Remothered: Red Nun's Legacy — les 114 collectibles

Le parcours complet des 114 collectibles de Remothered: Red Nun's Legacy, du domaine Ashmann aux catacombes, avec les clés, les énigmes et les secrets de miroir à ne pas manquer.

Sommaire
  1. Collectibles et succès : ce qu'il faut savoir
  2. Extérieur de la villa Ashmann — la zone d'ouverture
  3. Aile Noble — hall de réception, galerie d'art et bibliothèque
  4. Couvent Cristo Morente — les sept premiers collectibles
  5. Retour à l'aile Noble — nouvelles rétrocognitions
  6. Couvent — acte de naissance et deuxième énigme des piliers
  7. Aile Noble — secrets de miroir et laboratoire caché
  8. Aile Résidentielle — les pièces de Gloria et la famille de marionnettes
  9. Couvent — les recherches de Wyman et la Mère des papillons de nuit
  10. Aile Résidentielle — sous-sol, garage et énigme des marionnettes
  11. Couvent — derniers souvenirs et énigme des symboles de feu
  12. Aile Noble — l'héritage Ashmann et les derniers documents
  13. Catacombes — les 15 collectibles
  14. Comment terminer l'histoire après avoir tout collecté
  15. Comment débloquer les succès liés aux collectibles

Remothered: Red Nun's Legacy cache 114 collectibles répartis entre la villa Ashmann, le couvent Cristo Morente et les catacombes souterraines : lettres, rapports, photographies, portraits, cartes et souvenirs que Susan révèle grâce à sa rétrocognition. Comme le jeu n'offre pas de sélection de chapitre, fouillez chaque zone à fond avant de faire avancer l'histoire. Ce guide suit la progression naturelle et regroupe les objets proches, avec les clés, les énigmes et les passages cachés nécessaires pour les atteindre.

Collectibles et succès : ce qu'il faut savoir

Le menu Collectibles divise les 114 entrées en six sections. Les objets se rangent en quatre familles : documents, objets et images, cartes, et rétrocognitions. Ces dernières demandent d'examiner un objet précis avec le pouvoir de Susan, débloqué en cours d'histoire.

Trois succès intéressent particulièrement les complétistes :

  • Blast from the Past : découvrir 30 rétrocognitions différentes. Le jeu en propose 33 au total.
  • Through the Looking-Glass : découvrir 20 secrets différents via les miroirs.
  • Top of the World : découvrir le lien entre Rosemary et Madame Svenska. Lisez bien A Letter for Celeste et Top of the World quand vous les trouvez.

Vous n'avez pas besoin de tout ramasser pour ces succès, mais suivre l'itinéraire complet évite de rater une interaction importante. La numérotation ci-dessous reprend celle des sections de collectibles, pas une liste unique de 114 entrées.

Extérieur de la villa Ashmann — la zone d'ouverture

Le jeu commence devant le domaine. Quatre collectibles appartiennent à la catégorie Extérieur, et la première clé est cachée tout près.

Collectibles Extérieur #1 à 4

#1. DV Camera. Susan l'a déjà sur elle au début : l'objet s'enregistre automatiquement, rien à chercher.

#2. Safety Notice. Dès que vous reprenez le contrôle, regardez l'arbre à gauche du chemin de départ : un avis est fixé à son tronc.

#3. The Puppet Family. Avancez jusqu'à une table portant plusieurs vases. Examinez-les pour révéler la Hidden Key sous l'un des vases. La clé ouvre la porte voisine : juste derrière, examinez l'arbre et son arrangement de marionnettes suspendues.

#4. Agata's Bracelet. Suivez la route scénarisée dans les égouts. En bas, le bracelet se trouve droit devant vous : impossible à manquer.

Aile Noble — hall de réception, galerie d'art et bibliothèque

Une fois dans la villa, votre première grande zone d'exploration comprend le hall de réception, la galerie d'art, la Sala delle Meraviglie et la bibliothèque. La plupart des premiers collectibles sont de simples documents ou tableaux, mais plusieurs objets clés conditionnent la suite de la route.

Premiers documents et carte du rez-de-chaussée

Aile Noble #1. Agata Trovato: Missing. Après avoir récupéré le bracelet d'Agata, montez les escaliers vers la pièce suivante : le document de disparition est sur une table.

La première interaction avec le Métronome vous mène dans une autre zone. Regardez près du lit pour prendre la Rusty Key, puis poursuivez l'exploration.

Carte #1. Noble Wing Map — Ground Floor. À récupérer dans le hall de réception, avant de vous enfoncer dans les couloirs adjacents.

