Dans Phantom Blade Zero, les Lames Fantômes sont les armes secondaires de Soul : elles ajoutent des capacités de combat à ses sabres habituels, du brise-garde à l'invocation, en passant par les attaques à distance et les soins. Les meilleures à prioriser sont la Faucille à chaîne du chasseur, le Bâton de frappe, les Gantelets de fer, l'Éventail radieux d'Inanis, la Crinière flamboyante et les Perles de prière du temple Kuye. Certaines sont même indispensables pour atteindre des zones cachées ou boucler l'histoire principale.
Vous pouvez en équiper deux en même temps, en plus de vos deux armes principales. Ce classement des 25 Lames Fantômes repose sur leur efficacité au combat, leur polyvalence et leur utilité pratique. Il évalue la performance générale : une Lame classée bas peut rester incontournable face à un ennemi précis ou pour l'exploration.
Tier list des meilleures Lames Fantômes de Phantom Blade Zero

Les Lames du S tier offrent les meilleurs avantages globaux et s'associent à de nombreuses armes principales. Celles du A tier sont des alternatives puissantes aux applications plus spécialisées, tandis que le B tier regroupe des options plus étroites ou réservées à des situations particulières.
| Lame Fantôme | Tier | Idéale pour |
|---|---|---|
| Faucille à chaîne du chasseur | S | Mobilité, réduction de distance, attaques multi-coups |
| Bâton de frappe | S | Brise-garde, ennemis à bouclier, contrôle de foule |
| Gantelets de fer | S | Briser les boucliers, combos rapides, ennemis blindés |
| Éventail radieux d'Inanis | S | Récupération de PV, restauration de Sha-Chi, survie |
| Crinière flamboyante | S | Dégâts de feu, groupes, obstacles environnementaux |
| Perles de prière du temple Kuye | S | Invocation d'alliés, attaques supplémentaires, pression sur les boss |
| Dague volante | S | Accumulation de poison, étourdissement à distance, interruption |
| Météore de feu | A | Dégâts élevés, effets de statut, affaiblissement des attaques ennemies |
| Hache d'effroi | A | Briser les boucliers, attaques lourdes, détruire les chaînes |
| Cloche du marionnettiste | A | Invoquer des alliés résistants, distraire les ennemis |
| Croc-de-loup | A | Brise-garde, vol de vie, combat prolongé |
| Lance de tonnerre | A | Attaques de foudre, paralysie, dégâts élémentaires |
| Déluge de You Loong | A | Attaques d'eau, synergie foudre et glace |
| Arc de plume | A | Tirs d'ouverture, dégâts à distance, exploration |
| Bastion | A | Blocage, absorption des dégâts, contre-attaques |
| Canon du tigre | A | Puissance de feu à distance, explosions, briser les murs |
| Invocation du bretteur | A | Invoquer des soldats, pression offensive supplémentaire |
| Goldblaze | B | Attaques à distance par arme à feu |
| Arc borgne | B | Attaques à distance, projectiles mortels |
| Chariot de guerre | B | Charger à travers les groupes d'ennemis |
| Trident de Loong | B | Attaques au trident |
| Coupe d'encre | B | Attaques d'épée à moyenne portée, contres spécialisés |
| Guillotine volante | B | Attaques à lames, mécanismes |
| Pipa illusoire | B | Dissiper les barrières de brume, débloquer des zones secrètes |
| Pipa déchirante | B | Projectiles soniques, premières attaques d'Artifice |
Ces rangs mesurent la valeur au combat, pas l'importance pour la progression. La Pipa illusoire, par exemple, est indispensable pour ouvrir certaines régions même si son utilité très spécifique en fait une arme moyenne en combat ordinaire. Notez aussi qu'elle remplace la Pipa déchirante une fois réparée : ce ne sont pas deux options distinctes en fin de partie.
Les Lames Fantômes du S tier
Ces sept armes offrent le meilleur équilibre entre attaque, défense et polyvalence. Plusieurs méritent de rester équipées une bonne partie de la campagne, même après avoir débloqué d'autres Lames.
Faucille à chaîne du chasseur : la meilleure Lame Fantôme globale

