Zelda Ocarina of Time : les 36 emplacements des Fragments de Cœur

La liste complète des 36 Fragments de Cœur d'Ocarina of Time, avec la région, l'époque et les prérequis de chacun pour gagner les neuf Cœurs supplémentaires.

Dans The Legend of Zelda: Ocarina of Time, il existe 36 Fragments de Cœur à collecter. Tous les quatre fragments, vous obtenez un Cœur supplémentaire dans votre barre de vie : les 36 fragments rapportent donc neuf Cœurs au total, le reste venant des boss. Cette liste répertorie chaque fragment avec sa région, l'époque où le récupérer (enfant ou adulte) et les objets ou chansons nécessaires.

Les 36 Fragments de Cœur, région par région

Fragment n°1 – Ranch Lon Lon

  • Époque : enfant
  • Prérequis : aucun

Après votre première rencontre avec la princesse Zelda, retournez dans la plaine d'Hyrule et dirigez-vous vers le sud jusqu'au ranch Lon Lon. Rejoignez la grande tour en ruine au sud-ouest du domaine et entrez : vous tombez sur un entrepôt avec neuf caisses de lait et une grande grille métallique. Tirez les caisses les plus proches pour libérer deux emplacements dans la colonne centrale, puis tirez celle du milieu contre le mur. Un passage étroit apparaît, par lequel vous pouvez ramper.

Fragment de Cœur derrière les caisses du ranch Lon Lon

De l'autre côté vous attend votre premier Fragment de Cœur. Rappel : quatre fragments donnent un nouveau Cœur.

Fragment n°2 – Village Kakariko

  • Époque : enfant
  • Prérequis : aucun

Toits du village Kakariko

Au nord-est d'Hyrule, montez les escaliers sur la gauche et grimpez sur le toit d'un bâtiment proche d'une grande tour en bois. Un homme se tient sur un toit voisin avec une récompense, mais l'accès est délicat.

Attrapez une Cocotte qui traîne sur le chemin du mont Death et courez vers le moulin. Sautez par-dessus la clôture : une échelle mène à une hauteur derrière le moulin. Prenez la Cocotte en haut de cette colline et sautez sur le toit de la boutique de potions de Grand-mère (le toit bleu). Avancez prudemment vers le côté le plus proche de la tour en bois : l'homme, ravi d'avoir de la visite, vous offre un Fragment de Cœur.

Fragment n°3 – Cimetière de Kakariko

  • Époque : enfant
  • Prérequis : rubis

Cimetière de Kakariko la nuit

Derrière le moulin se trouve le cimetière. La nuit, Dampe le fossoyeur y propose sa « tournée de creusage de tombes ».

Lancez la tournée : des monticules de terre apparaissent un peu partout. Guidez Dampe vers l'un d'eux et payez 10 rubis pour creuser. Le contenu est aléatoire (quelques rubis, ou rien), mais continuez jusqu'à ce qu'il détecte quelque chose de lourd et demande 5 rubis de plus : il s'agit de son prix spécial, un Fragment de Cœur.

Fragment n°4 – Cimetière de Kakariko

  • Époque : enfant ou adulte
  • Prérequis : aucun

Tirez la tombe tout au sud de la même rangée, sous le tombeau royal : une nouvelle tombe permet de descendre. Aucun ennemi à l'intérieur, mais un grand coffre au trésor contient un Fragment de Cœur — normalement le quatrième, qui vous offre un Cœur supplémentaire.

Fragment n°5 – Bourg de Château d'Hyrule

  • Époque : enfant
  • Prérequis : aucun

La dame et son chien Richard au bourg

Dans le bourg, une dame ne cesse de couvrir d'attentions son petit chien blanc, Richard. Une fois la porte du mont Death ouverte, revenez la voir : Richard a disparu et vous devez le retrouver parmi les chiens errants qui envahissent le bourg le soir.

Ruelle derrière la boutique Bomchu

Engagez-vous dans la ruelle derrière la boutique Bomchu, près du logis de la dame. Richard se trouve normalement au coin, non loin de la boutique de coffres au trésor. D'autres chiens blancs rôdent dans la ruelle : si vous vous trompez, recommencez.

Interagissez avec le chien pour qu'il vous suive, puis ramenez-le à la dame. Si c'est le bon, elle vous récompense d'un Fragment de Cœur.

