Meilleurs builds d'armes dans Modern Warfare 4

Cinq builds d'armes meta pour Call of Duty: Modern Warfare 4, avec les accessoires exacts à équiper sur le VEL 46, le M4, le Kastov 762, le Han 86 et l'ISO Nightshade.

Sommaire
  1. Comment fonctionnent les builds d'armes dans MW4
  2. VEL 46 : le build courte portée
  3. M4 : le couteau suisse
  4. Kastov 762 : pour un jeu plus posé
  5. Han 86 : deux builds possibles
  6. ISO Nightshade : le build agressif
  7. Autres armes à essayer

Call of Duty: Modern Warfare 4 propose 33 armes au lancement, chacune avec des dizaines d'accessoires qui améliorent une statistique en en dégradant une autre. Pour vous éviter de tester au hasard, voici cinq builds meta qui trouvent le meilleur équilibre entre les stats clés : le VEL 46, le M4, le Kastov 762, le Han 86 et l'ISO Nightshade. Les cinq builds ci-dessous utilisent les cinq emplacements d'accessoires standards, sans Apex.

Comment fonctionnent les builds d'armes dans MW4

Presque chaque accessoire améliore quelque chose tout en pénalisant autre chose, souvent de seulement 2 à 5 %. Un bon build se règle donc pièce par pièce : un peu de contrôle du recul ici, un peu de vitesse de visée récupérée là. Empilez trop d'accessoires de stabilité et l'arme devient précise, mais lente.

Un build standard accepte jusqu'à cinq accessoires. Une fois l'arme montée au niveau maximum, vous débloquez un accessoire Apex doté de son propre emplacement. Attention : certains Apex empêchent d'équiper des accessoires classiques. Le VEL 46 Snap bloque les crosses, tandis que le Han X20 Skybreaker interdit les optiques, les crosses et les canons. C'est pourquoi les builds ci-dessous restent sur les cinq emplacements standards, sans Apex.

La vitesse de déplacement mérite une mention spéciale. Dans les épisodes précédents, elle touchait surtout la marche ; dans MW4, elle s'applique à tous les déplacements, y compris les déplacements latéraux en visée. Les accessoires de mobilité prennent donc plus de valeur que d'habitude. Bouger latéralement pendant un duel exploite l'aide à la visée, et se décaler dans le sens opposé au recul de l'arme contre partiellement sa dérive horizontale.

Une dernière stat à surveiller : le délai entre le sprint et le tir. Vous ne pouvez tirer qu'une fois écoulés à la fois votre temps de visée et ce délai. Par exemple, si la visée prend 200 ms mais que le sprint-to-fire en prend 300, vous ne pourrez pas tirer avant 300 ms après avoir sprinté.

VEL 46 : le build courte portée

Build VEL 46 dans Modern Warfare 4

Le VEL 46 se débloque au niveau 13 et passe pour le meilleur pistolet-mitrailleur du jeu, la plupart des joueurs pro le choisissant. Sa cadence atteint 952 coups par minute et son chargeur de base contient 40 balles, ce qui pardonne quelques tirs manqués. Sa faiblesse principale : un fort recul horizontal. L'arme part d'un côté à l'autre, et le contrôler avec un silencieux est difficile.

  • Bouche : 212 LC40 Comp
  • Canon : RV-B v2
  • Crosse : VEL 46 Extended
  • Poignée arrière : LM Combat Grip
  • Sous-canon : FSS Fireline Grip

Le 212 LC40 Comp réduit de 25 % le recul horizontal en visée et de 30 % le gun kick horizontal. Vos viseurs arrêtent de sauter, ce qui rend beaucoup plus lisible l'endroit où vous tirez. En échange, l'accessoire de bouche coûte environ 5 % de vitesse de visée, ce qui se sent dans MW4. La crosse VEL 46 Extended compense avec environ 7 % de visée plus rapide, et la LM Combat Grip ajoute encore 5 %. Les deux dégradent légèrement le contrôle du recul, mais le LC40 Comp compense largement.

Le canon léger RV-B v2 est là pour la vitesse de déplacement. Si la portée compte davantage pour vous, essayez le VB-46 Series 11, plus long : c'est aussi une bonne option. Le FSS Fireline Grip apporte simplement de la stabilité. Le FSS Tac90 Grip est un autre bon choix, il réduit le balancement de la visée, même si ce balancement gêne surtout à longue portée. Au final, ce build n'a presque aucun recul malgré son orientation entièrement mobilité.

