Marvel Rivals : solutions des puzzles de la Nuit des Illusions (Halloween)

Indices cachés, codes et objets à soumettre : la solution complète des cinq chapitres de l'événement Nuit des Illusions de Marvel Rivals, avec les récompenses de chaque salle.

Sommaire
  1. Comment fonctionne la Nuit des Illusions dans Marvel Rivals ?
  2. Chapitre 1 : la solution est Blue Candy
  3. Chapitre 2 : le code est 1982
  4. Chapitre 3 : indices, lanterne et combinaison finale
  5. Chapitre 4 : le rituel de Blade
  6. Chapitre 5 : pages, orbe et mini-jeu de tir

L'événement Halloween de Marvel Rivals, la Nuit des Illusions, vous plonge dans cinq salles façon escape game : il faut d'abord dénicher tous les indices cachés, puis soumettre la bonne réponse pour sortir. Voici la solution complète de chaque chapitre, avec les indices à cliquer et les récompenses à la clé.

Comment fonctionne la Nuit des Illusions dans Marvel Rivals ?

Aperçu des puzzles de l'événement Nuit des Illusions dans Marvel Rivals
Cinq salles, cinq énigmes à résoudre pour Halloween.

Chaque chapitre suit la même logique : repérez tous les éléments scintillants de la pièce, cliquez dessus pour les collecter, puis validez la réponse auprès de Deadpool, sur un clavier ou via un rituel. Les images ci-dessous indiquent l'emplacement de chaque indice.

Chapitre 1 : la solution est Blue Candy

Indices du chapitre 1 de la Nuit des Illusions : fiole rouge et objets scintillants

Réponse : Blue Candy (bonbon bleu).

  1. Cliquez d'abord sur la fiole rouge posée sur le plateau (repère 1 sur l'image). Aucun autre indice n'apparaît pour l'instant.
  2. Cliquez ensuite sur Deadpool et soumettez le seul objet de votre inventaire. Un écran « Escape Failed » s'affiche : c'est normal, cela fait partie de la solution.
  3. De retour dans la salle, les autres éléments scintillants apparaissent. Cliquez sur chaque indice lumineux ; ils sont entourés en rouge sur l'image. La fiole rouge ne fait plus partie des indices à ce stade.

Une fois tous les indices collectés, cliquez sur Deadpool et soumettez le Blue Candy pour valider.

Récompense : spray Nurse on Duty!

Chapitre 2 : le code est 1982

Indices du chapitre 2 : marques lumineuses et papier au sol

Réponse : 1982.

  1. Cliquez sur toutes les marques lumineuses disponibles au départ (cercles rouges numérotés 1).
  2. Trois nouvelles marques apparaissent ensuite sur Rocket Raccoon (repère 2).
  3. Cliquez sur la marque qui brille sur son torse, au niveau du logo « Trash » (repère 3).
  4. Le papier au sol se remet à briller (double cercle rouge) : cliquez dessus pour révéler la solution.

Approchez-vous du clavier sur la porte et entrez le code 1982 pour terminer la salle.

Récompense : emote Trash to Treasure.

Chapitre 3 : indices, lanterne et combinaison finale

Indices du chapitre 3 : cercles rouges, lanterne centrale et feux follets
  1. Cliquez sur tous les indices entourés en rouge.
  2. Cliquez ensuite sur la lanterne éteinte au centre de l'écran (double cercle jaune). Cela révèle les autres feux follets autour de la scène : cliquez sur tous les cercles jaunes, puis de nouveau sur la lanterne.
  3. Une fois les cercles rouges et jaunes épuisés, le cercle bleu devient un indice à son tour. Cliquez dessus pour obtenir un indice de personnage.
  4. Cliquez sur le cercle vert et soumettez l'objet Bone Pins pour recevoir le dernier plan.
  5. Cliquez enfin sur le cercle violet : un nouveau puzzle apparaît, un clavier à résoudre dans l'ordre ci-dessous.
Disposition du clavier du chapitre 3 avec les cases numérotées

Considérez le clavier comme une grille de cases numérotées et appuyez dans cet ordre :

  1. 5
  2. 2
  3. 3
  4. 6
  5. 5
  6. 4
  7. 1
  8. 2
  9. 3
  10. 6

Récompense : spray Any-fin for Candy.

Chapitre 4 : le rituel de Blade

Indices du chapitre 4 : cercles jaunes, bleu clair et bleu foncé sur Blade
  1. Cliquez sur tous les indices scintillants dans les cercles jaunes.
  2. Les cercles bleu clair sur Blade se mettent à briller : cliquez dessus.
  3. Cliquez sur le cercle bleu foncé sur sa ceinture pour obtenir le dernier indice de personnage.

L'épée se met alors à luire (cercle vert). Cliquez dessus pour ouvrir la page du rituel, puis placez les objets suivants et tournez les molettes jusqu'à obtenir la page finale illustrée ci-dessous :

Page finale du rituel du chapitre 4 avec les objets à insérer
  • Floating Candleabra
  • Rusted Cross
  • Arcane Fragment
  • Blood Moon Orb

Récompense : humeur « Thirsty… ».

Chapitre 5 : pages, orbe et mini-jeu de tir

Indices du chapitre 5 : cercles rouges, jaunes, noir et bleu
  1. Cliquez sur les trois cercles rouges pour débloquer un indice sur le menton du personnage (cercle orange).
  2. Cliquez sur tous les indices des cercles jaunes. Attention aux pages au sol : il faut soumettre la bonne réponse pour chacune. Les noms à entrer sont listés plus bas.
  3. Une fois les cercles jaunes terminés, cliquez sur le « 4 » dans le cercle noir, qui se met à scintiller.
  4. Cliquez sur l'orbe du cercle bleu et soumettez les objets indiqués plus bas.

Réponses à soumettre pour les pages au sol (le numéro correspond à l'image) :

  • 1 : Trash Panda
  • 2 : Vampire King
  • 3 : Skele-Saurus
  • 4 : Nurse-Pool

Objets à déposer dans l'orbe :

  • Hunting Rifle
  • Blade's Blessing
  • Bone Bullet
  • Welding Torch

Cela assemble le Hunting Rifle. Cliquez sur la zone scintillante du cercle vert pour lancer un mini-jeu de tir : appuyez sur la détente lorsque le marqueur passe sur la zone jaune. Réussissez trois fois pour terminer la salle.

Récompenses : carte de galerie Mr. Malignance, carte de galerie The Witches Watched, 100 Unités.

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