GTA 6 ramène Vice City, mais dans une version bien plus vaste : la ville n'est qu'un morceau de l'État fictif de Leonida. Rockstar Games a officiellement confirmé six grandes régions, de la métropole néon aux marais et aux reliefs boisés. Voici toutes les zones et tous les points d'intérêt connus à ce jour, ainsi que les commerces liés à l'édition Ultimate.
Les six grandes régions de GTA 6 confirmées
Le site officiel de Rockstar présente six zones principales qui composent l'État de Leonida :
- Vice City
- Leonida Keys
- Port Gellhorn
- Ambrosia
- Grassrivers
- Mount Kalaga National Park
Ces régions disposent chacune d'une illustration officielle. D'autres secteurs et points d'intérêt ont également été repérés dans les bandes-annonces et dans l'Extended Look diffusé sur Netflix.
Vice City
Inutile de présenter Vice City aux habitués de la série : Rockstar en livre une version moderne, toujours baignée de néons, mais bien plus étendue que la ville de 2002. La différence de taille avec l'ancienne carte est frappante.
Cette région concentre plages lumineuses, gratte-ciel, vie nocturne, axes routiers chargés, quartiers résidentiels et zones en bord de mer. C'est aussi le cœur de l'histoire des deux protagonistes, Jason Duval et Lucia Caminos.
Leonida Keys
Les Leonida Keys sont la version fictive des Florida Keys, et l'une des zones les plus singulières du jeu. Loin de l'énergie métropolitaine de Vice City, l'endroit joue la carte d'un littoral plus calme et isolé.
Cette région est directement liée à Jason : les documents officiels de Rockstar expliquent qu'il a travaillé dans les Keys pour un trafiquant local avant de rencontrer Lucia. L'eau domine le paysage, ce qui fait des bateaux un moyen de transport essentiel. Brian Heder, personnage important du jeu, y tient un chantier naval et entretient un lien avec Jason.
Port Gellhorn
Port Gellhorn montre une autre facette de Leonida. Là où Vice City est clinquante et léchée, cette zone apparaît plus rugueuse et usée par le temps.
Routes, bâtiments bas, commerces et véhicules y composent un décor où l'économie touristique semble percuter les communautés ouvrières. Ce contraste donne tout leur intérêt aux longues balades en voiture. C'est aussi un cadre idéal pour le crime, les itinéraires de fuite et les personnages qui ne trouvent pas leur place dans le monde glamour de Vice City.
Ambrosia
Ambrosia casse l'idée d'un jeu limité à Vice City et sa campagne : la région affiche une identité rurale et industrielle affirmée, sans gratte-ciel ni plages.
La zone est peu densément peuplée, et la raffinerie de sucre constitue le principal employeur des habitants. Ambrosia semble liée aux activités annexes du jeu et à une partie du casting : on y croise notamment un gang de motards qui parcourt les rues.
Grassrivers
Grassrivers est le territoire des marais : végétation dense, faune, bateaux et un écosystème très différent de celui de Vice City.
Cette région est avant tout associée à la faune et aux activités nautiques. Les alligators apparaissent régulièrement dans les visuels promotionnels de Rockstar, et Grassrivers est leur habitat naturel. Une mission dédiée à leur capture est tout à fait envisageable.
Mount Kalaga National Park
À l'opposé de la vie urbaine, le Mount Kalaga National Park est la sixième grande région confirmée. Sa présence prouve que Leonida n'est pas qu'une simple réplique plate du sud de la Floride.
Les illustrations officielles montrent une zone forestière avec du relief, des routes et des paysages absents de la ville. C'est là que la chasse et la pêche de GTA 6 révèlent toute leur profondeur, bien plus détaillées que dans les épisodes précédents.
Autres lieux et points d'intérêt confirmés
Au-delà des six grandes régions, Rockstar a dévoilé plusieurs quartiers, îles et sites secondaires qui enrichissent Leonida. Voici les principaux :
| Lieu | Type |
|---|---|
| Ocean Beach | Quartier de Vice City |
| Little Cuba | Quartier |
| Stockyard | Quartier |
| Vice City Port | Port |
| Starfish Island | Île |
| Venetian Islands | Îles |
| Leaf Links | Golf |
| Bayside | Zone nommée |
| Watson Bay | Village côtier |
| Vice City Airport | Aéroport |
| Vice Dale County | Comté |
| Leonard County | Comté |
| Kelly County | Comté |
| Planque de Jason | Planque |
Ocean Beach
Ocean Beach est l'un des quartiers les plus reconnaissables de Vice City, aperçu dans l'Extended Look sur Netflix. Il incarne le versant balnéaire classique de la ville, où plages, hôtels, foules, vie nocturne et voitures de luxe se croisent.
À distinguer de la région Vice City dans son ensemble : Ocean Beach apporte de la variété à l'intérieur même de la métropole. On peut y rouler, y marcher et y socialiser, ce qui en fait un lieu probable pour de nombreuses activités.
Little Cuba
Little Cuba est un nom confirmé par la communication officielle de Rockstar. Ce quartier illustre la diversité culturelle de la métropole moderne : communautés, commerces, architecture, mode et culture de rue y cohabitent avec des identités bien marquées.
Stockyard
Stockyard est un autre lieu confirmé, repérable dans le premier trailer si l'on y prête attention. Ce quartier montre le côté créatif et street de la ville : on le reconnaît aux grandes fresques peintes sur les murs et les piliers des ponts autoroutiers.
Vice City Port
Vice City Port ajoute une autre ambiance au littoral. Là où Ocean Beach représente le tourisme et les loisirs, le port incarne le commerce, le fret, les infrastructures et l'industrie.
