Spirit of Charlotte : effet et unités compatibles

Spirit of Charlotte active toutes les compétences de Maîtrise de Charlotte en un seul emplacement. Voici son effet détaillé et l'unité qui peut l'équiper.

Sommaire
  1. Effet de Spirit of Charlotte
  2. Compétences de Vision débloquées
  3. Unités équipées de Spirit of Charlotte

Spirit of Charlotte est une compétence passive de Final Fantasy Resonance qui active d'un coup toutes les compétences de Maîtrise de Charlotte. Concrètement, elle regroupe les cinq bonus de la Vision dans un seul emplacement, ce qui libère de la place pour d'autres aptitudes. Seule la Vision Charlotte peut la fournir, pour 105 AP.

Effet de Spirit of Charlotte

Icône de la compétence Spirit of CharlotteSpirit of Charlotte
EffetActive toutes les compétences de Maîtrise de Charlotte.
TypeCompétence passive

En équipant une passive Spirit, vous ajoutez toutes les compétences d'une Vision à votre personnage tout en n'utilisant qu'un seul emplacement.

Compétences de Vision débloquées

Spirit of Charlotte donne accès aux cinq aptitudes suivantes, chacune liée à un palier de Maîtrise (MR).

CompétenceDétails
Icône Magic BarrierMagic BarrierLorsque le personnage est touché par une attaque, consomme 3 % de son MP maximum pour réduire les dégâts subis de 15 %.
Niveau MR : 1
Coût MR : 20
Icône Hale and HeartyHale and HeartyDouble la vitesse à laquelle disparaissent les affaiblissements et altérations d'état subis par le personnage.
Niveau MR : 3
Coût MR : 20
Icône LanceLance(Compétence de combat) Inflige des dégâts magiques non élémentaires et draine les HP et MP de la cible.
Niveau MR : 5
Coût MR : 15
Icône Indomitable SpiritIndomitable SpiritLorsque le personnage est touché par une attaque ennemie, augmente la puissance de stagger de 40 % pour ce tour.
Niveau MR : 7
Coût MR : 30
Icône Ice EaterIce EaterAbsorbe les dégâts subis des attaques de glace et restaure des HP.
Niveau MR : 9
Coût MR : 50

Unités équipées de Spirit of Charlotte

VisionCoût
Portrait de la Vision CharlotteCharlotte105 AP

Les Visions peuvent accorder à un personnage une passive Spirit équipable qui débloque tous les bonus de Maîtrise de cette Vision une fois le MR maximum atteint, contre une quantité modérée d'AP.

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