La Tour de la Sirène est un donjon de Final Fantasy Resonance situé dans la région du Royaume de Granshelt, sur le continent de Lapis. Vous y accédez pour la première fois au chapitre 1 de l'histoire. Ce guide rassemble l'emplacement de tous les coffres, des éclats de tablette et des magicites du donjon, ainsi que la stratégie pour venir à bout de Gilgamesh et de la Sirène.
Où se trouve la Tour de la Sirène ?
La Tour de la Sirène se dresse dans le Royaume de Granshelt, sur Lapis. Elle s'ouvre dès le chapitre 1, ce qui en fait l'un des premiers donjons que vous explorez.
Tous les coffres de la Tour de la Sirène
Cinq coffres sont disséminés dans la tour. Voici leur contenu et la manière de les atteindre.
| Coffre | Emplacement et accès |
|---|---|
![]() Éther |
Juste avant l'escalier. |
![]() Éther ×2 |
Près de l'escalier est, au troisième étage. |
![]() Perles de prière du Moine |
Au deuxième étage. On y accède en descendant depuis un escalier du troisième étage. |
![]() Éclat de magicite |
Après le combat contre Gilgamesh, suivez le chemin courbe à l'ouest. |
![]() Sakura-Fubuki |
Au point de sauvegarde du dernier étage, partez vers l'est et prenez l'ascenseur. |
Tous les éclats de tablette de la Tour de la Sirène
Trois éclats de tablette sont à récupérer dans la tour.
| Éclat | Emplacement |
|---|---|
![]() Éclat de tablette 10 |
À l'est de la zone centrale. |
![]() Éclat de tablette 11 |
Continuez vers l'est en atteignant le quatrième étage. |
![]() Éclat de tablette 12 |
Montez les escaliers après le combat contre Gilgamesh. |
Toutes les magicites de la Tour de la Sirène
Deux éclats de magicite se trouvent dans le donjon.
| Magicite | Emplacement |
|---|---|
![]() Éclat de magicite 2 |
Après le combat contre Gilgamesh, suivez le chemin courbe à l'ouest. |
![]() Éclat de magicite 3 |
Vainquez la Sirène dans la tour. L'éclat apparaît sur l'écran de résultat du combat et rejoint votre inventaire. |
Comment battre les boss de la Tour de la Sirène
Deux affrontements vous attendent : Gilgamesh puis la Sirène. Préparez-vous à gérer vos ressources et à exploiter les faiblesses élémentaires.
Gilgamesh
Niveau : 11 – PV : 6 000 – Faiblesses : aucune
Gilgamesh fuit toujours le combat. Ne videz donc pas tout votre mana ni tous vos objets sur lui : gardez des réserves pour la suite du donjon.
La Sirène

Niveau : 11 – PV : 20 000 – Faiblesse :
Foudre
La Sirène est sensible à la Foudre. Voici comment l'emporter :
- Équipez Rain et Fina avec les Perles de prière du Moine pour annuler le charme.
- Provoquez une rupture (stagger) avec les compétences de Foudre de Cloud et de WoL, puis déclenchez la Résonance Ascension de Cloud pour infliger un maximum de dégâts.
- Pendant ce temps, laissez Fina se concentrer sur les soins et le soutien, tandis que les deux combattants passent à l'offensive.
