Fragment n°6 – Forêt Perdue

  • Époque : enfant
  • Prérequis : Chant de Saria

À Goron City, on vous demande de trouver une chanson pour remonter le moral de Darunia : c'est le Chant de Saria, obtenu auprès de Saria dans le bois sacré de la Forêt Perdue. De retour dans la Forêt Perdue, prenez à gauche depuis le point de départ : vous arrivez dans une petite clairière où un Skull Kid amical joue de la flûte. Montez sur le petit tronc et jouez le Chant de Saria avec lui. Tout ami de Saria est son ami : il vous offre un Fragment de Cœur.

Fragment n°7 – Forêt Perdue

  • Époque : enfant
  • Prérequis : Ocarina des fées

Skull Kids musiciens dans la Forêt Perdue

Une fois l'Ocarina des fées obtenu auprès de Saria, entrez dans la Forêt Perdue au-dessus du village Kokiri. Depuis l'entrée du labyrinthe, suivez la musique vers l'est. Dans la zone suivante, un chemin inférieur abrite deux Skull Kids jouant sur de grands troncs. Rejoignez-les avec votre Ocarina : ils lancent un jeu de « répète l'air ». Il faut reproduire une suite aléatoire de 3 à 5 notes ; réussissez et vous recevez un rubis bleu.

Recommencez : la suite monte cette fois de 4 à 6 notes. Si c'est difficile, les notes affichées dans l'invite vous donnent des indices sur celles à mémoriser. Réussissez et vous gagnez un rubis rouge (20 rubis).

Dernier défi des Skull Kids

Jouez une troisième fois pour la version difficile, avec des suites de 6 à 8 notes. Si vous suivez jusqu'au bout, vous remportez le gros lot : un Fragment de Cœur.

Fragment n°8 – Goron City

  • Époque : enfant
  • Prérequis : bombes

Pot géant en forme de Goron à Goron City

Au niveau inférieur de Goron City se trouve un grand pot en forme de Goron. Après avoir rencontré Darunia, allumez les torches autour du pot avec un bâton Deku enflammé : le pot se met à tourner.

Une fois le sac de bombes récupéré dans la caverne Dodongo, revenez au pot : une planche vous place près du sommet. Lancez une bombe à l'intérieur, idéalement quand la face « heureuse » est tournée vers vous. Le pot tournoie et le prix dépend de la face sur laquelle il s'arrête : sur la face « heureuse », vous gagnez un Fragment de Cœur.

Fragment n°9 – Cratère du mont Death

  • Époque : enfant
  • Prérequis : aucun

Une fois le sommet du mont Death accessible après la caverne Dodongo, deux fragments se cachent dans la chaleur du cratère. Attention : au bout d'environ 4 secondes, vous perdez un quart de Cœur par seconde. Il faut donc être rapide.

Depuis l'entrée, descendez la pente en courant puis prenez à droite entre deux gros rochers. Repérez les grilles au sol menant à une paroi que l'on peut descendre le long du volcan. Juste sous ces deux grilles, un Fragment de Cœur attend dans une alcôve (y entrer remet aussi à zéro le compte à rebours des dégâts). Récupérez-le et remontez vite par les grilles.

Fragment n°10 – Cratère du mont Death

  • Époque : enfant
  • Prérequis : 100 rubis

Plateforme basse du cratère

Même avertissement que pour le fragment précédent : la chaleur inflige un quart de Cœur par seconde après environ 4 secondes.

Descendez la pente vers le nord-ouest pour trouver une plateforme basse, près d'un pont brisé bloqué par un gros rocher gris. De ce côté, un vendeur Deku vous propose un Fragment de Cœur pour 100 rubis. Le prix est élevé, mais le jeu en vaut la peine (et l'achat remet à zéro le temps avant les dégâts).

Fragment n°11 – Village Kakariko

  • Époque : enfant ou adulte
  • Prérequis : aucun (ou le Grappin adulte)

Kaepora Gaebora au sommet du mont Death

Après la caverne Dodongo, montez le sentier du mont Death jusqu'au sommet : Kaepora Gaebora, le hibou, vous propose de vous ramener au village Kakariko. Acceptez et profitez du vol.

