WoW Forever : meilleure classe PvP au lancement

Le Warlock domine le 1v1, le Rogue et le Mage règnent en JcJ sauvage, le Priest est le meilleur hybride soigneur et le Warrior fait des ravages avec un soigneur derrière lui. Voici le classement PvP de WoW Forever et les races à privilégier.

Sommaire
  1. Meilleures classes PvP selon le type de combat
  2. 1. Warlock : le roi du un contre un
  3. 2. Rogue : le prédateur du JcJ sauvage
  4. 3. Mage : contrôle et burst
  5. 4. Priest : le meilleur soigneur qui sait aussi se battre
  6. 5. Warrior : mortel avec un soigneur
  7. Les autres classes en PvP
  8. Comment fonctionne la progression PvP
  9. Meilleures races pour le PvP
  10. Questions fréquentes

Le Warlock est la meilleure classe PvP de World of Warcraft: Forever à l'approche du lancement : ses démons profitent désormais des statistiques du démoniste, l'Affliction se soigne grâce à ses drains, et les joueurs de la bêta le citent presque unanimement comme la classe la plus forte en un contre un. Le Rogue et le Mage restent les meilleurs chasseurs en JcJ sauvage, le Priest est le choix le plus complet pour qui veut aussi soigner, et le Warrior devient une terreur de champ de bataille dès qu'un soigneur le suit.

Ces avis PvP proviennent d'une bêta plafonnée au niveau 30 : prenez-les comme une tendance, pas comme un verdict. Blizzard a déjà retouché les classes pendant la bêta et peut continuer après le lancement. Voici nos choix selon le type de combat, le fonctionnement de la progression JcJ et les races les plus adaptées.

Meilleures classes PvP selon le type de combat

Type de combatMeilleurs choixPourquoi
Duels et un contre unWarlock, PriestAuto-soin, familiers, peur et dégâts soutenus
JcJ sauvageRogue, Mage, WarlockFurtivité, contrôle et burst sur des cibles qui ne peuvent pas fuir
Champs de batailleTout soigneur, Warrior, WarlockLes soigneurs manquent toujours ; Warrior et Warlock frappent fort avec du soutien

1. Warlock : le roi du un contre un

La présentation officielle des classes Rogue et Warlock annonce des familiers qui « montent en puissance avec les statistiques de leur maître », des Banes offensifs séparés des Curses utilitaires, et un Affliction capable de « maintenir sa propre santé grâce à de puissants effets de drain de vie ». Concrètement : un démon solide, une Peur et des drains qui gardent le Warlock en vie dans les combats longs.

La bêta l'a confirmé. Des sujets intitulés « Warlock gonna be best PVP class » et « Turns out locks are still the best 1v1 class » sont apparus en quelques semaines, le second après que deux Warlocks ont atteint la grande finale d'un tournoi de duels niveau 30 organisé pendant la bêta — tournoi remporté, selon les joueurs, par un Warlock Mort-vivant. Certains ont objecté que le format du tournoi avantageait les classes à longs temps de recharge, mais aucune classe n'a récolté autant d'éloges.

2. Rogue : le prédateur du JcJ sauvage

Blizzard décrit le Rogue comme « le maître de la Furtivité » : Sap et Garrote utilisables depuis la Furtivité, accès exclusif aux Poisons, et « le plus haut potentiel de dégâts monocible au corps à corps du jeu ». La Furtivité vous laisse choisir chaque combat, exactement ce que récompense le JcJ sauvage. Les joueurs de la bêta se sont plus divisés sur le Rogue que sur la plupart des classes, certains le jugeant faible dans le format du tournoi de duels : attendez-vous à le voir briller en monde ouvert plutôt qu'en duel arrangé.

3. Mage : contrôle et burst

Le Mage conserve Métamorphose et le contrôle du Givre, et Blizzard le présente comme le maître des dégâts de zone à distance, « plus puissants et plus variés que ceux de toute autre classe ». La faiblesse est tout aussi claire : le Mage est « extrêmement fragile et meurt vite s'il est pris au corps à corps ». Un Mage Givre habile contrôle le combat ; un Mage distrait tombe sur une seule Charge.

