Notes de patch WoW Forever : toutes les mises à jour

Toutes les modifications apportées à World of Warcraft Forever depuis le lancement : équilibrage des races et des classes, corrections de bugs, nouveautés et ajustements d'objets.

Sommaire
  1. Patch du 27 octobre 2026
  2. Patch du 26 octobre 2026
  3. Patch du 16 octobre 2026

World of Warcraft Forever a reçu plusieurs mises à jour depuis son lancement, avec des corrections de bugs, des ajustements d'équilibrage et l'ajout de nouveau contenu. Voici un récapitulatif des notes de patch, classées par date, pour suivre l'évolution du jeu.

Patch du 27 octobre 2026

Cette mise à jour mineure ajuste quelques capacités raciales et clarifie le fonctionnement des états liés à la race Skyborne.

  • Orc
    • Le temps de recharge de Blood Fury passe à 2 minutes (au lieu de 3 minutes).
  • Troll
    • La durée de Berserking passe à 15 secondes (au lieu de 10 secondes).
  • Mort-vivant
    • Le temps de recharge interne de Touch of the Grave passe à 15 secondes (au lieu de 25 secondes).
  • Skyborne
    • L'état Charged persiste après la mort et est retiré à l'entrée dans un raid.
    • L'état Attuned persiste après la mort et est retiré à l'entrée dans un raid.

Patch du 26 octobre 2026

Capacités et traits raciaux

  • Humain
    • Ruthless augmente désormais les chances de coup critique de 1 % (au lieu de 2 %).
    • Human Spirit augmente désormais l'Esprit de 10 % (au lieu de 5 %).
  • Nain
    • Earth Fury (2 % de dégâts critiques et de soins critiques supplémentaires) est supprimé.
    • Ajout de Artisan's Precision : augmente les chances de toucher avec les sorts et les attaques de 1 %.
  • Tauren
    • Plainsrunning accorde désormais 2 % de vitesse de déplacement par cumul (au lieu de 1 %), pour un maximum de 60 % (au lieu de 30 %).
    • Plainsrunning n'augmente plus la vitesse de déplacement à monture.
    • Endurance ne fournit plus que 5 % de points de vie supplémentaires (plus de chances de toucher ni de dégâts critiques).
  • Orc
    • Savage est supprimé (1 % de chances de coup critique supplémentaires).
    • Command est réintroduit : augmente les dégâts des familiers de démoniste et de chasseur de 5 %.
    • Le temps de recharge de Blood Fury passe à 2 minutes (au lieu de 3 minutes).
  • Troll
    • La durée de Berserking passe à 15 secondes (au lieu de 10 secondes).
  • Mort-vivant
    • Le temps de recharge interne de Touch of the Grave passe à 15 secondes (au lieu de 25 secondes).
  • Skyborne
    • Le bonus de hâte de Wind-Blessed est réduit à 2 % (au lieu de 3 %).
    • Read Leyline augmente désormais la régénération de mana et de vie de 50 % (au lieu de 100 %), avec une durée de 15 secondes. Cette capacité ne peut pas être utilisée pendant qu'Innervate est actif et sera remplacée par Innervate, plus puissant.
    • Utiliser Read Leyline sur une Ley Line accorde aussi Attuned pendant 1 heure. Sous Attuned, l'effet de Read Leyline passe à 100 % de régénération. Attuned persiste après la mort et est retiré à l'entrée dans un raid.
    • Skysight augmente désormais la vitesse de déplacement de 15 % (au lieu de 10 %), avec une durée de 15 secondes.
    • Utiliser Skysight sur une convergence élémentaire accorde aussi Charged pendant 1 heure. Sous Charged, l'effet de Skysight passe à 30 % de vitesse de déplacement. Charged persiste après la mort et est retiré à l'entrée dans un raid.

Patch du 16 octobre 2026

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème de brouillard trop lumineux avec les réglages d'ombres bas.
  • Correction d'un problème permettant aux joueurs de la Horde de gagner de la réputation Kirin Tor.
  • Les créatures régénèrent désormais correctement leurs points de vie hors combat.
  • Correction d'un problème avec divers personnages de la Horde tenant la Night Watchman's Torch.
  • Correction d'un problème avec plusieurs infobulles de boissons qui n'affichaient pas la bonne quantité de régénération de mana.

