Guide Sangun : build, équipe et artefacts

Sangun, combattante Vent 5★, excelle dans les attaques de zone. Voici le guide complet pour optimiser son build, son équipe et ses artefacts.

Sommaire
  1. Présentation de Sangun
  2. Comment jouer Sangun
  3. Meilleure équipe pour Sangun
  4. Meilleurs Monsterlings pour Sangun
  5. Meilleurs artefacts pour Sangun
  6. Meilleur équipement pour Sangun
  7. Compétences et traits de Sangun
  8. Priorités d'éveil de Sangun
  9. Profil de Sangun

Présentation de Sangun

Sangun Rareté 5★
Élément VentVent
Rôle CombattantCombattant

Sangun est une combattante de type Vent de rareté 5 étoiles. Elle se distingue par ses attaques de zone et sa capacité à regrouper les ennemis pour les éliminer d'un seul coup.

Comment jouer Sangun

Combattante Vent spécialisée dans le contrôle de foule

Sangun en action

Sangun excelle dans les attaques de zone. Elle peut attirer les ennemis vers elle et les balayer en une seule attaque, ce qui en fait une unité redoutable face à des groupes d'adversaires.

Le contreattaque renforce l'attaque de base

Sangun utilisant un contreattaque

Lorsqu'elle utilise sa compétence ultime ou réussit un contreattaque, Sangun améliore ses attaques de base. C'est un effet clé à exploiter pour maximiser ses dégâts.

Des performances exceptionnelles après l'ultime

Sangun déclenchant son ultime

L'activation de la compétence ultime confère à Sangun le buff « Wind Tiger Strike », qui augmente considérablement la portée de ses attaques de base. Grâce à cette couverture d'attaque étendue, elle domine facilement de grands groupes d'ennemis.

Meilleure équipe pour Sangun

Composition recommandée

SangunSangun EstherEsther JiwonJiwon

Cette équipe repose sur la synergie entre Sangun et Jiwon. Pour le dernier emplacement, privilégiez un personnage capable de contribuer sans nécessiter de contrôle actif, comme un personnage doté d'une compétence de soutien puissante. Esther apporte un soutien offensif via sa compétence de soutien.

Meilleurs Monsterlings pour Sangun

Priorité aux effets qui augmentent les dégâts de l'équipe et personnels

AvardanAvardan AmonAmon TaglockTaglock

Les Monsterlings recommandés pour Sangun privilégient les effets de rang qui augmentent les dégâts de toute l'équipe. Avardan et Amon augmentent les dégâts globaux de l'équipe, tandis que Taglock peut également offrir des améliorations personnelles.

Meilleurs artefacts pour Sangun

Classement et raisons

ArtefactNote et explication
Held Close by NatureHeld Close by Nature ★★★★★ – Artefact signature de Sangun.
- Augmente inconditionnellement le taux de critique de manière importante.
- Augmente considérablement les dégâts de Vent lorsqu'il est déclenché par un contreattaque.
- Meilleur choix lorsque vous contrôlez Sangun activement sur de longues périodes.
Frenzied StruggleFrenzied Struggle ★★★☆☆ – Augmente considérablement l'ATQ.
- Les dégâts critiques augmentent après avoir touché une cible.

Augmenter les dégâts de Vent et les statistiques critiques

Le style de jeu de Sangun repose sur des combats prolongés axés sur les attaques de base. Il est donc conseillé d'équiper des artefacts qui augmentent efficacement les dégâts de Vent ou offrent des buffs liés aux coups critiques. L'artefact signature est particulièrement synergique, car ses buffs durent tout au long des affrontements.

Meilleur équipement pour Sangun

Recommandation et effets

ÉquipementRecommandation et effets d'ensemble
AbyssAbyss ★★★★★
Effet 2 pièces : Lors de l'utilisation d'une compétence SP, augmente les dégâts élémentaires de Vent de 10 % pendant 5 secondes.
Effet 4 pièces : Lors d'un coup critique, augmente les dégâts élémentaires de Vent de 10 % pendant 5 secondes.
Pourquoi le recommander : augmentation des dégâts élémentaires de Vent pour booster les dégâts.

Compétences et traits de Sangun

Trait passif

Aura of Harmony
Aura of Harmony
[Trait passif]
Sangun gagne « Wild Fervor » lorsqu'elle utilise un contreattaque.
Durée de Wild Fervor : 6 secondes.
[Détails de l'effet]
Wild Fervor : le nombre de coups des 1er, 2e, 3e et 4e coups de l'attaque de base augmente de 3, et la vitesse d'attaque de base augmente de 20 %.