Aile Noble #2. The Cristo Morente Fire. Depuis le hall, prenez le couloir vers la bibliothèque. Ouvrez le tiroir de la bibliothèque de droite pour trouver le document.

Galerie d'art, collectibles #3 à 8

La galerie concentre plusieurs objets obtenables en une seule visite : un est caché dans un tiroir, les autres sont des portraits accrochés aux murs.

  • #3. The Missing Children : ouvrez un tiroir dans la galerie.
  • #4. Portrait of Marta Ashmann : examinez le portrait de Marta.
  • #5. Portrait of Boris Ashmann : interagissez avec le portrait de Boris.
  • #6. Portrait of Gloria Ashmann : inspectez le tableau de Gloria.
  • #7. Ashmann Family Portrait : examinez le portrait de famille.
  • #8. Portrait of Stefano Ashmann : inspectez le portrait de Stefano pour compléter la série.

Avant de quitter la galerie, approchez-vous de la cheminée et vérifiez le meuble à côté : la Compass Rose Key repose dessus. Elle ouvre la Sala delle Meraviglie.

Sala delle Meraviglie et bibliothèque, collectibles #9 à 11

#9. Boris Ashmann: A Life of Success. Dans la Sala delle Meraviglie, repérez les bois de cerf au mur : l'objet est exposé juste en dessous.

Dans la même pièce, trouvez la coiffeuse avec un livre bleu. Interagissez avec le livre pour obtenir la Library Key, puis retournez à l'entrée verrouillée de la bibliothèque.

#10. Safe Combination Note. Cherchez cette note dans la bibliothèque : elle concerne un coffre-fort que vous ouvrirez plus tard.

#11. Boris' Letter. Toujours dans la bibliothèque, fouillez le côté droit de la pièce.

Comment obtenir la Doves Medal

Montez à l'étage et prenez la Groom Figurine. Retournez dans la galerie d'art, où se trouve une boîte à musique : placez la figurine à l'intérieur pour recevoir la Doves Medal.

Portez la médaille au Métronome du hall de réception et insérez-la : l'histoire avance vers la section suivante, au couvent.

Couvent Cristo Morente — les sept premiers collectibles

Le couvent introduit la rétrocognition : Susan reconstitue des souvenirs liés à certains objets. Désormais, inspectez systématiquement les objets insolites, surtout ceux qui apparaissent après une autre interaction.

Le journal de Gloria et les trois premières rétrocognitions

Couvent #1. Gloria's Diary. En arrivant dans la nouvelle zone, regardez près du lit : le journal traîne à côté.

#2. A New Home — Rétrocognition #1. Examinez la table de la même pièce et utilisez votre nouveau pouvoir pour révéler le premier souvenir.

#3. Behind the Mask — Rétrocognition #2. Suivez le chemin principal jusqu'à une bifurcation. Prenez à gauche et examinez la table : activez la rétrocognition.

#4. Nuns' Picture. Revenez dans la zone précédente et interagissez avec le tableau au mur.

#5. Ginger Tea — Rétrocognition #3. L'interaction avec le tableau révèle un nouveau point d'intérêt : utilisez la rétrocognition dessus.

Récupérez le Mysterious Fluid à proximité. Il sert à ouvrir la porte décorée de lys : appliquez le fluide sur la porte et entrez.

La lettre de sœur Viola et A Sinful Passage

#6. Sister Viola's Letter. La lettre se trouve droit devant vous après la porte aux lys. Prenez-la avant de descendre.

#7. A Sinful Passage — Rétrocognition #4. Continuez vers le bas et examinez le livre sur le chemin pour révéler le souvenir.

Solution de la première énigme des piliers

Le pilier rotatif doit être arrêté sur quatre symboles dans le bon ordre. Appuyez sur les boutons pour faire apparaître les figures ainsi :

Femme → Serpent → Mort → Cœur.

Une fois la séquence correcte, la voie est libre.

Retour à l'aile Noble — nouvelles rétrocognitions

Avec le nouveau pouvoir de Susan, plusieurs pièces déjà visitées cachent des découvertes supplémentaires. Repassez par la salle de bain, la Sala delle Meraviglie, le couloir supérieur et la bibliothèque avant d'avancer.

Collectibles #12 à 15 — salle de bain et Sala delle Meraviglie

#12. Damp Page. Retournez dans la pièce à la baignoire près de la Sala delle Meraviglie, déjà traversée plus tôt. Interagissez de nouveau avec la baignoire pour obtenir la page.

