Où trouver tous les Lames Fantômes dans Phantom Blade Zero

Liste complète des Lames Fantômes dans Phantom Blade Zero : comment les débloquer, leurs effets et les zones à explorer pour les récupérer.

Sommaire
  1. Dread Axe
  2. Feather Bow
  3. Hunter's Chain Sickle
  4. Iron Gauntlets
  5. Flying Dagger
  6. Bastion
  7. Kuye Temple Prayer Beads
  8. Heartrend Pipa
  9. Wolfjaw
  10. Fire Meteor
  11. You Loong's Deluge
  12. Thunder Spear
  13. Goldblaze
  14. Flaming Mane
  15. Bashpole
  16. Swordsman's Summon
  17. Loong Trident
  18. Puppeteer's Bell
  19. Ink Cut
  20. Flying Guillotine
  21. Inanis' Radiant Fan
  22. One-Eyed Bow
  23. Tiger Cannon

Dans Phantom Blade Zero, les Lames Fantômes sont vos sorts et compétences spéciales. Il en existe plus de vingt à collectionner, chacune avec un effet unique qui peut changer votre façon de jouer. Certaines servent à ouvrir des passages scellés, d'autres infligent de gros dégâts, soignent ou invoquent des esprits combattants. Voici où trouver chaque Lame Fantôme, avec le boss ou la quête associée et un résumé de ses capacités.

Dread Axe

La première Lame Fantôme que vous pouvez débloquer s'obtient en battant Peng Meng, le maître de la hache, dans la Vallée du Ruisseau des Pleurs. Le boss se trouve juste au nord de la cloche de l'avant-poste.

  • Très bonne puissance de bris de bouclier.
  • Maintenez R2 pour charger l'attaque, jusqu'à 2 niveaux. Relâchez R2 pour déclencher un coup de taille écrasant. Plus la charge est élevée, plus les dégâts sont importants. Consomme 1 Étincelle Résiduelle.
  • Le Dread Axe peut briser les chaînes de fer qui bloquent le passage, même lorsqu'il n'est pas équipé.

Cette Lame Fantôme fait partie de celles qui ouvrent des zones : ici, elle détruit les murs enchaînés.

Feather Bow

Pour obtenir le Feather Bow, trouvez d'abord l'arc à corde brisée dans un coffre de la Vallée du Ruisseau des Pleurs, juste à côté de la cloche du camp de l'Archer Impitoyable, au nord-ouest de la carte. Apportez ensuite l'arc brisé à l'homme sur le toit du camp de l'avant-poste : il le répare et vous donne le Feather Bow.

  • Maintenez R2 pour charger le tir, relâchez pour décocher une flèche. Consomme 1 Étincelle Résiduelle. Dégâts accrus sur les ennemis à pleine vie.
  • Le Feather Bow peut abattre certains objets suspendus à distance, même s'il n'est pas équipé.

Hunter's Chain Sickle

Débloquez la Hunter's Chain Sickle en battant The Hunt, le boss final de la Vallée du Ruisseau des Pleurs. Vous le rencontrez naturellement en suivant l'histoire principale, près de la cloche de la Grande Cascade.

  • Frappe à moyenne et longue portée.
  • Appuyez plusieurs fois sur R2 pour enchaîner jusqu'à 3 coups à moyenne et longue portée. La lame de la faucille inflige le plus de dégâts, tandis que la chaîne ne fait que 30 % des dégâts de la lame. Un combo complet consomme 1 Étincelle Résiduelle.
  • La Hunter's Chain Sickle peut s'accrocher à des points d'ancrage éloignés pour se déplacer, même sans être équipée.

Grâce à son grappin, elle donne accès à des zones auparavant inaccessibles.

Iron Gauntlets

Les Iron Gauntlets s'obtiennent en battant le boss caché Stone Hand Iron Fever dans la région de la Forêt Cramoisie, juste au sud de la cloche de l'entrée de Mirrowood.

  • Forte puissance de bris de bouclier et accumulation de Fist Focus, qui renforce chaque attaque.
  • Appuyez plusieurs fois sur R2 pour donner jusqu'à 3 coups de poing. Un combo complet consomme 1 Étincelle Résiduelle.
  • Quand la Fist Focus est pleine, les dégâts de l'arme principale augmentent pendant 8 secondes.