Compétences

Lurking Tiger
Lurking Tiger
[Effets]
Sangun inflige des dégâts de Vent en déclenchant une série d'attaques avec le Rugissement du Tigre. Elle peut avancer ou reculer pendant l'attaque, selon la distance qui la sépare de l'ennemi.
[Multiplicateurs]
Dégâts du 1er coup : 36,4 %
Dégâts du 2e coup : 47,6 %
Dégâts du 3e coup : 54,1 %
Dégâts du 4e coup : 59,8 %
Dégâts du contreattaque aérien : 56,3 %
Dégâts du contreattaque d'esquive : 38,8 %
Tiger Strike
Tiger Strike
[Effets]
Sangun surgit près d'un ennemi, tournoie rapidement et projette le Rugissement du Tigre vers l'avant, infligeant des dégâts de Vent. Toucher une cible attire celle-ci vers le point d'attaque.
[Multiplicateurs]
Dégâts du 1er coup : 33,8 %
Dégâts du 2e coup : 50,7 %
Fearsome Tiger
Fearsome Tiger
[Effets]
Lorsque des ennemis sont à distance, Sangun bondit rapidement vers eux, puis frappe puissamment avec le Rugissement du Tigre, infligeant des dégâts de Vent. Toucher une cible attire celle-ci vers le point d'attaque.
[Multiplicateurs]
Dégâts : 128,4 %
Cataclysm
Cataclysm
[Effets]
Sangun canalise la puissance du vent pour invoquer un tigre, infligeant des dégâts de Vent, appliquant Affliction du Vent et repoussant les ennemis. Le tigre invoqué confère à Sangun la puissance de Wind Tiger Strike. Tant que Wind Tiger Strike est actif, son niveau augmente ainsi que le nombre de coups.
[Multiplicateurs]
Dégâts du 1er coup : 75,8 %
Dégâts du 2e coup : 113,7 %
[Détails de l'effet]
Wind Tiger Strike (niveau 1) : augmente la portée des dégâts de l'attaque de base.
Wind Tiger Strike (niveau 2) : augmente la portée des dégâts de l'attaque de base. L'effet expire lorsque Wind Tiger Strike (niveau 1) expire, quelle que soit sa durée.
Wind Tiger Strike (niveau 3) : augmente la portée des dégâts de l'attaque de base. L'effet expire lorsque Wind Tiger Strike (niveau 1) expire, quelle que soit sa durée.
Affliction du Vent : les cibles affectées subissent des dégâts de Vent sur la durée et leur résistance au Vent diminue de 15 %.

Priorités d'éveil de Sangun

A1 Recommandation : ★★★★★
A Tiger of Culture
Wild Fervor affecte les compétences spéciales et ultimes de Sangun, réduisant les dégâts de 10 % par coup mais augmentant leurs dégâts totaux de 260 %.
A2 Recommandation : ★★★☆☆
Carefree and Casual
Wind Tiger Strike s'applique aux compétences spéciales et ultimes de Sangun.
A3 Recommandation : ★★★☆☆
Leisurely Nights on the Mountain
Les niveaux de compétence de l'attaque de base, de la compétence de changement, de la compétence spéciale et de la compétence ultime augmentent de 2. Augmente les dégâts de l'attaque de base de 6 %.
A4 Recommandation : ★★★★☆
Sweet Memories
Applique Wild Fervor aux ennemis affectés par Étourdissement ou Entrave pendant 6 secondes.
A5 Recommandation : ★★★☆☆
Eternal Longing
Les niveaux de compétence de l'attaque de base, de la compétence de changement, de la compétence spéciale et de la compétence ultime augmentent de 2. Le temps de recharge de la compétence spéciale diminue de 4,5 %.
A6 Recommandation : ★★★★★
The Immutable Mount Tai
Maintenir le bouton de la compétence spéciale permet à Sangun de frapper le sol et de tournoyer, infligeant des dégâts de Vent aux ennemis devant elle. De plus, le nombre de coups de sa compétence spéciale augmente de 5, et chaque coup inflige 20 % de dégâts bonus.

Profil de Sangun

« Roi du Mont Tai »

Anniversaire29 juillet
Taille / Poids190 cm / 78 kg
Ville nataleBaek-Ah
AimeMiho, l'eau bénite, les fleurs
N'aime pasLes exploiteurs de pouvoir
PersonnalitéDévoué, appliqué, médiateur

Profil

Sangun est un Tigre Blanc, bête divine et chef du Conseil des Crocs Célestes, une organisation de bêtes divines. Doté de pouvoirs surnaturels et d'une force mentale impressionnante, il ne vacille jamais dans sa détermination et garde son calme en toutes circonstances. Il peut sembler détaché des préoccupations mondaines, mais il possède une clarté mystique qui pénètre au cœur de toute chose.

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