World of Warcraft: Forever : heure de sortie par fuseau horaire

WoW: Forever débarque le 4 novembre à 18 h EST. Découvrez l'heure exacte de sortie selon votre fuseau horaire et tout ce qui change dans cette version rétro de World of Warcraft.

World of Warcraft: Forever sortira mondialement le mercredi 4 novembre à 18 h EST, ce qui correspond à minuit le jeudi 5 novembre en France. Cette version rétro de WoW est incluse dans votre abonnement World of Warcraft et vous permet de redécouvrir le jeu tel qu'il était en 2004, enrichi de contenu inédit, de classes rééquilibrées et de nombreuses modernisations.

Heure de sortie de WoW: Forever selon votre fuseau horaire

La sortie est simultanée dans le monde entier. Voici l'heure exacte à laquelle les serveurs ouvriront chez vous :

  • 15 h PST, mercredi 4 novembre — côte ouest de l'Amérique du Nord
  • 18 h EST, mercredi 4 novembre — côte est de l'Amérique du Nord
  • 20 h BRT, mercredi 4 novembre — Brésil
  • 23 h GMT, mercredi 4 novembre — Royaume-Uni
  • 0 h CET, jeudi 5 novembre — Europe de l'Ouest (dont la France)
  • 8 h JST, jeudi 5 novembre — Japon
  • 10 h AEDT, jeudi 5 novembre — côte est de l'Australie

À quoi s'attendre dans World of Warcraft: Forever

WoW: Forever est une sorte de remix rétro du jeu d'origine : il reprend la philosophie de design et le contenu du classique, mais y ajoute des nouveautés, des modernisations et quelques changements. Le socle reste le même : les neuf classes et huit races jouables d'origine, réparties entre deux factions ennemies, la Horde et l'Alliance, qui ne peuvent ni communiquer ni grouper ensemble. Toutes les zones d'aventure, donjons, raids et villes de l'époque sont présents sur les deux vastes continents.

Mais tout cela a évolué :

  • La race Skyborne — des elfes de sang à la peau bleue vivant sur une île céleste au-dessus d'Azeroth. Ils peuvent rejoindre la Horde ou l'Alliance.
  • De nouvelles zones d'aventure, donjons et raids, ainsi que des quêtes inédites et rééquilibrées à travers le monde.
  • Un plafond de niveau fixé à 60, que Blizzard a promis de ne jamais relever. L'objectif : recentrer le jeu sur le voyage de progression plutôt que sur la course à l'endgame.
  • Une refonte du moteur graphique qui revitalise les visuels d'origine avec un nouvel éclairage, un cycle jour-nuit, de la météo, du brouillard et des effets d'eau.
  • Une interface modernisée et personnalisable.
  • La prise en charge officielle de la manette.
  • Des classes repensées avec de nouveaux arbres de talents et des spécialisations rééquilibrées.
  • Le camping, un nouveau système social qui accorde des buffs aux joueurs qui passent du temps ensemble.
  • Une infrastructure « mégaserveur » qui facilite grandement le jeu entre amis.

L'accès à WoW: Forever est compris dans un abonnement World of Warcraft, mais la race Skyborne (et l'accès à sa zone de départ) est vendue séparément.

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