Pour passer le mille-pattes dans Mouthwashing, continuez d'avancer dans le labyrinthe des conduits et, dès que votre lampe se met à grésiller et que vous entendez son cri, restez parfaitement immobile ou faites demi-tour pour vous éloigner jusqu'à ce qu'il recule. C'est la méthode qui revient le plus souvent dans les conseils des joueurs, et les guides communautaires précisent qu'une capture ne vous renvoie qu'au début des conduits, pas au début du chapitre.
Ce passage fait partie des blocages les plus fréquents du jeu, et les conseils en ligne se contredisent. Voici donc comment la créature se comporte, les étapes sur lesquelles la majorité des joueurs s'accordent, les autres méthodes qui ont fonctionné pour certains, et le labyrinthe de la soute avec lequel on le confond souvent. Attention : cette section arrive vers la fin du jeu, nous décrivons la créature et le labyrinthe, pas l'histoire autour.
Où se trouve la section du mille-pattes
Le mille-pattes apparaît dans l'une des dernières séquences d'hallucination avant le chapitre final, à l'intérieur des conduits du Tulpar. D'après les soluces communautaires, il surgit juste après une scène dans les conduits où vous utilisez un scanner à ultrasons sur une masse palpitante sur le mur : c'est la créature qui jaillit de cette masse qui vous traque ensuite.
Les joueurs l'appellent mille-pattes à cause de sa silhouette. Les guides communautaires décrivent une longue créature à nombreuses pattes, faite de statues de Polle, la mascotte équestre de Pony Express, agglutinées les unes aux autres, avec de multiples yeux et des rangées de pattes. L'auteur du sujet Steam où les joueurs échangent leurs astuces parle de « the monstrous horse-centipede thing ». Certains guides comparent son cri à celui d'un bébé qui hurle.
Comment fonctionne le mille-pattes
- Première apparition. Quand vous tournez le premier coin, il est perché au plafond. Il pousse un cri et recule derrière un coin à votre approche, puis le labyrinthe commence.
- Le labyrinthe. Les conduits se ramifient en un dédale de tunnels qu'il parcourt pendant que vous cherchez la sortie.
- Être attrapé. S'il vous atteint, l'écran se remplit de statique, le texte corrompu « I HOPE THIS HURTS » s'affiche et vous repartez du début des conduits.
- Les signaux d'alerte. Selon les joueurs, la lumière du Code Scanner, indispensable pour voir dans le noir, se met à grésiller et à vaciller quand la créature approche, et son cri suit.
Wrong Organ a d'ailleurs modifié un monstre de ce type après la sortie. Les premières notes de patch du studio, une semaine après le lancement, indiquent que le « horse monster was reworked to be less aggressive and easier to read for the player ». Les notes ne précisent pas de quelle créature équestre il s'agit, mais si vous avez regardé une vidéo de la semaine de lancement, la version que vous affrontez est peut-être plus clémente.
Comment passer le mille-pattes
Voici les étapes sur lesquelles la majorité des joueurs s'accordent. Wrong Organ n'a publié aucune solution : considérez cela comme un savoir communautaire, pas comme un itinéraire officiel.
- Surveillez votre lumière et écoutez. Gardez un œil sur la lampe du Code Scanner et jouez avec le son. La lumière qui grésille et le cri sont vos seuls avertissements.
- Continuez d'avancer dans le labyrinthe. Marchez régulièrement et prenez des virages que vous n'avez pas encore essayés. Les soluces communautaires indiquent qu'il n'existe pas un seul bon chemin : ne perdez pas de temps à en chercher un.
- Figé quand il est proche. Quand la lumière grésille et que vous entendez le cri, arrêtez-vous et lâchez complètement les commandes. Un joueur raconte que la créature a plané près de lui avant de reculer avec un bruit différent, après quoi il était « free to follow the maze a bit further ».
- Détournez-vous si vous le voyez devant. Les guides communautaires décrivent une esquive en partant dans la direction opposée : ne marchez pas vers lui.
- Ne paniquez pas après une capture. Vous ne perdez que votre progression dans les conduits, donc chaque tentative vous apprend un peu mieux la disposition des lieux.
- Faites demi-tour à la porte verrouillée. Une fois passé, le labyrinthe se termine sur une porte fermée. Retournez-vous et descendez le couloir sombre derrière vous pour continuer.
Les autres méthodes qui ont fait leurs preuves
Le sujet Steam consacré à ce labyrinthe, actif depuis novembre 2024, regorge de méthodes qui ont fonctionné pour quelqu'un :
- Courir tout droit sans s'arrêter. Deux joueurs affirment que se cacher et attendre échouait systématiquement, et que sprinter droit devant à pleine vitesse les a fait passer.
