Deimpo Mausolée dans Queen's Domain : sigils et boss

Le Mausolée de Deimpo transforme Queen's Domain en énigme de recherche : trouvez le Masque de Seconde Vue, activez la Lentille de Puwema et dissipiez les six sigils avant d'affronter Poenir et Duenir.

Sommaire
  1. Comment entrer dans le Mausolée de Deimpo ?
  2. Comment franchir les piliers de pierre mobiles ?
  3. Où trouver la quatrième Gemme de Vent dans le Mausolée ?
  4. Où obtenir la Lentille de Puwema ?
  5. Où trouver le Masque de Seconde Vue et comment l'utiliser ?
  6. Comment trouver et dissiper les six sigils ?
  7. Que faire après avoir dissipé les six sigils ?
  8. Comment battre Poenir et Duenir dans le Mausolée de Deimpo ?
  9. Où trouver le Roi Gius Abraon ?
  10. À quoi servent les Restes d'Unok ?
  11. Où aller après avoir rencontré le Roi Gius Abraon ?
  12. Que vérifier si vous êtes bloqué dans le Mausolée de Deimpo ?

Pour terminer le Mausolée de Deimpo dans Queen's Domain, il faut d'abord y entrer depuis la Tour du Savoir, puis récupérer la Lentille de Puwema et le Masque de Seconde Vue. Équipez ensuite le masque pour révéler et dissiper les six sigils lumineux disséminés dans le mausolée. Le passage du boss s'ouvre alors : battez Poenir et Duenir, puis parlez au Roi Gius Abraon pour obtenir les Restes d'Unok.

Contrairement aux donjons classiques, le Mausolée de Deimpo repose sur une grande chasse au trésor. Trouver le masque ne suffit pas à ouvrir la porte du boss : il faut revisiter les couloirs avec le masque équipé, repérer les marques vertes et les effacer une par une. La zone cache aussi la quatrième Gemme de Vent, plusieurs raccourcis et une rencontre décisive pour la suite de l'aventure.

Comment entrer dans le Mausolée de Deimpo ?

Le chemin commence dans la Tour du Savoir. Résolvez l'énigme des gargouilles numérotées, récupérez la Clé des Archives Interdites auprès de Budaen et vainquez le Necronomicon. Ce boss lâche une Fiole d'Acide qui améliore automatiquement vos dagues de lancer de base.

Retournez ensuite à l'obstruction organique près de la section de Budaen et détruisez-la avec vos dagues. Le passage vers le Mausolée s'ouvre. Entrer dans la zone débloque le succès Tombeau Descelleré.

Ce qu'il faut préparer avant d'entrer

Vous devez déjà posséder trois Charges de Vent grâce aux trois premières Gemmes de Vent. C'est suffisant pour commencer l'exploration, mais une quatrième gemme se trouve à l'intérieur du mausolée.

  • Sauvegardez à un Monument de Cristal accessible.
  • Emportez de quoi vous soigner : les squelettes, araignées et autres ennemis reviennent en nombre.
  • Gardez des armes de lancer pour les ennemis situés de l'autre côté d'un gouffre ou en hauteur.
  • Prévoyez une arme infligeant un autre type de dégâts que le Tranchant, pour les ennemis qui résistent à l'épée.
  • Explorez les passages secondaires avant de conclure qu'une grille fermée fait partie de la route principale.

Plusieurs passages du mausolée rejoignent des salles déjà visitées. Ouvrir ces raccourcis vous fera gagner beaucoup de temps lors des allers-retours.

Comment franchir les piliers de pierre mobiles ?

La première partie du mausolée enchaîne des salles reliées verticalement, des corniches étroites et des piliers de pierre mobiles. Certains montent et descendent, d'autres se déplacent entre les plateformes. Ce sont de vrais mécanismes de navigation, pas de simples décors.

Face à une salle à plusieurs piliers :

  1. Repérez le pilier qui s'approche suffisamment de votre corniche pour être embarqué sans risque.
  2. Montez dessus jusqu'à atteindre la hauteur de la plateforme suivante.
  3. Cherchez un second pilier ou une ouverture dans le mur voisin avant de sauter.
  4. Utilisez la Charge de Vent pour corriger la distance horizontale restante.
  5. Vérifiez la destination : un interrupteur, un raccourci à ouvrir ou un autre passage avant d'aller plus loin.

L'erreur classique consiste à sauter immédiatement vers la plateforme la plus éloignée visible. Il faut souvent passer d'un pilier à l'autre plutôt que traverser toute la salle d'un coup. Si un trajet semble impossible, cherchez un point d'activation sur les murs ou les plateformes accessibles au lieu de répéter la même Charge de Vent.

