Meilleurs Aniimo Regen : le classement des soigneurs d'EP
Besauce et Somniwing dominent le classement des Aniimo Regen. Découvrez quels Aniimo régénèrent le mieux l'EP de votre équipe, et pourquoi les autres options sont moins efficaces.
Les meilleurs Aniimo Regen d'Aniimo sont Besauce et Somniwing. Besauce offre une récupération d'EP importante à toute l'équipe, quel que soit l'élément de vos coéquipiers, tandis que Somniwing augmente l'EP maximum du groupe tant qu'il est dans l'équipe, en plus de régénérer de l'EP. Voici le classement complet, avec les forces et les limites de chaque Aniimo.
Classement des meilleurs Aniimo Regen
Comment lire les paliers
| Palier | Signification |
 | Les Aniimo de palier S sont les meilleures unités du jeu. Ils offrent un maximum de dégâts, une utilité supérieure et une puissance de rupture inégalée, tout en restant très faciles à jouer dans de nombreuses compositions d'équipe. |
 | Les Aniimo de palier A sont très puissants, mais restent en dessous du palier S : plafond de dégâts un peu plus bas ou utilité moins marquée. Ils demandent souvent une composition dédiée ou des rotations strictes pour donner leur plein potentiel, ce qui les rend globalement moins efficaces. |
 | Les Aniimo de palier B sont des unités moyennes, nettement derrière le palier A en dégâts bruts comme en utilité. Même dans la bonne équipe, leur soutien et leur rupture restent modérés : il faut investir beaucoup plus pour obtenir des résultats que les paliers supérieurs atteignent facilement. |
 | Les Aniimo de palier C sont en dessous de la moyenne sur la plupart des critères, des dégâts au soutien. Leurs capacités de soutien et de rupture demandent un investissement lourd rien que pour fonctionner correctement : à ne pas prioriser si vos ressources sont limitées. |
 | Les Aniimo de palier D offrent la valeur globale la plus faible et sont très en retrait du reste du roster. Ne leur consacrez des ressources que si vous aimez particulièrement l'unité. |
Forme de base ou forme alternative : comment le classement tranche
Dans cette tier list, les formes sont évaluées sur leurs compétences débloquées d'office. Les nouvelles capacités apportées par une forme alternative sont comparées à l'ensemble du kit de l'unité pour savoir si elles apportent un avantage réel sur la version de base. Si les nouvelles compétences n'offrent pas d'amélioration, les unités sont classées selon leur difficulté d'obtention : une forme longue à obtenir sans avantage net en combat ne vaut pas le coup face à la forme de base.
L'autre critère décisif est l'élément obtenu. Un élément secondaire modifie les défenses élémentaires, car les faiblesses et les résistances se cumulent. Exemple parlant : Prismana Fulmintis subit environ x2,5 dégâts contre le type Ténèbres à cause de la combinaison Foudre + Lumière, ce qui la rend plus vulnérable qu'une forme de base face aux ennemis Ténèbres.
Avoir deux éléments n'est pas mauvais en soi : le STAB (bonus d'attaque du même type) augmente les dégâts du type correspondant d'environ 15 à 25 %. Ce bonus est pris en compte dans le classement, mais les résistances pèsent davantage, car leurs multiplicateurs plus élevés changent plus visiblement les matchups.
Pourquoi ces Aniimo sont les meilleurs en Regen
Palier S
| Aniimo | Explication |
Besauce | La combinaison du trait de Besauce, Power Surge, et de sa compétence Charged Geyser permet une récupération instantanée allant jusqu'à 25 EP. Charged Geyser restaure en plus passivement jusqu'à 1,5 EP par seconde pendant 12 secondes. Cette régénération d'EP en fait l'un des meilleurs Aniimo Regen, quel que soit l'élément de l'équipe. |
Somniwing | La compétence Ethereal Light Wave de Somniwing absorbe les projectiles ennemis et augmente le taux de récupération d'EP lorsqu'elle est touchée. Il est donc parfait à la fois comme Aniimo Regen et comme Aniimo défensif. |
Palier A
| Aniimo | Explication |
Flamerion | Grâce à son trait Blazing Flames, Flamerion applique facilement des Debuffs Feu aux ennemis. Cela synergise avec sa compétence Phantom Barrage, qui restaure de l'EP selon le nombre de Debuffs Feu sur l'ennemi. Un incontournable des équipes Feu. |
Flamerion Forest | Identique au Flamerion de base, mais en vert. |
Flamerion Highland | Identique au Flamerion de base, mais en violet. |
Flamerion Flowerfield | Identique au Flamerion de base, mais en rose. |
Hexxin | Le trait Prank de Hexxin applique Curse aux ennemis à intervalles réguliers lorsqu'il utilise une compétence. Attaquer un ennemi maudit avec des attaques de base Ténèbres récupère de l'EP, ce qui en fait une pièce importante des équipes axées Ténèbres. |
Hexxin Mountain | Identique à sa forme de base, mais peut étourdir les cibles avec sa compétence Shard Impact. |
Hexxin Prismana | Identique à sa forme de base, mais Malicious Outburst peut réduire les boucliers. |
Leafy | Le kit de Leafy ne brille vraiment qu'avec Irisal. Son trait Power of Nature génère passivement du Turf sous Irisal, ce qui active directement le trait Disco Aniimo d'Irisal. Sans Irisal, l'impact de Leafy est bien moindre : cette synergie est indispensable pour le rentabiliser. |
Palier B
| Aniimo | Explication |
Erlath | La compétence Bubbles d'Erlath crée un champ de bulles qui produit des bulles restauratrices d'EP à chaque utilisation d'une compétence Eau. Parfait pour les équipes qui jouent les compétences Eau. La gestion de ses flaques et de ses bulles demande toutefois un peu d'habitude. |
Palier C
| Aniimo | Explication |
Fahloo | Fahloo dispose des mêmes compétences de récupération d'EP qu'Erlath, mais sans Crazy Bubbles : c'est donc un soutien Eau moins efficace que son évolution au stade Nova. |
Palier D
| Aniimo | Explication |
Sparki | Sparki partage les forces et les limites de Flamerion, mais sans Phantom Barrage, il ne peut pas remplir le rôle d'Aniimo Regen. Il n'a pas non plus de compétence Ultimate, ce qui réduit encore son intérêt. |
Sparki Forest | Identique au Sparki de base, mais en vert. |
Sparki Highland | Identique au Sparki de base, mais en violet. |
Sparki Flowerfield | Identique au Sparki de base, mais en rose. |