#13. To Be Someone Else — Rétrocognition #5. Au fond de la Sala delle Meraviglie, cherchez un masque sur une étagère et activez la rétrocognition.

#14. Boris' Properties — Rétrocognition #6. Revenez à la coiffeuse où vous aviez trouvé la Library Key sous le livre bleu et utilisez le pouvoir sur l'objet voisin.

#15. The Family Fortune — Rétrocognition #7. Toujours dans la Sala delle Meraviglie, retournez au mur aux bois de cerf : un autre souvenir se cache dessous.

Collectibles #16 à 18 et la carte de l'étage

#16. Hello, Arianna — Rétrocognition #8. Depuis le hall de réception, montez à l'étage. Trouvez la table au verre brisé, examinez-la et utilisez la rétrocognition.

#17. Birthday Invitation. Une lettre traîne à côté de cette table : prenez-la avant de partir.

#18. Faust Pamphlet. Suivez le couloir de l'étage jusqu'au bout. Cherchez la commode entourée de bancs et de canapés : le pamphlet est dessus.

Carte #2. Noble Wing Map — First Floor. Elle se trouve près des escaliers, à côté du Faust Pamphlet.

Bibliothèque, rétrocognitions #9 et #10

#19. Forbidden Pictures — Rétrocognition #9. Revenez à la bibliothèque depuis le hall, trouvez le projecteur et utilisez la rétrocognition.

#20. The Mosaic Tile — Rétrocognition #10. Examinez le tableau au mur à côté du projecteur, interagissez avec le papillon représenté et activez le pouvoir.

Après ce secret du papillon, allez dans la salle de bain à gauche du hall de réception. Examinez les carreaux du mur pour trouver une Doorknob cachée.

De retour à la bibliothèque, fixez la poignée sur la porte qui en est dépourvue : une pièce remplie de collectibles s'ouvre.

Pièce cachée de la bibliothèque, collectibles #21 à 28

Cinq gros titres de journaux liés à des tableaux, puis trois documents personnels et photographies. Vérifiez chaque tableau avant de fouiller la table.

  • #21. Theatre Headline : interagissez avec le premier tableau.
  • #22. Orphanage Headline : examinez le deuxième tableau.
  • #23. Park Headline : examinez le troisième tableau.
  • #24. Villa Headline : interagissez avec le quatrième tableau.
  • #25. Veterinary Headline : examinez le cinquième tableau.
  • #26. Susan's Private Life Report : lisez le document sur la table.
  • #27. Susan and Agata's Photo : prenez la photographie à côté du rapport.
  • #28. Young Susan's Photo : examinez l'autre photo à proximité.

Prenez la Slides Wheel avant de sortir et installez-la sur le projecteur à l'extérieur de la pièce.

Énigme du coffre-fort — code 733152

Retournez dans la Sala delle Meraviglie et trouvez le tableau représentant une pyramide. Interagissez avec lui pour dévoiler un coffre-fort dissimulé.

Combinaison du coffre : 733152.

Le coffre contient deux objets importants :

#29. Boris' Confession. Le document est sur l'étagère du bas.

Ashmann Family Ring. L'anneau est aussi dans le coffre. Portez-le au hall de réception pour ouvrir la porte correspondante.

Enchaînez ensuite la séquence scénarisée, dont la rencontre avec la voiture et un nouveau poursuivant. Quand vous pouvez revenir à la Sala delle Meraviglie, utilisez son Métronome pour atteindre la zone suivante et gagner un nouveau pouvoir.

Couvent — acte de naissance et deuxième énigme des piliers

Les miroirs deviennent essentiels lors de cette visite au couvent : ils révèlent portes, documents et objets autrement inaccessibles. Inspectez tout ce qu'un miroir dévoile avant de quitter la pièce.

Collectibles Couvent #8 à 13

#8. Sister Lindsay — Rétrocognition #11. Dans la nouvelle zone, interagissez avec le miroir, puis utilisez le pouvoir sur le lys posé sur le lit. Après cela, revenez au miroir et révélez la porte cachée.

#9. Birth Certificate. Passez la porte révélée et avancez jusqu'à une fourche. Prenez à gauche et récupérez le document sur la table.

#10. Mother Superior's Letter. Revenez de la table et allez au bout du couloir. Activez le miroir : il révèle une clé à droite et une lettre sur un banc à gauche. Lisez la lettre.

Prenez l'Old Key révélée par le miroir, puis ouvrez la porte au bout du couloir.