Comment éviter de refaire toute la zone ?

Activez les raccourcis dès que vous en trouvez, même s'ils semblent revenir en arrière. Le mausolée boucle sur plusieurs salles connues à des hauteurs différentes : une porte ou un pilier qui paraît vous ramener en arrière est souvent la connexion qui rend l'exploration suivante supportable.

Sauvegardez à chaque nouveau Monument de Cristal. L'objectif des six sigils impose de revenir dans certaines salles : mieux vaut garder un accès facile que nettoyer tous les ennemis réapparus.

Où trouver la quatrième Gemme de Vent dans le Mausolée ?

La quatrième Gemme de Vent se trouve sur la route élevée des piliers mobiles, au-dessus des salles inférieures, parmi les plateformes de pierre reliées entre elles. Elle fait passer vos Charges de Vent de trois à quatre, ce qui facilite l'accès aux corniches lointaines.

Attention : cette gemme n'est pas nécessaire pour résoudre l'énigme des six sigils ni pour ouvrir le passage du boss. Pour repérer les autres Gemmes de Vent, consultez l'emplacement des Gemmes de Vent de la Sainte Épée Endu.

Où obtenir la Lentille de Puwema ?

En progressant dans le mausolée, cherchez une salle en forme de chapelle avec un point de sauvegarde. À l'intérieur, un personnage vous appelle Prince Beruim et vous explique que vous devez achever la tâche que votre père n'a pas pu terminer.

La conversation vous oriente vers le sanctuaire de Puwema et vous remet la Lentille de Puwema.

Description de la Lentille de Puwema révélant la magie et les runes de Puwema une fois fixée au Masque de Seconde Vue

Il s'agit d'un objet clé, pas d'une arme ni d'un accessoire de dégâts. Sa description présente Puwema comme une déesse liée à la nature et à la fertilité, et explique le lien entre la lentille et ses symboles magiques.

Pourquoi les sigils cachés restent-ils invisibles ?

Obtenir la lentille ne termine pas l'énigme. Elle est conçue pour fonctionner avec le Masque de Seconde Vue. Continuez à explorer le mausolée jusqu'à récupérer le masque, puis équipez-le avant de revenir dans les couloirs déjà visités.

Ne confondez pas la lentille avec la récompense finale de l'énigme : son rôle est uniquement de rendre visibles les prochains obstacles magiques.

Où trouver le Masque de Seconde Vue et comment l'utiliser ?

Le Masque de Seconde Vue est un autre objet clé du mausolée. Continuez à explorer les salles ramifiées après avoir récupéré la Lentille de Puwema : le masque se trouve dans la séquence d'exploration plus profonde, celle qui comprend aussi des corniches élevées et des rencontres secondaires dangereuses.

Description du Masque de Seconde Vue révélant et dissipant la magie de quatre dieux avec les bonnes lentilles

Une fois le masque en poche, ouvrez votre menu d'équipement et équipez-le. Vérifiez que la Lentille de Puwema est disponible pour activer la vision magique.

La description du masque indique qu'il peut révéler la magie de quatre dieux différents, à condition d'installer les lentilles correspondantes. Pour l'objectif actuel du mausolée, c'est la Lentille de Puwema qui compte.

Le masque révèle-t-il tous les murs cachés ?

Non. Le Masque de Seconde Vue n'est pas un détecteur universel de passages secrets. Il révèle uniquement les marques magiques associées aux lentilles installées. Les murs cachés ordinaires et les passages mécaniques se découvrent autrement.

Pour l'énigme principale du mausolée, concentrez-vous sur les symboles verts lumineux révélés par le masque plutôt que sur chaque mur de pierre.

Comment trouver et dissiper les six sigils ?

Une fois le Masque de Seconde Vue équipé, parcourez à nouveau les salles reliées du mausolée à la recherche des six sigils de Puwema. Ils apparaissent comme des symboles magiques vert lumineux : leur lueur est l'indice visuel principal lorsque le masque est actif.

Où chercher les six sigils de Puwema ?

Avec le masque équipé et la Lentille de Puwema disponible, suivez les particules vertes flottantes à travers le Mausolée de Deimpo. L'ordre de dissipation est libre. Ces repères vous aideront à identifier les passages :

  1. Près des deux flammes bleues : trouvez la chambre funéraire avec un grand sarcophage de pierre et deux braseros à flamme bleue. La marque verte se trouve dans cette salle.

  2. De l'autre côté du gouffre : passez sous l'arche de pierre, sautez vers le passage opposé et suivez le chemin jusqu'au bout.

  3. À l'extrémité droite du passage : revenez sur la route précédente, continuez tout droit jusqu'au bout et vérifiez le côté droit pour la marque suivante.

