les dégâts contre les ennemis résistants au Vent.

Roaring Ride — alternative axée DGT CRIT

Rang : S.
ATQ de base : 48–713.
Statistique secondaire : DGT CRIT, 19,2–48 %.

Les coups d'attaque de base lourde et d'attaque spéciale EX accordent des stacks distincts d'un buff qui augmente les DGT CRIT de 32–51,2 % par stack pendant 25 secondes. Jusqu'à deux stacks peuvent être maintenus. À deux stacks, le W-Engine permet en plus d'ignorer 20–32 % de la résistance à la Glace de l'ennemi.

Severian peut profiter de l'important bonus de DGT CRIT, mais l'effet spécifique à la Glace n'améliore pas ses dégâts Vent. C'est donc une alternative situationnelle plutôt qu'un remplacement direct de son arme signature.

Crafted Heart — taux critique et ignorance de DEF

Rang : S.
ATQ de base : 48–713.
Statistique secondaire : taux critique, 9,6–24 %.

Ce W-Engine offre 15–23 % de taux critique supplémentaires. Les coups d'attaque de base et d'attaque spéciale EX génèrent des stacks d'amélioration distincts, chacun augmentant les dégâts Électriques de 12,5–20 % pendant 30 secondes. Avec deux stacks actifs, les attaques de base et les Ultimes ignorent 20–32 % de la DEF ennemie.

Bien que le bonus de dégâts Électriques soit inutile pour Severian, le taux critique et l'effet d'ignorance de DEF en font une alternative utile.

Strings of Night

Rang : S.
ATQ de base : 48–713.
Statistique secondaire : taux critique, 9,6–24 %.

Augmente les DGT CRIT de 50–80 %. Entrer sur le terrain ou utiliser une attaque en chaîne ou un Ultime accorde un stack d'un effet spécial. Chaque stack permet aux attaques en chaîne et aux Ultimes d'ignorer 12,5–20 % de la résistance au Feu de l'ennemi, avec un maximum de deux stacks durant 30 secondes.

Severian profite des statistiques critiques, mais le bonus spécifique au Feu n'améliore pas ses attaques Vent. Considérez ce W-Engine surtout si vous le possédez déjà.

Purity of Loss

Rang : S.
ATQ de base : 48–713.
Statistique secondaire : DGT CRIT, 19,2–24 %.

Augmente les DGT CRIT de 30–48 % supplémentaires. Les coups d'attaque de base, spéciale et supplémentaires peuvent accorder des stacks qui ajoutent chacun 10–16 % de DGT CRIT pendant 30 secondes, jusqu'à trois stacks. Au maximum, le porteur gagne 20–32 % de dégâts Électriques.

Severian peut utiliser les bonus critiques mais pas l'augmentation de dégâts Électriques. C'est une autre alternative axée sur les statistiques plutôt qu'un choix idéal.

Solar Exuviae

Rang : S.
ATQ de base : 48–713.
Statistique secondaire : ATQ, 12–30 %.

Fournit 20 % de taux critique. Son effet additionnel exclusif s'active lorsqu'il est équipé par Pyrois, permettant à cet agent d'ignorer 28–39,2 % de la résistance à l'Éther après avoir utilisé un Ultime pendant 45 secondes.

Severian ne peut pas activer l'effet spécifique au personnage, mais il bénéficie toujours des bonus d'ATQ et de taux critique.

The Brimstone

Rang : S.
ATQ de base : 46–684.
Statistique secondaire : ATQ, 12–30 %.

Lorsqu'une attaque de base, une attaque de ruée ou un contre d'esquive touche un ennemi, l'ATQ du porteur augmente de 3,5–7 % pendant huit secondes. L'effet se cumule jusqu'à huit fois et peut se déclencher toutes les 0,5 seconde. Chaque stack a sa propre durée.

Comme Severian utilise fréquemment des attaques de base et des actions liées à l'esquive, The Brimstone est une solide alternative polyvalente sans restriction élémentaire incompatible.

Starlight Engine — meilleure option économique

Rang : A.
ATQ de base : 40–594.
Statistique secondaire : ATQ, 10–25 %.

