Le meta du Genius Invokation TCG de Genshin Impact tourne actuellement autour de deux axes : Columbina et les decks Surcharge. Si vous cherchez un deck compétitif à copier tel quel, les codes fournis plus bas fonctionnent immédiatement. Ce guide détaille les cartes prioritaires et le plan de jeu tour par tour des decks Varesa Surcharge, Columbina Électro-Chargé et Venti Hydro-Propagation, puis propose deux decks débutants faciles à assembler.
Le meta en bref : Columbina et la Surcharge dominent
La version 7.1 a ajouté plusieurs cartes et rééquilibré certaines existantes. Deux nouvelles cartes structurent le meta actuel : Columbina (carte personnage) et Transfiguration élémentaire : Bénédiction de Surcharge (carte soutien).
| Carte personnage | Carte soutien |
|---|---|
Columbina |
Transfiguration élémentaire : Bénédiction de Surcharge |
Lorsque vous construisez un deck, pensez donc à intégrer des cartes qui synergisent avec Columbina ou la Surcharge, ou au contraire des cartes capables de les contrer.
Nouvelles cartes de la version 7.1
| Cartes personnage | ||
|---|---|---|
Columbina |
Illuga |
– |
| Cartes talent | ||
Radiance Over Blossoms and Peaks |
Elk With Fanged Antlers |
– |
| Équipement et autres cartes | ||
Surge of Lightning |
Sevenfold Transmutation |
Book of Blinding Light |
Recollection of Days Past |
Return of the Three Moons |
Transfiguration élémentaire : Bénédiction de Surcharge |
Ajustements d'équilibrage
| Améliorations | |
|---|---|
![]() |
Maguu Kenki (carte personnage) – La compétence élémentaire Frosty Assault coûte désormais 3 dés Anémo. |
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Qiqi (carte personnage) – PV max : 10 → 12. |
| – | Shadow of the Sand King / Gilded Dreams Netochka / Navia Jahoda / Azhdaha Prophecy of Submersion / Heir to the Ancient Sea's Authority The Burden of Creative Genius – Ajout de descriptions ou de vérifications d'effet pour Lunar-Crystallize. |
| Réductions | |
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Everlasting Moonglow (carte équipement) – L'effet +2 DGT ne peut désormais se déclencher qu'une fois par manche. |
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Beastly Corrosion (carte talent) – Coût en dés élémentaires : 3 → 4. |
Comment jouer le deck Varesa Surcharge
Code du deck
GECx9t4PIGGQAZcQCRFxA6sQGjGwlcMZDFEwxNscJ0FA2+MdDrEwDPIQD8Eg1PQdD0AA
Cartes personnage
| Personnages | ||
|---|---|---|
Chevreuse |
Mavuika |
Varesa |
Cartes d'action
| Cartes équipement (talent) | ||
|---|---|---|
Boucles d'oreilles du joueur ×2 |
Haut-de-forme du chef d'orchestre ×2 |
– |
| Cartes soutien | ||
Kathryne ×2 |
Transfiguration élémentaire : Bénédiction de Surcharge ×1 |
– |
| Cartes événement | ||
Alliance de la roche ×1 |
Résonance élémentaire : Flammes tissées ×2 |
Changement d'équipe ×2 |
Stratégie ×2 |
Laissez-moi faire ! ×2 |
Frappe plongeante ×2 |
La légende de Vennessa ×2 |
Je préfère perdre de l'argent moi-même... ×2 |
Phlogistique abondant ×2 |
Art de la méditation somnolente ×2 |
Poulet fumé du Nord ×2 |
Soupe mystique ×2 |
Cartes à viser en priorité
| Carte | Pourquoi la garder |
|---|---|
Haut-de-forme du chef d'orchestre |
– Lors d'un changement de personnage, défausse une carte et convertit 2 dés en Omni. – Change toute la façon de jouer le deck : priorité absolue. |
Frappe plongeante |
– Permet de changer de personnage puis d'enchaîner sur une attaque normale. – Indispensable pour l'ouverture. – Une seule carte suffit entre celle-ci et Changement d'équipe. |
Changement d'équipe |
– Réduit le coût du changement de personnage. – Indispensable pour l'ouverture. – Une seule carte suffit entre celle-ci et Frappe plongeante. |
Alliance de la roche |
– Génère 2 dés lorsque le coût restant est de 0. – Quasiment indispensable pour l'ouverture. |
Plan de jeu
Tour 1 : installer la Surcharge et la Bénédiction avec Mavuika et Varesa
Au premier tour, utilisez la compétence de Mavuika en choisissant 3 dés, puis équipez le Haut-de-forme du chef d'orchestre sur Varesa. Faites ensuite jouer Varesa dans cet ordre : Frappe plongeante ou Changement d'équipe, puis attaque normale. Pour la bénédiction, prenez Thunderstrike et placez-la directement sur le terrain. S'il vous reste des ressources, jouez Alliance de la roche ou Art de la méditation somnolente, puis attaquez avec Varesa ou passez à Chevreuse.