  4. À côté de l'autel aux bougies : cherchez une autre chambre avec un sarcophage de pierre et une alcôve éclairée par des bougies orange. Le sigil apparaît près de l'extrémité du sarcophage, devant la zone éclairée.

  5. Le long du passage rocheux : examinez le couloir aux excroissances violettes suspendues et au sol de pierre irrégulier. Repérez les particules vertes menant à une marque parmi les rochers.

  6. Autour de la section élevée éclairée en bleu : cherchez la route surélevée qui surplombe un socle à lueur bleue. Utilisez le socle pour vous repérer, puis fouillez les passages adjacents pour trouver la dernière traînée verte.

Les deux derniers repères sont moins caractéristiques que les premières salles. Si vous ne voyez pas immédiatement un sigil, suivez sa traînée de particules vertes au lieu de scruter uniquement le mur visible.

Quels repères aident à reconnaître les salles des sigils ?

Sarcophage de pierre entre deux braseros à flamme bleue dans le Mausolée de DeimpoSigil de Puwema vert à côté d'un sarcophage et d'une alcôve éclairée par des bougies dans le Mausolée de Deimpo

Après avoir dissipé les six sigils, retournez au passage scellé du boss et vérifiez que les six indicateurs sont allumés. Si l'un d'eux reste éteint, gardez le masque équipé et revisitez les salles reliées, y compris les chambres inférieures et les routes des piliers mobiles.

Que faire si vous n'en trouvez que quatre ou cinq ?

Vérifiez d'abord que vous portez bien le Masque de Seconde Vue, et pas seulement que vous l'avez dans l'inventaire. Revenez ensuite dans les chambres inférieures et les connexions entre piliers mobiles : la conception verticale de la zone fait facilement revisiter le même couloir en oubliant une entrée située à une autre hauteur.

Inspectez les deux extrémités des raccourcis ouverts et les passages secondaires reliés aux Monuments de Cristal. Vous pouvez aussi suivre la direction des traînées vertes visibles lorsqu'une autre marque apparaît.

Ne perdez pas de temps à combattre tous les ennemis réapparus : l'objectif immédiat est de localiser les sigils restants, pas de nettoyer tout le mausolée. Si le passage du boss reste scellé, considérez cela comme un signal pour revérifier votre progression avant de chercher une clé sans rapport.

Que faire après avoir dissipé les six sigils ?

Après avoir effacé les six marques, retournez au passage du boss scellé près de la section du Chef Gagi dans le Mausolée de Deimpo. Le Chef Gagi est le PNJ qui accepte les Tickets Repas : sa collection de récompenses est indépendante de l'énigme du donjon. Le trouver ne signifie pas que vous devez lui rendre un nombre précis de tickets pour ouvrir la route du boss.

Ce sont les sigils qui comptent. Utilisez les Monuments de Cristal, les raccourcis et vos objets de voyage rapide pour raccourcir le retour : inutile de refaire tout le donjon dans le même ordre. Sauvegardez et remontez vos PV avant d'entrer dans le nouveau combat.

Comment battre Poenir et Duenir dans le Mausolée de Deimpo ?

Le boss qui attend derrière l'énigme des sigils est Poenir et Duenir, Aberrations Démoniaques Difformes. Les vaincre débloque le succès Servitude Démoniaque.

Ce combat diffère du Necronomicon : il faut gérer plusieurs ennemis à la fois. Une ouverture apparente sur une cible ne garantit pas que l'autre a cessé d'attaquer.

Quel équipement privilégier contre Poenir et Duenir ?

La préparation la plus sûre consiste à emporter des armes permettant d'infliger des dégâts sans rester directement sous les deux ennemis.

  • Armes de lancer : maintenez la pression sur les cibles difficiles à approcher.
  • Une arme tranchante : utile lorsque vous pouvez atteindre une cible vulnérable et placer un coup chargé.
  • Attaques empoisonnées : infligent des dégâts continus pendant vos repositionnements, si la cible y est sensible.
  • Charge de Vent : aide à créer de la distance et à traverser l'arène quand votre position devient dangereuse.
  • Objets de soin : gardez de quoi encaisser une attaque imprévue du second ennemi.

Ne dépensez pas toutes vos charges de lancer sur une cible inaccessible alors que vous pourriez en avoir besoin pour infliger des dégâts en sécurité. Quand un ennemi descend ou entre à portée de mêlée, profitez d'une courte ouverture plutôt que de rester collé à lui pendant son attaque suivante.

Pourquoi le combat semble-t-il parfois anormalement facile ?

Ne jugez pas la rencontre sur le seul comportement d'un ennemi visible. Poenir et Duenir font tous deux partie du combat. Si l'un reste hors de portée normale ou semble bloqué contre le décor, ce n'est pas une stratégie fiable.