Flying Dagger

Le Flying Dagger s'obtient en trouvant la cachette de Quick Hand Zhang dans la Forêt Cramoisie, puis en récupérant ses trois trésors perdus dans la région. La cachette se situe juste à l'ouest de la cloche du camp des voleurs ; l'image ci-jointe montre l'emplacement exact.

  • Appuyez plusieurs fois sur R2 pour envoyer jusqu'à 3 volées de couteaux à distance. Un combo complet consomme 1 Étincelle Résiduelle.

Bastion

La Lame Fantôme Bastion se débloque en battant Zhuo BI, le Gardien, près du début de la région du Village de Lu. L'image ci-dessus indique l'emplacement précis du boss.

  • Encaisse n'importe quelle attaque, absorbe les dégâts et les canalise en une contre-attaque puissante.
  • Maintenez R2 pour lever Bastion et bloquer toutes les attaques ennemies.
  • Pendant que Bastion est levé, appuyez sur L1 pour repousser les ennemis devant vous.
  • Relâchez R2 avant que le Sha-Chi ne soit épuisé pour fracasser le bouclier au sol et déclencher une onde de choc.
  • Bloque les carreaux tirés par les mécanismes d'arbalète à répétition, même sans être équipé.

Bastion est précieuse pour explorer : elle permet d'atteindre des zones de la carte autrement inaccessibles.

Kuye Temple Prayer Beads

Les Kuye Temple Prayer Beads sont l'une des rares Lames Fantômes d'invocation. On les obtient en battant le boss optionnel Maître BI Hai du Temple de Kuye, dans la région du Village de Lu, près de la cloche de l'entrée du tunnel des contrebandiers. L'endroit est un peu difficile à trouver : les images ci-dessous vous y conduisent.

  • Appuyez sur R2 pour invoquer 3 Fist Bronze Men.
  • Les Fist Bronze Men invoqués combattent pendant 15 secondes ou jusqu'à leur défaite.
  • Une nouvelle invocation remplace les invocations existantes. Consomme 2 Étincelles Résiduelles.

Sur place, parlez au PNJ blessé près de la porte verrouillée, puis revenez au point d'eau pour déclencher le combat.

Heartrend Pipa

La Heartrend Pipa se débloque vers la fin de la région du Village de Lu, en battant le boss principal Yuzan, marionnette musicienne n°3, dans les Terrains d'essai des marionnettes.

  • Libère des lames soniques capables de tout trancher.
  • Appuyez plusieurs fois sur R2 pour envoyer 2 lames soniques bleues et 1 lame sonique rouge. Un combo complet consomme 1 Étincelle Résiduelle.
  • Les lames bleues infligent des dégâts et une déplétion du Sha-Chi. Imblocables.
  • Les lames rouges infligent des dégâts accrus. Imblocables et ignorant toute réduction de dégâts.

Wolfjaw

Wolfjaw s'obtient en battant Wu Xuan, le Général Déchu, dans la région de Pangzhen, à l'ouest de la cloche de l'arche de la ruelle.

  • Draine la vie des ennemis à chaque coup.
  • Maintenez R2 pour balayer avec Wolfjaw en une série d'attaques circulaires. Relâchez pour un coup final qui draine la vie et restaure des PV.
  • Sans effet sur les marionnettes, les Corps Dorés et les Corps Fantômes. Consomme 1 Étincelle Résiduelle.

Fire Meteor

Obtenez la Fire Meteor en battant Blaze, capitaine de la garde des ombres, près du début de la région de Pangzhen, au nord de la cloche du pont de la Porte Sud. Vous le rencontrez naturellement en suivant l'histoire principale.

  • Appuyez plusieurs fois sur R2 pour porter jusqu'à 3 attaques circulaires à moyenne et longue portée. Les Flammes de Phosphore embrasent les ennemis. Un combo complet consomme 1 Étincelle Résiduelle.
  • La flamme verte embrase les ennemis, inflige des dégâts et réduit leur puissance d'attaque.