Le secteur offre de vastes espaces ouverts, des entrepôts, des véhicules et un accès à l'eau. Il pourrait servir de point de transit pour des marchandises illégales : des quêtes annexes y sont probables, et les rater proprement pourrait faire grimper votre profil criminel dans GTA 6.
Starfish Island
Starfish Island a un poids historique pour les fans de la première heure, puisque le nom existait déjà dans GTA: Vice City. Le concept d'île s'intègre naturellement à l'environnement côtier de GTA 6.
Comme Vice City est entourée d'eau, de ponts et de plages, Starfish Island offre un contraste naturel avec les quartiers les plus denses. C'est un équilibre réussi entre nostalgie et réinvention.
Venetian Islands
Les Venetian Islands complètent la géographie côtière de Vice City avec une zone insulaire reconnaissable. Entourées de canaux, elles forment un immense terrain de jeu pour tester bateaux, vedettes et autres embarcations de GTA 6.
Leaf Links
Leaf Links est lié à la culture du golf de Vice City. Comme Starfish Island, ce nom remonte aux anciens épisodes de la série.
Le golf était déjà une activité annexe dans GTA 5 ; il revient ici dans un lieu nostalgique qui parlera aux joueurs ayant grandi avec GTA: Vice City.
Bayside
Bayside a été confirmé via l'Extended Look, et son nom apparaît dans un dialogue de Lucia. Le quartier semble plus bas et tourné vers l'eau que le centre de Vice City.
On y voit Lucia conduire dans les rues de Bayside. L'endroit fait la transition entre l'environnement urbain et les zones rurales.
Watson Bay
Watson Bay est une petite zone côtière liée aux nombreux cours d'eau et villages de Leonida. Ce genre de lieu ajoute des communautés variées à l'État, loin des grands ensembles de béton.
Vice City International Airport
L'aéroport international de Vice City est l'une des infrastructures les plus importantes parmi les lieux confirmés. Dans la série, les aéroports ont toujours été utiles : on y trouve des avions abandonnés à piloter.
On peut donc s'attendre à la même organisation : pistes, terminaux, parkings et appareils. Des panneaux « Vice City Airport » sont déjà visibles dans les images officielles ; il faudra attendre la sortie du jeu, prévue le 19 novembre 2026, pour en savoir plus.
Vice-Dale County
Vice City est un immense centre urbain, mais les zones qui l'entourent dépendent du comté de Vice-Dale. Rockstar n'a pas encore montré de carte officielle complète, mais on peut supposer que ces territoires servent de transition entre les rues animées et la campagne.
Leonard County
Leonard County se situe également au-delà de Vice City, dans la même logique que Vice-Dale County. Le nom apparaît dans le premier trailer, sur la portière d'une voiture de police lancée à la poursuite d'un homme obèse.
Kelly County
Kelly County est un autre lieu confirmé, visible dans le premier trailer si vous savez où chercher le texte « Stockyard ». Ce comté réunit plages, marais, routes rurales, îles et sites industriels, et fait la jonction entre l'agitation de Vice City et la campagne.
La planque de Jason
La planque de Jason est l'une des propriétés nommées les plus importantes, montrée au début du trailer 2. La maison se situe dans les Leonida Keys, là où Jason travaille pour le trafiquant local Brian avant sa rencontre avec Lucia.
Commerces et entreprises de GTA 6
En plus des grands lieux, GTA 6 compte plusieurs entreprises qui font vivre l'économie, le divertissement et le monde criminel de Leonida. Certaines sont liées à des personnages, d'autres participent à l'identité de Vice City :
- Allied Crystal : raffinerie de sucre d'Ambrosia, l'un des principaux employeurs de la région.
- Only Raw Records : label musical dirigé par Boobie Ike et Dre'Quan Priest, avec le duo de rap en devenir Real Dimez.
- Jack of Hearts : club de divertissement pour adultes appartenant à Boobie Ike.
- Brian Heder's Boatyard : chantier naval des Leonida Keys, directement lié à Jason.
- Tisha-Wocka Flea Market : marché de Vice City proposant des contrefaçons et des produits locaux.
Les commerces débloqués par l'édition Ultimate
Plusieurs établissements ne s'ouvrent qu'avec la précommande de l'édition Ultimate de GTA 6 : ateliers de personnalisation, salons, salons de tatouage et boutiques de vêtements. Voici lesquels :
PTT YOUNGIN$ Illegal Goods Store
Cette boutique illustre parfaitement le mélange de commerce, de culture de rue et de satire criminelle propre à GTA 6. Elle est offerte avec la précommande de l'édition Ultimate.
Sara's Unisex Salon
Autre récompense de précommande : le salon de Sara permet de donner à votre personnage les coiffures populaires de GTA 6.
Rideout Customs
Cet atelier de modification est incontournable pour les amateurs de voitures. Modifier son véhicule peut aussi devenir une astuce utile pour semer la police lors d'une course-poursuite.
Paradise Garage
Le Paradise Garage est l'endroit idéal pour stocker vos biens volés, qu'il s'agisse d'une voiture rare ou d'armes dérobées. Il se trouve à Watson Bay, dans la région de Grassrivers.
Stock 305
Stock 305 est une boutique de vêtements verrouillée qui ne s'ouvre qu'avec l'édition Ultimate. Si vous voulez que Jason et Lucia portent des tenues et accessoires à la mode, pensez à y passer.
Electric Fang Tattoo
Le salon Electric Fang Tattoo permet d'obtenir des tatouages uniques. Là encore, il faut posséder le pack Ultimate Edition pour y accéder.
One-Eyed Willie's
Dernier lieu confirmé à ce jour : One-Eyed Willie's, un atelier de modification spécialisé dans les véhicules tout-terrain.







