Dans Final Fantasy Resonance, les Visions sont des cartes que vous équipez à vos personnages pour leur offrir de nouvelles compétences et passifs. Les cinq meilleures à obtenir sont Terra, Ayaka, Y'shtola, Bartz et Sephiroth : elles restent performantes à n'importe quel stade du jeu et valent largement l'investissement en Éveil et en Maîtrise.
Voici le classement complet, du S tier au C tier, avec le rôle et les points forts de chaque Vision.
Classement des meilleures Visions
| Tier | Visions |
|---|---|
| S | Bartz, Terra, Y'shtola, Sephiroth, Ayaka |
| A | Warrior of Light, Firion, Cloud, Squall, Shantotto, Victoria |
| B | Leah, Onion Knight, Cecil, Tidus, Noctis, Clive, Wilhelm |
| C | Tronn, Zidane, Vaan, Lightning, Amelia, Camille, Aileen, Charlotte |
Les Visions du S tier disposent de compétences et de passifs très puissants, ce qui justifie de les monter en Éveil. Si vous débutez, concentrez vos ressources sur l'une d'elles plutôt que de les disperser.
Critères de classement
| Tier | Ce qui le distingue |
|---|---|
| S | Le meilleur rapport valeur/effort : peu ou pas d'investissement nécessaire, et elles renforcent le style de jeu existant du personnage ou compensent ses faiblesses. |
| A | Des Visions solides, utilisables en remplacement, très efficaces en début de partie ou si vous avez déjà monté leur niveau de Maîtrise. |
| B | Moins optimales que le S et le A, mais toujours utiles, en particulier dans des builds ou des stratégies spécifiques. |
| C | Globalement plus faibles, mais elles trouvent leur place dans certains cas précis, surtout une fois l'Éveil maximum atteint. |
Visions S tier : les meilleures à équiper
| Vision | Rôle et atouts |
|---|---|
Terra | Rôle : Commando, spécialisée en attaques magiques. ・Accès à de nombreuses compétences élémentaires, ce qui permet d'augmenter les dégâts en exploitant les faiblesses. ・Ses passifs renforcent encore les dégâts magiques : l'investissement vaut le coup quand vous montez les niveaux d'Éveil ou les rangs de Maîtrise. |
Ayaka | Rôle : Medic, la meilleure soigneuse du jeu. ・Son Break et ses dégâts augmentent à chaque soin prodigué à un allié, ce qui en fait un Breaker ou un Attaquant viable sur les combats longs. ・Possède un passif qui résiste à la mort instantanée, ouvrant la voie à diverses stratégies. |
Y'shtola | Rôle : Commando, spécialisée en attaques magiques. ・Dispose de Magic Barrage, excellent face à plusieurs cibles comme face à un seul ennemi. ・Peut aussi servir de soutien secondaire grâce à ses soins et buffs variés. |
Bartz | Rôle : Breaker, spécialisé dans le bris de défenses par attaques magiques. ・Peut copier la compétence utilisée précédemment par un allié. ・Grâce à son passif Dual-Wielding, il peut lancer deux fois les compétences de spellblade. |
Sephiroth | Rôle : Commando, attaquant extrêmement puissant grâce à ses compétences. ・Une fois éveillé, il accède aux meilleurs passifs du jeu, pour des dégâts très élevés. ・Autonome, avec un large éventail de compétences élémentaires et non élémentaires. |
Visions A tier : de solides alternatives
| Vision | Rôle et atouts |
|---|---|
Warrior of Light | Rôle : Sentinel, la meilleure Vision pour tanker, avec provocation, contres et protection de toute l'équipe. ・Apprend des compétences offensives qui lui permettent de passer d'un tank défensif à un rôle plus offensif via le Break. ・Devient extrêmement puissant lorsqu'il reçoit des buffs comme Esquive ou Shell. |
Cloud | Rôle : Breaker, spécialisé dans les coups critiques. ・Son taux de critique élevé lui permet de infliger de gros dégâts burst, surtout avec sa Limit Burst. ・Augmente sa puissance de Break et ses dégâts lorsqu'il place des coups critiques. |
Firion | Rôle : Breaker très puissant grâce à ses compétences de spellblade et à ses passifs de Break. ・Remplit rapidement sa jauge de Limit Burst grâce à un passif qui la charge quand il brise des ennemis. ・Bladeblitz est une compétence efficace pour nettoyer les groupes d'ennemis, car elle ne coûte aucun mana. |