Changements et nouveautés

  • Ajout d'une nouvelle expérience de tutoriel pour les nouveaux joueurs.
  • Le réglage Lighting Bloom Intensity devient un curseur, déplacé dans la section graphique Advanced.
  • Ajout d'un réglage Auto Attack/Auto Shot : s'il est activé, les chasseurs passent automatiquement entre attaque automatique et tir automatique. Compatible avec la manette.
  • Mise à jour des capacités raciales :

Tauren

  • Endurance accorde désormais 2 % de dégâts critiques et de soins critiques supplémentaires (au lieu de 1 % de chances de toucher).
  • Plainsrunning accorde aussi 3 % de vitesse de déplacement à monture, cumulable avec les autres augmentations de vitesse à monture.
  • Plainsrunning exige désormais que le Tauren parcoure une distance minimale par seconde pour conserver l'effet.
  • Le temps de recharge de Cultivation passe à 15 minutes (au lieu de 60 minutes).
  • Le temps de recharge de War Stomp passe à 90 secondes (au lieu de 2 minutes).

Nain

  • Mace Specialization est remplacé par Earth Fury : 2 % de dégâts critiques et de soins critiques supplémentaires.
  • Find Treasure offre aussi une chance de trouver des objets supplémentaires dans la plupart des coffres.

Skyborne

  • Le bonus de hâte de Wind Blessed passe à 3 % (au lieu de 1 %).
  • Skysight est désormais lançable en mouvement.
  • Read Leyline est désormais lançable en mouvement. La durée minimale passe à 30 secondes (au lieu de 20 secondes).
  • Le temps de recharge de Walk on Air passe à 90 secondes (au lieu de 2 minutes).
  • Le nombre de points d'apparition des Elemental Convergences et des Leylines augmente dans la plupart des zones des Royaumes de l'Est et de Kalimdor.

Humain

  • Sword Specialization est remplacé par Ruthless : 2 % de chances de coup critique supplémentaires.

Orc

  • Axe Specialization est remplacé par Savage : 1 % de chances de coup critique supplémentaires.
  • Le temps de recharge de Blood Fury passe à 3 minutes (au lieu de 2 minutes).
  • Shatter Curse dissipe désormais les malédictions et les fléaux (au lieu d'accorder une immunité). Les dégâts magiques subis sont réduits de 5 % (au lieu de 15 %).

Mort-vivant

  • Touch of the Grave : les chances de déclenchement et le temps de recharge sont ajustés pour rendre le bonus plus constant. Améliorations visuelles.
  • Les morts-vivants n'ont plus accès à Will of the Forsaken lorsqu'ils sont sous l'effet de Scatter Shot.
  • Touch of the Dead a désormais 30 % de chances de s'activer pour les lanceurs de sorts et 20 % pour les paladins, voleurs et guerriers, avec un temps de recharge interne de 25 secondes.
  • Touch of the Dead n'évolue plus avec les augmentations d'ombre sur la cible ou le lanceur.
  • Touch of the Dead ne subit plus de multiplicateur réduit lorsqu'un sort de rang inférieur est utilisé.

Gnome

  • Eureka! devient un buff de 8 secondes sans charges. Même effet sur les dégâts et le coût des capacités. Bénéficie aussi à Power Word: Shield.
  • Eureka! ne peut pas être correctement utilisé en furtivité ou en invisibilité.

Elfe de la nuit

  • Quickness : l'augmentation de vitesse de déplacement se cumule désormais avec les autres augmentations de vitesse.
  • Les elfes de la nuit n'affichent plus leur bouclier en forme de wisp.

Troll

  • Regeneration : les bonus de régénération de vie passent à 20 % (au lieu de 10 %).

