Shoot House est une carte 6v6 du mode Core de Modern Warfare 4, située en Corée du Nord et introduite avec la Saison 1. Pour prendre l'avantage, visez les positions en hauteur : le contrôle de l'Hôpital et des Appartements offre une vue dominante sur l'ensemble du site.
Shoot House en un coup d'œil
| Caractéristique | Détail |
|---|---|
| Catégorie | Cartes |
| Nombre de joueurs | 6v6 |
| Mode | Core |
| Lieu | Corée du Nord |
| Saison | Saison 1 |
Les zones clés de Shoot House
Le combat se déroule dans un complexe d'entraînement nord-coréen. Trois axes structurent la carte :
- Le Junkyard : la zone de ferraille, idéale pour les rotations rapides et les duels rapprochés.
- Les tunnels : ils mènent vers le Centre et permettent de traverser la carte à couvert.
- Les Containers : situés au nord, ils offrent des lignes de vue et des points d'appui pour progresser.
Prendre le contrôle du Centre
Le Centre est le carrefour de la carte. En le verrouillant, vous coupez les rotations adverses et vous forcez l'ennemi à passer par les bords. Utilisez les tunnels pour y arriver discrètement plutôt que de vous exposer à découvert.
Verrouiller l'Hôpital et les Appartements
Ces deux bâtiments surplombent la carte. Une fois en hauteur, vous disposez d'une vue dominante sur les flux de joueurs et pouvez verrouiller les accès. C'est la position à sécuriser en priorité si vous voulez dicter le rythme de la partie.