- Longer un mur. Un joueur a suivi le côté gauche, tout droit, sans jamais regarder en arrière.
- Tourner à droite à chaque cri. Un joueur a tourné à droite à chaque cri : ça a marché, mais cela a pris du temps.
- Reculer en le regardant. Un autre conseille de le fixer en marchant à reculons, car la lumière le repousse.
- Avancer par petits bonds. Un joueur avançait de 5 à 10 pas à la fois puis attendait, et la créature semblait perdre sa trace.
- Passer en diagonale. Un joueur a simplement coupé en diagonale et atteint la section suivante.
Ces conseils se contredisent, ce qui suggère que la créature n'est pas liée à un itinéraire fixe. Certains pensent que la section consiste surtout à survivre assez longtemps plutôt qu'à trouver une sortie précise : un joueur écrit qu'« you just need to avoid it for a certain amount of time », et l'auteur du sujet note que les vidéos de jeu atteignent le couloir sombre après quelques morts. Wrong Organ n'a pas expliqué comment le labyrinthe décide que c'est terminé, donc si une méthode échoue plusieurs fois, changez-en.
Ne pas confondre avec le labyrinthe de la soute
Mouthwashing contient un second labyrinthe avec un monstre équestre plus tôt dans le jeu, et les joueurs qui cherchent de l'aide mélangent souvent les deux. Quand Jimmy se rend dans la soute pour récupérer le bain de bouche, il hallucine un dédale de passerelles tandis qu'une tête géante de Polle rôde au plafond. La liste de succès officielle de Steam situe cette scène au chapitre 14 : le succès Any% Glitched demande de récupérer la bouteille de bain de bouche auprès de Polle dans les 35 secondes suivant le début de ce chapitre.
Les guides communautaires décrivent des règles différentes pour celui-ci : la créature attaque si vous bougez alors qu'elle vous regarde, les caisses en dessous tremblent pour indiquer sa position, et de la statique s'infiltre sur les bords de l'écran à son approche. Ce labyrinthe se termine sur une statue de Polle tenant une bouteille de bain de bouche. Si vous êtes sur des passerelles au-dessus de caisses, vous êtes dans la soute, et c'est la méthode « figé quand on est regardé » que les joueurs recommandent à cet endroit.
Console et manette
Mouthwashing sort sur Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 et Switch le 29 octobre 2026, et la version Steam dispose déjà d'un support complet de la manette. Sur manette, « se figer » signifie lâcher complètement le stick gauche, pas simplement ralentir.
Si vous êtes vraiment bloqué sur PC, les notes de patch de Wrong Organ indiquent que le menu développeur caché s'ouvre à la manette en appuyant simultanément sur L3 et R3, et les guides de succès sur Steam l'utilisent pour charger des chapitres et activer le no-clip. C'est de la triche, et Wrong Organ n'a pas précisé si les versions console conservent ce menu.
Le labyrinthe est l'un des derniers vrais obstacles avant le final. Si vous voulez savoir ce qui vous attend ensuite, notre guide sur les fins du jeu garde les spoilers derrière un avertissement, et notre guide sur la durée de vie explique combien de temps il reste.
Questions fréquentes
Où se trouve le mille-pattes dans Mouthwashing ? Dans les conduits du Tulpar, lors de l'une des dernières séquences d'hallucination avant le chapitre final, juste après une scène avec une masse palpitante sur le mur du conduit.
Que se passe-t-il si le mille-pattes vous attrape ? Selon les guides communautaires, l'écran se remplit de statique, « I HOPE THIS HURTS » s'affiche et vous repartez du début des conduits, pas du chapitre entier.
Existe-t-il un bon chemin dans le labyrinthe des conduits ? Wrong Organ ne l'a pas dit. Les soluces communautaires affirment qu'il n'y a pas un seul bon chemin, et certains joueurs pensent que survivre assez longtemps compte plus que l'itinéraire.
Le mille-pattes est-il la même chose que la tête de cheval de la soute ? Non. Le labyrinthe de la soute arrive plus tôt, au chapitre 14, avec une tête géante de Polle au plafond et des passerelles au-dessus de caisses. Le mille-pattes vous traque dans les conduits vers la fin.
Peut-on sauter la section du mille-pattes ? Pas en jeu normal. Sur PC, les joueurs utilisent le menu développeur caché pour charger des chapitres et activer le no-clip, ce qui revient à tricher.