Classes

  • Les baguettes exigent désormais de rester immobile 0,5 seconde avant de tirer, comme dans les premières versions de World of Warcraft.
  • Druide
    • Correction d'un problème où les rangs élevés de Rejuvenation empêchaient d'autres druides d'appliquer Rejuvenation à la cible.
    • Omen of Clarity : correction d'un bug où il pouvait être déclenché par Faerie Fire en forme de chat, d'ours ou d'ours redoutable. Comme Faerie Fire ne coûte aucune ressource dans ces formes, il ne peut pas déclencher Omen of Clarity.
    • Faerie Fire génère désormais de la menace en forme d'ours ou d'ours redoutable (au lieu de simplement initier le combat à 0 menace).
    • Correction d'un problème permettant d'avoir plusieurs debuffs Faerie Fire actifs sur une cible.
    • Shred (rang 1) s'apprend désormais au niveau 20 (au lieu de 22). Il était possible d'obtenir Shredding Attacks avant de connaître Shred ou Lacerate.
    • Correction d'un problème où Heart of the Wild, Feral Swiftness, Thick Hide et Leader of the Pack ne s'appliquaient pas correctement à la connexion.
    • Équilibre
      • Plusieurs instances d'Insect Swarm ne réduisent plus les chances de toucher de la cible.
      • Moonkin Aura n'augmente plus que les chances de coup critique des sorts, et s'applique à tout le raid.
    • Farouche
      • Leader of the Pack n'augmente plus que les chances de coup critique au corps à corps et à distance, et s'applique à tout le raid.
      • Les dégâts fixes de Shred dans l'infobulle évoluent désormais correctement avec l'augmentation de dégâts en % du talent Savage Fury.
      • Furor permet désormais de conserver l'énergie possédée lors de la dernière forme de chat, même en passant en forme d'ours ou d'ours redoutable.
  • Chasseur
    • Auto Shot exige désormais de rester immobile 0,5 seconde avant de tirer, comme dans les premières versions de World of Warcraft.
    • Les flèches sont désormais visibles lorsqu'un personnage bande son arc.
    • Les familiers bénéficient correctement de l'Expertise.
    • Les pièges de feu du chasseur évoluent désormais correctement avec la puissance d'attaque.
    • Le chasseur peut désormais avoir correctement 1 piège de feu et 1 piège de glace actifs (au lieu d'un seul piège de tous types).
    • Familiers
      • Correction d'un problème où les familiers n'héritaient que des chances de coup critique au corps à corps du joueur, au lieu de la valeur la plus élevée entre corps à corps et distance.
      • Dismember (Crocolisk) : réduction des soins passée à 25 % (au lieu de 50 %), durée réduite à 6 secondes (au lieu de 10), temps de recharge augmenté à 15 secondes (au lieu de 6).
      • Sonic Blast (Chauve-souris) : réduction de la vitesse d'incantation passée à 30 % (au lieu de 60 %), durée réduite à 20 secondes (au lieu de 30), temps de recharge augmenté à 60 secondes (au lieu de 30).
      • Mine! (Oiseau de proie) : durée réduite à 3 secondes (au lieu de 4), temps de recharge augmenté à 90 secondes (au lieu de 60).
    • Maîtrise des bêtes
      • Summon Hawk fait désormais apparaître le faucon sur la cible du sort.
      • Summon Hawk colle désormais le faucon à la cible sur laquelle il a été invoqué.
      • Correction d'un problème où le talent Improved Mend Pet augmentait le coût en mana de Mend Pet au lieu de le réduire.
    • Précision
      • Trueshot Aura s'applique désormais à tout le raid.
      • Correction d'un problème où Sniper Shot ne bénéficiait pas de certains talents de Précision.
    • Survie
      • Strider Kick peut désormais être utilisé en étant désarmé ou sans arme en main droite.
      • Resourcefulness réduit correctement le coût en mana de Strider Kick.
      • Resourcefulness s'active correctement en cas de coup critique, mais ne s'active plus que sur les coups critiques de capacités de corps à corps et à distance pour éviter le spam.
      • L'infobulle de Predator's Edge est mise à jour pour mieux indiquer qu'il n'augmente que les dégâts critiques de vos capacités.
  • Mage
    • Frost Blast : nouveau sort appris au niveau 24. Il inflige des dégâts et ralentit le déplacement de la cible de 40 %. Temps d'incantation de 1,5 seconde, affecté par tous les talents qui affectent Frostbolt.
    • Arcane
      • Correction d'un problème où Presence of Mind n'était pas consommé par les sorts.
      • Correction d'un problème où Missile Barrage pouvait réduire le coût et la durée d'un second Arcane Missiles.
      • Missile Barrage : ce talent passe en première ligne et devient un talent à 2 points. Il donne aussi une chance aux coups d'Arcane Missiles de déclencher Missile Barrage.
      • Arcane Blast : repensé. Le sort a désormais 1,5 seconde d'incantation, et chaque incantation accorde au mage 15 % de son Intellect en dégâts de sorts supplémentaires. Cet effet augmente aussi le coût d'Arcane Blast comme avant et se cumule jusqu'à 4 fois. L'effet dure désormais 15 secondes à partir de la première application, au lieu de jusqu'au prochain sort. Coût en mana inchangé, mais dégâts et coefficients de dégâts des sorts réduits de 40 %.
      • Arcane Wrath : nouveau talent gold medal à 16 points. Ce sort inflige des dégâts de base similaires à Fireball, avec 3,5 secondes d'incantation, mais inflige aussi des dégâts comme si le mage avait une puissance des sorts supplémentaire égale à 5 % de son mana maximum. Temps de recharge de 6 secondes.
