Dans Final Fantasy Resonance, la compétence passive Break the Limit fait passer le plafond de dégâts à 99999. Elle ne s'obtient pas par défaut : seule une Vision précise peut l'apprendre, et uniquement à un palier d'Éveil bien particulier.
Effet de Break the Limit
| Compétence | Type | Effet |
|---|---|---|
Break the Limit | Compétence passive | Relève le plafond de dégâts à 99999. |
Concrètement, cette passive permet à vos attaques de dépasser la limite habituelle et de monter jusqu'à 99 999 points de dégâts. Elle est donc surtout intéressante sur les personnages capables de frapper très fort, une fois leurs dégâts suffisamment montés.
Quelles unités peuvent apprendre Break the Limit ?
Visions dotées de Break the Limit
Le tableau ci-dessous récapitule les Visions qui débloquent la compétence selon leur niveau d'Éveil (☆☆☆, ★☆☆, ★★☆, ★★★ et Maîtrise).
| Niveau d'Éveil | Vision |
|---|---|
| ☆☆☆ | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'Éveil. |
| ★☆☆ | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'Éveil. |
| ★★☆ | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'Éveil. |
| ★★★ | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'Éveil. |
| Maîtrise | Terra |
Comment fonctionnent les compétences des Visions
Chaque Vision dispose de ses propres compétences. Certaines sont débloquées d'office, d'autres demandent d'atteindre un certain niveau d'Éveil. Les compétences issues des Bonus de maîtrise peuvent, elles, être équipées comme aptitudes par n'importe quel personnage, à condition de disposer d'assez d'AP.
Autrement dit, une fois Break the Limit obtenue sur Terra, vous pouvez la transférer sur un autre combattant si votre réserve d'AP le permet. Gardez toutefois en tête que la passive ne sert à rien sans attaques capables d'approcher les 99 999 dégâts.
Break the Limit
Terra
