Le contrat de vigneron Duchaton Crest est l'une des cinq missions de ce type ajoutées par l'extension Blood and Wine de The Witcher 3. Un marchand de vin souhaite s'installer dans une grotte, mais une créature y a pris ses quartiers. Pour boucler le contrat, il suffit de la tuer et de revenir encaisser votre dû.
Attention : cette quête s'appelait auparavant Contrat de vigneron : Griffin-in-the-Vines. Elle a depuis été renommée Duchaton Crest, mais il s'agit bien de la même mission.
Où trouver le marchand de vin et lancer le contrat
Rendez-vous à l'extérieur d'une grotte située à l'ouest du panneau indicateur du palais de Beauclair, et au sud de celui des ruines du Fort Astre. C'est là que vous attend le marchand.
Parlez-lui pour accepter la mission. Il compte exploiter la grotte pour son activité, et vous pouvez négocier le montant de la récompense avant de partir. Rien ne vous oblige à accepter sa première offre : marchandez pour obtenir un meilleur paiement.
Comment vaincre le shaelmaar dans la grotte
Une fois le contrat accepté, entrez dans la grotte voisine et tuez le shaelmaar qui s'y trouve. Ces créatures ont une particularité : elles sont aveugles. Elles ne vous repèrent donc pas à la vue, ce qui change la façon d'aborder le combat.
La technique la plus efficace consiste à utiliser le signe Aard contre la paroi de la grotte. Le monstre, attiré par le bruit, charge droit dans les rochers, s'assomme et vous offre une fenêtre pour frapper. Répétez l'opération jusqu'à l'abattre.
Ne vous attendez pas à un griffon : malgré l'ancien nom de la quête (Griffin-in-the-Vines), la bête à l'intérieur de la grotte est bien un shaelmaar.
Récompense du contrat Duchaton Crest
Une fois le shaelmaar éliminé, retournez voir le marchand pour clôturer le contrat. Vous recevez votre paiement, ainsi qu'une réduction intéressante chez ce marchand pour vos futurs achats.





