Le Fond du puits est un mini-donjon de The Legend of Zelda: Ocarina of Time situé à Kakariko. On y trouve le monocle de vérité, un objet clé qui distingue le réel de l'illusion. Pour y accéder, il faut d'abord vider le puits en jouant avec le temps, puis affronter des ReDead, des Gibdo et une Main du Mort. Voici la marche à suivre complète.
Étape 1 : vider le puits de Kakariko
Commencez par apprendre le Chant des tempêtes auprès du joueur de moulin. Pour cela, rendez-vous dans le futur et parlez-lui à l'intérieur du moulin de Kakariko. Revenez ensuite dans le passé, entrez dans le moulin et jouez le chant : L - R - X - L - R - X. L'eau du puits se vide immédiatement.
Seul le jeune Link peut descendre dans le puits. Sautez à l'intérieur et rampez dans le tunnel.
Étape 2 : récupérer le monocle de vérité
Ouvrez la porte et descendez l'échelle. Éliminez la Skulltula qui vous attend, puis lisez la plaque au sol : « Un mur n'est pas qu'un mur. Ne prends pas pour vérité ce que tu vois. » Traversez donc le mur juste devant vous.
Longez l'eau vers le nord de la salle. Restez près de la paroi : des trous invisibles au sol vous feraient tomber au sous-sol. Vous finirez par trouver un Triforce au sol, devant une statue de grenouille qui dépasse du mur. Jouez la Berceuse de Zelda (Y - X - A - Y - X - A) pour baisser le niveau de l'eau. Avancez ensuite tout droit depuis le rebord et rampez dans le trou du mur.
Suivez le chemin en faisant attention à la Skulltula qui tombe du plafond. Éliminez-la et franchissez la porte. Un coffre vous fait face, mais le sol devant lui est un trou invisible : laissez-vous tomber dedans pour arriver dans une salle brumeuse.
Approchez-vous du monticule de terre : la Main du Mort surgit. Pour la vaincre, laissez-la se jeter sur vous puis reculez vivement avant qu'elle ne vous attrape, et enchaînez les coups. Si elle vous saisit, martelez toutes les touches jusqu'à ce qu'elle vous relâche.
Une fois le bras vaincu, un corps entier sort du sol : c'est la véritable Main du Mort, le bras n'était que son membre. Levez votre bouclier et laissez-la approcher. Attendez qu'elle baisse la tête pour frapper son visage. Après assez de dégâts, elle retourne sous terre et ses membres réapparaissent : détruisez-les pour la faire ressortir. Répétez ce cycle jusqu'à la victoire. Un coffre apparaît alors : ouvrez-le pour obtenir le monocle de vérité.
Étape 3 : trouver la carte du donjon
Équipez le monocle de vérité dans le menu Équipement. Vous pouvez ensuite l'activer ou le désactiver avec Haut sur la croix directionnelle. Attention : il consomme de la magie tant qu'il est actif.
Regardez vers le sud : un trou dans le mur mène à une échelle. Montez, cassez les pots derrière les faux murs si vous le souhaitez, puis prenez l'échelle suivante et traversez le mur en haut des escaliers. Ouvrez le coffre invisible sur votre droite pour un rubis violet.
Descendez ensuite dans la zone inférieure sans ramper tout de suite dans le trou. Pour obtenir une graine de vendeur, faites demi-tour, repassez la porte qui mène à la Main du Mort, activez le monocle et sautez par-dessus le trou pour atteindre le coffre. Sinon, rampez dans le trou pour revenir au Triforce au sol.
De retour dans la salle principale, il faut rejoindre le sous-sol pour la carte, ce qui implique de marcher sur un faux plancher. Activez le monocle et prenez le chemin de gauche : juste devant la porte se trouve une fosse qui mène au sous-sol. Laissez-vous tomber dedans.
Le sous-sol grouille de ReDead, ces zombies qui vous paralysent du regard. Le plus simple est de courir sans vous arrêter, mais vous pouvez les éliminer. Dans la salle centrale, cinq cristaux apparaissent, comme ceux de la Caverne de Glace. Il faut en récolter cinq pour sortir.
Ramassez le cristal devant vous et courez vers la flaque de liquide vert. Lancez une bombe sur les rochers dans le coin, puis récupérez les cristaux au-dessus du liquide. Une fois les rochers détruits, prenez le cristal et ouvrez le coffre au bout du chemin pour la carte du donjon.
Récupérez le dernier cristal flottant sur l'eau et franchissez la porte déverrouillée. Montez l'échelle et sortez.
Étape 4 : trouver la boussole
Regardez à gauche : une étendue d'eau. Plongez et nagez jusqu'à l'autre rive, puis escaladez la paroi et entrez par la porte en haut.
Dans cette salle, des cercueils et un Gibdo, une sorte de momie. Le plus simple : jouez le Chant du soleil (A - R - X - A - R - X) pour l'étourdir, puis frappez.
Allumez un bâton Mojo et frappez le cercueil de l'ouest pour l'ouvrir : il contient une petite clé. Récupérez-la et revenez dans la salle principale.
Activez le monocle et observez le couloir : un trou dans le mur mène à une salle au centre de la zone. Sautez dedans : un projecteur s'allume au plafond et un Wallmaster ne tarde pas à tomber. Sortez du halo lumineux et éliminez-le.
Dans cette salle, deux pièces grillagées : l'une abrite un petit coffre avec un rubis bleu, l'autre un grand coffre. Avec le monocle, vous verrez qu'une immense fosse se trouve devant le grand coffre, mais qu'une ouverture existe dans le mur derrière lui. Sortez par l'ouverture ouest et repérez le passage derrière le coffre. Sautez dans le trou et ouvrez le coffre pour la boussole.
Étape 5 : les dernières Skulltulas dorées
Rendez-vous dans le coin sud-est de la zone et observez le mur central avec le monocle. Sautez dans le trou et ouvrez le coffre pour une petite clé.
Prenez ensuite la porte du coin nord-est, sans tomber dans la fosse qui mène au sous-sol. La salle contient trois Chauves-souris de feu et un Beamos, avec un trou au sol juste devant ce dernier. Utilisez le boomerang contre les chauves-souris et une bombe contre le Beamos. Si vous manquez d'explosifs, le coffre de la salle en contient cinq. Franchissez ensuite la porte du coin.
Vous arrivez dans une salle verrouillée avec un Like Like. Pas de trou invisible ici : éliminez-le normalement. Frappez ensuite la Skulltula dorée sur le mur est et récupérez son jeton au boomerang. Montez l'échelle et retournez dans la salle cachée au centre de la zone.
Déverrouillez la porte est et entrez. Des chauves-souris sont posées sur les murs : éliminez-les, puis activez le monocle pour révéler un chemin secret le long de la paroi. Suivez-le pour trouver une Skulltula dorée et récupérez son jeton au boomerang.
Déverrouillez enfin la porte ouest : un Deku Baba et une Skulltula dorée vous y attendent. Vainquez le Deku Baba et récupérez le jeton.
Le Fond du puits est terminé. Il n'y a pas de boss final, mais vous pouvez ouvrir les coffres restants pour quelques rubis supplémentaires. Et surtout, vous pouvez désormais retourner à la Citadelle d'Hyrule et utiliser le monocle de vérité pour gagner le jeu des coffres !



