Raya est une aventurière de classe Perturbateur qui manie les Lames Doubles et inflige des dégâts de Feu dans Monster Hunter Outlanders. Elle est classée rang A et peut être recrutée via les bannières ou automatiquement lors de l'histoire. Voici tout ce qu'il faut savoir sur ses compétences, ses insights et comment la débloquer.
Présentation de Raya
| Informations de base | |
|---|---|
| Rareté | SR |
| Élément | Feu |
| Classe | Perturbateur |
| Classement tier list | Rang A ![]() |
| Description | Raya est une perturbatrice rapide qui inflige des dégâts de Feu avec des Lames Doubles. Elle peut non seulement infliger des dégâts continus à ses ennemis, mais aussi les piéger sur place, facilitant ainsi le travail de l'équipe. |
Compétences de Raya
| Compétence | Description |
|---|---|
| Atout exclusif : Carte maîtresse | Déclencher un combo augmente la jauge de Démon de 5 points supplémentaires. |
| Atout de survie : Fouille de charnier | Lorsque les aventuriers de l'escouade récoltent des matériaux fossiles, il y a 25 % de chances d'obtenir 1 matériau supplémentaire (ne se cumule pas avec des atouts ayant exactement le même effet). |
| Attaque de base : Entaille en chaîne | Entaille en chaîne : Appuyez sur Attaque de base pour effectuer jusqu'à quatre entailles. Chaque appui déclenche successivement une entaille horizontale, une estocade, une entaille ascendante et une double entaille. Chaque coup augmente la jauge de Démon. Mode Démon : Entaille en chaîne : En Mode Démon, appuyez sur Attaque de base pour effectuer jusqu'à trois entailles. Chaque appui déclenche successivement une entaille horizontale gauche, une entaille horizontale droite et une entaille croisée. Entaille latérale : Après une Entaille en chaîne, déplacez le joystick gauche tout en appuyant sur Attaque de base pour trancher dans la direction correspondante. Le Mode Démon augmente les dégâts. |
| Esquive | Après une esquive, appuyez sur Attaque de base pour effectuer une entaille croisée en fente. Cela inflige plus de dégâts en Mode Démon. Réussir une Esquive parfaite accorde 0,5 s d'invincibilité. |
| Compétence coop : Danse du retour | Appuyez sur Compétence coop pour que Raya saute sur un chariot rempli d'encens et utilise l'encens pour remplir la jauge de Démon de 45 points. Le compagnon ouvre le chariot d'encens pour propulser Raya dans une attaque multi-coups infligeant des dégâts de combo. Le Mode Démon augmente les dégâts et l'encens remplit la jauge de Démon de 90 points. Si l'attaque touche la partie ciblée en coop, la phase coop s'allonge. |
| Compétence 1 : Mode Démon | Lorsque la jauge de Démon est pleine, appuyez sur Compétence 1 pour entrer en Mode Démon, augmentant l'attaque et la vitesse de déplacement, améliorant certaines compétences et empêchant les projections. Pendant le Mode Démon, la jauge de Démon se consomme en continu. Le Mode Démon se termine automatiquement lorsque la jauge est vide, ou appuyez sur Compétence 1 pour l'annuler manuellement. |
| Compétence 2 : Danse tourbillonnante | Danse tourbillonnante : Appuyez sur Compétence 2 pour consommer continuellement de l'endurance et effectuer une entaille tournoyante infligeant des dégâts de combo. Si l'action n'est pas interrompue, Raya chancelle à la fin. Le Mode Démon augmente les dégâts. Entaille ascendante tourbillonnante : Après avoir utilisé une compétence, appuyez à nouveau sur Compétence 2 pour effectuer une entaille ascendante. L'action pare les attaques. Danse tourbillonnante ascendante : Compétence Burst : lorsque l'Entaille ascendante tourbillonnante pare une attaque, appuyez sur Attaque de base pour exécuter la compétence. Raya tournoie vers le haut avec des entailles continues, devient aérienne et gagne brièvement Inébranlable pendant l'action, puis s'écrase au sol en infligeant des dégâts de combo. Le Mode Démon augmente les dégâts. Danse tourbillonnante dévastatrice : Compétence Burst : en Mode Démon, si la Danse tourbillonnante ascendante touche un point faible, appuyez sur Attaque de base ou Compétence 3 pour redevenir aérienne, gagner brièvement Inébranlable pendant l'action, puis trancher vers le bas pour des dégâts de combo. |
| Compétence 3 : Danse en chaîne | Danse en chaîne : Appuyez sur Compétence 3 pour consommer de l'endurance et effectuer jusqu'à trois attaques de Danse tourbillonnante, chaque appui déclenchant une attaque en fente tournoyante. Chaque attaque de Danse tourbillonnante remplit la jauge de Démon en cas de coup réussi. Après trois attaques de Danse tourbillonnante, appuyez sur Attaque de base pour enchaîner avec Danse en chaîne croisée, puis appuyez à nouveau sur Attaque de base pour enchaîner avec Danse tourbillonnante ascendante. Le Mode Démon augmente les dégâts. Danse en chaîne croisée : après n'importe quelle séquence de trois coups de Danse en chaîne, appuyez sur Attaque de base pour foncer avec une entaille croisée, puis appuyez à nouveau sur Attaque de base pour effectuer la Danse tourbillonnante ascendante. Le Mode Démon augmente les dégâts. |