Après l'ouverture : continuer la Surcharge avec Varesa en personnage principal
Continuez à attaquer en alternant Chevreuse → Varesa, avec une attaque plongeante ou sa compétence. En économisant des dés grâce aux cartes de coût et aux cartes de nourriture, vous pouvez infliger de gros dégâts en profitant de la réduction de coût d'Overcharged Ball pour passer un tour et appliquer Pyro, ou en appliquant Pyro grâce à l'effet du Haut-de-forme du chef d'orchestre.
Fin de partie : conclure avec Varesa ou Mavuika
En fin de partie, gardez le même rythme d'attaque qu'après l'ouverture avec Varesa et cherchez le coup de grâce. Si Varesa est mise K.O., utilisez Chevreuse pour encaisser les attaques ennemies pendant que Mavuika termine avec son déchaînement élémentaire ou ses attaques normales.
Comment jouer le deck Columbina Électro-Chargé
Code du deck
IhDC80gPJkDC9G4PJmDi9i8PIoDw+cMPDZHgy+UcDrJQHuYhDuJiakUmJKFQCvEQD6AA
Cartes personnage
| Personnages | ||
|---|---|---|
Ineffa |
Flins |
Columbina |
Cartes d'action
| Cartes équipement (talent) | ||
|---|---|---|
Processeur rectificateur ×2 |
Radiance Over Blossoms and Peaks ×2 |
– |
| Cartes soutien | ||
Kathryne ×1 |
– | – |
| Cartes événement | ||
Un foyer dans chaque maison ×1 |
Résonance élémentaire : Foudre tissée ×2 |
Signe lunaire : Éclat ascendant ×2 |
Le meilleur compagnon de voyage ! ×2 |
Lancer ×1 |
Stratégie ×2 |
Laissez-moi faire ! ×2 |
Signes stellaires ×2 |
Arts de Calx ×2 |
Petit Tepetlisaur — Chasseur de trésors en liberté ×2 |
L'aventure de Narzissenkreuz ×2 |
Devoirs de sorcière ×2 |
Tentation de l'Adepte ×2 |
– | – |
Cartes à viser en priorité
| Carte | Pourquoi la garder |
|---|---|
Radiance Over Blossoms and Peaks |
– Déclencher Électro-Chargé donne +1 énergie à un allié aléatoire. – Prioritaire, car le deck repose énormément sur les déchaînements. |
Processeur rectificateur |
– Applique Électro et peut augmenter les coûts. – Prioritaire, il aide à accumuler les dégâts. |
Devoirs de sorcière |
– Permet de piocher une carte talent. – Prioritaire, car vous voulez piocher vos cartes talent. |
Un foyer dans chaque maison |
– Pioche une carte talent, ou une carte normale à partir du tour 2. – Prioritaire, car vous voulez piocher vos cartes talent. |
Signe lunaire : Éclat ascendant |
– Facilite le cyclage de la main à faible coût. |
Le meilleur compagnon de voyage ! |
– Convertit 2 dés en Omni. – À garder si vous avez déjà pioché vos cartes talent. |
Plan de jeu
Tour 1 : compétences et talents avec Ineffa, puis Columbina
En ouverture, utilisez les compétences d'Ineffa puis de Columbina, dans cet ordre. Tout en gérant vos dés avec des cartes comme Signe lunaire : Éclat ascendant, l'idéal est d'avoir équipé les talents d'Ineffa et de Columbina.