C'est le choix idéal pour les joueurs qui aiment le corps à corps agressif. La Faucille combine des attaques à moyenne et longue portée avec des déplacements rapides, ce qui permet à Soul de fondre sur les ennemis qui reculent ou qui misent sur le combat à distance.
Ses attaques multi-coups touchent plusieurs adversaires et maintiennent la pression, aussi bien en exploration que face à un boss où le placement compte. Son atout principal reste la mobilité : au lieu de courir après un ennemi à travers l'arène, vous réduisez l'écart d'un coup puis enchaînez avec votre arme principale.
- Déblocage : vaincre The Hunt, chasseur de l'Ordre, dans la vallée de Weeping Creek.
- Usage : réduire les distances, maintenir les combos, toucher plusieurs ennemis.
- Exploration : s'agripper aux points dédiés pour atteindre des corniches et franchir des gouffres.
- Associations : armes rapides comme White Serpent & Crimson Viper ou les Scies démoniaques.
Son principal défaut est un damage direct inférieur à celui des Lames les plus lourdes. Mais sa portée, sa mobilité et sa capacité à lancer les hostilités en font une arme secondaire très régulièrement utile.
Bâton de frappe : le meilleur brise-garde

Le Bâton de frappe est l'une des meilleures armes pour casser les gardes, surtout quand plusieurs adversaires à bouclier vous attaquent en même temps. Son attaque tournoyante frappe tout autour de Soul et entame les défenses, avec une zone bien plus large que la Hache d'effroi, qui privilégie un seul coup puissant.
Dans les combats bondés, il évite de casser les boucliers un par un : la rotation fait pression sur plusieurs ennemis avant que vous enchaîniez à l'arme principale.
- Déblocage : vaincre Wan Jun, le Coppermaul, au campement du Mandat.
- Usage : briser les gardes, toucher les groupes, contrer les ennemis à bouclier.
- Exploration : détruire les lames de plancher fragilisées pour révéler des passages cachés.
- Associations : Faucille à chaîne du chasseur pour la mobilité, Bâton pour le brise-garde lourd.
Il est moins pratique face à des ennemis très mobiles, car ses attaques lourdes demandent de l'engagement. Sortez-le quand les ennemis sont groupés ou après une action défensive réussie qui ouvre une fenêtre.
Gantelets de fer : les meilleurs pour les combos agressifs

Les Gantelets de fer conviennent aux joueurs qui privilégient un combat rapide et agressif. Ils permettent à Soul d'enchaîner les coups de poing et de casser les défenses qui interrompent habituellement les combos à l'épée.
Leur force : leur efficacité contre les boucliers et les armures de peau de pierre. Plutôt que de taper sans fin sur un ennemi protégé, utilisez-les pour entamer sa défense et créer une ouverture. Ils complètent aussi les armes principales qui misent sur les coups répétés, comme les Scies démoniaques et les armes doubles rapides.
- Déblocage : vaincre Stone Hand Iron Fever dans la forêt de Crimson.
- Usage : attaques rapides multi-coups, brise-garde, ennemis blindés.
- Atout : brise les boucliers et la protection de peau de pierre.
- Associations : les Scies démoniaques pour un combat multi-coups agressif.
Leur portée courte les rend moins efficaces quand vous ne pouvez pas approcher sans risque. Associez-les à une Lame à distance ou à la Faucille à chaîne face aux adversaires qui se repositionnent sans cesse.
Éventail radieux d'Inanis : la meilleure Lame défensive

