En DMZ sur Call of Duty: Modern Warfare 4, le meilleur choix d'arme globale est le fusil d'assaut Han 86 : recul gérable, dégâts constants à moyenne portée et efficacité contre l'IA comme contre les opérateurs ennemis. Pour un joueur qui débute à Hajin, le M4 reste la valeur sûre, tandis que l'ISO Nightshade couvre les combats en intérieur et le Type 73 les opérations où l'IA pullule. Voici les classes complètes, accessoire par accessoire.

Une bonne classe DMZ doit équilibrer dégâts, contrôle du recul, capacité de chargeur et mobilité. Les fusils d'assaut offrent la polyvalence, les PM excellentnt dans les bâtiments et les fusils de précision apportent le soutien à longue distance. Vous pouvez aussi embarquer deux armes principales, ce qui permet de couvrir deux plages d'engagement différentes.
Meilleures armes et classes DMZ sur Modern Warfare 4
Han 86 – la meilleure arme globale en DMZ
Le Han 86 est un fusil d'assaut complet, au recul maîtrisable et aux dégâts réguliers à moyenne portée. Sa polyvalence le rend utile aussi bien contre les bots que contre les joueurs.
Accessoires recommandés pour le Han 86 :
- Bouche : FSS IS300
- Canon : Hanbit RK8 406 mm
- Poignée avant : FSS Fireline Grip
- Chargeur : tambour de 60 cartouches
- Viseur : SZ SRE-7
Le grand chargeur permet de tenir le tir, et les pièces axées sur le recul gardent la précision lors des fusillades prolongées.
Arme secondaire conseillée : PPSh-41 pour le combat rapproché.
M4 – la classe DMZ la plus équilibrée

Le M4 offre précision et maniabilité fiables : c'est le choix idéal pour découvrir Hajin sans dépendre d'un placement agressif.
Accessoires recommandés pour le M4 :
- Bouche : FSS IS300
- Canon : canon Highmark 16"
- Poignée avant : FSS Fireline Grip
- Chargeur : tambour de 60 cartouches
- Viseur : SZ SRE-7
Cette configuration mise sur la stabilité du recul et la capacité du chargeur.
Arme secondaire conseillée : ISO Nightshade pour nettoyer les bâtiments et défendre les points d'extraction.
ISO Nightshade – la meilleure arme de proximité
L'ISO Nightshade est un PM redoutable si vous combattez souvent à l'intérieur. Sa mobilité et sa prise en main rapide aident à fuir une situation dangereuse ou à ratisser un espace confiné.
Accessoires recommandés pour l'ISO Nightshade :
- Bouche : XRK Herder 40
- Canon : ZLR Carbon-900
- Poignée avant : FSS Tac90 Grip
- Chargeur : chargeur de 40 cartouches
- Poignée arrière : Demo STP-1
Ce montage améliore la régularité à courte portée tout en gardant une arme réactive.
Arme principale conseillée : Han 86 ou M4 pour la moyenne portée.
Type 73 – l'arme des opérations à forte présence d'IA

La mitrailleuse légère Type 73 délivre une puissance de feu continue, précieuse dans les objectifs difficiles où l'IA afflue. Sa grande capacité de munitions limite les rechargements pendant les longs échanges de tirs.
Priorités d'accessoires pour la Type 73 :
- Bouche : compensateur de recul
- Poignée avant : poignée axée sur la stabilité
- Viseur : viseur reflex
- Crosse : accessoire de contrôle du recul
- Canon : amélioration de la vitesse de balle
Arme secondaire conseillée : X-58 Nyx pour la défense à courte portée.
Équipement et conseils de classe DMZ
Les armes ne font pas tout : un équipement bien choisi améliore la survie et facilite une extraction sans accroc.
- Équipement tactique : grenades fumigènes pour se dissimuler.
- Équipement létal : grenades collantes pour nettoyer les groupes ennemis.
- Amélioration de terrain : caisse d'armure ou caisse de munitions.
- Plaques d'armure : emportez une protection supplémentaire dès que possible.
Quelle arme choisir selon votre style de jeu ?
Le Han 86 et le M4 couvrent la plupart des situations, tandis que l'ISO Nightshade assure en combat rapproché. Si votre opération est saturée d'IA, pensez à la Type 73 ; si vous jouez en escouade agressive, associez le Han 86 au PPSh-41. Le plus important reste de combiner deux armes complémentaires et de privilégier la survie plutôt que les combats inutiles.
FAQ DMZ Modern Warfare 4
Quelle est la meilleure arme globale en DMZ ?
Le Han 86, grâce à sa polyvalence, son recul maîtrisable et son efficacité contre l'IA comme contre les opérateurs.
Quelle classe DMZ pour débuter ?
Le M4 associé à l'ISO Nightshade : le duo couvre la moyenne et la courte portée avec un bon équilibre.
Quel est le meilleur PM en DMZ ?
L'ISO Nightshade et le PPSh-41 sont d'excellents choix pour nettoyer les bâtiments et affronter les opérateurs ennemis à courte portée.
Peut-on porter deux armes principales en DMZ ?
Oui. Le mode DMZ autorise deux armes principales, ce qui offre de la flexibilité selon la distance d'engagement.





