Pipa est un compagnon SSR de type Assaut dans Monster Hunter Outlanders. Son intérêt principal : amplifier les dégâts de foudre du porteur et ajouter un bonus de dégâts pour toute l'équipe. Voici ses compétences en détail et les personnages avec lesquels l'associer.
Les compétences de Pipa
| Passif principal | Lorsque l'aventurier qui porte ce compagnon inflige des dégâts perforants, il inflige 25,00 % de dégâts de foudre supplémentaires. Tous les aventuriers de l'escouade infligent 2,00 % de dégâts en plus. |
|---|---|
| Ultime | Griffe de foudre du Felyne : Pipa se concentre et charge, puis enchaîne rapidement trois frappes ascendantes dans les airs avant de s'abattre avec un puissant coup tranchant, pour un total de dégâts équivalent à 77 % de l'attaque. |
| Passif 1 | Lancer tout ou rien du Felyne : le Felyne projette un objet lourd sur le monstre, infligeant des dégâts équivalents à 15 % de l'attaque. Temps de recharge : 45 s. |
| Passif 2 | Transformation du Felyne : le Felyne entre en Rage radieuse, ce qui augmente sa propre attaque de 40 % pendant 10 s. Temps de recharge : 60 s. |
Les valeurs de l'ultime correspondent aux statistiques de base au niveau 1 et augmentent avec le niveau.
Avec quels personnages jouer Pipa ?
Luka |
Pipa est un compagnon Assaut : il donne le meilleur de lui-même avec des personnages de la même classe. Les profils Assaut misent sur les dégâts directs et sur l'augmentation des dégâts de l'équipe, ce qui rend la synergie naturelle.
Fiche de Pipa
| Rareté | SSR |
|---|---|
| Type | Assaut |
Luka