Toit de l'enclos à vaches derrière la maison d'Impa

Le hibou vous dépose sur le toit de la maison d'Impa : ne sautez pas tout de suite. Avancez vers l'arrière du toit et regardez en bas : un petit enclos à vaches est enfermé derrière des grilles. Son toit porte un Fragment de Cœur inaccessible autrement. Sautez sur le toit de l'enclos pour le récupérer.

Si vous explorez la zone adulte, utilisez le Grappin obtenu au cimetière sur les lianes vertes à gauche de la maison d'Impa pour passer la clôture.

Fragment n°12 – Bourg de Château d'Hyrule

  • Époque : enfant
  • Prérequis : bombes

Salle de Bombchu Bowling au bourg

Après la caverne Dodongo, les Gorons rouvrent les routes commerciales et vous donnent accès à la salle de Bombchu Bowling, près du centre du bourg. Pour 10 rubis, vous devez envoyer des Bombchus sur une cible au fond de la salle en évitant les obstacles et en les faisant rebondir sur les murs, avec 10 Bombchus pour atteindre 3 objectifs. Les parcours se débloquent avec les prix suivants :

Parcours du Bombchu Bowling

  • Débutant : 10 Bombchus
  • Avancé : le plus grand sac de bombes
  • Expert : un Fragment de Cœur

Pour les parcours difficiles, cherchez l'angle qui envoie le Bombchu ricocher sur le mur vers le fond, ou repérez les petits espaces entre les obstacles pour tracer une ligne droite : le timing est crucial.

Fragment n°13 – Rivière Zora

  • Époque : enfant ou adulte
  • Prérequis : bombes

Une fois le sac de bombes en poche, explorez la Rivière Zora : à mi-chemin, un Fragment de Cœur trône sur une corniche trop haute pour être atteinte. Remontez le sentier vers l'est et regardez en arrière, là où la rivière se divise vers le sud-ouest. Une autre corniche se trouve à l'arrière de la grande île au milieu de la rivière : impossible d'y nager, mais on peut y planer.

Revenez à la grille scellée au début de la rivière et attrapez la Cocotte solitaire. Après avoir éliminé les ennemis proches, escortez-la sans risque en la lançant par-dessus la dernière corniche avant de grimper, puis servez-vous-en pour planer jusqu'à la plateforme haute et remonter les lianes jusqu'au sommet de l'île.

Fragment de Cœur au-dessus des grenouilles de la Rivière Zora

Vers le nord, une plateforme haute surplombe les grenouilles chanteuses et porte un Fragment de Cœur, sans accès direct. Dirigez-vous plutôt vers le sud de l'île, puis vers une corniche haute qui cache l'entrée d'une seconde Grotte. Vous y trouvez une autre Cocotte : prenez-la en sortant de la Grotte, traversez jusqu'à l'étroite plateforme où se trouve une pierre Sheikah, puis sautez vers le fragment en planant avec la Cocotte.

Fragment n°14 – Rivière Zora

  • Époque : enfant ou adulte
  • Prérequis : bombes

Fragment de Cœur au-dessus des chutes de la Rivière Zora

Toujours sur la Rivière Zora, une Cocotte se promène derrière la grille scellée qui suit le vendeur de haricots. Emmenez-la avec vous en remontant le sentier jusqu'à l'entrée du Domaine Zora, où plusieurs plateformes se croisent. De l'autre côté, une corniche haute domine un second Fragment de Cœur posé sur une minuscule plateforme au nord-ouest. Utilisez la Cocotte pour un dernier saut plané au-dessus des chutes.

Fragment n°15 – Domaine Zora

  • Époque : enfant ou adulte
  • Prérequis : bâton Deku

Au Domaine Zora, un petit puzzle révèle un Fragment de Cœur. Montez à la salle d'audience devant le roi Zora et repérez les deux torches allumées à l'entrée. Prenez un bâton Deku enflammé et descendez les marches en allumant les torches sur votre passage.

Torches à allumer derrière la cascade du Domaine Zora

Continuez de torche en torche : rangez le bâton puis ressortez-le au besoin en descendant jusqu'au niveau inférieur, puis suivez le chemin derrière la grande cascade pour allumer deux derniers braseros. Un coffre au trésor apparaît au centre, avec un Fragment de Cœur.