M4 : le couteau suisse

Build M4 dans Modern Warfare 4

Le M4 se débloque au niveau 14, tire à 810 coups par minute et reste le fusil d'assaut meta de référence. Son temps de mise à mort n'arrive que quatrième parmi les fusils d'assaut, mais sa mobilité rattrape tout : vous pouvez partir votre premier tir plus vite que beaucoup de pistolets-mitrailleurs. Le M4 tient tête de près à l'ISO Nightshade comme de loin aux snipers. Son principal défaut : le recul vertical.

  • Bouche : ZLR Reverb90
  • Sous-canon : FSS Tac90 Grip
  • Munitions : 5.56 NATO High Velocity
  • Crosse : Demo Dozer Stock
  • Poignée arrière : ZLR Phase Grip

Le ZLR Reverb90 améliore de 13 % le contrôle du recul vertical et le gun kick, ce qui facilite nettement le tir à longue portée. La vitesse de visée encaisse une légère pénalité, mais le gain vaut le coup. Le FSS Tac90 Grip réduit le balancement de la visée. C'est important sur un fusil d'assaut, où ce balancement rend le recul moins prévisible : moins il y en a, plus il est facile de placer le premier tir, de rester sur la cible et d'apprendre la courbe de recul.

Autre souci du M4 : sa faible vitesse de balle, seulement 590 m/s, à peu près celle d'un pistolet-mitrailleur. Les balles mettent sensiblement plus de temps à atteindre leur cible, il faut donc anticiper les ennemis en mouvement à moyenne portée en visant légèrement devant eux. Les munitions 5.56 NATO High Velocity portent la vitesse à 708 m/s. Ce n'est pas parfait, mais l'anticipation devient plus faible et les balles arrivent plus souvent là où vous visez.

La bouche et le sous-canon contenant le recul, vous pouvez utiliser la crosse Demo Dozer Stock pour la mobilité. La ZLR Phase Grip accélère la visée et réduit de 8 % le délai entre sprint et tir, ce qui permet d'engager plus vite après un sprint, sans transformer le M4 en véritable SMG. Variante plus agressive : remplacez les munitions High Velocity par un canon court et jouez le M4 comme un pistolet-mitrailleur.

Kastov 762 : pour un jeu plus posé

Build Kastov 762 dans Modern Warfare 4

Le Kastov 762 se débloque au niveau 34. Ce fusil inflige de gros dégâts par balle, mais son temps de mise à mort à courte portée est inférieur à celui d'autres fusils d'assaut, dont le Han 86. Sa cadence est modeste (600 coups par minute) et sa vitesse de visée lente. Le recul est plutôt fort, ce qui rend le tir soutenu difficile sans contrôle soigné. C'est une arme pour les joueurs qui aiment tenir une position et laisser les ennemis venir.

  • Bouche : Gauge-12 Mono
  • Munitions : 7.62 Soviet High Velocity
  • Sous-canon : FSS Tac90 Grip
  • Poignée arrière : FJX Kastov Grip
  • Crosse : Hanbit 655L-M Stock

Le Gauge-12 Mono vous garde hors du radar, augmente la vitesse de balle et la portée de dégâts, et réduit légèrement le recul. Il a aussi un revers désagréable : le balancement de la visée augmente de 15 %. En plus, le temps de visée devient nettement plus lent, autour de 310 ms. Sans autre accessoire pour compenser, garder le viseur sur une cible lointaine sera plus difficile.

Avec les munitions 7.62 Soviet High Velocity, la vitesse de balle monte à environ 779 m/s. Une règle simple permet d'estimer la portée quasi instantanée : divisez la vitesse de balle par 20. Pour le Kastov 762, cela donne environ 39 mètres. Au-delà, le temps de trajet des balles devient perceptible et il faut anticiper les cibles mobiles.

Le FSS Tac90 Grip divise par deux le balancement de la visée, ce qui compte beaucoup sur ce fusil. Si le recul vous résiste encore, équipez plutôt le FSS Fireline Grip, au prix d'une arme nettement plus lente. L'essentiel du contrôle du recul vient de la FJX Kastov Grip : elle réduit de 6 % le recul horizontal et vertical, contre environ 4 % de visée plus lente. La crosse Hanbit 655L-M Stock fait l'inverse : 8 % de visée plus rapide, mais 5 % de recul en plus.

Combinés au Gauge-12 Mono, ces accessoires compensent en partie leurs défauts respectifs. Le fusil devient plus gérable, mais le recul ne disparaît pas complètement. Il faudra encore contrôler l'arme à longue portée, surtout sur des rafales prolongées.