| Compétence Aventure - Attaque : Entaille en chaîne | Entaille en chaîne : lorsque l'endurance est basse, appuyez sur Attaque pour effectuer une Entaille en chaîne. Chaque coup récupère de l'endurance. Mode Démon : Danse des lames : en Mode Démon, appuyez sur Attaque pour effectuer l'Entaille en chaîne du Mode Démon, jusqu'à 3 coups consécutifs. Après l'Entaille en chaîne, déplacez le joystick gauche pour effectuer l'Entaille latérale du Mode Démon dans la direction choisie. Danse en chaîne : en Mode Normal avec une endurance élevée, appuyez sur Attaque pour consommer de l'endurance et déclencher la Danse en chaîne, jusqu'à 3 coups consécutifs, chacun permettant un changement de direction. Toucher avec la Danse en chaîne augmente la jauge de Démon. Après Danse en chaîne III, appuyez sur Attaque pour effectuer Danse en chaîne croisée. Appuyez à nouveau sur Attaque pour effectuer Danse tourbillonnante ascendante. |
| Compétence Aventure - Réaction : Esquive | Esquive : appuyez sur Réaction pour esquiver. Réussir une Esquive parfaite accorde 0,5 s d'invincibilité. Danse tourbillonnante : lorsque vous êtes sur le point d'être touché, appuyez sur Réaction pendant la récupération d'une compétence pour déclencher l'Entaille ascendante tourbillonnante, parant automatiquement. Si la parade réussit, la Danse tourbillonnante ascendante se déclenche automatiquement. |
| Compétence Aventure - Burst : Mode Démon | Mode Démon : lorsque la jauge de Démon est pleine, appuyez sur Burst pour activer le Mode Démon. Mode Démon : Danse en chaîne : Compétence Burst : en Mode Démon, appuyez continuellement sur Burst pour effectuer dans l'ordre Danse en chaîne, Danse en chaîne croisée, Danse en chaîne II, Danse en chaîne croisée et Danse tourbillonnante ascendante. Si la Danse tourbillonnante ascendante touche un point faible, appuyez à nouveau sur Burst pour effectuer la Danse tourbillonnante dévastatrice, devenir aérienne et infliger des dégâts de combo. Atterrir avec la Danse tourbillonnante ascendante ou la Danse tourbillonnante dévastatrice déclenche la compétence de soutien d'un coéquipier. |
| Compétence d'équipier : Intimidation tourbillonnante | S'active lorsque l'aventurier principal réussit une réaction, en suivant le monstre. En cas de coup réussi, augmente la durée de l'effet de contrôle du prochain piège sur le monstre de 1 s et garantit une suppression pour l'étourdir. Cet effet ne peut pas déclencher la compétence d'équipier Assaut. Ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 40 s. |
| Ultime : Danse du berserker | Appuyez sur Ultime pour effectuer une danse. Pendant la première danse tournoyante, Raya disperse de l'encens pour infliger une suppression au monstre, tandis que le compagnon installe simultanément des pièges à fosse autour de lui. |
Insights de Raya
| Insight | Effet | Points |
|---|---|---|
| En Mode Démon, après avoir effectué la Danse tourbillonnante ascendante, appuyez à nouveau sur Compétence 3 pour exécuter directement la Danse tourbillonnante dévastatrice. Lorsque la Danse tourbillonnante dévastatrice touche, il y a 50 % de chances de remplir la jauge de Démon de 20 points. | 30 | |
| Lorsque l'Ultime touche, le monstre subit 36 % de dégâts de Feu supplémentaires pendant 15 s. | 30 | |
| Les dégâts de compétence de la Danse tourbillonnante ascendante et de la Danse tourbillonnante dévastatrice augmentent de 25 %. | 30 | |
| La fenêtre de parade de la Compétence 2 est étendue. La Danse tourbillonnante ascendante et la Danse tourbillonnante dévastatrice accordent un Inébranlable prolongé. | 30 | |
| Augmente l'efficacité de charge de l'ultime de 20 %. | 30 | |
| Augmente les dégâts de compétence de la Danse en chaîne croisée enchaînée depuis la Compétence 3 de 30 %. | 30 | |
| Augmente le taux de charge de l'ultime de 5 %. | 10 | |
| Augmente les dégâts infligés de 5 %. | 10 | |
| Réduit les dégâts physiques subis de 8 %. | 5 | |
| Augmente toutes les résistances élémentaires de 8 %. | 5 |
Comment débloquer Raya
Recrutement via la bannière vedette
Bien que Raya ne soit pas exclusive à un événement, vous pouvez tout de même l'obtenir comme personnage hors bannière sur les bannières limitées.
Obtention via la bannière standard ou rotative
Raya est disponible en permanence sur les bannières standard et rotative avec des contrats standard. Comme la bannière rotative propose des taux d'obtention améliorés, gardez vos ressources pour quand Raya y est mise en avant afin de maximiser vos chances.
Recrutement dans l'histoire
Raya est automatiquement recrutée lors de la quête principale « Là pour la radianite ». Cela fait partie du chapitre 1 et comprend une chasse contre Kulu-Ya-Ku.
Feu