Victoria | Rôle : Commando, spécialisée en attaques magiques élémentaires. ・Plusieurs passifs améliorent ses attaques magiques offensives. ・Augmente aussi le taux de butin de 25 %, ce qui en fait un choix idéal pour le farm de fin de jeu. |
Shantotto | Rôle : Commando, spécialisée en attaques magiques. ・Dispose de nombreuses compétences non élémentaires, pour de bons dégâts neutres. ・Ses divers passifs de récupération de MP la rendent autosuffisante. |
Squall | Rôle : Commando, spécialisé à la fois en attaques physiques et magiques. ・Buffs son attaque physique et magique dès le niveau d'Éveil 1. ・Ses améliorations augmentent ses dégâts et sa puissance de Break jusqu'à 50 % sur les combats longs. |
Visions B tier : utiles selon les builds
| Vision | Rôle et atouts |
|---|---|
Leah | Rôle : Healer, indispensable en début de partie grâce à ses soins. ・Pass the Torch permet à ses alliés d'agir à sa place pendant son tour. |
Onion Knight | Rôle : Commando, spécialisé en dégâts magiques, comme Terra. ・Inflige plus de dégâts lorsque ses PV sont au maximum, ce qui en fait un attaquant redoutable bien utilisé. ・Augmente son attaque magique et ses MP dès le niveau d'Éveil 1. |
Noctis | Rôle : Commando, spécialisé dans les mécaniques de Bonus Phase via Warp-Strike. ・Excellent attaquant hybride, qui remplit aussi rapidement sa jauge de LB. |
Tidus | Rôle : Breaker alternatif, avec une puissance de Break légèrement inférieure à celle de Firion. ・Inflige plus de dégâts physiques, ce qui s'accorde bien avec vos Attaquants. ・First Strike lui permet d'agir en premier au début du combat, un léger avantage. |
Wilhelm | Rôle : Sentinel, excellent tank spécialisé dans la réduction des dégâts subis. ・Est automatiquement ciblé par tous les ennemis au début du combat. ・Viable dans les stratégies basées sur les contres. |
Clive | Rôle : Breaker, spécialisé dans les attaques de feu. ・Devient très puissant une fois éveillé au niveau 2. |
Cecil | Rôle : Commando, spécialisé dans les attaques de lumière et de ténèbres. ・Peut servir de Breaker secondaire grâce à Staggeringly Risky. |
Visions C tier : des cas très précis
| Vision | Rôle et atouts |
|---|---|
Tronn | Rôle : Breaker, spécialisé dans les compétences magiques. ・Éclipsé par les autres Visions spécialisées en magie. |
Zidane | Rôle : Saboteur, spécialisé dans la perturbation via divers debuffs et altérations d'état. ・Impose un style de jeu très particulier, généralement moins optimal que les builds axés sur les dégâts. |
Amelia | Rôle : Saboteur. ・Permet d'utiliser deux fois les compétences grâce à Aim et Dual Guns. ・Peut empiler efficacement les debuffs une fois éveillée au niveau 3. |
Camille | Rôle : Breaker rapide, avec de puissantes compétences physiques. ・Peut accorder Hâte à des alliés aléatoires lorsqu'elle agit avant les ennemis. ・Devient plus puissante à mesure que ses alliés bénéficient de Hâte. |
Lightning | Rôle : Breaker, spécialisée dans les compétences de foudre et de glace. ・Ses compétences de foudre et de glace sont grandement renforcées une fois éveillée au niveau 3. ・Resonance a 40 % de chance d'infliger la mort instantanée. |
Vaan | Rôle : Sentinel. ・Breaker spécialisé dans les compétences de feu et de terre. ・Meilleure Vision pour farmer les gils, puisqu'elle double les gils gagnés. |
Charlotte | Rôle : Sentinel, spécialisée dans les attaques de glace. ・Peut facilement provoquer les ennemis après avoir utilisé ses compétences de glace. |
Aileen | Rôle : Breaker, spécialisée dans les compétences de terre et les stratégies autour de la jauge de LB. ・Dispose de plusieurs moyens de remplir sa jauge de LB, ainsi que de passifs qui augmentent les dégâts de Break lorsque la jauge est pleine. |
Terra
Ayaka
Y'shtola
Bartz
Sephiroth
Warrior of Light
Cloud
Firion
Victoria
Shantotto
Squall
Leah
Onion Knight
Noctis
Tidus
Wilhelm
Clive
Cecil
Tronn
Zidane
Amelia
Camille
Lightning
Vaan
Charlotte
Aileen




