La quête « D'où viennent les pleurs » est une mission secondaire de Phantom Blade Zero qui démarre très tôt dans l'aventure, mais que vous ne pourrez terminer que bien plus tard. Pour la boucler, il faut suivre une série d'étapes précises et vaincre plusieurs boss. Voici la marche à suivre, sans spoilers majeurs.
Comment terminer la quête « D'où viennent les pleurs » dans Phantom Blade Zero
La réponse courte : vous ne pouvez pas résoudre cette quête immédiatement. Il faut avancer dans la campagne et parler aux personnages dès qu'une option de dialogue évoque les pleurs. Suivre le bruit ne sert à rien. Le mieux est de vous rendre aux emplacements marqués par l'icône de la quête sur la carte.
La réponse longue : la quête est découpée en plusieurs étapes, dont certaines ne se débloquent qu'après avoir atteint un certain point de l'histoire ou discuté avec les bons personnages. Ces étapes vous mèneront jusqu'à la Montagne de l'Emprisonnement, où il faudra battre le boss final de la zone pour atteindre la source des pleurs.
Voici la liste des étapes à accomplir :
- Parler à Yu'er dans la Vallée du Ruisseau des Pleurs et l'interroger sur les pleurs de la femme.
- Vaincre le boss final de la Forêt Cramoisie.
- Parler à Jewel dans la région du Village de Lu au sujet des pleurs.
- Se rendre au Lac Meigu.
- Aller à la Montagne de l'Emprisonnement.
Parler à Yu'er dans la Vallée du Ruisseau des Pleurs
La quête démarre juste après le réveil de Soul, à la suite de la séquence de la calèche dans la Vallée du Ruisseau des Pleurs. Il mentionne que « ces pleurs ne sont pas dans ma tête — ils viennent de quelque part au loin », et l'objectif « trouver la source des pleurs » s'affiche.
Vous ne pouvez pas encore trouver la source, mais vous pouvez glaner des informations. Pendant la quête principale « À contre-courant », vous rencontrez Yu'er, une jeune fille qui cherche un Lys de Chair pour sauver son père. Dans la conversation, choisissez l'option « Se renseigner sur les pleurs de la femme ». C'est tout ce que vous pouvez faire pour l'instant. Concentrez-vous sur la Vallée du Ruisseau des Pleurs et passez à la zone suivante.
Vaincre le boss final de la Forêt Cramoisie
Une fois la Vallée du Ruisseau des Pleurs terminée, l'icône de la quête « D'où viennent les pleurs » apparaît à la fin de la carte de la Forêt Cramoisie. Pour valider cette étape, il suffit de battre le boss final de la zone. Rien d'autre à faire ici.
Interroger Jewel sur les pleurs
Au début du Village de Lu, vous rencontrez Jewel, l'une des sœurs de la Forge. Demandez-lui « à propos des faibles pleurs » : elle explique qu'ils pourraient venir de Chord, la fille d'Inanis, qui appellerait à l'aide. Après cette conversation, l'objectif devient « Chord serait-elle dans les montagnes du nord ? ».
Se rendre au Lac Meigu
Pour atteindre les montagnes du nord, il faut passer par le Lac Meigu. Le chemin vers le lac, à Pangzhen, est bloqué tant que vous n'avez pas vaincu Flame, le Grand Maître de la Danse du Lion au Masque. Vous le croiserez en suivant la quête principale à Pangzhen.
Après sa défaite, vous obtenez l'objet d'histoire « Crinière Flamboyante Dormante ». Rendez-vous au Pavillon Jingyang à Pangzhen et demandez à Lei Dang de réparer la crinière pour en faire la lame fantôme Crinière Flamboyante.
Allez à la cloche du Carrefour du Pavillon du Savoir et dirigez-vous vers l'est : un passage est bloqué par des racines. Utilisez la Crinière Flamboyante pour les brûler et ouvrir la voie. Continuez jusqu'aux docks, d'où vous pourrez entrer dans la zone du Lac Meigu.
Aller à la Montagne de l'Emprisonnement
Avant de prendre le bateau pour la Montagne de l'Emprisonnement, assurez-vous d'avoir terminé la quête secondaire « Pipa illusoire ». Pour atteindre la montagne, rendez-vous à la Porte de Brume des Pleurs, au nord-est du Lac Meigu. Un brouillard bloque le passage : seul le Pipa illusoire permet de le dissiper.
Une fois sur place, terminez la zone en battant son boss final, Huangxing, le Renégat du Kunlun. Vous gagnez en récompense la lame fantôme Guillotine Volante. Utilisez-la sur le mécanisme de la salle du boss pour ouvrir le sol et descendre tout en bas : c'est là que se conclut la quête « D'où viennent les pleurs ». À la fin de cette section, vous recevez également la lame fantôme Éventail Radieux d'Inani.







