Meilleurs traits DMZ dans Modern Warfare 4 : le classement

Les traits majeurs à débloquer en priorité en DMZ : Free Revive, Possum, Thermal Padding, UAV Upgrade et les autres. Effets détaillés et conseils d'utilisation.

En DMZ, les traits majeurs sont ce qui différencie vraiment deux opérateurs. Vous les débloquez grâce aux points de trait gagnés en mission et lors des extractions réussies. Chaque joueur peut avoir des traits mineurs différents, mais ce sont les traits majeurs qui changent la donne. Voici les meilleurs traits à viser dans Call of Duty: Modern Warfare 4, avec leurs effets et les situations où ils brillent.

Les meilleurs traits majeurs de la DMZ

  • Consumable Duration
  • Container Looter
  • Equipment Professional
  • Free Revive
  • Numb the Pain
  • Possum
  • Thermal Padding
  • UAV Upgrade
  • Viper Sense

Consumable Duration : plus longtemps sous effet

Trait Numb the Pain dans la DMZ de Modern Warfare 4

Consumable Duration est le premier trait majeur de l'arbre Survivalist. Il prolonge les effets de vos consommables : Energy Drink, Pain Killers, Smelling Salts et Radiation Blockers. Concrètement, vous profitez plus longtemps de l'endurance supplémentaire et vous restez bien plus longtemps en zone radioactive, ce qui permet d'y récupérer davantage de butin.

Le seul véritable inconvénient : il faut utiliser des consommables pour en profiter. Un joueur qui fouille régulièrement les contenants et qui pense à en emporter n'y verra aucun problème.

Container Looter : du butin en plus

Trait Container Looter dans la DMZ

Container Looter est le premier trait majeur de l'arbre Scout. À chaque fois que vous ouvrez un contenant, vous avez une chance d'obtenir un objet supplémentaire. Le bonus est aléatoire, mais il devient très intéressant sur les contenants rares.

Pour en profiter pleinement, concentrez vos fouilles sur les points d'intérêt de la carte et sur les zones lourdement gardées, là où le butin a le plus de valeur.

Equipment Professional : vos létaux et tactiques reviennent

Trait Equipment Professional dans la DMZ

Equipment Professional est le premier trait de l'arbre Warfighter. Les objets placés dans vos emplacements létal et tactique sont progressivement reconstitués après utilisation. Vous n'avez donc plus à chercher désespérément une grenade ou un fumigène sur les ennemis ou dans les contenants.

La reconstitution prend un peu de temps, mais savoir que l'objet reviendra vaut mieux que de devoir le piller à nouveau.

Free Revive : soignez votre première blessure gratuitement

Trait Free Revive dans la DMZ

Free Revive est le deuxième trait majeur de l'arbre Survivalist. Il soigne automatiquement votre première blessure. Rappel : une blessure est une pénalité de santé permanente tant que vous ne la soignez pas avec un Medkit, ce qui vous rend beaucoup plus facile à mettre à terre.

Pouvoir réparer cette blessure sans consommer d'objet vous fait économiser des ressources et vous offre une sécurité qui peut se déclencher plusieurs fois. Un excellent choix si vous avez tendance à enchaîner les accrochages.

Numb the Pain : l'effet Painkiller après un relèvement

Trait Numb the Pain dans la DMZ

Numb the Pain fait partie des derniers traits majeurs de l'arbre Survivalist. Comme son alternative Die Hard, il reste situationnel, mais il est globalement plus utile et a plus de chances de vous sauver la mise.

Son effet : si vous êtes relevé, vous recevez l'effet Painkiller pendant une minute. Celui-ci augmente votre santé maximale, réduit les dégâts subis et accélère votre régénération. De quoi repartir au combat sans retomber au sol immédiatement, et continuer à soutenir vos alliés.

Possum : un self-revive automatique

Trait Possum dans la DMZ

Possum est le dernier trait majeur de l'arbre Warfighter. La première fois que vous êtes mis à terre, vous disposez d'un Self-Revive sans avoir à utiliser d'objet : vous pouvez vous relever seul et revenir dans la partie.

Combiné à Numb the Pain, vous repartez avec l'effet Painkiller et pouvez renverser un adversaire qui vous croyait fini. Face à l'autre trait possible du même palier, Adaptive Restock, Possum reste plus fiable : on peut être mis à terre pour mille raisons, et avoir une seconde chance est une assurance précieuse.

Thermal Padding : invisible face aux UAV

Trait Thermal Padding dans la DMZ

Thermal Padding est le dernier trait majeur de l'arbre Scout. Il vous permet d'échapper aux scans UAV de tous les joueurs, et un Advanced UAV adverse est rétrogradé en simple détection UAV.

Débloquez-le le plus vite possible, ainsi que tout l'arbre Scout : vous ne serez plus pris au dépourvu quand un joueur lance un UAV pour vous traquer. C'est un avantage considérable, car être repéré en permanence rend la carte très difficile à parcourir. C'est d'ailleurs pour cela que nous le préférons à Overwatch.

UAV Upgrade : un Advanced UAV à chaque scan

Trait UAV Upgrade dans la DMZ

UAV Upgrade est le deuxième trait majeur de l'arbre Scout. Quand vous utilisez un UAV, sa portée et sa durée augmentent et il devient un Advanced UAV : un UAV qui ne peut pas être ciblé, qui révèle la direction des ennemis sur la mini-carte et qui ne peut pas être abattu, contrairement à l'UAV standard.

Savoir où se trouvent tous les ennemis proches est un atout énorme. Associez-le à Viper Sense (arbre Warfighter) et à Thermal Padding : vous progressez sur la carte en repérant les joueurs bien avant qu'ils ne vous voient et ne vous prennent votre butin.

Viper Sense : esquivez l'IA et les viseurs thermiques

Trait Viper Sense dans la DMZ

Viper Sense est le deuxième trait majeur de l'arbre Warfighter. Il vous aide à éviter d'être ciblé par l'IA et repéré aux viseurs thermiques, ce qui facilite l'approche des ennemis les plus coriaces.

Beaucoup d'entre eux utilisent des drones et d'autres équipements pour vous localiser ; avec Viper Sense, c'est bien plus difficile pour eux. Vous repérez plus facilement le bon moment pour vous approcher et surprendre votre cible avant qu'elle ne connaisse votre position.

Dans ce guide

À lire aussi

Voir tout