#11. Mother's Truth — Rétrocognition #12. Dans la pièce qui vient de s'ouvrir, examinez le livre sur la table et activez la rétrocognition.

#12. Sister Matilde's Letter. Vérifiez le banc de prière de la même pièce.

Vous entendrez ensuite un bébé pleurer. Revenez à la fourche et trouvez le berceau près de la grande porte. Prenez la Jesus Figurine dans le berceau et utilisez-la sur la porte voisine.

#13. A Gift to Mother — Rétrocognition #13. Ce souvenir se déclenche automatiquement en franchissant la porte avec la figurine.

Deuxième énigme des piliers

La colonne rotative suivante utilise des symboles cachés. Activez d'abord le miroir pour révéler les marques, puis actionnez les boutons et arrêtez les colonnes aux positions indiquées par l'énigme.

La résoudre vous donne un Necklace dont vous aurez besoin très vite.

Collectibles Couvent #14 à 16

#14. Another Birthday — Rétrocognition #14. Descendez de la zone de l'énigme et examinez l'objet près de la porte.

#15. Child's Prayer. Cherchez ce document sur le lit de la pièce voisine.

#16. A Song for Mother — Rétrocognition #15. Trouvez le dessin sur la table de la même pièce et utilisez le pouvoir dessus.

Pour terminer cette section, approchez-vous de la statue et placez-y le Necklace.

Aile Noble — secrets de miroir et laboratoire caché

L'étape suivante vous ramène dans des pièces connues, mais vos pouvoirs liés aux miroirs ouvrent une route inédite. Plusieurs documents et souvenirs se cachent derrière ces interactions : suivez l'ordre avec attention.

Collectibles #30 à 34 — miroirs et passages dissimulés

#30. Mirrored Perception Theory. Dans la Sala delle Meraviglie, activez le miroir à côté du Métronome. Utilisez le pouvoir sur le miroir devant vous, près de l'enfant. Tournez à droite et trouvez la note sur la table : révélez-la puis lisez-la.

Interagissez ensuite avec le miroir au centre de la pièce, celui que vous venez de révéler. Puis utilisez le pouvoir sur l'image d'Agata près de l'escalier.

#31. Behind the Curtain — Rétrocognition #16. Montez à l'étage et allez au fond de la zone supérieure. Examinez l'objet posé sur le meuble pour révéler le souvenir. Utilisez ensuite le miroir voisin pour faire apparaître une porte à droite.

#32. Agata's Arrival — Rétrocognition #17. Examinez le sol près de la porte révélée et activez la rétrocognition.

Continuez dans le couloir supérieur jusqu'à un autre miroir. Révélez la porte de droite et rejoignez la bibliothèque. À l'intérieur, activez le miroir suivant : il révèle une table à droite et une porte à gauche.

#33. Kenosis. Lisez le document sur la table révélée par le miroir de la bibliothèque.

Sortez de la bibliothèque et allez à la galerie d'art. Trouvez le miroir et utilisez-le pour dévoiler un passage dans la cheminée, ainsi qu'une lettre sur la table voisine.

#34. Unstable Woman's Desires. Lisez la lettre révélée sur la table.

Laboratoire caché — collectibles #35 à 38

Entrez dans le passage de la cheminée. La zone dissimulée abrite du matériel de recherche, des enregistrements et des documents liés aux expériences menées dans le domaine.

#35. A Recorded Trauma — Rétrocognition #18. Examinez l'appareil d'enregistrement sur la table et activez la rétrocognition.

#36. Collective Consciousness Study. Cherchez un document sur une table près des ordinateurs.

#37. Obsession Whiteboard. Examinez le tableau blanc à droite de la pièce.

#38. Collective State Whiteboard. Interagissez avec l'autre tableau blanc, à gauche.

Avant de partir, inspectez les photographies suspendues à un fil : cela permet d'obtenir la Crown Key. Elle ouvre la porte signalée par une lumière rouge.

Collectible Extérieur #5

Suspect in the Villa Felton Massacre. Après la porte à lumière rouge, examinez la zone près de la grande grille rouillée : c'est le cinquième et dernier collectible de la catégorie Extérieur.

Interagissez avec les tonneaux pour continuer. Après la cinématique, vous entrez dans l'aile Résidentielle.

Aile Résidentielle — les pièces de Gloria et la famille de marionnettes

Cette aile apporte de nouveaux documents de famille et souvenirs, ainsi qu'une longue énigme à quatre poupées. Il faut explorer l'étage, la cuisine, le sous-sol et le garage avant de la résoudre.

