Final Fantasy Resonance : battre Sephiroth et trouver le Tourbillon creux

Sephiroth se cache dans le Tourbillon creux, sous la mer du Royaume de Grandshelt. Voici comment le débloquer, le vaincre et obtenir sa Vision.

Sommaire
  1. Où trouver Sephiroth dans Final Fantasy Resonance ?
  2. Prérequis et niveau recommandé pour Sephiroth
  3. Meilleure composition d'équipe contre Sephiroth
  4. Comment battre Sephiroth dans Final Fantasy Resonance
  5. Récompenses du combat contre Sephiroth

Sephiroth se trouve dans le Tourbillon creux, un sanctuaire caché sous un tourbillon marin au large du Royaume de Grandshelt. Pour l'atteindre, vous devez d'abord obtenir le Dirigeable en terminant le chapitre 4. Une fois sur place, touchez le Cristal de Vision et acceptez le défi pour lancer le combat. Vaincre ce superboss de niveau 45 avec 250 000 PV est la seule façon de recruter sa Vision.

Le combat se déroule en trois phases, avec des contre-attaques physiques, des infusions élémentaires tournantes et une attaque qui réduit toute votre équipe à 1 PV. Ce guide couvre l'emplacement, les prérequis, la composition d'équipe idéale, la stratégie détaillée et toutes les récompenses.

Où trouver Sephiroth dans Final Fantasy Resonance ?

Carte du monde du Royaume de Grandshelt avec le Tourbillon creux marqué en mer entre les deux îles

Le Tourbillon creux se situe dans la mer, à côté du grand pont qui relie les îles du Royaume de Grandshelt. Repérez le tourbillon, survolez-le avec le Dirigeable et atterrissez pour entrer.

À l'intérieur, la salle ressemble à n'importe quel sanctuaire de Vision, à une différence près : au lieu de répondre à trois questions sur le personnage, une voix vous ordonne de prouver votre valeur au combat avant que Sephiroth n'accepte de vous rejoindre.

Comment atteindre le Tourbillon creux

Rain devant un Cristal de Vision flottant avec les options Le défier et Refuser

  1. Terminez le chapitre 4. Progressez dans l'histoire jusqu'à obtenir le Dirigeable.
  2. Faites une sauvegarde manuelle. Utilisez un emplacement de sauvegarde manuel avant de décoller, pour qu'un échec ne vous coûte que la tentative.
  3. Volez vers Grandshelt. Retournez dans le Royaume de Grandshelt et cherchez le grand pont qui relie ses îles.
  4. Atterrissez sur le tourbillon. Le tourbillon se trouve dans l'eau, à côté du pont. Survolez-le et posez-vous pour entrer dans le Tourbillon creux.
  5. Touchez le Cristal de Vision. Approchez-vous du cristal à l'intérieur et acceptez le défi pour déclencher le combat.

Prérequis et niveau recommandé pour Sephiroth

Rain face à un Cristal de Vision entouré d'éclats de glace flottants dans le Tourbillon creux

Sephiroth est la Vision la plus difficile à débloquer, et le combat punit très vite une équipe sous-levelée. Vérifiez ces chiffres avant d'atterrir sur le tourbillon.

  • Déblocage : le Dirigeable, à partir du chapitre 4.
  • Lieu : Tourbillon creux, Royaume de Grandshelt.
  • Niveau du boss : 45.
  • PV : 250 000.
  • Faiblesses élémentaires : aucune au début du combat.
  • Immunités aux altérations : Poison, Cécité, Sommeil, Silence, Paralysie, Confusion, Pétrification, Charme, Berserk, Mort instantanée et Gravité.
  • Niveau d'équipe recommandé : 50 ou plus.
  • Impact sur les trophées : aucun. Tous les trophées fonctionnent en mode Décontracté.

Si le combat décime votre équipe, passez en difficulté Décontracté. Sephiroth frappe toujours fort, mais les dégâts réduits laissent à votre soigneur le temps de récupérer après ses attaques les plus puissantes.

Meilleure composition d'équipe contre Sephiroth

Écran d'équipement et de compétences de Rain avec le rôle Sentinelle et la Vision Guerrier de la Lumière équipée

Sephiroth contre-attaque les attaques physiques pendant sa posture et réduit la plupart des éléments une fois ses infusions actives. Une équipe gagnante couvre donc plusieurs éléments et garde un tank et un soigneur dédiés.