Fragment n°16 – Lac Hylia

  • Époque : enfant
  • Prérequis : rubis, canne à pêche

Au Lac Hylia, en face des deux épouvantails, se trouve l'étang de pêche. Louez une canne et tentez votre chance. Le principe est simple : repérez un gros poisson au centre de l'étang, lancez la ligne près de lui, puis tirez doucement avec ZR et faites frétiller l'appât pour attirer son attention.

Pêche au gros poisson au Lac Hylia

Quand il mord, alternez gauche et droite dans la direction où il fuit, jusqu'à ce qu'il s'épuise et s'arrête. Maintenez alors ZR pour rembobiner jusqu'à ce qu'il reparte. Répétez jusqu'à le sortir de l'eau. Le propriétaire estime bien la taille à distance : rapportez-lui un poisson de plus de 40 cm et il vous offre un Fragment de Cœur.

Fragment n°17 – Vallée Gerudo

  • Époque : enfant ou adulte
  • Prérequis : Cocotte

Coffre au trésor en face de la Vallée Gerudo

Une grande partie de la Vallée Gerudo est inaccessible à Link enfant, mais deux fragments s'y trouvent tôt (ou plus tard, adulte). La porte du pont est fermée, mais des sections de falaise se sautent, et un grand coffre au trésor est visible de l'autre côté. L'écart est trop grand pour un saut normal, mais une Cocotte proche permet de planer de l'autre côté. Ouvrez le coffre pour un Fragment de Cœur.

Fragment n°18 – Vallée Gerudo

  • Époque : enfant ou adulte
  • Prérequis : Cocotte

Fragment derrière la cascade de la Vallée Gerudo

Repérez la Cocotte près du pont et servez-vous-en pour descendre en douceur vers la grande alcôve au fond de la vallée, au-dessus de la rivière qui file vers le Lac Hylia. Sautez avec la Cocotte et planez jusqu'à l'alcôve au niveau de l'eau. Remontez le chemin de l'alcôve vers le nord, en direction de l'immense cascade : un passage se cache derrière elle et mène à un autre Fragment de Cœur.

Fragment n°19 – Cimetière de Kakariko

  • Époque : adulte
  • Prérequis : haricots magiques

Sol meuble près de l'arbre mort du cimetière

Enfant, achetez des haricots magiques au vendeur de la Rivière Zora. Revenez ensuite au cimetière derrière le village Kakariko et cherchez un sol meuble près d'un arbre mort au nord, juste sous des ruines surélevées où un Fragment de Cœur est hors de portée. Adulte, le haricot aura poussé en fleur volante qui vous dépose directement sur le fragment.

Fragment n°20 – Village Kakariko

  • Époque : adulte
  • Prérequis : Grappin

Tombe de Dampe et sa course

De retour adulte au cimetière, une nouvelle tombe apparaît près du haricot magique : l'esprit de Dampe y a installé une course. Tenez son rythme jusqu'à l'arrivée et il vous remet le Grappin.

Fragment de Cœur dans le moulin de Kakariko

Comme vous ne pouvez pas revenir en arrière, utilisez le Grappin pour atteindre une corniche éloignée et empruntez le passage qui monte vers le moulin. Sautez sur les parties mobiles du moulin pour atteindre une corniche haute où se trouve un Fragment de Cœur.

Fragment n°21 – Cimetière de Kakariko

  • Époque : adulte
  • Prérequis : Grappin

Course contre Dampe en moins d'une minute

Après la course, Dampe vous propose de réessayer. Battez son temps en moins d'une minute et il aura une nouvelle récompense. Pour y arriver, surveillez les flammes qu'il projette, courez en permanence et mémorisez le parcours. Si vous bloquez, revenez avec le Long Grappin du Temple de l'Eau pour atteindre le dernier escalier d'un coup et gagner de précieuses secondes : vous obtenez un Fragment de Cœur.

Fragment n°22 – Lac Hylia

  • Époque : adulte
  • Prérequis : haricots magiques

Plante volante près de l'Observatoire du Lac Hylia

Enfant, plantez des haricots magiques dans le sol meuble juste devant l'Observatoire du Lac Hylia. Revenez adulte : le haricot a poussé en plante volante qui vous emmène jusqu'au sommet de l'Observatoire. Grimpez l'échelle pour trouver un Fragment de Cœur.

