Edge Magazine a eu accès à GTA 6 le temps d'un long dossier de 16 pages, publié dans son numéro 430 après une visite des studios de Rockstar à Édimbourg. De cette session de jeu ressortent dix fonctionnalités confirmées, du système de profil criminel à la relation entre Jason et Lucia. Voici tout ce qu'il faut retenir, point par point.
1. La relation entre Jason et Lucia évolue en cours de partie
Jason et Lucia ont déjà un passé commun au début de GTA 6, mais leur lien n'est pas figé. Leur proximité est suivie en temps réel sur quatre niveaux de relation : plus vous passez de temps avec eux, plus leur complicité se renforce. Rockstar assume clairement l'influence de Red Dead Redemption 2 sur l'écriture du scénario, et ce système en est la preuve la plus visible : on sent les personnages grandir plutôt que de simplement les regarder dans des cinématiques.
2. Les PNJ ont enfin une vraie personnalité
Rockstar a créé un studio entier dédié au développement des PNJ. Le comportement de chaque personnage dépend de son tempérament, de son niveau d'agressivité, de l'endroit où il se trouve, de ce qu'il a vu autour de lui et de la façon dont vous l'avez traité par le passé. Les quartiers réagissent aussi différemment : dans certains, les habitants vous confrontent si vous faites une bêtise, dans d'autres, ils ignorent tout jusqu'à ce que la situation dégénère.
3. Un système qui suit votre comportement criminel toute la partie
Baptisé profil criminel, ce système alimente une jauge qui va de Professionnel à Irrémédiable, illustrée par des icônes d'ange et de démon déjà visibles dans l'identité visuelle de GTA 6. Votre position sur cette échelle peut influencer le déroulement de l'histoire de Jason et Lucia, une première dans la série. Votre degré de violence, d'imprudence ou de calcul pourrait donc modifier le récit que vous vivez, ce qui donne une vraie raison de refaire le jeu.
4. La carte de Leonida est gigantesque
Rockstar décrit Leonida comme presque aussi vaste que la surface jouable cumulée de GTA 4, GTA 5 et Red Dead Redemption 2. Au-delà de la taille, le monde est saturé de détails grâce à des équipes dédiées qui ont travaillé séparément sur les marques fictives, les programmes télé, le comportement des piétons, les pubs radio et les campagnes politiques. Le directeur du développement chez Rockstar affirme lui-même découvrir encore des zones qu'il n'a jamais visitées après des années sur le projet.
5. Bus et trains sont utilisables
Les bus et les trains sont de vrais moyens de transport pour Jason et Lucia. Le jeu compte aussi bien plus de lieux intérieurs accessibles que n'importe quel GTA précédent, et le cycle jour/nuit dure nettement plus longtemps que dans GTA 5. Les routes sont volontairement plus étroites, pour un rendu plus ancré et réaliste.
6. Scooter Bros, le service de livraison de véhicule personnel
Une application de votre téléphone in-game, Scooter Bros, vous apporte votre véhicule personnel là où vous êtes, armes dans le coffre comprises. Fini les sprints à travers la carte pour récupérer sa voiture. Une autre app, WAINK, permet de localiser les véhicules spécifiques recherchés par les receleurs.
7. Des poursuites policières plus agressives
Le système de recherche a été entièrement revu. La police suit désormais votre position, vos vêtements et vos complices. Les unités cynophiles rejoignent les poursuites pour la première fois de la série. Le carjacking devient plus risqué : certains conducteurs sont armés et se défendent, et certains véhicules embarquent des balises de localisation qui peuvent amener la police droit sur vous. Les braquages sont pensés pour dérailler : une victime peut riposter, un passant intervenir, ou un concurrent vous défier en course pendant votre fuite. Vos plans s'effondrent vite, il faudra donc réfléchir à vos stratégies.
8. La façon de porter une arme change les réactions
Dans GTA 6, ce n'est pas seulement le fait d'avoir une arme qui compte, mais comment vous la portez. Que vous la gardiez à l'épaule ou en main, vous rendez les gens nerveux, mais la manière de la présenter change la situation. Certains pourraient même vous provoquer selon votre façon de la tenir. Là encore, chaque PNJ est conçu différemment et cela se verra.
9. Il est possible de désamorcer avant d'avoir un niveau de recherche
Dans les anciens GTA, une fois qu'une situation partait en vrille, il n'y avait plus grand-chose à faire. GTA 6 change la donne : lâcher son arme dans certaines situations peut empêcher l'escalade avant que le niveau de recherche n'apparaisse. Vous disposez aussi de plus d'options non létales contre les ennemis : neutraliser quelqu'un, proférer des menaces ou jouer l'intimidation deviennent des approches viables. Ça ne marchera pas toujours, mais l'option existe, et c'est nouveau.
10. Nourriture et boissons donnent de vrais bonus de jeu
| Objet | Effet |
|---|---|
| Café | Augmente l'endurance |
| Shakes protéinés | Donne un bonus de santé |
| Carburant | Remplissage rapide ; un plein dure longtemps |
Ce qu'il faut retenir du dossier Edge Magazine
Le dossier de couverture d'Edge Magazine confirme ce que beaucoup de fans espéraient en silence : GTA 6 n'est pas un simple GTA 5 en plus grand. Les systèmes s'empilent, du profil criminel aux PNJ réactifs en passant par une police plus intelligente, et suggèrent que Rockstar a construit un jeu qui évolue réellement autour de votre façon de jouer.
GTA 6 sort le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.
FAQ
Le dossier d'Edge Magazine sur GTA 6 est-il gratuit ?
Oui, le dossier de couverture complet de 16 pages est disponible gratuitement sur GamesRadar+ depuis le 29 octobre 2026. Il faut rejoindre la communauté GR+ gratuite pour accéder aux interviews exclusives.
Qu'est-ce que le système de profil criminel dans GTA 6 ?
C'est un système de suivi du comportement qui vous place sur une échelle allant de Professionnel à Irrémédiable selon votre façon de jouer, et qui peut influencer le déroulement de l'histoire.
La carte de GTA 6 est-elle plus grande que celle de GTA 5 ?
Oui. Leonida est confirmée comme presque aussi vaste que les surfaces jouables cumulées de GTA 4, GTA 5 et Red Dead Redemption 2.