L'Éventail radieux d'Inanis est l'une des meilleures Lames pour les boss difficiles, car il restaure des PV et du Sha-Chi au lieu de se concentrer uniquement sur les dégâts. L'activer crée une zone qui régénère progressivement la vie et le Sha-Chi, précieuse lors des longs combats où l'enchaînement de blocages et d'attaques vide vos ressources.
Son intérêt grimpe face aux ennemis qui vous obligent à bloquer, esquiver et attendre longtemps une ouverture sûre.
- Déblocage : terminer Whence the Weeping dans la montagne de l'Emprisonnement. L'éventail s'obtient dans la zone du sanctuaire de la Dame, après avoir vaincu Huangxing.
- Usage : récupération de PV, gestion du Sha-Chi, survie dans les combats difficiles.
- Capacité : crée une zone qui restaure progressivement PV et Sha-Chi.
- Associations : Bâton de frappe, Gantelets de fer ou une autre Lame offensive.
Comme l'éventail n'est pas une arme de dégâts classique, réservez votre second emplacement à une attaque qui complète votre arme principale. Son soin est surtout rentable quand vous pouvez rester dans la zone sans danger.
Crinière flamboyante : la meilleure pour le contrôle de foule

La Crinière flamboyante libère un torrent de flammes depuis un masque de tête de lion. Elle est particulièrement efficace contre les groupes et couvre bien les approches multiples.
Son feu brûle aussi les lianes et branches épaisses qui bloquent certains passages : indispensable pour l'exploration et pour récupérer des objets dans des zones autrement inaccessibles. Contrairement aux armes qui ne touchent qu'une cible, elle fait pression sur plusieurs adversaires dans sa zone, surtout dans les couloirs étroits et les combats serrés.
- Déblocage : vaincre Flame, le grand maître de la danse du lion au masque, à Pangzhen. Apportez la Crinière flamboyante dormante à Lei Dang près du pavillon de Jingyang pour la réparer.
- Usage : dégâts de feu, groupes, contrôle des espaces étroits.
- Exploration : brûle les lianes et branches qui bloquent les routes secrètes.
- Associations : Faucille à chaîne du chasseur ou une arme de mêlée rapide pour achever les ennemis après le feu.
Elle perd de l'intérêt face aux ennemis qui résistent au feu ou sortent de sa zone. Son mélange de dégâts et d'utilité pour l'exploration en fait malgré tout l'une des meilleures Lames à obtenir.
Perles de prière du temple Kuye : la meilleure invocation offensive

Les Perles de prière du temple Kuye comptent parmi les meilleures Lames d'invocation. Les activer fait apparaître trois moines Bronze Men qui attaquent les ennemis pendant 15 secondes.
Ces alliés ajoutent de la pression offensive pendant que Soul continue de se battre avec ses armes principales. Ils vous laissent aussi l'occasion de vous repositionner pendant que les ennemis se partagent entre plusieurs cibles.
- Déblocage : vaincre le maître Bi Hai du temple Kuye au village de Lu.
- Usage : dégâts supplémentaires, maintien de la pression, soutien par invocation.
- Capacité : invoque trois moines Bronze Men pendant 15 secondes.
- Associations : les Scies démoniaques ou White Serpent & Crimson Viper pour un combat agressif.
Par rapport à la Cloche du marionnettiste, les Perles privilégient l'offensive. La Cloche convient mieux à ceux qui veulent des alliés résistants capables de distraire et d'encaisser les coups.
Dague volante : la meilleure Lame à distance

La Dague volante est excellente pour affaiblir un ennemi avant de l'engager au corps à corps. Elle combine attaques physiques à distance, accumulation de poison et dégâts d'étourdissement utiles.
Ses projectiles peuvent interrompre certaines actions ennemies, ce qui la rend précieuse contre les adversaires dangereux qui préparent une grosse attaque de loin. Le poison lui donne un avantage sur les attaques à distance basiques, en appliquant une pression supplémentaire pendant que vous vous repositionnez.
- Déblocage : secourir Quick Hand Zhang dans la forêt de Crimson et récupérer les trois trésors de la région. Revenez le voir pour recevoir la Dague volante.
- Usage : dégâts de poison, étourdissement, attaques à distance.
- Atout : interrompt les ennemis sans entrer immédiatement au contact.
- Associations : la Cloche du marionnettiste pour le soutien défensif ou le Bâton de frappe pour le brise-garde rapproché.
Son principal défaut est la consommation de ressources si vous lancez des dagues en continu. Servez-vous-en pour interrompre un ennemi dangereux ou appliquer le poison, puis revenez à votre arme principale.
Les Lames Fantômes du A tier
Le A tier regroupe de bonnes armes de dégâts, des effets élémentaires, des outils défensifs et des soutiens utiles à différents styles de jeu.
Dégâts et brise-garde