Fragment n°23 – Plaine d'Hyrule

  • Époque : adulte, puis enfant
  • Prérequis : rubis

Entrée de la Grotte à l'est du bourg

Deux fragments se cachent dans la plaine d'Hyrule, et tous deux demandent un aller-retour dans le temps. À l'est de la porte du bourg de Château d'Hyrule, le long des douves, une pierre fissurée peut être détruite à la bombe pour révéler une Grotte. À l'intérieur, un vendeur Deku ne commerce avec vous que si vous connaissez le mot de passe.

Inscription féerique avec le mot de passe

Pour l'obtenir, devenez adulte et revenez à l'entrée de la Grotte : sur un arbre voisin, une inscription féerique donne le mot de passe. Hélas, adulte, le vendeur a déjà vendu sa marchandise. Après le Temple de la Forêt, redevenez enfant et donnez le mot de passe au vendeur pour lui acheter son Fragment de Cœur à 100 rubis.

Fragment n°24 – Plaine d'Hyrule

  • Époque : adulte, puis enfant
  • Prérequis : aucun

Coffre sous le surplomb rocheux près de la Vallée Gerudo

Vers l'entrée de la Vallée Gerudo, sous un grand surplomb rocheux, un petit coffre au trésor attend. Enfant, rien ne permet de l'ouvrir.

Inscription féerique près du coffre

Devenez adulte et revenez examiner le coffre : une inscription féerique vous invite à prendre ce qu'il contient avant quelqu'un d'autre. Trop tard, quelqu'un l'a déjà fait. Après le Temple de la Forêt, redevenez enfant : le coffre peut alors être ouvert et contient un Fragment de Cœur.

Fragment n°25 – Rivière Zora

  • Époque : enfant
  • Prérequis : Chant des Tempêtes

Les grenouilles de la Rivière Zora sous la pluie

Après avoir appris le Chant des Tempêtes auprès de l'homme du moulin adulte à Kakariko, retournez dans le passé. Enfant, allez parler aux grenouilles de la Rivière Zora et jouez le Chant des Tempêtes : ravies de la pluie, elles vous offrent un Fragment de Cœur.

Fragment n°26 – Rivière Zora

  • Époque : enfant
  • Prérequis : toutes les chansons non-téléportation

Mini-jeu des grenouilles de la Rivière Zora

Une fois les six chansons non-téléportation jouées aux grenouilles (Berceuse de Zelda, Chant d'Epona, Chant de Saria, Chant du Soleil, Chant du Temps et Chant des Tempêtes), reparlez-leur pour lancer un mini-jeu. Il faut jouer l'air correspondant à la mouche qui survole chaque grenouille, rapidement. La séquence à jouer :

Réussissez et vous gagnez un Fragment de Cœur.

Fragment n°27 – Village Kakariko

  • Époque : adulte ou enfant
  • Prérequis : 50 jetons de Skulltula dorée

Maison des Skulltulas maudites à Kakariko

Il faut avoir chassé les Skulltulas dorées dans tout Hyrule. En collectant les jetons au fil de l'aventure, vous devriez atteindre les 50 vers la fin du Temple de la Forêt. Avec au moins 50 jetons, retournez à la maison des Skulltulas maudites de Kakariko et parlez au père pour recevoir votre récompense : un Fragment de Cœur.

Fragment n°28 – Sentier du mont Death

  • Époque : adulte
  • Prérequis : haricots magiques

Plante volante devant la caverne Dodongo

Enfant, plantez des haricots magiques dans le sol meuble devant l'entrée de la caverne Dodongo, sur le sentier du mont Death. Revenez adulte : la plante volante vous emmène jusqu'à une corniche haute où un Fragment de Cœur narguait les passants.

Fragment n°29 – Cratère du mont Death

  • Époque : adulte
  • Prérequis : haricots magiques, Boléro du Feu

Fragment de Cœur sur un pilier du cratère

Ce fragment repose au cœur brûlant du mont Death, au sommet d'un grand pilier rocheux du volcan. Plantez d'abord des haricots magiques enfant, mais attendez d'avoir débloqué l'accès au Temple du Feu adulte. Redevez ensuite enfant et jouez le Boléro du Feu pour vous téléporter devant le temple. Plantez vite les haricots avant de prendre feu, puis retournez au Temple du Temps. Adulte, la plante volante vous porte jusqu'au Fragment de Cœur.

