Final Fantasy Resonance : battre Vindemiatrix, guide complet

Vindemiatrix est un boss optionnel coriace du Chamber of Arms. Voici comment le préparer, gérer ses deux phases et récupérer le Mirage Vest.

Sommaire
  1. Où trouver l'Ancient Garment
  2. Comment se préparer au combat contre Vindemiatrix
  3. Stratégie et astuces pour battre Vindemiatrix
  4. Récompenses du combat contre Vindemiatrix

Vindemiatrix est l'un des douze boss optionnels du Chamber of Arms dans Final Fantasy Resonance. Pour l'affronter, il vous faut l'Ancient Garment, et sa défaite vous offre l'une des Ultimate Armors, le Mirage Vest. Ce guide vous explique comment préparer le combat, quelle stratégie adopter pour venir à bout de ses deux phases et quelles récompenses vous attendent.

Où trouver l'Ancient Garment

L'Ancient Garment est un trésor Magitenna. Il est caché dans l'eau, à gauche de la plateforme d'atterrissage de Gronoa. Sans cet objet, impossible de lancer le combat contre Vindemiatrix.

Comment se préparer au combat contre Vindemiatrix

  • Niveau conseillé : visez la tranche 45-55.
  • Faiblesse et piège : Vindemiatrix est faible au Ténèbres, mais en phase 2, la frapper avec sa faiblesse vous draine massivement le MP. Prévoyez donc Bartz avec Flare Blade comme source principale de dégâts, et des attaquants secondaires qui n'utilisent pas le Ténèbres.
  • Réserves de MP : emportez beaucoup d'Ethers, achetables dans n'importe quelle boutique, pour compenser le drain.
  • Confusion : Vindemiatrix dispose de Confusega. Équipez des Calm Armlets sur les unités qui n'ont pas de Ribbon.

Stratégie et astuces pour battre Vindemiatrix

Vindemiatrix, boss du Chamber of Arms dans Final Fantasy Resonance

Vindemiatrix est une Fée de niveau 50 avec 250 000 PV. Elle est faible au Ténèbres et immunisée à la Lumière.

Sa particularité : elle enchaîne énormément d'actions, utilise tous les types de dégâts et se buffe elle-même. En revanche, elle perd un de ses « alliés » et une action à chaque tranche de 20 % de PV que vous lui infligez. D'où l'intérêt de frapper fort dès le départ pour réduire rapidement son groupe.

On ignore volontairement sa faiblesse et on mise sur le combo habituel : Bartz avec Flare Blade, Arms Akimbo + Double Action pour 8 attaques par tour. Prenez les attaquants secondaires que vous voulez, du moment qu'ils ne dépendent pas du Ténèbres.

Faites monter toutes les Formations de Nichol, ainsi que ses autres buffs. Ils seront utiles en phase 2, mais aussi parce que Vindemiatrix lance Meteor par désespoir lorsqu'il ne lui reste que 20 % de PV. Le sort est puissant, mais ne menace pas l'équipe si vous êtes bien buffés. Si vous bloquez, vous pouvez toujours ajouter Fina pour Shellga et Arcane Guard.

Phase 2 : gérer le drain de MP et Chain Holy

Vindemiatrix en phase 2, prête à lancer Chain Holy

En phase 2, Vindemiatrix passe à 270 000 PV. Elle reste faible au Ténèbres et immunisée à la Lumière.

Elle contre chaque attaque par un drain de MP. Le combo Arms Akimbo + Double Action va donc consommer énormément de MP : vos soutiens devront utiliser des Ethers dès que la réserve baisse.

En revanche, elle ne contre pas pendant une incantation. Quand le message d'incantation apparaît, vous pouvez y aller à fond avec des attaques de Ténèbres, mais préparez aussi votre défense : elle va lancer Deshell sur toute l'équipe, puis son attaque dévastatrice Chain Holy. Ce Dualcast de Holy sur une cible peut la tuer si elle est affaiblie. C'est le moment idéal pour Provoke avec Rain, qui encaisse bien les coups.

Récompenses du combat contre Vindemiatrix

Le Mirage Vest, récompense de Vindemiatrix

Vaincre Vindemiatrix vous rapporte :

  • 30 000 EXP
  • 18 000 gils
  • 210 MRP
  • 6 Mist X-Ether

La victoire transforme également l'Ancient Garment en Mirage Vest.

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