    • Feu
      • Heating Up n'est plus consommé si le mage avait aussi Presence of Mind actif pour l'incantation de Pyroblast. Heating Up gagne aussi toujours une charge supplémentaire à chaque incantation de Fire Blast. Les coups critiques de Fire Blast génèrent donc 2 charges.
      • Wake of Fire : le talent redevient Improved Fire Blast et n'accorde plus de bonus lorsque le mage tue une cible. Il augmente désormais la portée de Fire Blast de 8/15 mètres.
      • Critical Mass : les mages peuvent désormais investir jusqu'à 5 points dans ce talent pour 10 % d'augmentation totale des coups critiques.
      • Fire Power : repensé. Ne coûte plus que 3 points de talent. Augmente les dégâts des sorts de feu de 1/2/3 % par effet de feu du mage sur la cible, jusqu'à un maximum de 12 %. Les sorts mêlant plusieurs écoles de magie ne bénéficient pas de ce bonus.
      • Frost Channeling réduit désormais correctement la menace du mage.
      • Correction d'un problème où Ice Block était trop transparent.
      • Corrections diverses autour de Clearcasting. Clearcasting ne tire plus pour chaque cible touchée par un sort. Clearcasting n'a plus de chance de s'activer avec Dampen Magic et Amplify Magic. Clearcasting ne peut plus être activé par des capacités lancées hors combat.
    • Givre
      • Correction d'un problème empêchant Frostbite et Fingers of Frost de s'activer avec Ice Armor et Frost Armor.
      • Les dégâts d'Ice Lance contre les cibles gelées passent à 200 % d'augmentation (au lieu de 300 %).
      • Cone of Cold : la vitesse de déplacement des 4 premières cibles touchées est réduite de 10 % supplémentaires et le ralentissement dure 3 secondes de plus sur ces cibles.
      • Winter's Chill : repensé. N'augmente plus les chances de coup critique. Il fait désormais que Cone of Cold inflige 40 % de dégâts supplémentaires par cumul de Winter's Chill sur la cible, consommé par le prochain Cone of Cold.
      • Légère modification du positionnement visuel du sort Cone of Cold.
      • Nouveau sort Frost Blast. Incantation de 1,5 seconde. Inflige de faibles dégâts de givre. Ralentit et gèle. Bénéficie des talents qui bénéficient à Frostbolt.
      • Winter's Chill devient : donne à vos sorts Frostbolt, Frost Blast et Ice Lance amélioré par Fingers of Frost une chance de 20/40/60/80/100 % d'appliquer Winter's Chill, augmentant les dégâts subis par la cible de votre prochain Cone of Cold de 5 % et gagnant 7 % supplémentaires de votre puissance des sorts, cumulable jusqu'à 5 fois.
  • Paladin
    • Seal of Fury n'est plus écrasé par Power Word: Shield.
    • Blessing of Salvation et Greater Blessing of Salvation sont remplacés par Salvation et Mass Salvation. Ils s'appliquent de la même manière que les bénédictions, mais ne sont pas exclusifs avec elles.
    • Les paladins apprennent aussi Revoke en même temps que Salvation. Revoke retire Salvation ou Mass Salvation d'un membre du groupe ou du raid.
    • Judgement of Righteousness et Judgement of Fury ont désormais les bons coefficients de puissance des sorts pour les sorts instantanés.
    • Correction d'un problème où Seal of Righteousness bénéficiait de presque deux fois plus de dégâts de sorts que prévu.
    • Correction d'un problème où Judgement of Righteousness avait un coefficient de dégâts de sorts incorrect.
    • Le coefficient de puissance des sorts par tick de Consecration passe à 0,042 (au lieu de 0,095).
    • La génération de menace des dégâts sacrés de Righteous Fury passe à 90 % (au lieu de 60 %).
    • Seal of Fury rang 3 est désormais correctement disponible à l'entraînement au niveau 26 (au lieu du niveau 25 par erreur).
    • Sacré
      • Correction d'un problème où l'utilisation d'une macro de focus pour lancer Light's Vigil faisait qu'il ne ciblait pas la bonne cible.
      • Correction d'un problème où Infusion of Light accordait à Holy Shock 50 % de dégâts supplémentaires contre les ennemis.
    • Protection
      • Shield Specialization : le mana restauré au paladin est réduit à 4 % avec un temps de recharge interne de 3 secondes (au lieu de 6 % avec 3 secondes).
      • Reckoning : ce talent est ajusté pour que vous gagniez une charge de Reckoning à chaque déclenchement. Votre prochain coup au corps à corps (attaque automatique) déclenche toutes les charges accumulées pour 1 attaque supplémentaire chacune. Maximum de 4 charges.
        • Cela restaure le fonctionnement de l'ère Classique : stocker jusqu'à 4 charges et retarder tous les déclenchements jusqu'au prochain coup pour ne pas réinitialiser le minuteur d'attaque automatique avec des attaques instantanées.
    • Châtiment
      • Champion of the Light augmente désormais vos dégâts de sorts de 10/20/30 % de votre Intellect (au lieu de 20/40/60 %).
      • L'effet de restauration de mana de Sanctified Judgement ne génère plus de menace.
  • Prêtre
    • Correction d'un problème où les rangs élevés de Renew empêchaient d'autres prêtres d'appliquer Renew à la cible.
    • Correction d'un problème où les dégâts périodiques de Holy Fire rang 5 étaient supérieurs à ceux du rang 6.
    • Power Word: Shield indique désormais correctement au joueur qu'il ne peut pas remplacer un Power Word: Shield plus puissant sur une cible.
    • Correction d'un problème où lancer Power Word: Shield affichait SHIELDED deux fois dans le texte de combat défilant.