Ces Lames sont efficaces contre les boss, les ennemis à bouclier et les adversaires sensibles aux effets de statut.
- Météore de feu : vaincre Blaze à Pangzhen. Inflige de gros dégâts de feu et affaiblit les attaques ennemies, ce qui le rend efficace contre les boss.
- Hache d'effroi : vaincre le maître de hache Peng Meng dans la vallée de Weeping Creek. Brise les boucliers et les chaînes de fer, mais frappe lentement.
- Croc-de-loup : vaincre Wu Xuan à Pangzhen. Offre un fort brise-garde et rend des PV en attaquant les ennemis sensibles.
- Lance de tonnerre : vaincre Chang Hong à Pangzhen. Ses attaques de foudre peuvent paralyser les ennemis et créer des ouvertures.
- Déluge de You Loong : vaincre You Loong à Pangzhen. Projette de l'eau qui augmente la vulnérabilité à la foudre et à la glace, et éteint les flammes.
Défense et soutien

Ces options apportent une protection, des attaques à distance ou des alliés invoqués pour les combats difficiles.
- Cloche du marionnettiste : vaincre Dusk au village de Lu après avoir récolté six Firefly Memory Flowers. Invoque des marionnettes résistantes qui distraient les ennemis.
- Arc de plume : terminer Purge the Sect dans la vallée de Weeping Creek. Inflige des dégâts bonus aux ennemis à pleine vie et abat les objets suspendus.
- Bastion : vaincre Zhou Bi au village de Lu. Absorbe les attaques et riposte, mais consomme du Sha-Chi en garde.
- Canon du tigre : vaincre Lei Dang au domaine du Mirage. Tire de puissants projectiles à distance et détruit les murs qui cachent des zones secrètes.
- Invocation du bretteur : vaincre la rencontre du disciple en chef au campement du Mandat. Invoque trois soldats pour attaquer les ennemis.
Les Lames Fantômes du B tier

Les Lames du B tier sont plus situationnelles, mais plusieurs offrent des attaques à distance utiles, des capacités uniques ou l'accès à des zones cachées.
- Goldblaze : terminer les requêtes de trésors de Quick Hand Zhang à Pangzhen. Attaques à distance par arme à feu, mais sans l'utilité du poison de la Dague volante.
- Arc borgne : vaincre l'archer borgne à l'est du lac Meigu. Tire de puissants projectiles mortels à distance.
- Chariot de guerre : terminer The Journey Home et rencontrer le vieux Gen au quai du lac Gelé. Permet à Soul de charger à travers les groupes d'ennemis.
- Trident de Loong : vaincre You Loong au quai de l'équipage de Blackwater, au lac Meigu. Attaques de mêlée au trident.
- Coupe d'encre : terminer Hero's Lament dans la montagne de l'Emprisonnement. Attaques d'épée à moyenne portée, efficace contre Huangxing.
- Guillotine volante : vaincre Huangxing dans la montagne de l'Emprisonnement. Attaque avec des lames tournoyantes et active les mécanismes à cadran.
- Pipa illusoire : réunir la Tête, la Plaque arrière et les Cordes, puis faire réparer l'instrument par Myst à Pangzhen. Dissipe les barrières de brume qui bloquent la progression.
- Pipa déchirante : vaincre Yuzan au village de Lu. Tire des projectiles soniques, puis se fait remplacer par la Pipa illusoire.
Meilleures combinaisons de Lames Fantômes
Avec deux emplacements disponibles en plus de vos deux armes principales, les bonnes paires couvrent plusieurs situations : casser les défenses, attaquer à distance ou récupérer des ressources sans tout changer à votre équipement.
| Style de jeu | Combinaison | Avantage principal |
|---|---|---|
| Mêlée agressive | Faucille à chaîne du chasseur + Gantelets de fer | Réduire les distances et enchaîner vite |
| Brise-garde | Bâton de frappe + Hache d'effroi | Briser boucliers et gardes |
| Survie contre les boss | Éventail radieux d'Inanis + Cloche du marionnettiste | Soins et soutien défensif |
| Pression offensive maximale | Perles de prière du temple Kuye + Météore de feu | Invocations et gros dégâts |
| Combat à distance | Dague volante + Arc de plume | Poison, étourdissement, dégâts d'ouverture |
| Dégâts élémentaires | Déluge de You Loong + Lance de tonnerre | Vulnérabilité à l'eau et effets de foudre |
| Contrôle de foule | Crinière flamboyante + Bâton de frappe | Feu et brise-garde de zone |
| Contres défensifs | Bastion + Éventail radieux d'Inanis | Absorption des dégâts et récupération |
Meilleure combinaison en début de partie