Collectibles Aile Résidentielle #1 à 4

#1. The Family Decision — Rétrocognition #19. Suivez le couloir et prenez l'escalier à gauche. Dans le couloir suivant, entrez dans la pièce de gauche et examinez le tableau au mur.

#2. Painting with a Woman Stained in Green. Sortez de la pièce et inspectez le tableau au mur à votre droite.

#3. Gloria's Cry — Rétrocognition #20. Allez au bout du couloir et entrez dans la salle de bain. Examinez l'objet droit devant vous.

#4. The Thorn Book — Rétrocognition #21. Rampez par le trou dans le mur de la salle de bain, retournez-vous et ressortez de l'autre côté. Trouvez le livre vert et utilisez le pouvoir dessus.

Récupérez la Gloria's Key dans la pièce plus loin. Remontez et ouvrez la porte correspondante. Après la cinématique, suivez la route disponible, montez les escaliers et débouchez dans le couloir.

Collectibles #5 à 8 — la lettre de Marta et la comptine

#5. Marta's Letter. En entrant dans le couloir, tournez deux fois à gauche : la lettre est sur un banc de prière.

Revenez dans le couloir et regardez la courte scène. Dans la pièce suivante, examinez le tableau et utilisez le pouvoir pour révéler une lettre à droite, ainsi qu'une poupée et un dossier à gauche.

#6. Theatre Lock Invoice. Lisez le document sur la table à droite après la révélation.

#7. The Family Trial. Examinez le dossier dans le tiroir de gauche.

#8. The Puppet Family's Rhyme. Inspectez l'objet à côté de la poupée révélée.

Prenez la Balcony Key près de la poupée et utilisez-la sur la porte de la pièce.

Carte de l'aile Résidentielle et deux portraits

Carte #3. Residential Wing Map — First Floor. Après avoir ouvert la porte du balcon, une courte scène liée au volcan se joue. Revenez vers la zone du Métronome d'origine : une porte à droite mène désormais au balcon. Allez jusqu'au bout et entrez par la porte ouverte à gauche. La carte est dans la salle à manger.

#9. Portrait of a Man Stained in White. Sortez de la salle à manger et examinez le tableau droit devant.

#10. Portrait of a Woman Stained in Red. Retournez-vous et inspectez l'autre portrait au mur.

Où trouver la poupée The Father

Dans la pièce suivante, trouvez le miroir près du tableau. Interagissez avec lui et utilisez le pouvoir sur un côté de la pièce, puis sur l'autre. Une fois les objets cachés révélés, récupérez la poupée The Father devant vous.

Vous pouvez aussi prendre une arme sur la gauche, qui ne compte pas dans le total des collectibles.

Collectibles #11 à 14 — violon, cuisine et pièce cachée

#11. Observation No. 27. Passez par le grand trou dans le mur et inspectez la note sur la table à gauche.

#12. The Violin Performance — Rétrocognition #22. Retournez-vous depuis la note et trouvez le lys. Interagissez avec lui, puis utilisez la rétrocognition sur le violon.

#13. A Servant's Letter. Revenez dans la pièce de la poupée The Father et prenez la porte de gauche. Suivez le couloir, descendez les escaliers et ouvrez le tiroir en bas.

Carte #4. Residential Wing Map — Ground Floor. Entrez par la porte à gauche du collectible précédent.

Dans la cuisine, activez le miroir. Il révèle un autre miroir à gauche : activez-le pour en dévoiler un troisième. Ce dernier ouvre une pièce secrète.

#14. Note About the Worktable. Dans la pièce cachée, vérifiez le tiroir de droite.

Comment obtenir le Metronome Arm

Descendez et interagissez avec le Métronome. Une Small Key traîne à côté.

La ramasser déclenche une scène et la Mariée se lance à vos trousses. Quittez vite la zone et retournez dans la pièce au piano, où vous avez examiné le violon.

Trouvez le compartiment verrouillé et ouvrez-le avec la Small Key : vous y trouvez le Metronome Arm. Retournez au Métronome, installez la pièce manquante et activez l'appareil pour rejoindre la zone suivante.

Couvent — les recherches de Wyman et la Mère des papillons de nuit

Cette séquence introduit des cocons et des groupes de papillons à déplacer d'un objet à l'autre pour dégager les passages. Vous y trouverez aussi plusieurs documents sur les expériences de Wyman.

Collectibles Couvent #17 à 22

#17. Wyman's Notes on the Ashmanns. En arrivant par le Métronome, inspectez la lettre sur la table.

