Pour parer dans Phantom Blade Zero, tapotez L1 sur PS5 juste avant que le coup n'arrive. Maintenir la même touche déclenche un blocage. Sur manette Xbox, c'est LB, et sur clavier/souris, le clic droit. Les attaques que le jeu veut que vous pariez sont signalées par un flash bleu.
La différence entre un tapotement et un maintien, c'est toute la leçon. Un blocage vide votre Sha-Chi, tandis qu'une parade parfaite, une esquive ou un coup porté font chuter celui de l'adversaire. Voici les commandes sur chaque plateforme, le timing, la signification des couleurs de flash, comment vous remettre d'un mauvais blocage, et les compétences et équipements qui facilitent la parade.
Le bouton de parade sur chaque plateforme
| Action | PS5 | Manette Xbox (PC) | Clavier et souris |
|---|---|---|---|
| Parer | Tapoter L1 | Tapoter LB | Tapoter le clic droit |
| Bloquer | Maintenir L1 | Maintenir LB | Maintenir le clic droit |
| Esquiver | R1 | RB | Maj gauche |
| Changer d'arme principale | Gauche de la croix directionnelle | Gauche de la croix directionnelle | 1 |
Les commandes PS5 proviennent du PlayStation Blog de S-GAME. Les entrées manette Xbox et clavier sont celles par défaut rapportées par les joueurs depuis l'écran de commandes du jeu. Parade et blocage partagent un bouton : le jeu interprète la durée de votre appui. Un appui bref est une tentative de parade, tout maintien devient un blocage.
Comment réussir le timing d'une parade
- Tapotez, ne maintenez jamais. Appuyez et relâchez au moment où le coup va toucher. Si vous maintenez pendant l'attaque, vous bloquez et vous payez en Sha-Chi.
- Réagissez à l'arme, pas à l'élan. Beaucoup de boss s'arrêtent en haut de leur coup pour vous inciter à appuyer trop tôt. Surveillez la lame ou le poing et tapotez à la descente.
- Une parade par coup. Un balayage en deux temps demande deux tapotements en rythme. Ceux qui martèlent le bouton se retrouvent souvent en blocage au milieu d'un enchaînement.
- Les coups ordinaires comptent aussi. Vous n'êtes pas limité aux attaques à flash. Parer les coups normaux entame aussi le Sha-Chi de l'ennemi, et c'est comme ça que la plupart des gardes se brisent.
- La distance change le timing. Les joueurs rapportent que les attaques sautées et à distance sont plus faciles à parer de loin, car vous les voyez venir plus longtemps.
Le premier duel avec le Gold-Masked One est conçu comme une leçon de parade, avec une astuce à l'écran, et vos attaques ordinaires ne font rien tant que vous n'avez pas contré. C'est le meilleur endroit du jeu pour apprendre le rythme.
Ce que signifie chaque couleur de flash
Les attaques des boss et des élites clignotent d'une couleur juste avant de toucher. La couleur indique la défense qui marche :
| Flash | Signification | Que faire |
|---|---|---|
| Bleu | Une attaque lourde faite pour être parée | Parez-la pour infliger de gros dégâts de Sha-Chi |
| Rouge | Imblocable, souvent une prise | Esquivez parfaitement, ne parez jamais |
| Noir | Une attaque qui punit le blocage | Esquivez ; maintenir la garde coûte une énorme part de Sha-Chi |
| Violet | L'ennemi vous a paré | Arrêtez d'attaquer et préparez-vous à défendre |
Les joueurs rapportent qu'une parade réussie sur un flash bleu téléporte Soul derrière l'ennemi, un mouvement que la communauté appelle Ghoststep, ce qui laisse une courte fenêtre pour une attaque gratuite dans le dos. Le flash violet apparaît sur les duellistes qui contrent vos enchaînements, comme Wu Lengshuang dans le Mandate Encampment, selon les joueurs. Quand vous le voyez, le plus sûr est d'arrêter de frapper et de guetter le prochain flash.
Sha-Chi : pourquoi une parade vaut mieux qu'un blocage
Le Sha-Chi est la jauge derrière votre garde et vos mouvements lourds, et chaque ennemi en a une aussi. La description de S-GAME pose l'échange :
- Bloquer dépense le vôtre. Chaque coup bloqué coûte du Sha-Chi, et les joueurs rapportent que maintenir la garde le draine aussi.
- Parer dépense le leur. Une parade propre ne vous coûte rien et fait chuter une grosse part du Sha-Chi de l'attaquant.
- Tomber à zéro est le vrai danger. Si votre Sha-Chi se vide pendant un blocage, Soul est brisé en garde et étourdi, grand ouvert au coup suivant.
