Selon Rockstar, la carte de Grand Theft Auto VI est environ deux fois plus grande que celle de GTA 5. Le studio va même plus loin : la masse terrestre totale, Vice City et ses environs compris, serait presque aussi étendue que les cartes jouables de GTA IV, GTA V et Red Dead Redemption 2 réunies.
Ces chiffres proviennent d'une interview accordée par Rockstar au magazine EDGE (relayée par GamesRadar). Ils donnent une première idée concrète de l'échelle du monde proposé, au-delà des simples promesses marketing.
Une superficie deux fois supérieure à GTA 5
La comparaison la plus parlante reste celle avec GTA 5 : le territoire de GTA 6 devrait couvrir le double de la surface de Los Santos et de sa campagne. Un saut de taille qui laisse imaginer des trajets plus longs et une exploration bien plus dense.
Une masse terrestre proche de trois jeux réunis
Rockstar précise que la masse terrestre totale, Vice City et les zones alentour incluses, atteint presque le cumul des cartes jouables de GTA IV, GTA V et Red Dead Redemption 2. Autrement dit, l'équipe a empilé trois mondes ouverts pour arriver à l'échelle de GTA 6.
Beaucoup plus d'intérieurs à visiter
La taille ne fait pas tout : le studio annonce aussi une quantité d'intérieurs sans commune mesure avec les épisodes précédents. Fini le temps où l'on se limitait aux armureries, aux bars et aux boutiques : il faudra s'attendre à bien plus de lieux à pénétrer en explorant cette immense carte.
De quoi multiplier les occasions de se perdre dans Vice City et ses environs, et de rendre chaque déplacement un peu plus imprévisible.







