Meilleurs builds Phantom Blade Zero : progression début, milieu et fin de jeu

Trois loadouts testés pour Phantom Blade Zero : un build début de jeu axé sur le saignement, un build milieu de jeu à paralysie et un build fin de jeu qui gèle les ennemis.

Sommaire
  1. Les trois builds de progression en un coup d'œil
  2. Build début de jeu : saignement dans la Vallée du Ruisseau des Pleurs
  3. Build milieu de jeu : paralysie et dégâts monocible à Pengzhen
  4. Build fin de jeu : gel et dégâts de zone au Manoir Mirage

Phantom Blade Zero se parcourt plus facilement avec un loadout adapté à chaque région. Le meilleur build pour débuter mise sur le saignement et se récupère entièrement dans la Vallée du Ruisseau des Pleurs (Weeping Creek Valley). Ensuite, un build à paralysie prend le relais dans la région de Pengzhen, avant de laisser place à une configuration qui ralentit et gèle les ennemis à partir du Manoir Mirage. Voici les trois loadouts recommandés, avec les armes, les lames fantômes, les médicaments, les accessoires et les compétences à réunir.

Les trois builds de progression en un coup d'œil

ÉtapeRégionPoint fort principal
Début de jeuVallée du Ruisseau des PleursSaignement et forte casse de garde
Milieu de jeuPengzhenDégâts monocible et paralysie
Fin de jeuManoir MirageRalentissement, gel et dégâts de zone

Build début de jeu : saignement dans la Vallée du Ruisseau des Pleurs

Aperçu du meilleur build de Phantom Blade Zero

Ce loadout sert à franchir les premières heures avant d'atteindre la Forêt Cramoisie (Crimson Forest). Bonne nouvelle : tous les éléments se trouvent dans la Vallée du Ruisseau des Pleurs, après avoir vaincu The Hunt. La Chaîne-Faucille du Chasseur (Hunter's Chain Sickle) est indispensable, car elle permet d'atteindre des zones cachées où sont rangés plusieurs équipements du build.

ArmesLames fantômes
Acier Dentelé Acier Dentelé
Lame Spectrale Écarlate Lame Spectrale Écarlate
Hache de l'Effroi Hache de l'Effroi
Chaîne-Faucille du Chasseur Chaîne-Faucille du Chasseur
MédicamentsAccessoires
Gourde de Soin Gourde de Soin
Restaurateur de Vaisseau Restaurateur de Vaisseau
Bandes de Combat Bandes de Combat
Dispositif Réflexe Dispositif Réflexe
Jeton de Poursuite Jeton de Poursuite
Compétences
Icône Capacité Sans Limites Icône Sang-Froid Icône Chi Fluide Icône Art de Guérison Icône Foulée du Mille-Pas

Points forts et limites

  • Points forts : tout le loadout s'obtient dans la Vallée du Ruisseau des Pleurs, le saignement inflige des dégâts sur la durée et la casse de garde est puissante.
  • Limite : le saignement ne fonctionne pas contre les Pantins.

Build milieu de jeu : paralysie et dégâts monocible à Pengzhen

Ce build devient disponible une fois la région de Pengzhen entièrement explorable, après le chapitre La Ville de la Mort (Town of Death). Il faut la Bashpole, la Déluge et la Crinière Flamboyante (Flaming Mane) pour accéder à certaines zones où se cachent des pièces du loadout. En échange de cette préparation, vous obtenez de gros dégâts sur une cible unique et une paralysie qui déstabilise les ennemis.

ArmesLames fantômes
Lame de Guerre du Hors-la-Loi Lame de Guerre du Hors-la-Loi
Lames d'Orage de Baishan Lames d'Orage de Baishan
Déluge de You Loong Déluge de You Loong
Bashpole Bashpole
MédicamentsAccessoires
Breuvage de Lamentation Breuvage de Lamentation
Restaurateur de Vaisseau Restaurateur de Vaisseau
Brassards de Contre-Attaque Brassards de Contre-Attaque
Dispositif Réflexe Dispositif Réflexe
Vaisseau Brisé Vaisseau Brisé
Paire de Mains Rapides Paire de Mains Rapides

Compétences du build milieu de jeu

SourceCompétences
BlackstoneIcône Forme Fluide niv. 1 Icône Capacité Sans Limites Icône Renouveau Sans Fin niv. 1 Icône Flux Magistral niv. 1 Icône Force de Redirection Icône Flux Magistral niv. 2
Sha Chi AmberIcône Sang-Froid Icône Chi Fluide Icône Renouveau Sans Fin niv. 2 Icône Profondeurs Immobiles niv. 1 Icône Capacité Sans Limites niv. 2 Icône Profondeurs Immobiles niv. 2
Fleur de MémoireIcône Art de Guérison Icône Foulée du Mille-Pas Icône Remède de Sang Icône Ascension niv. 1 Icône Volonté Inflexible
AutresIcône Comme l'Eau Icône Frappe d'Ouverture

Points forts et limites

  • Points forts : dégâts monocible élevés et paralysie qui déstabilise les ennemis.
  • Limites : demande de la préparation et une bonne gestion des ressources, et le loadout exige une progression avancée dans le jeu.

Build fin de jeu : gel et dégâts de zone au Manoir Mirage

Ce loadout s'active dès le début de la quête La Voie à Suivre (The Way Forward), après votre entrée dans le Manoir Mirage. Il reste efficace jusqu'au boss final. Le principe : ralentir et geler les ennemis pour placer des coups gratuits, avec une vitesse d'attaque élevée et de gros pics de dégâts. Les lames fantômes apportent en plus des dégâts de zone et du contrôle de foule.

ArmesLames fantômes
Ombre Blanche Ombre Blanche
Lame Ardente Lame Ardente
Canon du Tigre Canon du Tigre
Déluge de You Loong Déluge de You Loong
MédicamentsAccessoires
Vin Rituel Vin Rituel
Restaurateur de Vaisseau Restaurateur de Vaisseau
Écrit de Baishan Écrit de Baishan
Dispositif Réflexe Dispositif Réflexe
Plume d'Éventail Plume d'Éventail
Anneau du Pouce Sans Nom Anneau du Pouce Sans Nom
Puissance des Mains Rapides Puissance des Mains Rapides
Stalactite d'Acolyte Stalactite d'Acolyte

Points forts et limites

  • Points forts : ralentissement et gel qui offrent des coups gratuits, vitesse d'attaque rapide avec de gros pics de dégâts, et dégâts de zone plus contrôle de foule grâce aux lames fantômes.
  • Limites : le boss à vaincre pour obtenir les armes peut être difficile, et l'utilisation de Power Surge demande une gestion prudente.

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