4. Priest : le meilleur soigneur qui sait aussi se battre

Le Shadow Priest est depuis longtemps une spécialisation PvP solide, et la bêta le décrit comme tel dès le départ. Forever offre à tous les Priests Fear Ward et Devouring Plague au niveau 20, puis Shadow Word: Death au niveau 32, d'après la présentation des classes Priest et Warrior, et Silent Resolve réduit désormais les effets d'Étourdissement, de Peur et de Silence. La réserve de Blizzard : l'armure de tissu et « peu de moyens d'échapper à ses ennemis ».

5. Warrior : mortel avec un soigneur

Blizzard reconnaît au Warrior d'énormes dégâts au corps à corps, mais « peu d'outils pour se remettre d'un excès de dégâts subis ». Avec un soigneur derrière lui, c'est l'une des classes les plus dangereuses d'un champ de bataille ; seul, il souffre. Les joueurs de la bêta ont d'ailleurs réclamé que Charge fonctionne en combat, signe que coller à sa cible reste le problème PvP du Warrior.

Les autres classes en PvP

  • Paladin : plaque, soins et nouveaux dégâts de Holy Strike, mais Blizzard confirme l'absence d'interruption.
  • Shaman : parmi les classes les plus robustes avec la maille et un bouclier, mais Blizzard note un manque de contrôle de foule efficace.
  • Druid : peut tenir tous les rôles et s'échapper sous ses formes, mais n'a ni ralentissement, ni silence, ni interruption.
  • Hunter : la plus longue portée du jeu, mais ses attaques à distance s'arrêtent dans une zone morte de 8 mètres, et il n'a ni étourdissement ni interruption.

Comment fonctionne la progression PvP

La progression JcJ repose sur deux monnaies distinctes. L'Honor s'obtient dans les champs de bataille, en tuant des joueurs et via les quêtes JcJ. Les Points de rang font grimper les rangs classiques jusqu'à High Warlord ou Grand Marshal, avec un plafond hebdomadaire.

L'Honor permet d'acheter un ensemble PvP bleu, puis d'accéder à une voie d'amélioration épique conditionnée par le rang : d'une babiole PvP au rang 2 jusqu'aux armes épiques au rang 14. Blizzard a aussi ajouté des équipements pour les spécialisations qui en manquaient, comme les ensembles soigneur, corps à corps et lanceur de sorts séparés pour le Shaman.

Le nouveau champ de bataille s'appelle Îles Darkspear : une carte 15 contre 15 pour les niveaux 30 à 60, rejointe via les maîtres de bataille des capitales. Les notes de la bêta suppriment par ailleurs la réduction des coups critiques en PvP : les classes de burst frappent donc aussi fort sur les joueurs que sur les monstres.

Meilleures races pour le PvP

FactionRaceRacial PvP
HordeOrcHardiness réduit les étourdissements de 20 % ; Blood Fury pour le burst
HordeMort-vivantWill of the Forsaken retire Charme, Peur et Sommeil
AllianceHumainWill to Survive brise les étourdissements ; Perception repère les Rogues
AllianceGnomeEscape Artist vous libère des immobilisations et ralentissements

Après la dernière passe de Blizzard sur les raciaux, les joueurs de la bêta continuaient de désigner l'Orc comme la meilleure race PvP, mais avec un écart réduit. Attention : sur le ruleset PvP, vous ne pouvez avoir qu'une seule faction par compte, alors vérifiez ce point avant de créer votre personnage.

Questions fréquentes

Quelle est la meilleure classe PvP de WoW Forever ? Le Warlock au lancement, d'après les changements de Blizzard et les duels de la bêta. Le Rogue et le Mage dominent le JcJ sauvage.

Quel est le meilleur soigneur PvP ? Le Priest, qui combine de solides soins avec les dégâts du Shadow, la Peur et des boucliers d'absorption.

Y a-t-il une arène dans WoW Forever ? Blizzard n'a annoncé aucune arène. Au lancement, le PvP se limite aux champs de bataille, au JcJ sauvage et aux duels, avec la progression Honor et rangs.

À quel niveau le PvP compte-t-il ? Les Îles Darkspear ouvrent au niveau 30, mais le système complet de rangs et d'équipement vise le niveau 60.

Quelle est la meilleure race PvP ? L'Orc pour la Horde, l'Humain ou le Gnome pour l'Alliance, selon votre classe.

Ce classement est-il définitif ? Non. La bêta s'arrêtait au niveau 30 et Blizzard peut rééquilibrer les classes après le lancement.

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