    • Le temps de recharge de Devouring Plague passe à 24 secondes (au lieu de 1 minute).
    • Le temps de recharge de Shadow Word: Death passe à 18 secondes (au lieu de 12 secondes).
    • Correction d'un problème où lancer Mind Vision faisait se lever la cible et interrompait les boissons.
    • Discipline
      • Inner Focus ne sera désormais correctement utilisé que sur un seul sort, même si vous enchaînez un autre sort dans le canal de Penance.
      • L'infobulle de Divine Aegis précise désormais qu'il est activé par les soins critiques non périodiques.
      • L'infobulle de Divine Aegis indique désormais la valeur maximale du bouclier.
      • Power in Light augmente désormais Smite et Penance si la cible est affectée par Holy Fire ou Shadow Word: Pain.
      • La réduction de menace de Silence Resolve s'applique désormais à tous les sorts.
      • Mental Strength passe de la ligne 4 à la ligne 2 et augmente désormais votre Intellect de 2/4/6/8/10 %.
      • Improved Power Word: Shield passe de la ligne 2 à la ligne 3.
      • Twin Disciplines bénéficie désormais correctement à Shadow Word: Death, Mind Flay, Starshards et Penance.
    • Ombre
      • Correction d'un problème où Shadow Word: Death ne bénéficiait pas de l'augmentation des dégâts critiques de Shadowform.
      • Correction d'un problème où Devouring Contagion faisait que le Devouring Plague renvoyé coûtait du mana, effectuait une animation d'incantation et remettait le Devouring Plague du lanceur en recharge complète.
      • Vampiric Embrace ne peut plus être résisté.
      • Le temps de recharge de Vampiric Embrace passe à 30 secondes (au lieu de 1 minute).
      • Improved Fade est supprimé.
      • Shadow Infinity est supprimé.
      • Improved Mind Blast passe de la ligne 3 à la ligne 2.
      • Nouveau talent (ligne 4) : Dark Inspiration – votre Mind Blast et votre Mind Flay entièrement canalisé déclenchent Dark Inspiration, augmentant votre Esprit et celui de votre groupe de 3/6/9/12/15 % pendant 10 secondes.
      • Improved Mind Flay devient : chaque instance de dégâts de Mind Flay inflige 10/20 % de dégâts supplémentaires par rapport à l'instance précédente.
      • Devouring Contagion se propage désormais à 2 cibles.
      • Correction de l'infobulle de Shadow Weaving. Elle indique désormais correctement que la cible subit des dégâts accrus de votre part.
  • Voleur
    • Les poisons de voleur ne s'activent plus incorrectement contre les cibles qui les attaquent.
    • Sap n'a plus de chance d'activer les procs d'arme.
    • Correction d'un problème où les voleurs pouvaient changer de spécialisation pour garder leur énergie pleine.
    • Assassinat
      • Cold Blood est désormais correctement consommé lorsque Mutilate inflige un coup critique.
  • Chaman
    • Correction d'un problème où Totemic Recall coûtait 70 pièces d'argent chez le maître de classe au lieu de 22 pièces d'argent, comme prévu.
    • Grounding Totem est désormais correctement détruit après avoir redirigé un sort.
    • Les attaques de Windfury Weapon apparaissent désormais comme des coups blancs dans le texte de combat défilant.
    • Grace of Air Totem n'est plus exclusif avec Windfury Totem et Flametongue Totem.
    • Windfury Totem et Flametongue Totem restent exclusifs entre eux.
    • Grace of Air Totem, Strength of Earth Totem, Windfury Totem et Flametongue Totem s'appliquent désormais à tout le raid.
    • Chain Lightning : coût en mana réduit d'environ 35 % sur les quatre rangs.
    • Le coefficient de puissance des sorts de Fire Nova passe à 0,143 (au lieu de 0,214).
    • Les dégâts de base de Fire Nova sont considérablement réduits.
    • Le coût en mana de Fire Nova est considérablement réduit.
    • Flametongue Totem et Windfury Totem n'affectent désormais correctement que les joueurs.
    • Ajout d'un peu de vert au visuel de Chain Heal sans écraser l'effet original.
    • Élémentaire
      • Votre Clearcasting du talent Elemental Focus ne pourra plus être dépensé sur le Fire Nova qui l'a activé.
      • Elemental Mastery : ce talent revient comme nouveau talent gold medal à 31 points. Réduit le temps d'incantation de Lightning Bolt et Lava Burst de 0,5 seconde et supprime le temps de recharge de Chain Lightning pendant 15 secondes. Temps de recharge de 3 minutes. Lava Burst est un prérequis.
      • Lava Burst : passe de la 7e à la 5e ligne comme talent gold medal à 21 points. Nouveau rang 4 ajouté et rangs redistribués. N'a plus de prérequis.
      • Elemental Fury : a désormais Lightning Overload comme prérequis.
      • Lightning Overload : a désormais Elemental Alacrity comme prérequis.
      • Elemental Alacrity : passe de la 3e à la 2e ligne.
      • Elemental Warding : passe de la 2e à la 3e ligne.
      • Call of Thunder : talent supprimé.
      • Earthbound : déplacé en 4e ligne comme talent gold medal à 16 points.
      • Elemental Reach : réduit désormais aussi le temps de recharge de Totemic Projection de 10/20 secondes.
      • Call of Flame : prolonge désormais aussi la durée de Flame Shock de 3/6/9 secondes.
      • Réorganisation des colonnes : de nombreux talents sont déplacés pour faire de la place à d'autres talents et à leurs connexions.
      • Clearcasting n'est plus consommé par les activations de Lightning Overload.