Utiliser un contre d'esquive ou une assistance rapide augmente l'ATQ du porteur de 12–19,2 % pendant 12 secondes.

C'est un choix accessible pour Severian, dont le kit encourage naturellement les esquives fréquentes et les interactions d'assistance rapide. Il est particulièrement utile pour les joueurs qui économisent leurs ressources plutôt que de tirer son W-Engine signature.

Meilleurs Drive Discs pour Severian

Comme les attaques de base représentent une grande part des dégâts de Severian, les sets qui les améliorent doivent être prioritaires par rapport aux bonus plus génériques.

Dawn Blossom — meilleur set de quatre pièces

Bonus 2 pièces : les dégâts d'attaque de base augmentent de 15 %.
Bonus 4 pièces : les dégâts d'attaque de base augmentent de 20 % supplémentaires. Lorsqu'un agent Attaque utilise une attaque spéciale EX ou un Ultime, ses dégâts d'attaque de base augmentent encore de 20 % pendant 25 secondes. Déclencher à nouveau l'effet rafraîchit sa durée.

Avec l'effet complet actif, le set offre un total de 55 % de bonus aux dégâts d'attaque de base. C'est un excellent choix pour le style de jeu de Severian axé sur les attaques améliorées.

Ajouts recommandés en deux pièces :

  • Woodpecker Electro : pour un taux critique supplémentaire.
  • Song of Branch and Blade : pour des DGT CRIT supplémentaires.
  • Autres sets offensifs en deux pièces : options de thème Storm, Puffer Electro, Hormone Punk ou Astral Voice, selon vos besoins en statistiques.

Woodpecker Electro — set de quatre pièces alternatif

Bonus 2 pièces : le taux critique augmente de 8 %.
Bonus 4 pièces : les coups critiques des attaques de base, des contres d'esquive et des attaques spéciales EX accordent des stacks distincts qui augmentent l'ATQ. Chaque stack augmente l'ATQ de 9 % pendant six secondes.

C'est un set temporaire pratique pendant que vous farmez de meilleures pièces Dawn Blossom. Il améliore la régularité des coups critiques de Severian et fournit un boost d'ATQ via des actions qu'il effectue déjà régulièrement.

Statistiques principales et secondaires des Drive Discs

Statistiques principales recommandées :

  • Disque 4 : taux critique, ou DGT CRIT si votre taux critique est déjà élevé.
  • Disque 5 : bonus de dégâts Vent, avec le taux de PEN en alternative.
  • Disque 6 : ATQ %.

Priorité des statistiques secondaires :

Taux critique > DGT CRIT > ATQ % > PEN.

Objectifs de statistiques en fin de jeu

  • ATQ : 2 500 ou plus.
  • PV : 12 000 ou plus.
  • DEF : 850 ou plus.
  • Taux critique : 70–100 % en combat.
  • DGT CRIT : 120 % ou plus.
  • Taux de PEN : 24 % ou plus.

Le taux critique mérite une attention particulière car Severian reçoit déjà beaucoup de DGT CRIT via sa compétence passive principale. Une fois votre chance critique fiable, investissez davantage dans les DGT CRIT, l'ATQ et le bonus de dégâts Vent.

Meilleures compositions d'équipe pour Severian

Severian fonctionne mieux avec des coéquipiers qui fournissent des buffs d'ATQ, affaiblissent les ennemis et créent des fenêtres d'étourdissement pour ses attaques de base améliorées. Incluez au moins un agent Soutien ou Étourdissement, ou un coéquipier de la même faction, pour activer sa capacité additionnelle.

Équipe gratuite

  • DPS principal : Severian.
  • Étourdissement : Anby. Alternative : Pulchra.
  • Soutien : Nicole.
  • Bangboo : Knightboo. Alternatives : Sumoboo, Baroboo ou Avocaboo.

Anby fournit une accumulation d'étourdissement accessible, tandis que Nicole affaiblit les ennemis et peut offrir un soutien critique supplémentaire avec sa sixième amélioration Mindscape. C'est une équipe de départ pratique qui ne nécessite pas plusieurs agents S-Rank limités.

