Dans Fire Emblem: Fortune's Weave, vous incarnez Eshmel, l'avatar du joueur, et vous pouvez entièrement personnaliser son apparence dès le début de l'aventure. Corps, carnation, coiffure, couleur de cheveux, tenue et nom : voici toutes les options disponibles, et comment modifier votre apparence plus tard dans la partie.
Les options de personnalisation disponibles
La création d'Eshmel repose sur six catégories de choix cosmétiques. Toutes se retrouvent dans le menu de création au lancement d'une nouvelle partie.
| Liste des options de personnalisation | ||
|---|---|---|
| Corps | Carnation | Coiffure |
| Couleur de cheveux | Tenue | Nom |
Type de corps
Deux types de corps sont proposés : Type A et Type B. Le premier présente une apparence plus masculine, le second une apparence plus féminine.
Carnation
Douze carnations sont disponibles, et elles sont communes aux deux types de corps : votre choix de corps ne limite donc pas les teintes de peau.
Carnations (modèle 3D) · Carnations (portrait 2D)
























Coiffure
Chaque type de corps dispose de quatre coiffures uniques (Type A à Type D), avec de légères ressemblances entre certaines paires, soit huit coiffures au total. Bon à savoir : chaque coiffure est associée à une forme de yeux différente, ce qui influence aussi le visage de votre avatar.
| Coiffures du corps A | |||
|---|---|---|---|
| Type A | Type B | Type C | Type D |
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| Coiffures du corps B | |||
| Type A | Type B | Type C | Type D |
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Couleur de cheveux
Seize couleurs de cheveux sont proposées, et comme les carnations, elles sont partagées entre les deux types de corps.
Tenue
Vous choisissez également le style de vêtements porté par Eshmel. Chaque type de corps possède cinq tenues uniques (Type A à Type E), avec des similitudes entre certaines options.
| Tenues du corps A (avec cape) | ||
|---|---|---|
Type A |
Type B |
Type C |
Type D |
Type E |
- |
| Tenues du corps B (avec cape) | ||
Type A |
Type B |
Type C |
Type D |
Type E |
- |
Option d'affichage de la cape
Vous pouvez afficher ou masquer la cape de votre tenue. Pratique pour comparer les options entre elles et voir les détails de chaque vêtement plus clairement.
| Tenues du corps A (sans cape) | ||
|---|---|---|
Type A |
Type B |
Type C |
Type D |
Type E |
- |
| Tenues du corps B (sans cape) | ||
Type A |
Type B |
Type C |
Type D |
Type E |
- |
Nom
Dernière étape : donner un nom à votre avatar. Son nom canonique est Eshmel, mais vous pouvez le remplacer par celui de votre choix.
Vérifier l'apparence avant de valider
L'étape Confirm affiche un dernier aperçu de votre avatar. Profitez-en pour vérifier que tous les choix vous conviennent : une fois validée, l'apparence est fixée pour cette partie.
Peut-on modifier l'apparence en cours de partie ?
Relancer le prologue avec « Descend Again »
Oui : depuis l'écran titre, l'option Descend Again permet de rejouer le prologue et de créer un nouvel avatar. Votre progression dans les différentes routes est conservée, ce qui vous permet concrètement de changer d'apparence en plein milieu de l'aventure.














Type A
Type B
Type C
Type D
Type E
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Type D
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Type E
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