L'infobulle de Fire Nova augmente désormais correctement lorsque des talents sont placés dans Trial By Fire (anciennement Improved Fire Nova).

  • Amélioration
    • Votre debuff Stormstrike n'est plus consommé si votre sort ne touche pas.
    • Correction d'un problème où Stormstrike pouvait être consommé par d'autres joueurs ou familiers que le chaman lanceur.
    • Le coût de Stormstrike passe à 8 % du mana de base (au lieu de 125 mana à tous les niveaux).
  • Restauration
    • Ajout d'un rang supplémentaire de Mana Tide Totem appris au niveau 38, avec des rangs aux niveaux 25, 38, 48 et 58 (au lieu de 25, 48 et 58).
    • Le talent Restorative Totems augmente désormais correctement l'effet de l'intégralité de Healing Stream Totem (au lieu de la valeur de base).
    • Tidal Focus et Totemic Focus échangent leurs places. Tidal Focus est désormais en 1re ligne et Totemic Focus en 2e ligne.
    • Water Shield peut désormais se déclencher sur n'importe quel sort critique du chaman (au lieu des seuls soins critiques).
  • Démoniste
    • Correction d'un problème où Summon Incubus pouvait être invoqué sans coût en fragment d'âme avec le perk Reagent Economy.
    • Correction d'un problème permettant d'avoir plusieurs debuffs Cure of Recklessness actifs sur une cible.
    • Affliction
      • Malediction est remplacé par Grim Reach, qui augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 10/20 %.
      • Shadow Mastery augmente désormais vos dégâts de sorts d'ombre de 2/4/6/8/10 % (au lieu de 1/2/3/4/5 %).
    • Démonologie
      • Correction d'un problème où vous ne pouviez pas lancer Soul Link sur votre familier.
    • Destruction
      • Destructive Reach augmente désormais la portée de vos sorts de Destruction de 10/20 %.
  • Guerrier
    • Battle Shout s'applique désormais à tout le raid.
    • Slam n'est plus sujet au recul d'incantation.
    • Correction d'un problème où Overpower ne pouvait pas s'activer contre des ennemis de niveau nettement inférieur.
    • Armes
      • Correction d'un problème où Weaponmaster's Sword Specialization pouvait être activé par Shield Bash et Shield Slam.
    • Fureur
      • Lingering Rage n'arrête plus la régénération de vie du joueur après le combat.
      • Correction d'un problème où Improved Berserker Rage ne retirait pas les effets de réduction de déplacement.
  • Support manette