  • Dégâts magiques : Fina, ou tout personnage avec de puissants sorts élémentaires, assure les dégâts pendant que la posture de contre est active.
  • Tank : Rain avec la Vision Guerrier de la Lumière encaisse les coups et protège les alliés fragiles.
  • Soutien : Nichol apporte des buffs d'équipe et des formations défensives.
  • Créateur de faiblesse : le Mechamog Scan de Lid ajoute une faiblesse élémentaire aléatoire à Sephiroth, que vous pouvez ensuite exploiter.
  • Couverture élémentaire : emportez des attaques Eau, Feu, Terre et Glace pour ses infusions, plus des dégâts de Lumière, qu'il ne résiste jamais.

Faites le plein d'objets de soin et de résurrection avant d'atterrir. Heartless Angel réduit toute votre équipe à 1 PV : sans soin de groupe immédiat, la prochaine attaque vous achève.

Comment battre Sephiroth dans Final Fantasy Resonance

Écran d'informations de l'ennemi Sephiroth niveau 45 avec 250 000 PV max, ses traits de combat et le butin Cristal de Magicite

Le combat contre Sephiroth se déroule en trois phases, et chacune change les dégâts que vous pouvez infliger sans risque. La stratégie de base : respectez ses contre-attaques, n'attaquez que pendant les ouvertures offertes par chaque phase et gardez vos PV au maximum pour ses attaques quasi fatales.

Sephiroth agit aussi deux fois par tour. Ne terminez jamais un round avec un personnage à faible PV, car il a deux chances de l'achever avant votre prochaine action.

Phase 1 : Masamune en attente (100 % à 75 % de PV)

Sephiroth utilisant Masamune en attente contre une équipe de Nichol, Lasswell, Lid et Sakura

La première phase teste votre patience. Sephiroth a une défense magique extrêmement élevée et aucune faiblesse élémentaire, tandis que sa posture Masamune en attente pare et contre-attaque toutes les attaques physiques dirigées contre lui.

  1. Surveillez Masamune en attente. Vérifiez ses buffs avant chaque tour. Tant que la posture est active, toute attaque physique déclenche une contre-attaque.
  2. Passez à la magie pendant la posture. Utilisez sorts et compétences élémentaires pendant Masamune en attente, même si sa défense magique réduit leurs dégâts.
  3. Revenez aux attaques physiques après la posture. Réutilisez vos meilleures compétences physiques dès que le buff disparaît.
  4. Ajoutez une faiblesse avec Mechamog Scan. Faites scanner Sephiroth par Lid, puis frappez la nouvelle faiblesse. Les coups de faiblesse le mettent sous pression, ce qui augmente ses dégâts mais le rend beaucoup plus facile à briser.
  5. Préparez-vous avant 75 % de PV. Soignez et buffez votre équipe avant de franchir le seuil, car la phase suivante démarre immédiatement.

Phase 2 : Ailes de l'Ange et infusions élémentaires (moins de 75 % de PV)

Sephiroth avec une aile noire déployée pendant son combat de boss

À 75 % de PV, Sephiroth devient immunisé à tous les dégâts et lance Ailes de l'Ange à son tour suivant. À partir de là, il alterne les infusions élémentaires, et chacune change sa faiblesse, son immunité et l'attaque finale qu'il déclenche lorsque le compteur d'infusion atteint 0.

Utilisez ce tableau pour choisir le bon élément à chaque infusion. Tous les éléments en dehors des colonnes Faiblesse et Immunité infligent la moitié des dégâts, sauf la Lumière, qui reste neutre dans toutes les infusions.

