Dans The Legend of Zelda: Ocarina of Time, les bouteilles vides sont indispensables : elles permettent de conserver potions, fées, insectes et lait. Le remake sur Switch 2 en ajoute même une cinquième, inédite. Voici où trouver les cinq bouteilles vides, avec les astuces pour les mini-jeux les plus retors.
Bouteille n°1 : la nouvelle bouteille de la Potion Shop

Cette première bouteille est exclusive au remake Switch 2. Lors de votre premier passage à Hyrule Castle Town, faites un détour par la Potion Shop. Un vieil homme vous prévient à l'extérieur qu'un raffut se fait entendre à l'intérieur.


Parlez au vendeur : un insecte s'est échappé dans la boutique. Il vous confie une bouteille vide spécialement pour le retrouver et l'attraper. C'est aussi un petit tutoriel déguisé : vous apprendrez que les insectes se conservent en bouteille et peuvent ensuite être déposés dans de la terre meuble. Une fois l'insecte capturé, le vendeur vous remercie et vous offre une potion rouge… en vous laissant garder la bouteille.
Bouteille n°2 : les Super Cuccos de Talon

La deuxième bouteille s'obtient juste après votre première rencontre avec la princesse Zelda, en revenant dans la plaine d'Hyrule. Dirigez-vous vers le sud, au Lon Lon Ranch, et entrez dans la maison sur la droite de la carte. Talon y dort encore, entouré de ses cuccos.
Réveillez-le : il vous défie de retrouver ses trois Super Cuccos parmi le troupeau. Vous disposez de 30 secondes pour attraper les trois. La caméra reste fixe au départ, ce qui complique le suivi une fois les volatiles dispersés. Notez bien ceux que vous avez déjà attrapés, et sachez que Talon vous signale chaque Super Cucco capturé.


Si vous trouvez les trois, Talon vous récompense avec une bouteille neuve, remplie de lait Lon Lon.
Bouteille n°3 : les sept cuccos de la Cucco Lady
La troisième bouteille s'obtient également après votre rencontre avec Zelda, alors que vous êtes encore Link enfant. En traversant le village de Kakariko sur la route du mont du Péril, vous pouvez accomplir une quête annexe pour l'obtenir.
Dans le village, au sud-ouest, entre le bâtiment en construction et la maison d'Impa, parlez à la Cucco Lady : tous ses cuccos se sont échappés. Ramenez les sept volatiles éparpillés dans la ville et elle vous offrira une bouteille vide. Pour chaque cucco trouvé, rapportez-le à l'enclos et lancez-le à l'intérieur.
La dame vous donne des indices sur la zone générale de chaque cucco, mais voici où les trouver précisément. Il n'y a pas d'ordre imposé ; voici celui que nous avons suivi.
Cucco 1 : sur l'échafaudage du chantier

Le premier est tout proche, sur le chantier près de la Cucco Lady elle-même : il se promène autour de l'échafaudage central.
Cucco 2 : près de la porte du village

Le deuxième se trouve près de l'entrée du village de Kakariko, juste à côté de la grille.
Cucco 3 : dans une caisse en bois

Le troisième est enfermé dans une caisse en bois près du centre du village, sur le côté du bâtiment où la dame prépare à manger pour les habitants.
Cucco 4 : sur la pile de briques, en planant

Avant de rapporter ce cucco à l'enclos, emmenez-le jusqu'à la maison d'Impa et utilisez-le pour planer jusqu'au quatrième cucco, posé sur la pile de briques voisine.
Cucco 5 : sur le chemin du mont du Péril

Le cinquième se trouve sur le chemin principal qui monte vers le mont du Péril, en haut des escaliers au-delà de la grande tour en bois.
Cuccos 6 et 7 : de l'autre côté de la barrière du moulin


Les deux derniers sont plus difficiles à atteindre. Prenez un des cuccos déjà trouvés et montez jusqu'au moulin, à l'ouest du village. Avec le cucco en main, planez par-dessus la brèche dans la barrière pour atteindre l'autre côté. Une fois sur place, relancez le cucco de l'autre côté de la barrière pour éviter qu'il ne reste coincé. L'un de ces cuccos se trouve de ce côté, sous la Potion House fermée.

Après avoir lancé les deux derniers cuccos de l'autre côté de la barrière, vers le puits, pour pouvoir les récupérer, grimpez à l'échelle voisine jusqu'à la colline derrière le moulin : le dernier cucco s'y trouve.

Une fois les sept cuccos ramenés à la Cucco Lady, elle vous offre une nouvelle bouteille vide. Vous aurez ainsi plus de place pour stocker lait, potions et insectes.
Bouteille n°4 : la lettre de Ruto au lac Hylia
La quatrième bouteille est la seule obligatoire pour terminer le jeu : vous l'obtenez en avançant dans l'histoire. Elle est nécessaire pour pêcher un poisson et pouvoir entrer dans le ventre de Jabu-Jabu, sauver la princesse Ruto et récupérer le Saphir Zora.


À votre première arrivée au domaine Zora, participez à la leçon de plongée au sommet de la cascade. Plongez et récupérez les cinq écailles lancées dans l'eau pour terminer le mini-jeu : vous obtenez l'Écaille d'argent, qui permet à Link de plonger plus longtemps. Avec elle, empruntez le tunnel sous-marin qui mène au lac Hylia.


Près de ce tunnel, une bouteille gît au fond de l'eau, dans les ruines sous-marines. Elle brille la nuit, ce qui aide à la repérer. Plongez pour la récupérer : elle contient une lettre de la princesse Ruto. Apportez la lettre au roi Zora et il vous laissera garder la bouteille vide.
Bouteille n°5 : les Big Poes du champ d'Hyrule

La cinquième et dernière bouteille est la seule à obtenir en tant que Link adulte, et c'est aussi la plus complexe. Il faudra trouver et capturer 5 des 10 Big Poes du champ d'Hyrule, puis les rapporter au collecteur de Poes dans la Ghost Shop, au milieu des ruines de Hyrule Castle Town.
Si vous interrogez le collecteur sur les points, il vous explique qu'il vous donnera quelque chose pour les poes capturés si vous atteignez 500 points. Chaque Big Poe rapporté rapporte 100 points.

Vous devrez approcher ces emplacements à dos d'Epona, avec l'Arc des fées. Autrement dit, la bouteille n'est accessible qu'après avoir récupéré l'objet du Temple de la Forêt et sauvé Epona au Lon Lon Ranch. Les points d'apparition sont de longs objets horizontaux qui luisent d'une lumière violette inquiétante, de plus en plus vive à mesure que vous approchez. Epona doit sauter par-dessus ces obstacles pour faire apparaître le Big Poe, qui prend aussitôt la fuite.
Un Poe se vainc avec deux flèches. Une fois vaincu, rangez-le dans une bouteille vide. Rapportez ensuite les Poes au collecteur de Poes à Castle Town et vendez-les-lui pour gagner vos points. Après cinq Big Poes vendus, vous recevez une bouteille vide !