Tour 2 : déchaînement de Columbina, puis Électro-Chargé
Au tour 2, accumulez de l'énergie sur Columbina et lancez son déchaînement élémentaire. Ensuite, jouez pour déclencher Électro-Chargé avec Hydro + Électro et profiter au maximum des compétences passives de toute l'équipe. Déclencher Électro-Chargé inflige une bonne quantité de dégâts via les frappes Électro et les effets passifs.
Tour 3 et suivants : enchaîner les Électro-Chargés et conclure
À partir du tour 3, continuez à déclencher Électro-Chargé tout en achevant les ennemis. Utilisez la compétence de Flins une fois l'énergie accumulée, ou relancez le déchaînement de Columbina quand sa compétence passive lui a rendu de l'énergie : adaptez-vous à la situation pour déclencher Électro-Chargé et infliger des dégâts.
Comment jouer le deck Venti Hydro-Propagation
Code du deck
AoBi6AsPJUBi9GkTJrGSOw4ZCVFw25cdE7IxAzMgDDKgBsogDWLialsmDqFw1OcdDkAA
Cartes personnage
| Personnages | ||
|---|---|---|
Venti |
Hydro Tulpa |
Chevalier serpent noir : Coupe-vent |
Cartes d'action
| Cartes équipement (talent) | ||
|---|---|---|
Éloge du vent temporel ×2 |
Convergence des flux ×1 |
Boucles d'oreilles du joueur ×2 |
Éclat du cœur de Khvarena ×2 |
– | – |
| Cartes soutien | ||
Chang le Neuvième ×2 |
Transfiguration élémentaire : Bénédiction d'Aquabreeze ×1 |
– |
| Cartes événement | ||
Un foyer dans chaque maison ×1 |
Résonance élémentaire : Vents tissés ×2 |
Résonance élémentaire : Vents impétueux ×2 |
Stratégie ×2 |
La princesse sanglier ×2 |
Je préfère perdre de l'argent moi-même... ×1 |
Art de la méditation somnolente ×2 |
Éveil du dragon déchu ×2 |
Une bénédiction de 'M' ×2 |
Devoirs de sorcière ×2 |
Soupe mystique ×2 |
– |
Cartes à viser en priorité
| Carte | Pourquoi la garder |
|---|---|
Éloge du vent temporel |
– Invoque Stormeye et réduit le coût de l'attaque normale de Venti. – Indispensable pour l'ouverture. |
Un foyer dans chaque maison |
– Permet de piocher une carte talent au tour 1. – À garder pour piocher Éloge du vent temporel. |
Devoirs de sorcière |
– Pioche une carte talent et réduit son coût. – À garder pour piocher Éloge du vent temporel. |
Chang le Neuvième |
– Pioche 2 cartes une fois assez de jetons accumulés. – À garder si vous avez déjà pioché Éloge du vent temporel. |
Une bénédiction de 'M' |
– Nécessaire pour utiliser deux fois l'attaque normale de Venti au tour 1. – À garder si vous avez déjà pioché Éloge du vent temporel. |
Résonance élémentaire : Vents tissés |
– Nécessaire pour utiliser deux fois l'attaque normale de Venti au tour 1. – À garder si vous avez déjà pioché Éloge du vent temporel. |
Plan de jeu
Tour 1 : commencer avec le talent et la compétence de Venti via Hydro Tulpa
En ouverture, choisissez Hydro Tulpa comme personnage actif, jouez le talent de Venti, puis utilisez la compétence de Hydro Tulpa. Ensuite, passez à Venti et utilisez deux fois son attaque normale. Pour la bénédiction, Vortex fait très bien l'affaire. Si vous parvenez à augmenter vos coûts d'au moins 1 avec des cartes dédiées, Venti peut attaquer normalement jusqu'à deux fois.
Tour 2 : continuer à attaquer avec Venti
Au tour 2, jouez Art de la méditation somnolente pour placer Bénédiction d'Aquabreeze : Vortex, puis faites enchaîner à Venti : déchaînement → attaque normale ×2 → déchaînement (→ attaque normale avec les dés restants) pour réduire les PV ennemis. L'idéal est d'utiliser des cartes comme Une bénédiction de 'M' pour accumuler les invocations détruites tout en augmentant les coûts, afin de continuer à attaquer en parallèle.
