Raise est une compétence active de magie blanche dans Final Fantasy Resonance. Elle permet de ranimer un allié KO en lui rendant 25% de ses PV. Elle coûte 20 MP et relève de l'élément Récupération. Voici tout ce qu'il faut savoir sur cette compétence et sur les unités capables de la lancer.
Effet et caractéristiques de Raise
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Effet | (Magie blanche) Ranime un allié KO avec 25% de ses PV. |
| Valeurs | N/A |
| Type | Compétence active |
| Coût en MP | 20 |
| Élément | Récupération |
| Type de dégâts | — |

Unités capables d'utiliser Raise
Visions avec Raise
Les Visions disposent de leurs propres compétences, débloquées par défaut ou après avoir atteint un certain niveau d'Éveil. Elles peuvent également obtenir des compétences via les bonus de maîtrise, qui peuvent ensuite être équipées comme aptitudes par n'importe quel personnage, à condition de disposer d'assez d'AP.
| Niveau d'Éveil | Visions |
|---|---|
| ☆ | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'Éveil. |
| ★★ | Ayaka |
| ★★★ | Leah |
| Maîtrise | Aucune Vision ne possède cette compétence comme bonus de maîtrise. |
Personnages avec Raise
Les personnages peuvent apprendre de nouvelles compétences en atteignant certains niveaux.
| Personnage | Niveau d'apprentissage |
|---|---|
Fina | Niveau 23 |
Espers avec Raise
Aucun Esper ne peut utiliser cette compétence. Pour rappel, les Espers peuvent lancer diverses compétences lorsqu'ils sont invoqués par Fina en combat.
Ayaka
Leah
Fina

