Comment obtenir Epona dans Ocarina of Time et bien l'utiliser

Epona est la jument de Link dans Ocarina of Time. Suivez la quête de Malon à Lon Lon Ranch pour la débloquer, apprenez le Chant d'Epona et découvrez comment la monter et l'appeler.

Sommaire
  1. Comment débloquer Epona à Lon Lon Ranch
  2. Comment monter et contrôler Epona
  3. Comment appeler Epona

Pour obtenir Epona dans The Legend of Zelda: Ocarina of Time, vous devez terminer la quête « L'amie de Malon » à Lon Lon Ranch. Cette quête est optionnelle, mais elle vous permet de voyager beaucoup plus vite à travers la plaine d'Hyrule et de participer à des mini-jeux comme le parcours d'obstacles ou le tir à l'arc à cheval. Voici comment débloquer Epona, la monter et l'appeler à volonté.

Comment débloquer Epona à Lon Lon Ranch

La quête se déroule en deux temps : une première partie avec Link enfant, puis une seconde avec Link adulte. Avant de commencer, vous devez avoir rencontré Malon et réveillé son père, Talon, au château d'Hyrule.

Étape 1 : rencontrer Malon et réveiller Talon

Lors de votre première visite à la ville d'Hyrule, Malon se trouve dans la partie nord de la ville, dans la cour du château. Parlez-lui pour recevoir l'Œuf bizarre, qui éclora plus tard en un Cocotte réveille-matin.

Link enfant discute avec Malon dans la cour du château d'Hyrule

Ensuite, infiltrez-vous dans le château en évitant les gardes et trouvez Talon dans la zone nord-est. Équipez le Cocotte réveille-matin et utilisez-le pour le sortir de son sommeil.

Link utilise la Cocotte réveille-matin pour réveiller Talon

Étape 2 : apprendre le Chant d'Epona

Rendez-vous à Lon Lon Ranch avec Link enfant pour déclencher la quête. Parlez à Malon : elle vous apprendra le Chant d'Epona, indispensable pour appeler la jument plus tard.

Lon Lon Ranch, point de départ de la quête de Malon

Étape 3 : revenir adulte et gagner les courses

Continuez l'aventure principale jusqu'à obtenir l'Épée de Légende et devenir Link adulte. Revenez ensuite à Lon Lon Ranch : le domaine appartient désormais à Ingo. Parlez-lui à l'extérieur de l'enclos et payez-le pour pouvoir monter les chevaux.

Une fois dans l'enclos, jouez le Chant d'Epona à l'ocarina. Epona accourt vers vous : montez-la et entraînez-vous à la diriger. Quand vous êtes prêt, approchez-vous d'Ingo et parlez-lui. Il vous défiera alors dans deux courses. Battez-le les deux fois pour repartir avec Epona, qui vous accompagnera désormais dans vos voyages.

Comment monter et contrôler Epona

Commandes pour monter et diriger Epona sur Switch 2

Epona vous permet de traverser la plaine d'Hyrule beaucoup plus rapidement et s'avère particulièrement utile pour les objectifs chronométrés. Attention toutefois : elle ne peut pas entrer dans certaines zones, comme les villes et les donjons. Si vous tentez de l'y emmener, elle restera près de l'entrée ou de la porte.

Voici les commandes pour monter Epona dans The Legend of Zelda: Ocarina of Time :

ActionCommandes Switch 2
MonterA
DescendreB
Se déplacerStick analogique gauche
AccélérerStick analogique gauche + A
SauterDirigez-vous vers un obstacle avec le stick analogique gauche

Epona ne peut accélérer que si vous disposez de boosts, représentés par les carottes affichées à l'écran. Utilisez-les pour parcourir de longues distances rapidement, mais gardez un œil sur votre réserve.

Comment appeler Epona

Link joue le Chant d'Epona à l'ocarina pour appeler sa jument

Pour faire venir Epona, jouez le Chant d'Epona avec la Flûte de fée ou l'Ocarina du temps. Si vous ne connaissez pas encore la mélodie, parlez à Malon trois fois pendant la journée : elle finira par vous proposer de chanter la chanson de sa mère avec elle. Une fois le chant appris, utilisez-le en tant que Link adulte dans la plaine d'Hyrule pour faire apparaître Epona à vos côtés.

Voici les notes du Chant d'Epona :

  • X, Y, A, X, Y, A

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