Hache d'effroi + Faucille à chaîne du chasseur est l'une des meilleures paires pour commencer. Les deux s'obtiennent dans la vallée de Weeping Creek, donc vous pouvez mettre ce loadout en place avant même d'atteindre la forêt de Crimson.
Utilisez la Faucille pour fondre sur les adversaires mobiles, puis passez à la Hache d'effroi face aux ennemis à bouclier ou en posture défensive. Le duo sert aussi à l'exploration : la Hache détruit les chaînes de fer et la Faucille atteint les points d'agrippement.
Meilleures Lames pour les combats de boss

Éventail radieux d'Inanis + Bâton de frappe est une excellente paire pour les rencontres difficiles. Le Bâton met une forte pression sur la garde, tandis que l'éventail restaure PV et Sha-Chi pendant les longs combats.
Sortez le Bâton quand le boss laisse une ouverture après sa séquence d'attaques. Quand vos ressources sont basses, activez l'Éventail dans un endroit sûr et profitez de la zone de soin avant de revenir au contact. Pour une variante plus agressive, remplacez l'éventail par les Perles de prière du temple Kuye : les moines invoqués ajoutent de la pression pendant que vous cassez la garde.
Meilleures Lames pour les armes doubles rapides

Faucille à chaîne du chasseur + Gantelets de fer fonctionne particulièrement bien avec les Scies démoniaques et White Serpent & Crimson Viper.
La Faucille aide à réduire la distance et à maintenir la pression sur les ennemis mobiles. Les Gantelets ajoutent des attaques rapides et gèrent les boucliers ou l'armure de peau de pierre qui interrompent vos combos. Ce duo est idéal quand vous voulez rester agressif au lieu de reculer sans cesse en attendant une ouverture.
Quelles Lames Fantômes améliorer en priorité ?

Concentrez vos améliorations sur les armes secondaires que vous utilisez souvent ou qui apportent un vrai avantage contre les ennemis difficiles. Les matériaux de trempe des Lames Fantômes s'utilisent via la Trempe de l'âme, débloquée après avoir rencontré Myst à Pangzhen.
- Faucille à chaîne du chasseur : prioritaire si vous jouez souvent avec des armes de mêlée rapides. Mobilité, portée et utilité pour l'exploration en font un investissement sûr.
- Gantelets de fer : à améliorer si vos armes principales misent sur les coups répétés ou si les ennemis blindés vous posent problème.
- Crinière flamboyante : rentable si vous aimez les attaques élémentaires et l'utilisez régulièrement pour nettoyer des groupes.
- Bâton de frappe : à prioriser si les adversaires à bouclier et les gardes solides sont votre principale difficulté.
- Éventail radieux d'Inanis : investissez quand la survie et la récupération de Sha-Chi deviennent cruciales en fin de partie.
- Dague volante : bon choix si vous comptez souvent sur les attaques à distance pour appliquer le poison et étourdir.
Les matériaux d'amélioration spécifiques aux Lames Fantômes s'obtiennent lors des combats de boss, des quêtes annexes et de l'exploration. La Reinforced Bowstring de l'Arc de plume, par exemple, se trouve dans la maison du Serpent noir au village de Lu, dont l'entrée bloquée demande la Crinière flamboyante.


