Final Fantasy Resonance : battre Sheratan, guide du boss

Sheratan est un boss optionnel de la Chambre des Armes, accessible avec la Ancient Rod. Voici comment la préparer et la vaincre pour récupérer la Wizard's Rod de Sakura.

Sommaire
  1. Où trouver la Ancient Rod
  2. Comment préparer le combat contre Sheratan
  3. Stratégie pour battre Sheratan
  4. Phase 2 : gérer les fruits de Sheratan
  5. Récompenses du boss Sheratan

Pour affronter Sheratan dans Final Fantasy Resonance, il faut d'abord posséder la Ancient Rod. Ce boss optionnel de la Chambre des Armes se trouve au niveau 50, est faible au Feu et immunisé à la Terre. Vaincre Sheratan transforme la Ancient Rod en Wizard's Rod, l'une des armes ultimes de Sakura. Voici comment la préparer, la combattre et récupérer ses récompenses.

Où trouver la Ancient Rod

La Ancient Rod se cache dans la Cabane abandonnée (Abandoned Cabin) au nord de Pharm. Avant de pouvoir y entrer, il faut récupérer la clé auprès du vieil homme PNJ de Town of Sian.

Comment préparer le combat contre Sheratan

Sheratan inflige une grande variété d'altérations d'état, dont beaucoup de Charme. La préparation tourne donc autour de la protection de votre équipe.

  • Niveau conseillé : 45 à 55.
  • Élément : Sheratan est faible au Feu. Vous pouvez utiliser Banishing Raid de Rain ou continuer avec Flare Blade de Bartz.
  • Soigneur : équipez-lui une Ribbon pour bloquer les altérations d'état.
  • Équipe : emmenez Sakura avec Terra.
  • Unités sans Ribbon : pensez aux Prayer Beads du Moine pour limiter le Charme.

Stratégie pour battre Sheratan

Sheratan, boss Plantoid de la Chambre des Armes dans Final Fantasy Resonance

Sheratan est une Plantoid de niveau 50 avec 240 000 PV. Elle est faible au Feu et immunisée à la Terre. Son style rappelle celui des Malboros : son attaque Alluring Pollen inflige un grand nombre d'altérations d'état, à la manière de Bad Breath.

Soigner les altérations d'état

Prévoyez une Terra entièrement améliorée et une Ribbon sur votre soigneur. Si vous avez recruté Ayaka en cours de partie, son Esunanga est extrêmement utile pour nettoyer les statuts.

Attaquer avec le Feu

La faiblesse au Feu de Sheratan ouvre deux options : Banishing Raid de Rain pour de gros dégâts et de la stagger, ou Flare Blade, qui fait au moins autant de dégâts selon votre style. Dans les deux cas, maximisez les attaques avec Arms Akimbo + Double Action.

Sakura associée à Terra forme une excellente seconde attaquante grâce à Firaga. Le duo donne aussi accès à sa LB1, Eternal Veil, un excellent recours en cas d'urgence.

Tenir face aux attaques physiques

Sheratan dispose de plusieurs attaques physiques puissantes. Vous pouvez lancer Protectga avec Rain, mais les buffs de formation et les soins de Nichol suffisent généralement à tenir jusqu'à la stagger, qui devrait conclure la phase 1.

Phase 2 : gérer les fruits de Sheratan

Sheratan en phase 2 entourée de ses fruits

En phase 2, Sheratan conserve 240 000 PV, sa faiblesse au Feu et son immunité à la Terre. Elle est désormais accompagnée de deux fruits :

FruitFaiblesse
Fruit of ObsessionVent
Fruit of FuryTerre

Les fruits ont deux rôles : ils lancent de puissantes attaques, mais soutiennent aussi Sheratan. Si le combat dure trop longtemps, elle les mange pour obtenir un buff permanent. Accumuler ces buffs rend la situation dangereuse : essayez de terminer le combat rapidement.

  • Tuer les fruits : utilisez Banishing Raid et multipliez les Firaga. Les fruits ont environ 120 000 PV, ce qui permet de les abattre vite tout en affaiblissant Sheratan.
  • Foncer sur Sheratan : vous n'obtiendrez pas de stagger global, mais avec 8 Flare Blade par tour, elle peut tomber en environ 3 tours.

Récompenses du boss Sheratan

Wizard's Rod, arme ultime de Sakura obtenue après Sheratan

Vaincre Sheratan rapporte :

  • 30 000 EXP
  • 18 000 gils
  • 210 MRP
  • 6 Mist X-Ether

La Ancient Rod se transforme alors en Wizard's Rod.

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