Sanguine dans Phantom Blade Zero : arme de départ et compétences

Le Sanguine est la première arme de Phantom Blade Zero : 200 dégâts, 100 de Brise-Garde et une attaque imblocable. Voici ses stats et ses compétences de niveau.

Le Sanguine est l'arme avec laquelle vous commencez Phantom Blade Zero. C'est une arme équilibrée qui inflige 200 dégâts et 100 de Brise-Garde dès le départ, avec un combo standard en cinq coups et un combo Sha-Chi en trois coups plus puissant, capable de briser la garde adverse plus facilement. Vous pouvez la garder longtemps si vous aimez son style, mais elle devient surtout une base de comparaison pour les autres armes que vous trouverez.

Le Sanguine, arme de départ de Phantom Blade Zero

L'attaque unique du Sanguine : Lame Faucheuse

Comme toutes les armes de Phantom Blade Zero, le Sanguine se renforce avec des matériaux d'amélioration d'arme récupérés pendant l'aventure. Chaque palier débloque une compétence passive ou active qui change votre façon de jouer.

Compétences du Sanguine par niveau

NiveauEffet
5Lame imprégnée de chi — L1 + Triangle pour imprégner la lame de chi et augmenter fortement vos dégâts pendant 20 secondes.
10Exécution fantôme niv. 1 — (s'applique à toutes les armes à une main) L1 + Cercle pour foncer instantanément sur l'ennemi et porter un coup dévastateur, capable de le tuer ou de le blesser gravement. Utilisable uniquement si votre Sha-Chi est supérieur à 90 %, et consomme tout le Sha-Chi. Après l'attaque, vous ne pouvez pas changer d'arme principale pendant 15 secondes.
15Nuages dérivants — après un combo Carré complet, appuyez à nouveau sur Carré pour enchaîner sur un coup supplémentaire.
25Eau courante — après un combo Triangle complet, appuyez à nouveau sur Triangle pour enchaîner sur un coup supplémentaire.

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