Le VEL 46 est le pistolet-mitrailleur à privilégier dans Call of Duty: Modern Warfare 4. Débloqué dès le niveau 5 en multijoueur, il fait partie des armes les plus rapides du jeu en déplacement et en visée (ADS). Pour en tirer le maximum, il faut le configurer correctement : voici les deux builds optimaux, un pour le multijoueur et un pour le DMZ.
Le VEL 46 est de loin le meilleur de sa catégorie. Sa mobilité et sa réactivité en font une arme idéale pour les joueurs qui veulent garder un rythme rapide dans un Call of Duty plutôt lent. Il s'agit en pratique du MP7 d'origine, ce qui explique son comportement très nerveux.
Meilleur build VEL 46 en multijoueur et en DMZ
Les deux configurations ci-dessous partent de la même base, avec quelques écarts selon le mode : le multijoueur privilégie la polyvalence, le DMZ encaisse davantage de cibles.
| Mode | Accessoires du VEL 46 |
|---|---|
| Multijoueur | Bouche : XRK Herder (silencieux tactique) ou TA Lighting R3M (cache-flammes) Canon : VB-46 Series 11 (canon long) Laser : Schlager Visiv-5 (laser ADS lumineux) Sous-canon : FSS Fireline (poignée inclinée) Poignée arrière : LM Combat Grip (poignée tactique) Accessoire Apex : VEL 46 Snap — indispensable pour améliorer la maniabilité |
| DMZ | Bouche : XRK Herder (silencieux tactique) Canon : VB-46 Series 11 (canon long) Chargeur : tambour de 60 coups Sous-canon : FSS Fireline (poignée inclinée) Poignée arrière : LM Combat Grip (poignée tactique) Accessoire Apex : VEL 46 Snap ou crosse : EXP U-Turn Stock (crosse légère) |
Pourquoi ce build fonctionne en multijoueur
En multijoueur, le VEL 46 domine sa catégorie et la configuration ci-dessus vise à le rendre efficace partout. Son chargeur de 40 coups par défaut suffit largement : pas besoin d'en prendre un plus gros, ce qui libère un emplacement pour le canon long, qui augmente la portée. Le reste des accessoires se concentre sur la réduction du recul et la vitesse de visée, ce qui en fait l'une des armes les plus rapides du jeu.
Pourquoi passer au tambour de 60 coups en DMZ
En DMZ, inutile de tout changer. Le principal ajustement est le tambour de 60 coups, qui compense la santé plus élevée des joueurs et le nombre important de soldats IA sur la carte. En revanche, réservez cette arme au combat rapproché et emportez une arme longue portée pour les autres engagements.