Severian, Norma et Astra Yao

  • Severian — DPS principal.
  • Norma — Étourdissement. Alternative : Trigger.
  • Astra Yao — Soutien.
  • Bangboo — Super Jake ou Knightboo.

Norma est une excellente partenaire grâce à sa capacité à appliquer de l'étourdissement hors terrain, à prolonger les fenêtres d'étourdissement et à fournir des buffs d'équipe. Astra Yao augmente encore le potentiel de dégâts de Severian.

Severian, Roxy et Sanna

  • Severian — DPS principal.
  • Roxy — Dégâts secondaires et buffs.
  • Sanna — Soutien.
  • Bangboo — Super Jake, Fanboo ou Knightboo.

Roxy apporte des bonus utiles de DGT CRIT, tandis que Sanna accorde un important buff d'ATQ et contribue aux dégâts hors terrain. Selon l'ennemi, utiliser plusieurs agents du même attribut peut rendre certaines applications d'Anomalie moins pratiques ; considérez les mécaniques de l'ennemi avant de choisir cette composition.

Severian, Dialyn et Sanna

  • Severian — DPS principal.
  • Dialyn — Étourdissement. Alternative : Trigger.
  • Sanna — Soutien. Alternative : Astra Yao.
  • Bangboo — Birkblick ou Fanboo.

Dialyn offre une accumulation rapide d'étourdissement, des buffs de dégâts et des opportunités supplémentaires d'utiliser des attaques puissantes. Sanna complète avec un soutien substantiel en ATQ.

Severian, Trigger et Rin

  • Severian — DPS principal.
  • Trigger — Étourdissement.
  • Rin — Soutien.
  • Bangboo — Plugboo ou Electroboo.

Trigger peut contribuer à l'étourdissement hors terrain via des attaques Aftershock, permettant à Severian de rester plus longtemps sur le terrain. Rin remplit le rôle de soutien.

Severian, Ju Fufu et Caesar

  • Severian — DPS principal.
  • Ju Fufu — Étourdissement.
  • Caesar — Soutien défensif.
  • Bangboo — Lionboo.

Cette composition met l'accent sur les opportunités offensives et la survie. Ju Fufu aide à contrôler les ennemis, tandis que Caesar apporte une utilité défensive qui rend les combos d'attaques de base prolongés plus sûrs.

Severian, Qingyi et Nicole

  • Severian — DPS principal.
  • Qingyi — Étourdissement.
  • Nicole — Soutien. Alternatives : Rin ou Lucy.
  • Bangboo — Knightboo.

Qingyi crée des fenêtres d'étourdissement fiables, tandis que Nicole réduit les défenses ennemies et peut améliorer les performances critiques avec l'amélioration Mindscape appropriée.

Severian, Cissia et Trigger

  • Severian — DPS principal.
  • Cissia — DPS secondaire. Alternative : Seed.
  • Trigger — Étourdissement.
  • Bangboo — Plugboo ou Electroboo.

Cette équipe combine les dégâts sur le terrain de Severian avec une pression offensive supplémentaire et l'accumulation d'étourdissement hors terrain de Trigger.

Matériaux d'ascension et d'amélioration des compétences de Severian

Préparer les matériaux de Severian à l'avance vous permet d'améliorer son niveau, ses compétences de combat et sa compétence principale dès qu'il est disponible.

Ascension de niveau d'agent

  • 800 000 Dennies.
  • 4 Sceaux de certification d'attaque de base.
  • 32 Sceaux de certification d'attaque avancés.
  • 30 Sceaux de certification de pionnier.

Améliorations de compétences de combat

  • 500 000 Dennies.
  • 5 Puces de Vent basiques.
  • 15 Puces de Vent avancées.
  • 50 Puces de Vent spécialisées.
  • 1 Passe de cage de hamster.

Améliorations de compétence principale

  • 400 000 Dennies.
  • 60 unités de Données de dimension supérieure : Noyau simulé.
  • 9 Coquilles usées.

Les catégories d'amélioration listées nécessitent un total combiné de 1 700 000 Dennies. Priorisez l'ascension d'agent, les améliorations de compétence principale et les attaques de base avant d'investir massivement dans les compétences moins importantes.

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