L'armurerie de la base aérienne de Chang-san est l'un des meilleurs spots de butin de MW4 DMZ : on y trouve au moins six casiers d'armes, de quoi récupérer des plans d'armes et des recettes pour l'imprimante 3D. Le seul problème, c'est qu'elle est verrouillée. Pour y entrer à chaque déploiement, il faut récupérer la carte d'accès, l'améliorer, puis trouver le code à trois notes. Voici la méthode complète, étape par étape.
Où trouver la carte d'accès à la base aérienne
Depuis votre point d'apparition, longez le mur extérieur jusqu'à repérer le trou dans lequel vous pouvez vous faufiler en étant accroupi (voir la carte ci-dessous).
Une fois à l'intérieur, éliminez la tour de garde, puis dirigez-vous vers le centre de la base. Quatre bâtiments y sont à fouiller pour récupérer la carte d'accès multi-usage.
Une fois la carte en poche, il reste à l'améliorer.
Comment améliorer la carte d'accès
Rendez-vous au Admin Complex No. 2, le grand bâtiment au sud. Utilisez la carte à l'entrée arrière, puis montez les escaliers jusqu'à la salle des serveurs. Deux gardes vous y attendent : éliminez-les.
La carte améliorée en main, redescendez les escaliers. Juste à gauche de ceux-ci (en les regardant), une porte mène au bunker en dessous : elle permet d'atteindre facilement les portes de l'armurerie.
Comment déverrouiller la porte de l'armurerie
Le code de l'armurerie est verrouillé et randomisé à chaque déploiement. Pour le retrouver, il faut mettre la main sur trois notes, qui apparaissent toujours aux mêmes endroits (voir la carte ci-dessus) :
- Note n°1 : dans la salle de récupération, sur le bureau de la réception.
- Note n°2 : dans l'aile administrative, plus précisément dans la salle à manger à l'est.
- Note n°3 : en bas, dans l'aile de sécurité.
Une fois les trois fragments du code réunis, retournez à l'armurerie, entrez le code, puis utilisez la carte d'accès sur le lecteur à droite pour ouvrir la porte blindée.
Une fois le Colossus éliminé, sautez dans l'armurerie et pillez : casiers, caches, caisses et bien plus, dont un casier DRC si vous avez la clé. Quand vous avez terminé, ressortez par où vous êtes entré et dirigez-vous vers un point d'extraction.