    • Ajout d'un minuteur de swing au centre du réticule.
    • Ajout de raccourcis pour activer et désactiver la transcription des canaux vocaux via le menu des canaux de discussion.
    • Votre propre bouchon de pêche est désormais toujours ciblable.
    • Correction de l'utilisation d'objets ciblés au sol. Une seconde utilisation confirme désormais le placement.
    • Correction d'un problème rendant la barre d'action manette invisible après reconnexion suite à la création et sélection d'une disposition personnalisée en mode Édition.
    • Correction d'un problème empêchant de personnaliser correctement la barre d'incantation avec le mode Édition.
    • Correction d'un problème rendant difficile l'activation d'actions via les menus volants spécifiques à la classe.
    • Correction d'un problème de sélection de récompense de quête empêchant l'achèvement de certaines quêtes.
    • Correction d'un problème où les quêtes proposées par des objets interactifs ou des donneurs de quête non-personnages ne pouvaient pas être rendues à la manette.
    • Le réglage Press and Hold Casting est désormais compatible avec la manette.
    • La fenêtre de confirmation d'échange est utilisable à la manette.
    • Les fenêtres Guilde et Communautés sont utilisables à la manette.
    • Le menu des canaux de discussion est utilisable à la manette.
    • La fenêtre de transmogrification est utilisable à la manette.

    Objets

    • Mystic Mushroom augmente désormais correctement l'Esprit.
    • L'enchantement Insight augmente désormais correctement l'Esprit.
    • Morbent's Bane ne fait plus jouer d'effets visuels aux autres joueurs proches.
    • Les parchemins déclenchent désormais un temps de recharge global à l'utilisation.
    • De nombreux objets créés par les métiers ont vu leur prix de vente chez le marchand réduit.
    • Draught of Predatory Senses est désormais une potion, sur le temps de recharge des potions de combat, et sa durée a été réduite pour s'inscrire dans cet espace de conception.

