Dans Mongil: Star Dive, quatre personnages se détachent nettement : Mina, Flare, Esther et Jiwon. Ces unités 5 étoiles forment le rang SS de notre tier list. Polyvalentes et efficaces dans presque toutes les compositions, elles restent les valeurs les plus sûres du jeu, quel que soit votre style de jeu.
La tier list complète de Mongil: Star Dive
Le classement repose sur la performance en combat, mais aussi sur la capacité d'un personnage à s'intégrer dans une équipe de trois. Les rangs SS rassemblent les unités capables de gérer à peu près n'importe quel ennemi, tandis que les rangs S et A brillent dans des situations plus précises.
Rang SS : les personnages les plus polyvalents
Les personnages SS peuvent affronter n'importe quel ennemi qui ne résiste pas à leur élément. Bien construits, ils viennent à bout de la majorité du contenu du jeu et infligent des dégâts considérables aux cibles faibles à leur élément.
| Personnage | Élément | Rôle | Points forts |
|---|---|---|---|
Mina 5★ |
Feu |
Combattant |
Combattant Feu redoutable en combat de groupe. Ses compétences de contrôle de foule balaient plusieurs ennemis à la fois. Associé à son ultime, il excelle aussi en dégâts mono-cible. |
Flare 5★ |
Feu |
Destructeur |
Destructeur Feu spécialisé dans les affaiblissements. Après un changement de personnage, il soutient les DPS Feu. Il reste aussi capable de lourds dégâts de zone par lui-même. |
Jiwon 5★ |
Vent |
Soutien |
Soutien Vent dédié aux alliés de son élément. Il réduit fortement le coût en endurance en plus d'augmenter les dégâts Vent. Attaquer lui-même amplifie l'efficacité de ses buffs. |
Esther 5★ |
Vent |
Assassin |
Assassin Vent qui gère le combat de groupe en toute sécurité grâce à son Nuage de poussière. Ses attaques de base changent à l'intérieur du nuage, et ses compétences de soutien permettent d'infliger des dégâts sans la contrôler directement. |
Rang S : des unités très solides
Moins polyvalents que les personnages SS, les rangs S n'en restent pas moins puissants. Selon les circonstances, ils peuvent même surpasser un rang SS ou offrir des options tactiques inaccessibles à ces derniers.
| Personnage | Élément | Rôle | Points forts |
|---|---|---|---|
Ophelia 5★ |
Glace |
Combattant |
Combattant Glace capable d'infliger des dégâts soutenus. Son auto-buff convertit ses attaques en élément Glace et augmente son taux de critique. Des entrées supplémentaires de compétence spéciale permettent de maintenir les buffs. |
Penny 5★ |
Foudre |
Combattant |
Combattant Foudre qui monte en puissance grâce à ses compétences spéciales. Son taux de critique augmente en même temps que son bonus de dégâts Foudre. Il peut combattre à distance en sécurité. |
Gabi 5★ |
Terre |
Combattant |
Combattant Terre très performant en combat de boss. Il accumule des stacks uniques pour déclencher une attaque puissante en maintenant l'attaque de base. Sous certaines conditions, il exploite les attaques spéciales ennemies pour booster ses dégâts. |
Francis 4★ |
Terre |
Soutien |
Soutien Terre simple mais polyvalent. Il applique de puissants buffs au personnage qui entre en jeu. Un investissement en attaque est toutefois nécessaire. |
Rang A : efficaces dans des situations précises
Les personnages de rang A donnent le meilleur d'eux-mêmes dans des conditions bien définies. Ils peuvent tout à fait intégrer votre équipe principale, surtout au début de l'aventure lorsque votre roster est encore limité.
