Où trouver le Hall des ennemis déchus dans Ocarina of Time

Le Hall des ennemis déchus est une nouvelle zone secrète dans Ocarina of Time. Voici comment le débloquer et y accéder pour revoir vos ennemis et affronter les boss.

Le Hall des ennemis déchus est une zone secrète ajoutée dans le remake d'Ocarina of Time. Pour y accéder, vous devez d'abord terminer le Temple de la forêt avec Link adulte, puis retourner dans la Maison de Link à Kokiri. Là, un cercle vert tourbillonnant sur son lit vous permettra de plonger dans un rêve et d'atteindre le Hall. Aucun équipement spécial n'est requis.

Comment débloquer le Hall des ennemis déchus

Un joueur débloque le Hall des ennemis déchus dans Ocarina of Time

La seule condition pour ouvrir le Hall est de progresser dans l'histoire principale et de battre le Temple de la forêt. Il s'agit du premier donjon que vous pouvez terminer en tant que Link adulte. Faites-le dès que possible si vous voulez accéder au Hall rapidement.

Bonne nouvelle : aucun objet ou équipement particulier n'est nécessaire. Ce n'est pas un donjon ou une zone d'Hyrule qui s'ouvre avec la Masse des Titans ou l'Arc des fées. Il suffit de finir le donjon, puis de revenir à la Forêt Kokiri à l'époque future.

Emplacement du Hall des ennemis déchus

Un joueur débloque le Hall des ennemis déchus dans Ocarina of Time

Une fois le Temple de la forêt terminé, retournez à la Forêt Kokiri et entrez dans la Maison de Link. Avant, vous ne pouviez que vous reposer dans son lit pour faire avancer le temps et restaurer vie et magie. Désormais, un petit cercle vert tourbillonnant apparaît sur le matelas.

Interagissez avec ce cercle pour entrer dans un état de rêve et être téléporté au Hall des ennemis déchus. À votre première visite, plusieurs points de téléportation se débloquent à travers Hyrule, notamment la Maison d'Impa à Bourg-Clocher, le Laboratoire du lac Hylia et le Camp des charpentiers dans la Vallée Gerudo.

À votre arrivée, Kaepora vous accueille et vous explique que ce lieu permet d'examiner tous les ennemis que vous avez déjà vaincus. Il n'y a ni énigmes ni exploration : pour repartir, parlez simplement à Kaepora.

Vous pouvez observer les modèles 3D de tous les ennemis que vous avez battus au moins une fois. Le hall se remplit donc progressivement au fil de votre aventure. Les boss y sont également exposés, sur de plus grands piédestaux au fond de la salle.

Un joueur débloque le Hall des ennemis déchus dans Ocarina of Time

En interagissant avec une statue, vous découvrez où l'ennemi se trouve habituellement et quels outils sont efficaces contre lui. Un court texte décrit aussi le monstre, mais sans grande importance. Vous pouvez également réaffronter n'importe quel boss en interagissant avec sa statue et en choisissant l'option « Revanche ».

Ces combats disposent d'un chronomètre pour les joueurs qui aiment speedrunner. Attention : votre équipement et votre vie sont fortement limités. Par exemple, contre Ganon spectral, vous n'aurez que l'Arc des fées, le Grappin et une seule fiole de Potion rouge. Ces affrontements peuvent donc être plus difficiles que dans l'histoire, car vous avez moins le droit à l'erreur.

Vous pouvez aussi parler aux statues de Kaepora pour affronter tous les boss à la suite, avec Link enfant ou adulte. Les ennemis normaux, en revanche, ne peuvent pas être combattus et ne proposent aucun défi supplémentaire.

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