#18. A Prayer for the Mother of Moths. Rampez sous le lit et ressortez de l'autre côté : la note est sur une table à gauche.

Activez le miroir pour révéler à la fois une lettre et un cocon dans la partie haute de la pièce.

#19. Not Like the Other Nuns — Rétrocognition #23. Examinez la lettre révélée et activez la rétrocognition.

Interagissez avec le cocon rempli de papillons et transférez-les dans celui qui bloque la porte : l'obstacle disparaît et la route s'ouvre.

#20. Gloria's Plan — Rétrocognition #24. Continuez dans le couloir et cherchez un masque au sol.

#21. Wyman's Moth Research. Après le masque, vous verrez un homme entrer dans une pièce. Suivez-le et lisez la lettre sur la table à droite.

#22. The Good Doctor — Rétrocognition #25. Examinez le stéthoscope dans la même pièce.

Quand tout est ramassé, récupérez les papillons du cocon et utilisez-les pour détruire la barrière de la grande porte au bout du couloir. Rejoignez le Métronome.

Aile Résidentielle — sous-sol, garage et énigme des marionnettes

De retour du couvent, terminez l'exploration de l'aile Résidentielle et récupérez les membres restants de la famille de marionnettes. Le trajet passe par le sous-sol, le garage, la salle à manger, la cuisine et l'atelier.

Carte du sous-sol et collectibles #15 à 17

Carte #5. Residential Wing Map — Basement. Après le retour par le Métronome, prenez la porte à droite puis tournez à gauche : la carte du sous-sol est droit devant.

Récupérez le Lever près de la carte : il servira à actionner le monte-plats plus tard.

Rassemblez les papillons des pièces de droite et portez-les au cocon au bout du couloir pour ouvrir le passage.

#15. A Note About the Novices. Entrez dans la pièce devenue accessible, passez la porte du fond et suivez le couloir. Ouvrez le tiroir de gauche.

#16. The Puppet Family — Rétrocognition #26. Montez depuis le collectible précédent et entrez dans le garage. Trouvez la voiture jaune et examinez son moteur avec la rétrocognition.

Après le souvenir, récupérez la poupée The Son.

#17. Reporter's Final Note. Rassemblez les papillons et détruisez le cocon qui bloque la porte suivante. Sortez, entrez dans la pièce de gauche et rampez sous le banc : la note est de l'autre côté.

Avant de continuer, récupérez les papillons au plafond et transférez-les dans le cocon qui couvre la porte suivante.

Comment obtenir la poupée The Mother

Une fois les cocons éliminés, montez au rez-de-chaussée et retournez dans la pièce au piano. Passez le miroir au sol, franchissez la porte voisine et tournez à droite pour entrer dans la salle à manger.

Trouvez le monte-plats et fixez-y le Lever récupéré au sous-sol. Actionnez le mécanisme pour envoyer la poupée à la cuisine.

Descendez à la cuisine et récupérez la Broken Doll dans le monte-plats.

La poupée se répare à l'établi du sous-sol. Retournez vers la pièce au piano, prenez la porte à droite de l'instrument et continuez tout droit. Descendez les escaliers et suivez le couloir jusqu'au garage à la voiture jaune.

Prenez la porte derrière le véhicule, descendez encore et suivez le chemin jusqu'à l'atelier. Interagissez avec l'établi pour réparer la poupée et obtenir The Mother.

Solution de l'énigme de la famille de marionnettes

Avec toutes les poupées en poche, retournez dans le couloir et entrez dans la pièce près de l'escalier brisé : le mécanisme de la famille de marionnettes s'y trouve.

Placez les poupées dans cet ordre :

Mère → Père → Fils → Fille.

Le bon arrangement ouvre un passage caché. Descendez, entrez dans la petite pièce devant vous et enchaînez la séquence scénarisée.

Couvent — derniers souvenirs et énigme des symboles de feu

Cette visite contient cinq collectibles de plus, dont deux rétrocognitions. La section se termine par une troisième énigme de piliers rotatifs, cette fois avec des papillons et des symboles de feu.

Collectibles Couvent #23 à 27

#23. Sister Lindsay's Strange Behavior. Juste après la cinématique, examinez le côté droit de la pièce où apparaît Susan.

#24. Wyman's Plan. Sortez par la porte et entrez dans la pièce au bout du couloir : le document est à droite.

#25. Lindsay Hypnotized — Rétrocognition #27. Près du document précédent, trouvez le lys sur la table et activez la rétrocognition.

#26. Sister Maddalena's Farewell. Revenez dans le couloir et entrez dans la pièce adjacente : la lettre est au sol près de la porte.