    Système Legacy

    • Correction d'un problème où Bartering réduisait le coût de l'entraînement et des réparations.
    • Déplacement visuel des perks Master Chef et Luremaster d'une ligne vers la gauche.
    • The Quick and the Dead devrait désormais affecter davantage de sorts de prêtre.

    Quêtes

    • Général
      • Correction de plusieurs objets de quête qui pouvaient être obtenus en plusieurs exemplaires alors qu'ils ne le devraient pas.
    • Ashenvale
      • Davantage de Bloodtooth Guards sont disponibles pendant la quête « Raene's Cleansing ».
    • Dalaran
      • Les membres de la Horde ne sont plus les bienvenus à Dalaran en aucune circonstance et seront attaqués à vue. Cela n'affecte pas l'accès au donjon de la Ville de Dalaran, mais la quête de la Horde pour obtenir la clé des égouts de Dalaran ne donne plus un accès illimité à la ville en monde ouvert.
    • Darkshore
      • Correction d'un problème où de nombreux camps de furbolgs ne validaient pas la quête « How Big a Threat? ».
      • La quête « For Love Eternal » peut désormais être rendue à Cerellian Whiteclaw à tout moment.
      • « Body and Heart » : la Cenarion Moondust n'est plus consommée lorsque vous la répandez sur la pierre. Si vous devez réessayer, vous pouvez revenir plus tard et l'utiliser à nouveau pour re-invoquer Lunaclaw.
    • Mulgore
      • Les Novice Warriors ne marquent plus les joueurs JcJ pendant la quête « Sparring Match ».
    • Stormwind
      • « The Attack! » n'est plus une quête d'escorte et est désormais partageable, même pendant l'événement. Parlez à Tyrion pour lancer l'événement s'il n'est pas actif.
    • Teldrassil
      • Lord Melenas ne fuit plus à faible vie pendant la quête « Twisted Hatred ».
    • Wetlands
      • Plusieurs zones ont vu leur taux de réapparition augmenter et s'homogénéiser, notamment les orcs Dragonmaw, les gnolls et l'Incendicite Ore.
    • Zephras Isle
      • Correction d'un problème pouvant empêcher l'utilisation de Halaan's Gift pour scruter les ancres de Zephras et progresser dans la quête « The Anchors of Zephras ».

    Joueur contre joueur

    • Les Battleground Marks of Honor se cumulent désormais jusqu'à 30 (au lieu de 20).

    Interface

    • L'affichage des cadres d'unité est mis à jour.
    • L'affichage de l'en-tête de la minicarte est mis à jour.
    • Les sorts de rangs différents se comportent désormais comme une seule entrée dans le gestionnaire de temps de recharge.
    • L'hôtel des ventes affiche désormais une colonne pour le niveau équipable.
    • L'hôtel des ventes affiche désormais correctement les statistiques des objets avec suffixe (par exemple « ___ of the Monkey »).
    • Ajout d'options détaillées de texte de combat défilant sous Options > Gameplay > Combat > Scrolling Combat Text for Self > Text on Me/Text on Target.
    • Rechercher « Threat » fait désormais apparaître l'option d'affichage de l'aggro.
    • Pour réduire l'encombrement des plaques de nom, la distance de visibilité des plaques de nom des ennemis et PNJ au-dessus et en dessous du joueur a été ajustée. La plaque de nom de votre cible actuelle n'est pas affectée.
    • Restauration des messages de passage de niveau montrant les augmentations de statistiques et les points de talent gagnés.
    • Les tutoriels en jeu sont mis à jour.
    • Si des membres du groupe ont des niveaux différents, l'interface de recherche de groupe met désormais correctement à jour les statuts d'éligibilité de la liste des donjons.
    • La case « Show All Level Ranges » du Group Finder met désormais correctement à jour la liste des donjons.
    • Correction d'un problème où des éléments graphiques s'emballaient sur le panneau des métiers.
    • La recherche de la liste Who prend désormais en charge les sous-zones (par exemple, les personnages de Northshire Valley apparaissent dans « /who northshire » et « /who elwynn »).
    • Les joueurs ne peuvent plus accepter l'invite de rafraîchissement du monde en combat.

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