- Briser le leur est la récompense. Un ennemi dont le Sha-Chi se brise est étourdi : c'est votre fenêtre pour une exécution et votre combo le plus lourd.
Les parades alimentent aussi l'Essence de Sha-Chi, selon les joueurs, la ressource qui alimente Power Surge sur L2. Le PlayStation Blog décrit Power Surge comme un mouvement qui « domine votre adversaire, interrompt ses attaques », ce qui en fait le bouton de panique pour un flash que vous savez que vous allez rater.
Comment se remettre d'un mauvais blocage
Tout le monde rate une parade. Voici les moyens de revenir :
- Changez d'arme. Appuyer à gauche sur la croix directionnelle pour changer d'arme principale recharge le Sha-Chi, selon S-GAME, et le PlayStation Blog note que le jeu vous pousse à « changer en finissant vos coups pour être prêt à parer ». Si vous venez de bloquer la plupart d'un combo, changez avant le suivant.
- Esquivez au lieu de maintenir la garde. Une esquive ne coûte pas de Sha-Chi, donc sortir d'un enchaînement que vous ne lisez pas garde la jauge pour les coups que vous pouvez encaisser.
- Dépensez un Power Surge. Les joueurs rapportent qu'il interrompt les attaques à flash pour une Essence de Sha-Chi. Utilisez-le sur le flash bleu ou noir pour lequel vous n'êtes pas prêt.
Les compétences qui aident à parer
Le menu Ability Training contient plusieurs nœuds autour des contres. Voici leurs effets tels que les joueurs les citent du texte du jeu, avec le coût en Remnant Dust indiqué :
| Compétence | Coût | Effet |
|---|---|---|
| Fluid Form | Gratuit | Après une esquive parfaite d'un flash rouge ou une parade d'un flash bleu, appuyez sur attaque pour une Quick Pursuit |
| Steady Composure | 5 000 | Après une esquive ou une parade, votre prochaine attaque standard a plus de chances d'interrompre |
| Flow Like Water | 12 500 et un Banyan's Heart | Bloquer et esquiver ne brisent plus votre combo en cours |
| Redirect Force | 40 000 | Esquiver ou parer restaure du Sha-Chi |
Fluid Form est gratuit, prenez-le en premier. Redirect Force est la grosse : une fois que les parades remplissent votre jauge, un long échange défensif devient un moyen de gagner du Sha-Chi plutôt que d'en perdre.
L'équipement qui élargit ou récompense la parade
- Reflex Device (accessoire). Les joueurs le citent comme élargissant les fenêtres de parade et d'esquive parfaite de 15 %. Il se trouve dans un four près de la cloche de la Valley Sha-Chi Tower Base dans Weeping Creek Valley, et c'est le premier accessoire que la plupart des joueurs équipent.
- Counterstrike Bracers (accessoire). Les joueurs citent 20 % de dégâts en plus pendant 2 secondes après une parade. C'est la récompense du premier duel avec le Gold-Masked One : la leçon de parade vous paie en équipement de parade.
- Soft Snake Sword (arme principale). Son Serpentine Reversal dévie les attaques, et les joueurs rapportent que ses améliorations permettent de maintenir la garde sans dépenser de Sha-Chi, ce qui en fait le choix indulgent si votre timing est encore en rodage.
Si un boss reste trop rapide, le timing devient plus clément en mode Wayfarer, et vous pouvez changer la difficulté à tout moment. Pour un combat qui récompense la parade patiente en début de jeu, les lentes chaînes de coups de Hua sont un bon entraînement.
Questions fréquentes
Quel est le bouton de parade dans Phantom Blade Zero ? Tapotez L1 sur PS5, LB sur manette Xbox, ou le clic droit sur clavier. Maintenir le même bouton bloque.
Pourquoi je bloque au lieu de parer ? Vous maintenez le bouton trop longtemps. Tapotez et relâchez juste avant que le coup ne touche ; un appui maintenu devient un blocage qui coûte du Sha-Chi.
Peut-on parer les attaques à flash rouge ? Non. Les attaques à flash rouge sont imblocables et doivent être esquivées. Les attaques à flash bleu sont celles faites pour être parées.
Parer coûte-t-il du Sha-Chi ? Non. Une parade propre ne vous coûte rien et draine le Sha-Chi de l'attaquant. C'est bloquer qui dépense le vôtre.
Qu'est-ce que Ghoststep ? Le nom que les joueurs donnent à la téléportation derrière l'ennemi qui suit une parade sur une attaque à flash bleu. Elle ouvre une courte fenêtre pour un coup gratuit.
Existe-t-il un accessoire qui facilite la parade ? Oui. Les joueurs citent le Reflex Device comme élargissant les fenêtres de parade et d'esquive parfaite de 15 %, et il vient de Weeping Creek Valley.







