RimWorld 1.7 n'a pas encore de date de sortie complète. Ludeon Studios a annoncé la mise à jour le 12 octobre 2026, et elle est déjà jouable sur la branche bêta « unstable » de Steam, à activer manuellement. La branche principale reste en 1.6, et Ludeon n'a donné aucun calendrier pour le déploiement à tous les joueurs. La grande nouveauté : le passage de Unity au Waylith Engine, le moteur maison du studio, avec des performances annoncées 2 à 4 fois supérieures.
RimWorld 1.7 : où en est la sortie ?
| Question | Réponse au 20 octobre 2026 |
|---|---|
| Annonce | 12 octobre 2026, sur le blog de Ludeon et sur Steam |
| Jouable maintenant ? | Oui, via la branche instable optionnelle de Steam |
| Branche principale | Toujours en 1.6 « pour l'instant » |
| Date de sortie complète | Non annoncée |
| Nouvelle extension associée ? | Aucune annoncée |
Ludeon présente cette branche instable comme un moyen de « jeter un œil et nous aider à tester », et invite les joueurs à signaler les bugs sur le Discord officiel de développement de RimWorld. Les tests continuent : les données publiques de Steam montrent une nouvelle mise à jour de la branche instable le 18 octobre. Le studio n'a pas précisé combien de temps durera cette phase.
Aucune extension n'est liée à cette version. L'annonce de Ludeon décrit 1.7 comme une simple mise à jour du moteur, sans mention de DLC. À titre de comparaison, la mise à jour 1.6 était sortie le 11 juillet 2025 en même temps que l'extension Odyssey, mais rien ne relie 1.7 à du nouveau contenu.
Comment jouer à RimWorld 1.7 dès maintenant
Voici la procédure officielle sur Steam :
- Ouvrez votre bibliothèque Steam, faites un clic droit sur RimWorld puis choisissez Propriétés.
- Ouvrez l'onglet Bêtas et sélectionnez la branche unstable.
- Redémarrez Steam si le jeu ne se met pas à jour tout seul.
- Si Steam vous le demande, choisissez Play 1.7 Unstable.
Pour revenir en arrière, retournez dans l'onglet Bêtas et réglez-le sur None pour retrouver la branche principale 1.6. L'annonce de Ludeon ne concerne que la bêta Steam : aucune information officielle n'existe pour les versions d'autres boutiques.
Ce qui change dans RimWorld 1.7
Performances
Selon Ludeon, la version 1.7 sur Waylith dépasse la 1.6 sur « le temps de démarrage, le chargement d'une partie avec de grosses listes de mods, la génération de carte, la génération du monde, le nombre de ticks par seconde, et à peu près tout le reste ». Dans ses propres tests :
- Une colonie en fin de partie tournait 2,2 fois plus vite qu'en 1.6.
- Un pack de 1 500 mods est passé de 14 minutes à 6 minutes de chargement.
- Globalement, Ludeon mesure des gains de 2 à 4 fois, en précisant que « les améliorations individuelles peuvent varier selon votre PC ou vos mods ».
Sauvegardes
« Vos sauvegardes 1.6 se chargeront en 1.7, et les sauvegardes 1.7 fonctionnent aussi si vous revenez en 1.6. » Vous n'avez rien à faire lors du changement de version.
Mods
D'après Ludeon, « la grande majorité des mods fonctionnent en 1.7 sans aucune modification de la part des auteurs ». Certains apparaîtront en jaune comme « potentiellement non pris en charge », uniquement parce que le numéro de version a changé. Cet avertissement disparaît dès que l'auteur publie une version marquée compatible 1.7.
PC anciens
C'est le seul vrai risque. Ludeon prévient que « si votre PC a plus de 10 ans, 1.7 pourrait ne pas y tourner », et demande aux joueurs concernés de le signaler sur le Discord de développement, où « nous pourrons peut-être faire des ajustements pour aider ».
Gameplay
Aucun ajout annoncé. Ludeon indique que le jeu « a exactement la même apparence et se joue exactement pareil » : 1.7 porte sur la vitesse et le moteur, pas sur du contenu.
Ce qui change pour les moddeurs
Les moddeurs ne devraient rien avoir à modifier, mais Waylith ouvre de nouvelles possibilités selon Ludeon :
- Les mods peuvent utiliser les dernières fonctionnalités du langage C#.
- Il est plus simple d'écrire des mods complexes sans pénaliser les performances du jeu.
- Les gros changements visuels et les effets personnalisés complexes sont plus accessibles.
Plus de deux douzaines de moddeurs ont testé RimWorld sur Waylith avant l'annonce. Ludeon remercie également RocketWerkz, « dont le framework Brutal a contribué à rendre Waylith possible ».
Ce que Ludeon n'a pas encore dit
- Une date de sortie pour la branche principale. Le jeu reste en 1.6 « pour l'instant ».
- Des projets console. L'annonce ne mentionne pas l'édition console.
- Le nouveau jeu. Ludeon tease : « RimWorld n'est pas le seul jeu sur Waylith. Nous travaillons sur quelque chose de nouveau ! » et précise qu'il faudra « un petit moment » avant d'en dévoiler plus.
Si vous faites tourner une grosse liste de mods, c'est sur la branche instable que vous sentirez la différence en premier.
FAQ RimWorld 1.7
Quand sort RimWorld 1.7 ?
Aucune date de sortie complète n'a été annoncée. Depuis le 12 octobre 2026, 1.7 est jouable sur la branche instable optionnelle de Steam, tandis que la branche principale reste en 1.6.
RimWorld 1.7 est-il sorti ?
Seulement en version de test. Sélectionnez la branche « unstable » dans l'onglet Bêtas des Propriétés de RimWorld sur Steam pour y jouer.
RimWorld 1.7 va-t-il casser mes mods ?
Ludeon affirme que la grande majorité fonctionne sans modification. Certains affichent un avertissement jaune « potentiellement non pris en charge » uniquement à cause du changement de numéro de version.
Puis-je revenir à RimWorld 1.6 après avoir joué en 1.7 ?
Oui. Ludeon indique que les sauvegardes 1.7 se chargent aussi en 1.6. Remettez l'onglet Bêtas sur None et conservez une copie de sauvegarde de vos parties.
RimWorld 1.7 s'accompagne-t-il d'un nouveau DLC ?
Aucun n'a été annoncé. Ludeon décrit 1.7 comme une mise à jour du moteur, avec un jeu identique en apparence et en gameplay.
Qu'est-ce que le Waylith Engine ?
C'est le moteur de jeu maison de Ludeon Studios, qui remplace Unity pour RimWorld en 1.7. Ludeon développe également un nouveau jeu dessus.
RimWorld 1.7 tournera-t-il sur un vieux PC ?
Probablement, sauf si votre PC a plus de 10 ans. Ludeon prévient que ces machines pourraient ne pas faire tourner 1.7 et demande aux joueurs concernés de le signaler sur le Discord de développement.







