Dusk le Marionnettiste est un boss optionnel de Phantom Blade Zero, caché dans la région du Village de Lu. Pour l'affronter, il faut d'abord récupérer toutes les fleurs de mémoire Luciole du village, puis franchir la barrière de brume derrière le Temple des Lucioles Bleues. Le combat repose sur une idée simple : détruire ses marionnettes pour vider sa Sha-Chi, tout en survivant à ses attaques à distance.
Où trouver Dusk le Marionnettiste au Village de Lu
La zone est verrouillée tant que vous n'avez pas ramassé l'ensemble des fleurs de mémoire Luciole du Village de Lu. Une fois la collecte terminée, rendez-vous derrière le Temple des Lucioles Bleues et interagissez avec la barrière de brume pour ouvrir le passage.
Suivez ensuite le chemin jusqu'à la cloche du Puits aux Marionnettes Brisées, puis sautez depuis le rebord pour déclencher la rencontre.
Carte · Vue en jeu
Comment battre Dusk le Marionnettiste
Le principe central du combat : chaque marionnette détruite inflige des dégâts à Dusk et réduit sa Sha-Chi. Vous ne gagnez donc pas en frappant uniquement le boss, mais en nettoyant ses invocations le plus vite possible.
| Points clés du combat |
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Détruire les marionnettes en priorité
Dès que Dusk invoque des marionnettes, oubliez le boss et concentrez-vous sur elles : leur destruction le blesse directement et entame sa Sha-Chi. Pour les nettoyer rapidement, privilégiez les armes et les Lames Fantômes à zone d'effet large, comme la Lame Spectrale Écarlate ou la Faucille à Chaîne du Chasseur.
Commencez toujours par les marionnettes à distance : laissées en vie, elles infligent des dégâts considérables.
Débloquer Blood Remedy et Endless Renewal niveaux 1 et 2
Avant de lancer le combat, assurez-vous d'avoir débloqué Blood Remedy ainsi que Endless Renewal niveaux 1 et 2. Ces compétences vous permettent de récupérer des PV et donnent une chance de restaurer des Médecines et des Étincelles de Vestige à chaque fois que vous exécutez une marionnette invoquée par Dusk.
Se concentrer sur le clone le plus faible
Lorsqu'il ne lui reste que peu de vie, Dusk se dédouble : les deux corps peuvent utiliser toutes ses attaques de mêlée et à distance. Repérez le clone le plus fragile et abattez-le en priorité. Pour le distinguer, observez les dégâts : le clone encaisse nettement plus de dégâts aux PV et à la Sha-Chi que l'original.
Attention, Dusk peut échanger sa place avec le clone à tout moment. Si la barre de vie qui descend change soudainement, changez immédiatement de cible et continuez à burst le corps le plus faible.
Bloquer le barrage de pierres, esquiver les marionnettes géantes
Même occupé à gérer les marionnettes, gardez un œil sur Dusk. Bloquez son barrage de pierres et esquivez dès qu'il invoque des mains de marionnette géantes : leurs coups écrasants font très mal.
Esquiver à la fin de sa ruée
Quand Dusk fonce sur vous avec ses griffes, préparez une esquive parfaite sur la fin de sa rafale : il termine son combo par un coup fatal. Il déclenche généralement cette attaque lorsque vous le combattez au corps à corps.
Parer après l'invocation de deux petites marionnettes
Quand Dusk invoque deux petites marionnettes pour attaquer sur les deux flancs, il apparaît dans un mouvement brutal qui déclenche un Pas Fantôme si vous réussissez une parade parfaite. Calez votre parade juste après que les marionnettes ont frappé : Dusk attaque avec un court délai.
Parer ou esquiver après les fils tournoyants
Dusk peut faire tourner des fils autour de lui, puis invoquer deux créatures sur vos flancs. Il faut une esquive parfaite ou une parade parfaite pour éviter la frappe suivante. L'esquive est recommandée : même mal timée, une esquive classique évite les dégâts.
Récompenses de Dusk le Marionnettiste
| Objet | Type |
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| Équipement | |
| Objet |
Vaincre Dusk le Marionnettiste vous rapporte ces deux objets, qui vous aideront à progresser dans l'histoire.
Fiche du boss Dusk le Marionnettiste
| Type | Marche-Masques | |
|---|---|---|
| Lieu | Village de Lu | |
| Chapitre | Optionnel | |
| Description | ||
| Un marionnettiste ayant fait défection du Grand Ancien. Il porte des robes rituelles jaunes et un ancien masque de bronze aux yeux écarlates, dont l'apparence solennelle inspire une menace étrange. Grâce à la Cloche du Marionnettiste, il commande des constructions de marionnettes et d'énormes membres sectionnés pour combattre à ses côtés, et peut invoquer des doubles pour désorienter ses ennemis. | ||