Lors d'une tentative normale, gardez les deux menaces à l'œil, gardez vos distances avec la Charge de Vent et attaquez uniquement pendant les ouvertures clairement sûres. Une fois le combat terminé, avancez pour rencontrer le Roi Gius Abraon.

Où trouver le Roi Gius Abraon ?

Le Roi Gius Abraon se trouve après la séquence de boss Poenir et Duenir. Il reconnaît le Prince Beruim et raconte ce qui s'est passé lorsqu'il a affronté la Reine Siraatsu.

Sa propre épée sacrée, Unok, a été brisée lors de la confrontation. Il identifie également la Sainte Épée Endu comme la sœur d'Unok et vous demande de récupérer ce qui reste de l'arme brisée.

Le Roi Gius Abraon identifiant Endu comme la sœur d'Unok et demandant au Prince Beruim de récupérer les restes d'Unok

Cette conversation fixe votre prochain objectif majeur. Le Roi pense que la Reine Siraatsu est retournée sous terre, vers son château, et que vous devez poursuivre le voyage qu'il n'a pas pu achever.

À quoi servent les Restes d'Unok ?

Après avoir parlé au Roi Gius Abraon, récupérez les Restes d'Unok.

Description des Restes d'Unok montrant la Sainte Épée Unok brisée et six gemmes sacrées endommagées

La description de l'objet confirme plusieurs points importants :

  • Unok était l'épée sacrée portée par le Roi Gius Abraon.
  • Elle s'est brisée lorsque le Roi a frappé la Reine Siraatsu.
  • L'arme brisée contient six gemmes sacrées qui ont perdu leur pouvoir d'antan.
  • Unok et Endu sont liées, mais les Restes d'Unok ne sont pas une nouvelle Gemme de Vent pour Endu.

Conservez les Restes d'Unok : c'est un objet d'histoire important lié à la progression future des armes sacrées. Ne croyez pas que récupérer ces fragments répare immédiatement Unok ou forge une nouvelle épée. Le mausolée fournit les restes et les instructions du Roi, pas une restauration terminée.

Où aller après avoir rencontré le Roi Gius Abraon ?

Après avoir récupéré les Restes d'Unok, continuez vers la fissure et le passage situés au-delà de l'emplacement du Roi. Cette route quitte les salles de pierre traditionnelles du Mausolée de Deimpo pour mener vers le Monde Ancien.

Vous y rencontrerez des machines inconnues, des équipements alimentés par l'énergie et de nouveaux obstacles environnementaux. La région suivante introduit progressivement des armes technologiques et des machines qui fonctionnent différemment des épées, torches et Clés Trident utilisées jusqu'ici. Atteindre le Monde Ancien débloque le succès Genèse.

Pour l'instant, vos points de progression à vérifier sont :

  1. Les six sigils de Puwema ont été dissipés.
  2. Poenir et Duenir ont été vaincus.
  3. La conversation avec le Roi Gius Abraon est terminée.
  4. Les Restes d'Unok sont dans votre inventaire.
  5. La route au-delà du mausolée est ouverte.

Une fois ces conditions remplies, la progression principale du Mausolée de Deimpo est terminée et vous pouvez explorer la zone suivante.

Que vérifier si vous êtes bloqué dans le Mausolée de Deimpo ?

J'ai la Lentille de Puwema mais je ne vois pas les symboles verts

Trouvez et équipez le Masque de Seconde Vue. La lentille ne suffit pas : la garder dans l'inventaire sans porter le masque ne résout pas l'énigme.

J'ai le masque, mais la porte du boss ne s'ouvre pas

Vérifiez la présence des six sigils de Puwema lumineux. Parcourez à nouveau les salles ramifiées du mausolée en suivant les traînées magiques visibles. Ne confondez pas cette exigence avec la collecte des quatre lentilles du succès Yeux Magiques, qui est séparée.

J'ai trouvé la quatrième Gemme de Vent mais je reste bloqué

La gemme augmente votre mobilité, elle ne permet pas de contourner l'énigme du masque. Continuez à chercher la Lentille de Puwema, le Masque de Seconde Vue et les six sigils.

J'ai trouvé le Chef Gagi mais je n'atteins pas le boss

La quête des Tickets Repas du Chef Gagi est indépendante. Le passage scellé voisin dépend de l'énigme des sigils du mausolée, pas du nombre de tickets rendus.

J'ai vaincu Poenir et Duenir mais je ne sais pas quoi faire

Continuez au-delà de leur combat et parlez au Roi Gius Abraon. Récupérez les Restes d'Unok et suivez la route vers la fissure qui mène au Monde Ancien.

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