You Loong's Deluge

La You Loong's Deluge s'obtient en battant le boss optionnel You Loong, chef de l'équipage des Eaux Noires, dans un point d'eau au nord-ouest de la région de Pangzhen, près de la cloche de la salle de la danse du lion.

  • Déchaîne l'eau, particulièrement efficace contre les ennemis maniant des armes de feu.
  • Maintenez R2 pour projeter un jet d'eau à haute pression. Consomme des Étincelles Résiduelles en continu.
  • Toutes les attaques appliquent Mouillé, rendant les ennemis plus vulnérables à la foudre et au froid.

Cette Lame Fantôme ouvre aussi des passages : elle éteint les flammes qui bloquent certains chemins.

Thunder Spear

La Thunder Spear s'obtient en battant Chang Hong, l'un des boss principaux de la région de Pangzhen. Suivez le point de repère de la quête principale pour finir par déclencher ce combat.

  • Attire la foudre de toutes les directions.
  • Appuyez plusieurs fois sur R2 pour porter jusqu'à 3 frappes de l'Art de la Lance du Tonnerre. Un combo complet consomme 1 Étincelle Résiduelle.
  • Les attaques infligent Paralysie et déchaînent la foudre.

Goldblaze

Goldblaze se débloque en trouvant la cachette de Quick Hand Zhang dans la région de Pangzhen, puis en récupérant tous ses trésors cachés dans la région. L'image ci-jointe montre l'emplacement de la cachette.

  • Appuyez sur R2 pour tirer à distance. Appuyez à nouveau pour poursuivre la séquence de tirs. Une séquence complète consomme 1 Étincelle Résiduelle.
  • Dégâts accrus sur les ennemis à pleine vie.

Flaming Mane

La Flaming Mane se débloque dans la région de Pangzhen. Récupérez d'abord l'objet de quête Dormant Flaming Mane en battant Flame, le grand maître de la danse du lion au masque, et sa seconde phase. Ce boss se rencontre naturellement via l'histoire principale. Apportez ensuite l'objet à un PNJ pour le réparer : le jeu marque sa position, également à Pangzhen.

  • Maintenez R2 pour libérer un jet de flammes qui inflige des dégâts et embrase les ennemis. Consomme des Étincelles Résiduelles en continu.

Très utile pour l'exploration : elle brûle les ronces humides et ouvre des zones bloquées.

Bashpole

La Bashpole se débloque en battant le boss optionnel Wan Jun, la masse de cuivre, près du centre de la région du Camp du Mandat. On l'atteint en détruisant une porte enchaînée avec le Dread Axe.

  • Forte puissance de bris de bouclier.
  • Maintenez R2 pour faire tournoyer la Bashpole en de larges attaques circulaires. Relâchez R2 pour finir par un coup au sol qui ébranle le terrain. Consomme 1 Étincelle Résiduelle.

La Bashpole sert aussi à l'exploration : elle brise les planches de bois qui recouvrent le sol scellé et permet d'atteindre des zones souterraines.

Swordsman's Summon

La Swordsman's Summon s'obtient en battant le boss caché Chief Disciple, Sword of Despair, près des tours en flammes de la région du Camp du Mandat.

  • Appuyez sur R2 pour invoquer 1 capitaine épéiste et 2 disciples épéistes.
  • Chaque invocation combat jusqu'à 15 secondes ou jusqu'à sa défaite.
  • Une nouvelle invocation remplace les invocations existantes. Consomme 2 Étincelles Résiduelles.

Loong Trident

Le Loong Trident se débloque en battant le boss optionnel You Loong, le chef frénétique de l'équipage des Eaux Noires, sur l'île centrale du lac Meigu.

  • Peut être lancé sur de longues distances.
  • Dégâts accrus sur les ennemis à pleine vie.
  • Maintenez R2 pour charger, puis relâchez pour lancer le trident loin devant. Consomme 1 Étincelle Résiduelle.
  • Toutes les attaques appliquent Mouillé, ce qui augmente les dégâts de foudre et de givre subis par les ennemis.

Puppeteer's Bell

La Puppeteer's Bell se débloque en battant le boss caché Dusk, le marionnettiste, dans le nord-est du Village de Lu. En arrivant à l'emplacement montré sur l'image, une barrière vous bloque. Pour la lever, trouvez toutes les Fleurs de Mémoire de la zone. Franchissez ensuite la barrière et descendez au fond de la fosse pour affronter le boss.