Tour 3 et suivants : conclure avec Éveil du dragon déchu et la compétence de Hydro Tulpa
À partir du tour 3, visez la finition avec Éveil du dragon déchu amélioré et la compétence de Hydro Tulpa. Réduire le coût des compétences avec Soupe mystique ou augmenter les coûts avec Boucles d'oreilles du joueur permet d'activer Éveil du dragon déchu à répétition, ce qui facilite l'élimination des ennemis.
Meilleurs decks débutants en Genius Invokation TCG
Deck Électro-Chargé et Propagation
Ce deck utilise deux personnages gratuits : il suffit d'obtenir Mona pour pouvoir le monter. Si des cartes vous manquent, remplacez-les par ce que vous avez sous la main.
| Ordre des cartes personnage (l'ordre compte, attention) | ||
|---|---|---|
Fischl |
Sucrose |
Mona |
| Cartes équipement (talent) | ||
|---|---|---|
Arc du corbeau ×2 |
Entropie chaotique ×2 |
– |
| Cartes soutien | ||
Liben ×2 |
Bibliothèque des Chevaliers de Favonius ×2 |
Quai du port de Liyue ×2 |
Liu Su ×1 |
Chang le Neuvième ×2 |
Kathryne ×1 |
| Cartes événement | ||
Tricot rapide ×2 |
Stratégie ×2 |
Le meilleur compagnon de voyage ! ×2 |
Lancer ×2 |
Arts de Calx ×2 |
Laissez-moi faire ! ×2 |
Quand la grue revient ×2 |
Changement d'équipe ×2 |
– |
Cartes à viser en priorité
| Carte | Pourquoi la garder |
|---|---|
Arc du corbeau |
– Permet d'attaquer tout en renforçant la compétence de Fischl. – Recommandé, car ce build repose sur la compétence de Fischl. |
Quand la grue revient |
– Permet de changer de personnage tout en attaquant avec une compétence. – Avec Quand la grue revient + la compétence de Fischl, vous passez directement à Sucrose. |
Laissez-moi faire ! |
– Transforme le prochain changement de personnage en action rapide à coût 0. – Recommandé, cela facilite le déclenchement des réactions élémentaires. |
Chang le Neuvième |
– Pioche 2 cartes à coût 0 après 3 réactions élémentaires. – Aide aussi à éclaircir le deck. – Vaut le coup, car ce build peut déclencher des réactions dès le premier tour. |
Tour 1 : propager l'Électro avec Fischl, puis Sucrose
En ouverture, activez la compétence élémentaire de Fischl pour appliquer Électro à l'adversaire. Faites ensuite déclencher à Sucrose une Propagation Électro pour répandre Électro sur tous les ennemis. Invoquer Oz de Fischl dès le premier tour permet d'appliquer des éléments même pendant la phase de fin, ce qui facilite la Propagation.
Tour 2 : tenter aussi le déchaînement de Sucrose
Si la situation le permet, utiliser le déchaînement élémentaire de Sucrose au tour 2 vous rapproche du jeu idéal. Son déchaînement place une invocation capable de déclencher une Propagation Anémo, ce qui peut répandre l'élément de votre prochaine attaque sur tous les ennemis via Propagation.
Tour 3 : dégâts de zone avec la compétence de Mona
Au tour 3, utilisez la compétence élémentaire de Mona pour déclencher Électro-Chargé et grignoter tous les ennemis avec des dégâts de zone. Ensuite, gardez en tête d'appliquer des éléments à tous les ennemis avec Propagation autant que possible avant de chercher les dégâts.