Han 86 : deux builds possibles

Build Han 86 dans Modern Warfare 4

Le Han 86 est disponible dès le niveau 4. Très mobile, il tue plus vite que le M4. Son recul est surtout vertical, il suffit donc de tirer vers le bas, même si l'arme part soudainement à gauche au milieu d'une rafale. Les mires d'origine sont peu pratiques : équipez tout de suite la Slimline Elite.

Build agressif

  • Optique : Slimline Elite
  • Canon : SA K556 16
  • Bouche : XRK Mil-Tac Suppressor
  • Munitions : 5.56 NATO High Velocity
  • Poignée arrière : XRK Justice II Grip

Le canon léger SA K556 16 améliore la mobilité, de quoi rivaliser avec les SMG de près. À plus longue portée, vos déplacements latéraux sont si rapides que vous contrepartez en partie le recul et remarquez à peine son augmentation. Le XRK Mil-Tac Suppressor réduit le gun kick et vous garde hors du radar, au prix d'environ 7 % de vitesse de visée. C'est important en jeu agressif : les ennemis ne voient pas d'où vous venez. Si le recul vous gêne encore, remplacez le silencieux par le Corvus LVL-40 pour dompter cette dérive vers la gauche.

Les munitions 5.56 NATO High Velocity portent la vitesse de balle à 730 m/s, vous n'avez donc presque plus à anticiper. La XRK Justice II Grip accélère la visée de 5 %, et la perte de contrôle du recul est à peine perceptible.

Version longue portée

Un seul accessoire suffit à transformer ce build en configuration longue portée : remplacez le SA K556 16 par le canon plus long SA H86 465mm. La mobilité chute nettement, mais la vitesse de balle bondit à 885 m/s, alors que beaucoup d'armes plafonnent autour de 700 m/s. La portée de dégâts est également maximisée.

ISO Nightshade : le build agressif

Build ISO Nightshade dans Modern Warfare 4

L'ISO Nightshade se débloque au niveau 4 et tire à 923 coups par minute. C'est le rêve du joueur agressif : excellente mobilité, maniement facile et recul gérable à courte et moyenne portée. Il perd face au VEL 46 en temps de mise à mort, mais se rattrape par un contrôle plus simple et brille dans les duels rapides. Sur des cartes comme Transit 213, il élimine vite de près, sans pouvoir rivaliser avec les fusils d'assaut à distance. Ce build corrige en partie cette faiblesse.

  • Canon : ZLR Carbon-900
  • Bouche : TA Lightning R3M
  • Poignée arrière : Demo STP-1
  • Crosse : EXP G2-44 Stock
  • Munitions : 9mm Parabellum High Velocity

Le long canon ZLR Carbon-900 augmente la portée de dégâts, la vitesse de balle et le contrôle du recul. La mobilité en souffre, mais on le sent à peine sur l'ISO Nightshade. La bouche TA Lightning R3M améliore le contrôle du recul en visée et réduit le gun kick. Elle atténue aussi le flash de bouche, ce qui aide à garder la cible en vue.

La Demo STP-1 et la crosse EXP G2-44 Stock récupèrent la vitesse de visée perdue à cause du canon long. La crosse rend en plus la sortie de visée 7 % plus rapide, utile face à deux ennemis.

Les munitions 9mm Parabellum High Velocity portent la vitesse de balle à 750 m/s, plus rapide que certains fusils d'assaut. Si cette vitesse ne vous est pas nécessaire, remplacez les munitions par le chargeur étendu 40 Round Mag : vous rechargez moins souvent, mais la mobilité et la vitesse de visée baissent légèrement.

Autres armes à essayer

Pour plus d'allonge, jetez un œil à l'Oris 8.6, débloqué au niveau 11. Une ou deux balles au torse ou plus haut suffisent pour tuer à n'importe quelle portée, et un canon long étend encore sa portée. Pour une arme lourde, l'Oris 8.6 se manie bien et reste assez mobile pour tenir de près face à l'ISO Nightshade et au M4. Son recul n'est pas agréable, mais cette arme est faite pour placer des tirs visés rapides ou tirer à la hanche de près : sacrifier un peu de précision pour de la mobilité est un compromis raisonnable.

La meta de MW4 est encore en construction et les chiffres changeront presque certainement après les premiers patchs d'équilibrage. N'hésitez pas à échanger des accessoires selon votre style de jeu : si un canon long vous réussit mieux qu'un canon léger, c'est une option parfaitement viable.

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