  • Appuyez sur R2 pour invoquer 1 marionnette épée et bouclier et 1 marionnette lance et bouclier.
  • Les invocations combattent 15 secondes et disparaissent plus tôt si elles sont vaincues. Elles ne se cumulent pas.
  • Une nouvelle invocation remplace les invocations existantes. Consomme 2 Étincelles Résiduelles.

Ink Cut

L'Ink Cut se débloque en terminant la quête Heroe's Lament dans la région de la Montagne de l'Emprisonnement. Cette région est cachée : pour y accéder, il faut d'abord réunir toutes les parties du pipa pour la quête Illusory Pipa. La quête Heroe's Lament commence en parlant à l'homme près de l'ascenseur brisé ; il faut retrouver la Moji Sword, dans l'une des cages suspendues du chemin principal. Rapportez l'épée au donneur de quête pour recevoir l'Ink Cut en récompense.

  • Appuyez plusieurs fois sur R2 pour porter jusqu'à 3 attaques d'épée à moyenne portée. Un combo complet consomme 1 Étincelle Résiduelle.
  • Terminer le combo R2 après la deuxième attaque laisse une lame tournoyante qui inflige des dégâts continus. Elle explose après 5 secondes.

Flying Guillotine

La Flying Guillotine se débloque en battant le boss de chapitre de la Montagne de l'Emprisonnement, Huangxing, le renégat de Kunlun, tout au bout de la région, dans un bâtiment à l'extrême nord.

  • Forte puissance de bris de bouclier.
  • Appuyez plusieurs fois sur R2 pour porter jusqu'à 3 attaques d'exécution à moyenne portée. Un combo complet consomme 1 Étincelle Résiduelle.
  • Quand un ennemi peut être exécuté, appuyez sur R2 pour une exécution à distance.

Comme d'autres Lames Fantômes à la Metroidvania, elle ouvre certains lieux : pensez à consulter votre carte après l'avoir obtenue pour repérer les endroits désormais accessibles.

Inanis' Radiant Fan

L'Inanis' Radiant Fan se débloque en terminant la quête Whence the Weeping. Elle commence au début du jeu, mais ne peut être achevée qu'en atteignant le lac Meigu, l'une des dernières régions. Pour la terminer, réunissez toutes les parties du pipa de la quête Illusory Pipa : elles sont marquées sur la carte, ce qui facilite leur recherche. Une fois le pipa réparé, utilisez-le sur la porte nuageuse de l'île nord du lac Meigu. La porte mène à un nouveau royaume où se trouve Inanis : parlez-lui pour recevoir l'éventail.

Inanis dans Phantom Blade Zero
  • Appuyez sur R2 pour créer un champ autour de vous pendant 20 secondes. À l'intérieur, les PV et le Sha-Chi se régénèrent progressivement. Consomme 2 Étincelles Résiduelles.

One-Eyed Bow

Le One-Eyed Bow se débloque en battant le boss optionnel One-Eyed Archer sur l'île est du lac Meigu. Accostez sur l'île et avancez vers son centre pour déclencher le combat.

  • Maintenez R2 pour charger en vous déplaçant. Relâchez pour décocher une flèche. Consomme 1 Étincelle Résiduelle.
  • Dégâts accrus sur les ennemis à pleine vie.

Tiger Cannon

De nombreux endroits exigent le Tiger Cannon, mais vous ne pouvez le débloquer qu'en atteignant le Domaine du Mirage, l'une des dernières régions du jeu. Il s'obtient en battant Lei Dang, le canon de feu, un boss obligatoire impossible à manquer.

  • Maintenez R2 pour charger le canon, jusqu'à 3 niveaux. Relâchez pour tirer un obus.
  • Plus la charge est élevée, plus les dégâts sont importants. Consomme 1 Étincelle Résiduelle.
  • Peut enflammer les objets explosifs et briser les ennemis gelés.

Le Tiger Cannon ouvre aussi les passages bloqués marqués de son icône. Pensez à revenir dans les anciennes régions pour explorer ces zones cachées.

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