Deck Gel et Électro-Chargé / Superconduction
| Ordre des cartes personnage (l'ordre compte, attention) | ||
|---|---|---|
Keqing |
Mona |
Ganyu |
| Cartes équipement (talent) | ||
|---|---|---|
Pénitence tonitruante ×2 |
Cœur indivis ×2 |
– |
| Cartes soutien | ||
Liben ×2 |
Bibliothèque des Chevaliers de Favonius ×1 |
Quai du port de Liyue ×2 |
Liu Su ×2 |
Chang le Neuvième ×2 |
Kathryne ×1 |
| Cartes événement | ||
Stratégie ×2 |
Le meilleur compagnon de voyage ! ×2 |
Lancer ×2 |
Arts de Calx ×2 |
Laissez-moi faire ! ×2 |
Quand la grue revient ×2 |
Signes stellaires ×2 |
Changement d'équipe ×2 |
– |
Cartes à viser en priorité
| Carte | Pourquoi la garder |
|---|---|
Pénitence tonitruante |
– Carte talent de compétence de Keqing. – Recommandée, car ce build repose sur les compétences. |
Cœur indivis |
– Carte talent de compétence de Ganyu. – Recommandée, car ce build repose sur les compétences. |
Quand la grue revient |
– Permet de changer de personnage tout en attaquant avec une compétence. – Avec Quand la grue revient + la compétence de Keqing, vous passez directement à Mona. |
Laissez-moi faire ! |
– Transforme le prochain changement de personnage en action rapide à coût 0. – Recommandé, cela facilite le déclenchement des réactions élémentaires. |
Le meilleur compagnon de voyage ! |
– Génère 2 dés Omni. – Recommandé dès que vous la piochez, car Cœur indivis coûte cher. |
Choisir entre Gel et dégâts de zone selon l'adversaire
La force du deck Superconduction / Gel réside dans le choix entre « Gel pour bloquer les ennemis » et « dégâts de zone via Superconduction ou Électro-Chargé ». Pensez à regarder votre main de départ avant de décider d'attaquer ou de défendre. En cas de doute, commencer avec Mona offre un jeu flexible.
Garder les dégâts de zone de Ganyu en tête
La clé avec ce deck est de choisir le moment où placer les DGT perçants de zone des attaques de Ganyu. Entamez les PV globaux des ennemis avec Électro-Chargé et les autres réactions, préparez votre main et ajustez leurs PV pour que Ganyu puisse tous les éliminer d'un coup.
Columbina
Transfiguration élémentaire : Bénédiction de Surcharge
Illuga
Radiance Over Blossoms and Peaks
Elk With Fanged Antlers
Surge of Lightning
Sevenfold Transmutation
Book of Blinding Light
Recollection of Days Past
Return of the Three Moons



Chevreuse
Mavuika
Varesa
Boucles d'oreilles du joueur ×2
Haut-de-forme du chef d'orchestre ×2
Kathryne ×2
Alliance de la roche ×1
Résonance élémentaire : Flammes tissées ×2
Changement d'équipe ×2
Stratégie ×2
Laissez-moi faire ! ×2
Frappe plongeante ×2
La légende de Vennessa ×2
Je préfère perdre de l'argent moi-même... ×2
Phlogistique abondant ×2
Art de la méditation somnolente ×2
Poulet fumé du Nord ×2
Soupe mystique ×2
Ineffa
Flins
Processeur rectificateur ×2
Un foyer dans chaque maison ×1
Résonance élémentaire : Foudre tissée ×2
Signe lunaire : Éclat ascendant ×2
Le meilleur compagnon de voyage ! ×2
Lancer ×1
Signes stellaires ×2
Arts de Calx ×2
Petit Tepetlisaur — Chasseur de trésors en liberté ×2
L'aventure de Narzissenkreuz ×2
Devoirs de sorcière ×2
Tentation de l'Adepte ×2
Venti
Hydro Tulpa
Chevalier serpent noir : Coupe-vent
Éloge du vent temporel ×2
Convergence des flux ×1
Éclat du cœur de Khvarena ×2
Chang le Neuvième ×2
Transfiguration élémentaire : Bénédiction d'Aquabreeze ×1
Résonance élémentaire : Vents tissés ×2
Résonance élémentaire : Vents impétueux ×2
La princesse sanglier ×2
Éveil du dragon déchu ×2
Une bénédiction de 'M' ×2
Fischl
Sucrose
Mona
Arc du corbeau ×2
Entropie chaotique ×2
Liben ×2
Bibliothèque des Chevaliers de Favonius ×2
Quai du port de Liyue ×2
Liu Su ×1
Tricot rapide ×2
Quand la grue revient ×2
Keqing
Ganyu
Pénitence tonitruante ×2
Cœur indivis ×2