| Personnage | Élément | Rôle | Points forts |
|---|---|---|---|
Sangun 5★ |
Vent |
Combattant |
Combattant Vent excellent pour regrouper les ennemis. Ses ultimes et contres améliorent ses attaques de base. Une fois celles-ci buffées, il devient extrêmement puissant face aux groupes. |
Leeho 4★ |
Feu |
Assassin |
Assassin Feu qui brille au moment d'entrer en jeu. Un changement après une compétence SP d'un allié déclenche une puissante compétence de relève. Il peut aussi répandre une réduction de résistance au Feu. |
Angel 4★ |
Feu |
Assassin |
Assassin Feu efficace même hors du terrain. Entrez en jeu après l'activation d'une compétence de soutien pour gagner un boost de DPS. Son ultime à haut multiplicateur lui permet d'infliger de gros dégâts seule. |
Cloud 4★ |
Glace |
Destructeur |
Destructeur Glace qui combat à longue portée. Il accumule des stacks uniques, puis maintient l'attaque normale pour déclencher des tirs rapides. Il applique une réduction de résistance à la Glace sur une longue durée. |
Yeonhwa 4★ |
Foudre |
Assassin |
Assassin Foudre efficace même hors du terrain. Elle crée des « Ombres » pour la soutenir en combat. Ses dégâts critiques augmentent avec ses dégâts élémentaires Foudre. |
Benjamin 4★ |
Foudre |
Assassin |
Assassin Foudre qui se renforce en évitant les coups. Ses compétences s'améliorent après 3 secondes sans subir de dégâts à la suite d'une compétence SP. Sa compétence de soutien apporte également un appui en DPS. |
Ellie 4★ |
Terre |
Destructeur |
Destructeur Terre efficace même hors du terrain. Elle fait le travail même lors d'une entrée rapide et contribue aussi par ses propres dégâts. |
Zoom sur Mina, la vedette du rang SS
Mina cumule tout ce qu'on attend d'une unité SS : dégâts élémentaires Feu, contrôle de foule et polyvalence. Elle s'impose aussi bien en combat de boss qu'en combat de groupe.
- Sa compétence spéciale et sa compétence de relève attirent les ennemis vers elle.
- Une fois trois stacks obtenus, son attaque buffée inflige de lourds dégâts. Après avoir lancé son ultime, enchaînez avec d'autres compétences pour que son clone participe aussi aux dégâts.
- Son debuff Charm réduit l'attaque et la défense des ennemis.
Comment nous classons les personnages
Chaque personnage est évalué selon plusieurs critères pondérés. Les dégâts passent avant tout le reste, car de nombreux contenus de Mongil: Star Dive imposent des limites de temps strictes.
| Critère | Priorité et détails |
|---|---|
| Dégâts infligés (DPS) | ★★★★★ — Capacité à maintenir des dégâts élevés tout en étant contrôlé activement. On mesure la hausse de dégâts lorsque le personnage est placé dans une équipe optimale. |
| Performance en haute difficulté | ★★★★★ — Fiabilité globale dans les stages avancés de Conquête. |
| Polyvalence | ★★★★・ — Facilité à s'intégrer dans plusieurs compositions et à les améliorer. |
| Performance hors terrain | ★★★・・ — Capacité à continuer de contribuer au combat en état hors terrain. |
| Unicité du rôle | ★★★・・ — Rareté des rivaux ou remplaçants directs dans sa niche. |
| Performance de base | ★★★・・ — Efficacité et apport à faible niveau d'éveil. |
Les dégâts avant tout
Les combats de boss, que ce soit dans la quête principale ou en mode Conquête, punissent sévèrement le manque de dégâts : un DPS insuffisant mène souvent à l'échec. C'est pourquoi ce critère pèse le plus lourd dans notre classement.
La performance en fin de jeu
La capacité à tenir sur la durée dans les stages avancés de Conquête compte beaucoup. Gabi est bien notée parce qu'elle contre les attaques spéciales ennemies grâce à ses mécaniques uniques, tandis qu'Ellie atteint le haut du panier en remplissant la jauge d'étourdissement de l'ennemi même hors terrain.
Polyvalence et synergie d'équipe
Les équipes comptent trois personnages, ce qui rend la répartition des rôles cruciale. Les soutiens capables de fonctionner dans presque toutes les compositions obtiennent donc de très bonnes notes, car leur valeur profite à tout le compte.
Synergie avec les unités haut de gamme
Le jeu repose sur un schéma classique : un combattant ou un assassin épaulé par deux soutiens ou destructeurs. Un DPS ne brille pas sans son escorte, et inversement. Les personnages qui s'associent facilement aux meilleures unités sont donc mieux évalués.
Mina 5★
Feu
Combattant
Flare 5★
Destructeur
Jiwon 5★
Vent
Soutien
Esther 5★
Assassin
Ophelia 5★
Glace
Penny 5★
Foudre
Gabi 5★
Terre
Francis 4★
Sangun 5★
Leeho 4★
Angel 4★
Cloud 4★
Yeonhwa 4★
Benjamin 4★
Ellie 4★