#27. The Fire — Rétrocognition #28. Passez la grande porte devant vous et trouvez le lys.

Troisième énigme des piliers — symboles de feu

Cette énigme demande les papillons, pas seulement les commandes. Attendez que les piliers rotatifs affichent le cocon rempli de papillons, récupérez-les et dirigez-les vers les boutons du mécanisme.

Activez les boutons et arrêtez chaque pilier sur le symbole de feu. Quand tous les piliers affichent la bonne image, l'énigme est résolue et une cinématique se lance.

Aile Noble — l'héritage Ashmann et les derniers documents

Au retour du couvent, récupérez les derniers documents de l'aile Noble, découvrez d'autres souvenirs et résolvez l'énigme de la porte alchimique qui mène aux catacombes.

Collectibles #39 et 40 — succès Top of the World

#39. A Letter for Celeste. Après l'énigme des piliers, Susan revient dans l'aile Noble. Examinez le sac et lisez le document à gauche.

#40. Top of the World. Lisez l'autre document à droite. Ensemble, ces deux collectibles révèlent le lien entre Rosemary et Madame Svenska et comptent pour le succès Top of the World.

Prenez Rosemary's Gun sur la table voisine. L'interaction rend aussi disponible la Boris' Studio Key : ramassez-la et approchez-vous de la porte pour déclencher la scène suivante, qui vous ramène à la bibliothèque.

Collectibles #41 à 45 — chapelle, recherches et famille Ashmann

#41. The Family's Chapel — Rétrocognition #29. Juste après la cinématique, examinez le lys devant vous.

#42. New Acherontia Whiteboard. Sortez de la bibliothèque et récupérez les papillons à gauche. Portez-les au cocon au bout du couloir pour ouvrir le passage. Dans la pièce suivante, trouvez un autre groupe de papillons et détruisez le cocon qui couvre le tableau blanc. Examinez le tableau.

Revenez à la bibliothèque, prenez les papillons à gauche et dirigez-les vers le cocon à droite pour ouvrir une autre porte.

#43. Reporter Call Transcript. Dans la pièce qui vient de s'ouvrir, la transcription est à gauche de l'entrée.

Interagissez avec le tableau de la pièce et utilisez le pouvoir pour révéler trois objets cachés : un cocon, une porte et un autel.

#44. The Alchemist's Chant. Après la révélation, inspectez le document sur la table devant vous.

#45. The Ashmann Legacy — Rétrocognition #30. Trouvez le lys à droite du collectible précédent et activez la rétrocognition.

Interagissez avec la pierre au centre de la pièce pour continuer l'histoire.

Énigme de la porte alchimique — l'ordre des symboles

Retournez à la bibliothèque et montez les escaliers. Suivez la route supérieure vers le hall de réception, où se trouve la porte alchimique.

Activez les quatre orbes dans cet ordre exact :

  1. Crâne : orbe en bas à gauche.
  2. Goutte d'eau : orbe en haut à droite.
  3. Soleil levant : rangée du bas, deuxième orbe en partant de la gauche.
  4. Cœur : orbe en haut à gauche.

La bonne séquence déclenche une cinématique et ouvre le chemin des catacombes.

Catacombes — les 15 collectibles

Les catacombes sont la dernière grande zone à collectibles. Leurs salles interconnectées peuvent perdre le joueur : servez-vous de la salle de sauvegarde comme repère. Cette section contient 15 objets, dont les trois dernières rétrocognitions.

Collectibles Catacombes #1 à 7 — lettres et dossiers de patients

#1. Dr. Eva Meyer's Letter. Après la cinématique d'ouverture, suivez le couloir jusqu'à la porte de droite. Entrez, sauvegardez et cherchez la lettre au fond de la pièce.

#2. A Note About Groups of Moths. Depuis la salle de sauvegarde, entrez dans la pièce de gauche et allez tout droit : une note repose sur un puits.

#3. File — Daria A. Depuis le puits, prenez la porte plus loin et suivez le chemin. Tournez à droite à l'intersection, puis regardez à gauche.

#4. Angelo's Diary. Restez dans la même pièce et examinez le côté droit.

#5. File — Noemi T. Vérifiez le lit à gauche de la pièce.

#6. File — Veronica R. Juste à côté du précédent.

#7. File — Fiona G. Retournez-vous depuis les autres dossiers et examinez le document droit devant.

