Pour battre le Cactuar dans Final Fantasy Resonance, misez sur les attaques multi-coups et les compétences qui touchent à coup sûr : sa très haute esquive rend les attaques classiques presque inutiles. Une fois staggered (étourdi), il arrête d'esquiver et devient une cible facile. Privilégiez aussi les éléments Glace et Eau, auxquels il est faible.
Stratégie pour vaincre le Cactuar
Utilisez des attaques multi-coups pour remplir la jauge de Stagger
Le Cactuar esquive énormément d'attaques de base. Pour le toucher réellement et remplir sa jauge de Stagger, il faut utiliser des attaques multi-coups, des capacités garanties de toucher, ou des effets de contre-attaque. Une fois staggered, il ne peut plus esquiver.
| Compétence | Effet |
|---|---|
Hibernal Fury | Inflige des dégâts magiques de Glace à des ennemis aléatoires 5 fois. |
Tranquility | Inflige des dégâts physiques à des ennemis aléatoires 5 fois. |
Tranqulity in Tumult | Inflige des dégâts physiques à des ennemis aléatoires 5 fois. |
Rampant Elements | Inflige des dégâts magiques élémentaires aléatoires (sauf Lumière et Ténèbres) à des ennemis aléatoires 3 fois. |
Meteor | Magie noire interdite qui appelle des météores. Inflige des dégâts magiques non élémentaires à des ennemis aléatoires 4 fois. |
Magic Barrage | Lance une magie noire ou blanche sur des cibles aléatoires 4 fois. L'effet de chaque incantation est divisé par deux. |
Barrage | (Compétence de combat) Inflige des dégâts à des ennemis aléatoires 4 fois. Touche à coup sûr. |
La compétence Barrage de Noctis est particulièrement recommandée : elle frappe 4 fois et est garantie de toucher.
Utilisez des compétences de Glace et d'Eau
Le Cactuar est faible à la Glace et à l'Eau. Ces éléments infligent de gros dégâts à sa jauge de Stagger et accélèrent considérablement le combat.
| Compétence | Effet |
|---|---|
Blizzaga | (Magie noire) Inflige des dégâts magiques de Glace. |
Blizzard | (Magie noire) Inflige des dégâts magiques de Glace. |
Dawn Frost | Inflige des dégâts physiques de Glace à un ennemi. |
Hibernal Fury | Inflige des dégâts magiques de Glace à des ennemis aléatoires 5 fois. |
Ice Splitter | Inflige des dégâts physiques de Glace à un ennemi. |
Blizzara | (Magie noire) Inflige des dégâts magiques de Glace. |
Transient Rite | Inflige des dégâts physiques de Glace à tous les ennemis. Dégâts augmentés de 50 % si la cible est staggered. |
Absolving Hailstorm | Inflige des dégâts physiques de Glace à tous les ennemis. |
Water Surge | (Compétence de Lame enchantée) Inflige des dégâts physiques d'Eau à un ennemi. |
Watera Surge | (Compétence de Lame enchantée) Inflige des dégâts physiques d'Eau à un ennemi. |
Waterga Surge | (Compétence de Lame enchantée) Inflige des dégâts physiques d'Eau à un ennemi. |
Water | (Magie noire) Inflige des dégâts magiques d'Eau. |
Watera | (Magie noire) Inflige des dégâts magiques d'Eau. |
Waterga | (Magie noire) Inflige des dégâts magiques d'Eau. |
Free Energy | Inflige des dégâts magiques d'Eau à un ennemi. Dégâts augmentés de 50 % si la cible est staggered. |
Free Energy+ | Inflige des dégâts magiques d'Eau à un ennemi. Dégâts augmentés de 50 % si la cible est staggered. |
Froststrike | (Compétence de Lame enchantée) Inflige des dégâts physiques de Glace à un ennemi. |
Froststrike II | (Compétence de Lame enchantée) Inflige des dégâts physiques de Glace à un ennemi. |
Froststrike III | (Compétence de Lame enchantée) Inflige des dégâts physiques de Glace à un ennemi. |
Blitz Ace | Inflige des dégâts physiques d'Eau à un ennemi. Le dernier coup touche tous les ennemis. |
Spiral Cut | Inflige des dégâts physiques d'Eau à un ennemi et lance Brave sur soi-même pendant 3 tours. |
Slice & Dice - Water | (Compétence de Lame enchantée) Inflige des dégâts physiques d'Eau à un ennemi. |