Fragment n°30 – Fontaine Zora

  • Époque : adulte
  • Prérequis : aucun

Fontaine Zora gelée

Ce fragment se trouve dans les restes gelés de la Fontaine Zora, là où résidait Lord Jabu-Jabu. Adulte, toute la zone est devenue un champ de glace. Sautez prudemment d'iceberg en iceberg pour atteindre un Fragment de Cœur au coin nord-est du lac gelé.

Fragment n°31 – Fontaine Zora

  • Époque : adulte
  • Prérequis : Bottes de fer, Tunique Zora (recommandée)

Fragment de Cœur au fond du lac gelé

Toujours dans la Fontaine Zora gelée, une fois les Bottes de fer récupérées dans la caverne de glace voisine, équipez-les et plongez au fond du lac : le fragment repose au milieu d'un cercle de rubis verts. Vous commencerez à manquer d'air et à perdre des cœurs : il est conseillé de libérer le roi Zora d'abord pour respirer sous l'eau avec la Tunique Zora.

Fragment n°32 – Observatoire du Lac Hylia

  • Époque : adulte
  • Prérequis : Écaille d'or

Bassin de l'Observatoire du Lac Hylia

Le scientifique de l'Observatoire du Lac Hylia vous propose ce fragment, mais seulement adulte. Il vous met au défi d'atteindre le fond de son bassin, à 9 mètres. Pour cela, il faut pêcher le plus gros poisson de l'étang du Lac Hylia adulte et obtenir l'Écaille d'or en récompense. Plongez ensuite dans le bassin et parlez au scientifique pour recevoir votre dû.

Fragment n°33 – Bourg de Château d'Hyrule

  • Époque : enfant
  • Prérequis : Loupe de vérité

Jeu des coffres au bourg de Château d'Hyrule

Après avoir appris le Chant des Tempêtes auprès de l'homme du moulin adulte et l'avoir joué pour lui enfant, vous accédez au mini-donjon du Puits, où se trouve la Loupe de vérité : elle permet de voir le contenu des coffres avant de les ouvrir. Retournez au bourg et lancez le jeu des coffres au trésor en utilisant la Loupe pour repérer toutes les clés menant à la salle suivante. Votre prix : un Fragment de Cœur.

Fragment n°34 – Forteresse Gerudo

  • Époque : adulte
  • Prérequis : Long Grappin, Chant de l'Épouvantail

Toits de la Forteresse Gerudo

Deux fragments se récupèrent dans la zone de la Forteresse Gerudo. Le premier ne demande pas l'alliance des Gerudos, mais l'obtenir facilite l'accès.

Coffre au trésor sur les toits de la Forteresse Gerudo

Depuis les toits nord, descendez vers le sud et grimpez la pente croulante jusqu'aux toits sud-est, puis revenez vers le nord. Quand un écart est trop grand, jouez le Chant de l'Épouvantail pour invoquer Pierre et accrochez-vous à lui avec le grappin. Regardez juste à gauche : un coffre au trésor contient un Fragment de Cœur.

Fragment n°35 – Forteresse Gerudo

  • Époque : adulte
  • Prérequis : Epona, Arc des fées

Parcours de tir à l'arc de la Forteresse Gerudo

Ce second fragment exige d'abord de terminer la zone pour regagner la confiance des Gerudos et pouvoir explorer librement. Ensuite, appelez Epona et rejoignez le parcours de tir à l'arc au sud-est. Il faut marquer plus de 750 points en tirant à la fois sur les pots et les grandes cibles pour obtenir un Fragment de Cœur.

Fragment n°36 – Colosse du Désert du Mal

  • Époque : adulte
  • Prérequis : haricots magiques

Fragment de Cœur au sommet de l'arche du Colosse du Désert

Le dernier fragment se trouve loin dans le désert, après la Forteresse Gerudo, sur le site du Temple de l'Esprit au Colosse du Désert du Mal. Adulte, vous ne pouvez pas aller très loin : Sheik vous apprend une mélodie pour vous y téléporter enfant. Revenez alors avec des haricots magiques et plantez-les dans le sol meuble, puis redevenez adulte pour chevaucher la plante volante au-dessus d'une arche de pierre où trône le Fragment de Cœur.

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