InfusionFaiblesseImmunitéAttaque finale
FeuEauFeuFlamewall
GlaceFeuGlaceFrostspike
FoudreTerreFoudreThunderstorm
VentGlaceVentWindwail
  1. Préparez-vous pendant le tour d'immunité. Les attaques ne font aucun dégât tant qu'il est immunisé : profitez-en pour soigner, buffer et charger les Limit Breaks.
  2. Lisez l'infusion. Vérifiez ses buffs pour connaître l'élément actif et le nombre de tours restants sur le compteur d'infusion.
  3. Frappez la faiblesse correspondante. Utilisez uniquement des attaques élémentaires du tableau. Les attaques non élémentaires déclenchent une contre-attaque pendant chaque infusion.
  4. Brisez-le sous pression. Les coups de faiblesse le mettent sous pression, ce qui remplit plus vite sa jauge de bris. Dépensez Limit Breaks et Résonances une fois brisé.
  5. Survivez à l'attaque finale. Quand le compteur atteint 0, il lance l'attaque finale de cet élément. Si personne n'est K.O., il repasse sous pression et ouvre une nouvelle fenêtre de bris.
  6. Soignez juste après Heartless Angel. Il l'utilise entre les infusions pour réduire tous les membres de l'équipe à 1 PV. Lancez un soin de groupe à votre action suivante.
  7. Buffez avec parcimonie. Il déclenche une attaque spéciale dès qu'un certain nombre de personnages portent des buffs : ne buffez que ceux qui en ont besoin.

Phase 3 : Heartless Angel et la ruée finale

Sephiroth lançant Divine Proclamation sur l'équipe

La phase finale s'ouvre sur un nouveau tour d'immunité. Sephiroth utilise Heartless Angel pour réduire toute votre équipe à 1 PV, puis vous laisse une courte fenêtre de tours avant que son attaque finale ne frappe.

  1. Soignez avant tout. Consacrez votre première action à un soin de groupe ou à un objet de récupération complète comme une Élixir.
  2. Déchaînez toutes vos ressources. Utilisez tous les Limit Breaks et Résonances stockés dans cette fenêtre, car il n'y aura pas de phase suivante.
  3. Misez sur la Lumière. Si vous perdez de vue l'élément actuel, la Lumière inflige des dégâts neutres dans toutes les infusions.
  4. Achevez-le avant son attaque finale. Concentrez chaque tour sur les dégâts plutôt que sur la défense, car la fenêtre se referme vite.

Récompenses du combat contre Sephiroth

Message « Vous avez obtenu une Vision » pour la Vision Sephiroth

La récompense spéciale que Square Enix avait gardée secrète avant la sortie, c'est Sephiroth lui-même. Le vaincre débloque sa Vision, et le combat rapporte aussi beaucoup d'EXP et de Gil.

  • Vision Sephiroth : débloquée dès la victoire.
  • EXP : 14 500.
  • Gil : 12 000.
  • Cristal de Magicite : 12 % de chance de drop de base.
  • Progression des trophées : la Vision compte pour Will Crystallized, qui exige les 26 Visions.

La Vision Sephiroth est l'une des 26 nécessaires pour le Platine. Le reste de la collection et les autres conditions de trophées sont suivis dans la liste des trophées et le guide du Platine de Final Fantasy Resonance.

Capacités de la Vision Sephiroth

Sephiroth est une Vision Attaquant physique. Sa Résonance, True Octaslash, inflige huit coups de dégâts physiques non élémentaires à tous les ennemis, et ses rangs de maîtrise empilent des bonus de dégâts et de coups critiques.

  • MR 1, Perfect Serenity : +50 % de dégâts sur les attaques standard et les compétences de combat.
  • MR 2 : PV +30.
  • MR 3, Critical Hit Rate +20% : augmente le taux de coups critiques de 20 %.
  • MR 4 : capacité d'AP +8.
  • MR 5, Ultimate Aggression : garantit les coups critiques sur les Limit Breaks et les Résonances.
  • MR 6 : Force +15.
  • MR 7, Moiety's Mirror : choisissez une attaque physique et une attaque magique, subissez des dégâts réduits ce tour et contre-attaquez avec les deux lorsqu'il est touché.
  • MR 8 : Magie +15.
  • MR 9, Dark Eater et Spirit of Sephiroth : capacité d'AP +8, les attaques Ténèbres soignent au lieu de blesser, et toutes les capacités de rang de maîtrise de Sephiroth s'activent en même temps.

Chaque personnage gagne les récompenses de rang de maîtrise séparément. Associez d'abord la Vision à votre principal damage dealer physique, car Perfect Serenity et Ultimate Aggression profitent tous deux des attaques standard, des Limit Breaks et des Résonances.

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