Slice & Dice - Water II | (Compétence de Lame enchantée) Inflige des dégâts physiques d'Eau à un ennemi. |
Energy Rain | Inflige des dégâts physiques d'Eau à tous les ennemis. |
Spiral Cut+ | Inflige des dégâts physiques d'Eau à un ennemi et lance Brave sur soi-même pendant 3 tours. |
Slice & Dice - Water III | (Compétence de Lame enchantée) Inflige des dégâts physiques d'Eau à un ennemi. |
Blizzard of the Seventh Dawn | (Magie noire) Inflige des dégâts magiques de Glace à un ennemi. Ne peut pas être multiciblé. |
Blizzard II of the Seventh Dawn | (Magie noire) Inflige des dégâts magiques de Glace à un ennemi. Ne peut pas être multiciblé. |
Blizzard III of the Seventh Dawn | (Magie noire) Inflige des dégâts magiques de Glace à tous les ennemis. |
Alluvial Undertow | Inflige des dégâts physiques d'Eau à un ennemi. |
Water Blade | (Compétence de Lame enchantée) Inflige des dégâts physiques d'Eau à un ennemi. |
Torrential Hew | Inflige des dégâts physiques d'Eau à un ennemi. Dégâts augmentés de 10 % à chaque utilisation consécutive. |
Watera Blade | (Compétence de Lame enchantée) Inflige des dégâts physiques d'Eau à un ennemi. |
Aquatic Synergy | Inflige des dégâts physiques d'Eau à un ennemi. Dégâts augmentés de 10 % à chaque utilisation consécutive. |
Waterga Blade | (Compétence de Lame enchantée) Inflige des dégâts physiques d'Eau à un ennemi. |
Blizzard Surge | (Compétence de Lame enchantée) Inflige des dégâts physiques de Glace à un ennemi. |
Blizzara Surge | (Compétence de Lame enchantée) Inflige des dégâts physiques de Glace à un ennemi. |
Blizzaga Surge | (Compétence de Lame enchantée) Inflige des dégâts physiques de Glace à un ennemi. |
Aquatic Pulse | Inflige des dégâts magiques d'Eau à tous les ennemis. |
Aqua Blast | Inflige des dégâts magiques d'Eau à un ennemi et réduit sa vitesse. |
Diamond Dust | Inflige des dégâts magiques de Glace à tous les ennemis. |
Snow Squall | Inflige des dégâts magiques de Glace à tous les ennemis. Peut infliger Cécité pendant 2 tours. |
Whiteout | Inflige des dégâts magiques de Glace à tous les ennemis. Peut infliger Cécité pendant 2 tours et lance Foi sur soi-même pendant 3 tours. |
Tsunami | Inflige des dégâts magiques d'Eau à tous les ennemis. |
Maelstrom | Inflige des dégâts magiques d'Eau à tous les ennemis. |
Bursting Globule | Inflige des dégâts magiques d'Eau à tous les ennemis. Peut infliger Confusion pendant 2 tours. |
Où trouver le Cactuar
Désert du sud du continent de Zoldaad
Carte du monde · Emplacement sur la carte
Les Cactuars apparaissent dans la zone désertique au sud du continent de Zoldaad, située au sud de l'Usine d'armes et du Sanctuaire de Y'shtola. Vous accéderez à Zoldaad au chapitre 4 de l'histoire principale.
Attention : les Cactuars sont des rencontres rares. Faites des allers-retours dans la zone jusqu'à ce qu'ils apparaissent.
Récompenses du Cactuar
Une grande quantité de MRP
Vaincre un Cactuar rapporte 220 MRP (Points de Rang de Maîtrise), ce qui est excellent pour faire progresser le Rang de Maîtrise de votre Vision. Si vous terminez le combat avec un bonus de Stagger Finish, vous obtenez 286 MRP.
Fiche du Cactuar
Informations générales
| PV | 1111 |
|---|---|
| Type | Plantoïde |
| Faiblesse | ![]() |
| Immunité | ![]() |
| Résistance | ![]() |
| Lieu et chapitre | Sud de Zoldaad, à partir du chapitre 4. |
Traits du Cactuar
- Trait 1 : Esquive élevée.
- Trait 2 : Rapporte une grande quantité de MRP.
- Trait 3 : Esquive élevée, mais arrête de bouger lorsqu'il est staggered.
Objets du Cactuar
| Objets lâchés | Healing Spring |
|---|---|
| Objet rare lâché | — |
| Objets volables | Mist Ether |
| Objet rare volable | Magicite Shard |
Hibernal Fury
Tranquility
Magic Barrage
Barrage
Water Surge








