L'événement Halloween de Marvel Rivals, la Nuit des Illusions, vous plonge dans cinq salles façon escape game : il faut d'abord dénicher tous les indices cachés, puis soumettre la bonne réponse pour sortir. Voici la solution complète de chaque chapitre, avec les indices à cliquer et les récompenses à la clé.
Comment fonctionne la Nuit des Illusions dans Marvel Rivals ?

Chaque chapitre suit la même logique : repérez tous les éléments scintillants de la pièce, cliquez dessus pour les collecter, puis validez la réponse auprès de Deadpool, sur un clavier ou via un rituel. Les images ci-dessous indiquent l'emplacement de chaque indice.
Chapitre 1 : la solution est Blue Candy
Réponse : Blue Candy (bonbon bleu).
- Cliquez d'abord sur la fiole rouge posée sur le plateau (repère 1 sur l'image). Aucun autre indice n'apparaît pour l'instant.
- Cliquez ensuite sur Deadpool et soumettez le seul objet de votre inventaire. Un écran « Escape Failed » s'affiche : c'est normal, cela fait partie de la solution.
- De retour dans la salle, les autres éléments scintillants apparaissent. Cliquez sur chaque indice lumineux ; ils sont entourés en rouge sur l'image. La fiole rouge ne fait plus partie des indices à ce stade.
Une fois tous les indices collectés, cliquez sur Deadpool et soumettez le Blue Candy pour valider.
Récompense : spray Nurse on Duty!
Chapitre 2 : le code est 1982
Réponse : 1982.
- Cliquez sur toutes les marques lumineuses disponibles au départ (cercles rouges numérotés 1).
- Trois nouvelles marques apparaissent ensuite sur Rocket Raccoon (repère 2).
- Cliquez sur la marque qui brille sur son torse, au niveau du logo « Trash » (repère 3).
- Le papier au sol se remet à briller (double cercle rouge) : cliquez dessus pour révéler la solution.
Approchez-vous du clavier sur la porte et entrez le code 1982 pour terminer la salle.
Récompense : emote Trash to Treasure.
Chapitre 3 : indices, lanterne et combinaison finale
- Cliquez sur tous les indices entourés en rouge.
- Cliquez ensuite sur la lanterne éteinte au centre de l'écran (double cercle jaune). Cela révèle les autres feux follets autour de la scène : cliquez sur tous les cercles jaunes, puis de nouveau sur la lanterne.
- Une fois les cercles rouges et jaunes épuisés, le cercle bleu devient un indice à son tour. Cliquez dessus pour obtenir un indice de personnage.
- Cliquez sur le cercle vert et soumettez l'objet Bone Pins pour recevoir le dernier plan.
- Cliquez enfin sur le cercle violet : un nouveau puzzle apparaît, un clavier à résoudre dans l'ordre ci-dessous.
Considérez le clavier comme une grille de cases numérotées et appuyez dans cet ordre :
- 5
- 2
- 3
- 6
- 5
- 4
- 1
- 2
- 3
- 6
Récompense : spray Any-fin for Candy.
Chapitre 4 : le rituel de Blade
- Cliquez sur tous les indices scintillants dans les cercles jaunes.
- Les cercles bleu clair sur Blade se mettent à briller : cliquez dessus.
- Cliquez sur le cercle bleu foncé sur sa ceinture pour obtenir le dernier indice de personnage.
L'épée se met alors à luire (cercle vert). Cliquez dessus pour ouvrir la page du rituel, puis placez les objets suivants et tournez les molettes jusqu'à obtenir la page finale illustrée ci-dessous :
- Floating Candleabra
- Rusted Cross
- Arcane Fragment
- Blood Moon Orb
Récompense : humeur « Thirsty… ».
Chapitre 5 : pages, orbe et mini-jeu de tir
- Cliquez sur les trois cercles rouges pour débloquer un indice sur le menton du personnage (cercle orange).
- Cliquez sur tous les indices des cercles jaunes. Attention aux pages au sol : il faut soumettre la bonne réponse pour chacune. Les noms à entrer sont listés plus bas.
- Une fois les cercles jaunes terminés, cliquez sur le « 4 » dans le cercle noir, qui se met à scintiller.
- Cliquez sur l'orbe du cercle bleu et soumettez les objets indiqués plus bas.
Réponses à soumettre pour les pages au sol (le numéro correspond à l'image) :
- 1 : Trash Panda
- 2 : Vampire King
- 3 : Skele-Saurus
- 4 : Nurse-Pool
Objets à déposer dans l'orbe :
- Hunting Rifle
- Blade's Blessing
- Bone Bullet
- Welding Torch
Cela assemble le Hunting Rifle. Cliquez sur la zone scintillante du cercle vert pour lancer un mini-jeu de tir : appuyez sur la détente lorsque le marqueur passe sur la zone jaune. Réussissez trois fois pour terminer la salle.
Récompenses : carte de galerie Mr. Malignance, carte de galerie The Witches Watched, 100 Unités.







