L'équipement de l'École du Loup est un ensemble d'armure intermédiaire ajouté gratuitement en 2015 via le DLC de la semaine 5. Il se compose de six pièces : plastron, gantelets, pantalon, bottes, épée d'argent et épée d'acier. Pour tout récupérer, vous devrez explorer Kaer Morhen, Velen, Skellige et Toussaint. Voici où trouver chaque diagramme, du set de base au grand maître.
Le Loup est un set polyvalent : un peu d'adrénaline, un peu de signes et un effet de saignement qui s'accumule à mesure que vous enchaînez les coups. Un bon compromis pour les sorceleurs qui aiment varier les plaisirs.
Les versions de base et améliorée se trouvent principalement autour de Kaer Morhen. Les versions supérieure et de maître se répartissent entre Velen et Skellige. Enfin, comme pour tous les sets grand maître, les diagrammes sont à chercher en Toussaint.
Où trouver l'armure du Loup de base
Le set de base n'est pas intégré à la progression classique : il faut le chercher soi-même. Le niveau minimum requis est 14, mais vous pouvez mettre la main dessus dès l'acte 2. Pour lancer la quête, récupérez un diagramme ou achetez les cartes. Ces cartes sont vendues par l'armurier de Novigrad.
L'ensemble se trouve sur la carte de Kaer Morhen, au sommet de la vieille tour de signalisation. Attendez-vous à combattre des Erynias dans les parages.
Récupérez la gemme polie sur le flanc de la tour, puis placez-la au sommet pour ouvrir le portail menant au coffre.
Une fois la gemme insérée, activez-la avec le signe Aard. Le portail est instable : il vous faut une seconde gemme pour le stabiliser. Heureusement, en tournant à gauche depuis l'emplacement de la première gemme, vous trouverez un conduit similaire avec une gemme déjà en place. Relancez Aard et le portail se stabilise.
Sautez dans le portail vert, tuez la créature spectrale et récupérez votre récompense.
Où trouver les épées du Loup
Les épées du Loup se trouvent également dans la région de Kaer Morhen. L'épée d'argent est au nord, à la tour de guet en ruine (accompagnée de l'épée d'acier améliorée), tandis que l'épée d'acier se trouve dans la bastide.
Diagramme de l'épée d'argent du Loup
Pour l'épée d'argent, prenez un bateau vers le nord jusqu'à la tour de guet en ruine. Le diagramme se trouve à côté d'un tonneau.
Diagramme de l'épée d'acier du Loup
La bastide est une zone infestée autour du château ; en vous approchant, une quête s'y déclenchera. Éliminez toutes les créatures spectrales et vous trouverez l'épée d'acier à l'intérieur, près des ruines en bois.
Emplacements des améliorations de l'équipement du Loup
Une fois le set de base en poche, vous pouvez partir à la recherche des versions améliorées. Certains diagrammes améliorés et supérieurs se trouvent autour de Kaer Morhen, les autres sont en Skellige et à Velen.
Équipement du Loup amélioré
Épée d'acier du Loup améliorée
Retournez dans la zone de la tour de guet en ruine et creusez un peu plus pour dénicher l'épée d'acier améliorée.
Pantalon du Loup amélioré
Le pantalon amélioré est dans le lac que vous venez de traverser, sous l'eau, près de l'île au nord-ouest de la grotte du vieux troll.
Gants du Loup améliorés
Près de la grotte du forktail, celui que vous devez tuer, se trouvent les gants améliorés du Loup.
Épée d'argent du Loup améliorée
Vous vous souvenez du Corbeau Perché ? Du Baron Sanglant ? Dans son jardin se trouve un puits. Descendez-y et cherchez un peu : un coffre contient le diagramme de l'épée d'argent améliorée.
Armure du Loup améliorée
L'armure améliorée est dans un coffre submergé à Velen, entre l'île de Fyke et Byways.
Bottes du Loup améliorées
Pour les bottes améliorées, rendez-vous à Grotto. Si vous n'avez pas de point de voyage rapide là-bas, allez à Toderas et dirigez-vous vers le nord-est. Les bottes sont à l'intérieur de la grotte.
Équipement du Loup supérieur
Bottes du Loup supérieures
Les gantelets, bottes et pantalon de ce set se trouvent autour de Kaer Morhen. Les bottes sont près de la grotte de l'épée d'argent, à l'est de Kaer Morhen, après la rivière.
Gantelets du Loup supérieurs
Les gantelets sont dans les mines de fer. Vous y croiserez un golem.
Pantalon du Loup supérieur
Le pantalon se trouve dans la grotte de l'Épreuve des Herbes. Des Nekkers y rôdent.
Les épées et l'armure, elles, sont en Skellige.
Armure du Loup supérieure
L'armure supérieure est près de Freysdal, sur le mur du fort en bois. Sautez sur les rondins dans le coin, puis sur le mur.
Épée d'argent du Loup supérieure
L'épée d'argent supérieure se trouve près d'Arinbjorn, dans une structure souterraine ressemblant à un bunker, dans un coffre.
Épée d'acier du Loup supérieure
L'épée d'acier supérieure est près de Lotofen, dans les ruines souterraines où flotte un gaz toxique.
Équipement du Loup de maître
Le set de maître est réparti entre Velen et Skellige, trois pièces dans chaque région : pantalon, gantelets et bottes en Skellige ; épées et armure à Velen.
Commençons par Skellige.
Pantalon du Loup de maître
Allez au point de voyage rapide de la vieille tour de guet. Tout près, sur un mur de la tour, un coffre contient le diagramme.
Gantelets du Loup de maître
Les gantelets sont près de Boxholm, dans les ruines proches du point de voyage rapide, sur un mur. Un griffon rôde à l'extérieur : prudence. Vous trouverez aussi dans cette zone l'épée d'acier de maître du Griffon.
Bottes du Loup de maître
Les bottes se trouvent à l'est des ruines de Dorve, dans le coin extérieur d'une tour en ruine.
Épée d'acier du Loup de maître
Direction Velen, dans un trésor sous-marin. Retournez à Byways et allez vers l'ouest, au-delà des ruines elfiques. Plongez et rejoignez l'épave : le coffre doit s'y trouver.
Épée d'argent du Loup de maître
Allez au sud de Kimbolt, bien au-delà du village : le diagramme de l'épée d'argent est gardé par un fiend de niveau 22. Pas besoin de l'affronter : fouillez le bandit pour récupérer la clé et entrez pour trouver votre diagramme.
Armure du Loup de maître
Les sorceleurs aiment décidément Byways. L'armure se trouve à l'est de Byways, dans des ruines. Inspectez les fontaines : l'une d'elles cache le diagramme.
Équipement du Loup grand maître
Pour le set grand maître, rendez-vous aux ruines du palais de Termes : tous les diagrammes sont à l'intérieur. Trouvez le cadavre de George Herbert et fouillez-le pour récupérer la gemme violette. Il se trouve juste devant l'entrée protégée par la barrière magique. Utilisez la gemme pour désactiver la barrière.
Tuez les créatures spectrales à l'intérieur et lancez Aard sur un mur fissuré. Affrontez encore quelques spectres et trouvez le sorceleur mort. Sur son corps, vous récupérez trois diagrammes. Dans sa besace, dans une autre salle de l'autre côté du couloir, se trouvent les trois autres.