Collectibles Catacombes #8 à 11 — Eva Meyer et Mother's Remains

#8. Mother's Remains — Rétrocognition #31. Quittez la pièce des dossiers et descendez les escaliers à droite. Dans la pièce suivante, trouvez le lys et utilisez la rétrocognition.

#9. Eva Meyer's Photo. La photographie est proche du souvenir précédent.

#10. Eva Meyer: Psychological Profile. Cherchez le document dans la même partie de la pièce.

#11. A Letter for Rosemary. Trouvez la table portant un gant : la lettre est à côté.

Où trouver la corde et activer le miroir

Revenez au puits croisé plus tôt. Récupérez les papillons et portez-les vers la pièce des documents d'Eva Meyer. Utilisez-les pour détruire le cocon qui bloque le passage, puis ouvrez la porte et prenez la Rope.

Un autre groupe de papillons se trouve près du puits. Récupérez-les et retournez à la salle de sauvegarde d'origine : un miroir y est couvert d'un cocon. Dirigez les papillons dessus pour le libérer.

Activez le miroir : il révèle deux objets cachés, un lys près du point de sauvegarde et une porte dans la partie éloignée de la pièce.

Collectibles Catacombes #12 à 14 — les derniers souvenirs de Susan

#12. Reliving the Fire — Rétrocognition #32. Examinez le lys révélé près du point de sauvegarde et activez la rétrocognition.

#13. The Job Offer — Rétrocognition #33. Passez la porte révélée par le miroir : un autre lys s'y trouve. C'est la dernière rétrocognition du jeu.

#14. Susan's Diary. Le journal est dans la même zone que The Job Offer.

Prenez la Pulley à proximité. Avec la Rope, cet objet clé actionne le mécanisme qui bloque le passage suivant.

Revenez à la salle de sauvegarde et allez à droite vers la grille. Utilisez la Rope et la Pulley sur le mécanisme pour l'ouvrir.

Collectible Catacombes #15 — Putridarium Letter

#15. Putridarium Letter. Après avoir ouvert la grille, descendez les escaliers : la lettre est au sol à gauche.

C'est le dernier collectible de Remothered: Red Nun's Legacy. Si vous avez suivi l'itinéraire et ramassé chaque document, image, carte et souvenir, les 114 entrées doivent maintenant être enregistrées.

Comment terminer l'histoire après avoir tout collecté

Continuez vers le bas après la Putridarium Letter et interagissez avec la porte pour déclencher une cinématique. Susan arrive dans une nouvelle zone.

Sortez par la porte et approchez-vous d'Agata. Après l'événement suivant, Susan se transforme en novice : il faut désormais vaincre des ennemis pour ouvrir la voie.

Certains ennemis sont cachés plutôt qu'en évidence. Le premier se trouve derrière la porte de droite, dans une armoire. Un autre est caché sous un banc dans la pièce plus à droite. Un ennemi supplémentaire se trouve directement sur le chemin après avoir monté les escaliers.

Éliminez-les pour déverrouiller la porte suivante. Franchissez-la, regardez la cinématique et avancez jusqu'à Angelo. Interagissez avec lui pour achever l'histoire.

Comment débloquer les succès liés aux collectibles

Rassembler les 114 entrées ne donne pas de succès dédié, mais trois trophées récompensent une exploration minutieuse de la villa, du couvent et des catacombes.

Blast from the Past — découvrir 30 rétrocognitions

Il faut révéler 30 souvenirs différents avec la rétrocognition de Susan. L'itinéraire en compte 33 : vous avez donc de la marge. Les trois derniers se trouvent dans les catacombes : Mother's Remains, Reliving the Fire et The Job Offer.

Through the Looking-Glass — découvrir 20 secrets de miroir

Pour ce succès, révélez 20 secrets différents grâce aux miroirs. Dès qu'un miroir est disponible, examinez tout ce qu'il peut exposer au lieu de vous contenter d'ouvrir la porte scénarisée. Lettres cachées, meubles, cocons et passages comptent tous.

Top of the World — le lien entre Rosemary et Madame Svenska

Ce succès est lié à deux documents trouvés tard dans l'aile Noble : A Letter for Celeste et Top of the World. Ils deviennent accessibles après l'énigme des piliers aux symboles de feu, au couvent. Lisez les deux avant de poursuivre l'histoire.

Faute de sélection de chapitre, la stratégie la plus fiable consiste à vider chaque zone accessible avant d'avancer. Surveillez en priorité les objets révélés par la rétrocognition et les miroirs : ce sont ceux qu'on rate le plus facilement lors d'un premier passage.

Dans ce guide

À lire aussi

Voir tout